梦幻模拟战1详细攻略

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一、燃烧的王城
那是一个战乱的年代,野心勃勃的达鲁斯帝国皇帝提欧斯为了得到传说中的圣剑,“兰古利莎”而派兵攻打巴鲁达城。游戏的主角雷顿,一位年轻的皇族武将,和他的朋友经验丰富的骑士瓦尔柯夫一起参加了巴鲁达城的保卫战。
胜利条件:雷顿从城中脱出。
这是一场形势极其不利的战斗,敌方武将的等级高得吓人,想要把敌军全灭几乎是不可能的,根据胜利条件雷顿只要向画面上方边缘移动就可以过版。不过笔者建议:让他先去战斗提高级别(瓦尔柯夫已到极限无需锻炼)。
以上的是复制来的,现在说说我的心得,这一关只有350P,一个枪兵要40,所以刚好可以给我们的雷顿装满兵,但是呢,这一关如果要把对面全灭是不可能滴,而且,右下角的地方巫师(暂且称作巫师吧)会带领4队凤凰(应该叫火鸟吧)在他的指挥范围内,攻击力上至27,防御26(27,26)超越了一个领主的战斗力,雷顿现在还是战士(暂且称为战士)攻23,防21,果断不行,瓦尔科夫也才(攻25,防21)的战斗力,打个铲铲,而且绝对不能从右边多杀兵,所以从左边走,左边的是一个领主带着8组弓兵,我们帮则是海军+4个海兵(机控),鉴于雷顿随时可以往上走从而过关,所以给他带3~4个步兵向右边走,瓦尔科夫不带兵,跟着走,然后尽量的杀残兵,争取提升雷顿一个级别,当然提升不了也没什么。可以随时撤退嘛。
二、到萨尔拉斯去
雷顿和瓦尔柯夫从巴鲁达逃脱出后决定前往萨尔拉斯城。途中遇到少女克里丝,她会回复系魔法,但手下兵士非常弱。
胜利条件:保护克里丝,全歼敌军。
这一版的关键是跟上克里丝的移动速度,别让她一个人冲得太远。
心得:我只能说,克丽丝冲得远吗,走一回合停一回合。
这一关我打了3次后想出了一个完美的方法,瓦尔科夫带7~8个弓兵,雷顿8个枪兵,雷顿再上,瓦尔科夫在下,第一回合,你就要控制雷顿带领他的部队先打处于雷顿左上方的一群山贼,1首领+4小兵,雷顿的兵随便挑2对敌人的兵,瓦尔科夫则向右上逃4格,然后下方敌人会追来,由于瓦尔科夫的指挥范围内所属士兵防御+9,所以他的兵一般不会死,最多死一个,那样更好,然后敌人追上来,雷顿又去打下方的敌人,而且由于他们的部队先打瓦尔科夫死去了4~7个,所以雷顿用最少的损失(一个兵都不死,只要注意一下就一个兵都不死)干掉这一波,而且因为弓兵完克山贼BOSS,所以如果有死了一个人,正好9个的部队可以先耗BOSS的血,然后一个枪队,随随便便的收掉BOSS,这就是为什么要拿弓手。然后上面还有BOSS,每一片兵都让瓦尔科夫的兵先打成残废,然后雷顿收经验。
这一关还要有牺牲精神,有一波山贼会从山谷中过来,让瓦尔科夫带着3个弓兵去山谷中卡位,然后他们就过不来了,由于在地图左边会出现敌人的援军,所以雷顿不光要带上自己的兵,还要带剩下的弓兵,让他们先顶顶,让敌人的部队残血,然后再用雷顿的枪兵收割,最后收完左边的兵后,又去瓦尔科夫在的那个山谷,这样,雷顿在第二关,也就是本关,可以转职了(10级转职),转职推荐选择LORD(领主,攻27,防24,可以召唤枪兵或者弓兵)这样在后面的第5,6,7,这三关有重大作用,因为弓兵完克骑兵。

无oooo语:阿鲁巴多
『大伙,替你们报仇了。。。』
在本次的会战中,其能力得到了肯定,被任命为巴鲁提亚骑士团团长。
杰西卡
『城堡,城堡崩塌了。。。』
作为王国魔导师在巴鲁提亚常驻,负责解读魔导书。
萨斯
『终于做到了!』
不知出于什么心境变化,突然出去旅行了。
普京古
『伊路扎库(老国王),看到了吗。。。』
回到萨尔拉斯,与家人享受平静的生活。
卡伦斯(其实发音是特伊拉。。。)
『王子,终于结束了呢。。。』
由于伊路扎库已去世,离开王国回到海上当海贼。
娜姆
『真是个漫长的战役。。。』
为了磨练剑道,离开王国,踏上修行的旅途。
克莉丝
『。。混沌的存在难道是真的吗?』
最终与雷顿结婚,作为巴鲁提亚的王后,时常陪伴在雷顿身边。
兰斯
战斗结束后,最终都没找到其尸体,行踪不明。
雷顿
『父皇。。。瓦尔柯夫。。。』
回到巴鲁提亚后,即位国王,再次封印圣剑兰古利萨,为了实现没有战争的世界而踏上了统一大陆的征程。
混沌
『愚蠢的人类们,你们别忘了。。。只要你们继续争斗,吾定将再次复活。。。一定。。。』 发布于 2021-03-06 21:10:15

无oooo语:结局对话:
雷顿:这样就结束了!永远的消失吧!
混沌:吾是无法消灭的,一定会再次复活。
雷顿:什么!
混沌:因为吾乃世界自生之力。
雷顿:怎么回事!
混沌:世界由混沌而成,但物质的形成使混沌变得不安定。
雷顿:...。
混沌:吾之使命乃排除这些物质
雷顿:你的意思是对世界来说我们的存在是种妨碍?
混沌:也许吧。
雷顿:?
混沌:与吾一同,世界自生之力还有另一种,此乃光辉。
雷顿:光辉?
混沌:光辉寻求进化。而且光辉创造了物质。
雷顿:所以我们是为了世界的进化而被创造出来的?
混沌:没错,但是进化本身就具有扰乱和破坏世界的危险。
雷顿:我们不会的!
混沌:真的吗?你们人类自相残杀还将要破坏世界,所以吾被唤醒了,为了保护世界。
雷顿:!
混沌:进化将要自我毁灭之时,吾定将再次复活。
雷顿:...。
混沌:再会吧,光辉的末裔们...。
滚动字幕:
不论我们是拯救了世界还是把世界推向了毁灭的道路。。。混沌,我相信人心。只要我们没有失去心中的正义,世界就不会毁灭。。。所以混沌啊,你是不可能再次复活的。 发布于 2021-03-06 20:43:15

无oooo语:二十 闇之封印
胜利条件:击破混沌
最后一关了,强迫症患者还是不想浪费一点经验值。除了僧兵,飞兵,全部带弓兵, 水兵就算了,移动太慢海骑就在下面呆着吧。兵分两路,魔法炸一下,2转5级弓兵打骷髅无压力。要注意幽灵铠甲的冰冻魔法,射程5格,范围4格。上方的boss不能移动,雷电魔法可以发4次,最高可以扣6点HP,要消耗他MP的话要站在火坛下方,不然剩4HP再被两队犀牛刷就挂了,防御低的一队犀牛就要跪。犀牛防御30,佣兵都打不动,直接站好位置用魔法就好了。最后就是混沌火灵队。有人说火灵魔免,其实没有,魔法也可以刷。因为攻防都不是很高,还可能火灵是飞兵属性,弓兵也很好打。混沌可以发两次地震魔法,范围11格,反正也炸不死一个兵,无所谓啦。魔法把它炸个半死,主角上去结果了吧。 发布于 2021-03-06 20:09:45

无oooo语:十九 幻术师
胜利条件:击破尼可利斯
用飞兵直接通关不讨论。下方2队0转战士带枪兵,右方2队1转领主带高级枪兵,中上2队1转法师带弓兵,中下1队2转主教带弓兵,中间boss1队骷髅。倒数第二关出这些垃圾是来搞笑的吗?看他们数值,比如说下方战士(9级)带的枪兵,A20+0,D14+2,垃圾中的战斗机。4级2转圣骑士带骑兵(A21+8,D15+2)下去刷,剩余兵数1:0,嗯,对方剩1。当然,这种结果只有十分之一几率,最可能是己方剩2,3个灭对方全部。我觉得这关敌方有隐藏加成数值,等级差的数值要是这么大以前怎么都没察觉?总之,这关的敌兵没有那么菜,我反而觉得这里的高级枪兵最菜。高级枪兵比弓兵还好打,我用5级魔法骑士的枪兵打的。到这里应该有学会地震魔法的法师了吧,没有的话只能去挤管道了,上方一格宽,下方两格宽。。。有地震的话,开局炸右边墙壁,冲进去开杀。下方派1,2队对付枪兵。注意boss的混乱魔法射程7格,可以发两次,主将被打中可能会被定住,此魔法对主将有效几率不高,但万一被定住1,2回合也麻烦不是?主将旁边要是有佣兵,佣兵被定住的几率很高。话说这混乱魔法好垃圾。。去下方的部队要注意中下1队2转主教可能会被吸引过来发火龙魔法,射程6格,范围6格,躲不掉的。只有两发,所以只有1个主将下去挨2发后大部队再前进。下方的枪兵用弓兵可能比较好打,因为可以先手攻击。试过6级大法师带弓兵(A19+9 D14+2)挺好刷的。中上2队1转法师的冰冻魔法,射程5格,范围4格。 发布于 2021-03-06 18:16:25

无oooo语:十八 瓦鲁瑟利亚
胜利条件:击破纳迦
用飞兵直接通关不讨论。按照遭遇顺序,骷髅1队,蚂蚁3队,史莱姆3队,魔像1队。除了水,飞,僧,其他全部弓兵就好。僧兵靠前准备对付骷髅,要注意幽灵铠甲的冰冻魔法,射程5格。可以派一位龙骑去纳迦所在大厅的墙外先消耗他的MP,注意两队史莱姆会过来,别阴沟里翻船了。水兵可以去下方河里,弓兵在水边森林里迎击蚂蚁。因为地形不好移动,最好给龙骑装项链让飞兵可以大范围支援各个战团。史莱姆不一定要用火棍兵打,2转的弓兵都可以打,跟打蚂蚁差不多。魔像40防御,主角装斧头41攻击都不好砍,只能用魔法了,4,5发范围魔法就差不多了。纳迦魔防比较高,应该会剩下来,经验不会浪费。战斗结束后,士兵报道后方出现大量妖兵,兰斯因单独留下断后而脱离战线。PS兰斯如果没出场就没有剧情,下一关直接莫名的消失了。 发布于 2021-03-06 14:12:45

无oooo语:十七 强袭
胜利条件:敌全灭
飞龙6队,犀牛2队,左右对称排列。可以左右两边布置大量弓兵等飞龙下来,也可以全体移动到一边等。“火球”魔法射程5,他们只会瞄准主将,所以主将离指挥官6格排好兵等它们先攻击,然后扔一发魔法,后排上前补刀。法系人员不够的话全体到一边等吧,这样一发魔法可以多轰几只。2转3级左右的弓兵基本上可以扛两队满血飞龙的攻击,偶尔会挂。要注意地形,靠山的话我军移动不便不好追击。另外,站位地点太上的话,另一边的飞龙队可能会先移动到下方,然后与上方部队两面夹击。推荐在右下方的森林站位,弓兵有40%加成。犀牛队防御修正是0,魔法+弓兵可以对付,嫌带兵麻烦的只要主将上去收就好。因地形原因犀牛可能会有1队零1,2个兵卡在上方,所以会分两波来,MP要省点用。 发布于 2021-03-06 13:36:55

无oooo语:关于魔法
ファイヤーボール (fireball 火球)有两种,梦幻模拟战专题站里面的写的“火龙”是ビショップ(bishop 主教)特有魔法,就是第一关带火灵的那种魔法师(A=27 D=20)和他的魔法(有几条火龙的魔法),是女主和杰西卡可以转的一种最终职业(注:本人没转过这个职业,更具资料推测的)。
另外一种ファイヤーボール是敌方龙系指挥会发的那种火球 消耗MP4 女主和杰西卡其他职业学会的是这种。
等级5或以上增加魔法范围和强度。
小范围魔法(恢复,消耗MP4的半径3格魔法)范围加一格半径。
单体魔法(魔法矢MP2)会加一格半径变成5格总数。
大范围攻击魔法好像加2格半径(龙卷风5级以上6格半径,火龙应该一样)。地震没注意,6级法师地震范围是半径11格(以前没看过边,一直以为是全屏。。)。
所有魔法的攻击大概都是加1,比如本来伤害1-2偶尔3到了5级以上会变成2-3。
5级和9级没差别,对比过兰斯9级龙骑和自己5级龙骑 。
伤害最大的魔法是魔法骑士的"雷电"5级以下最高可以5点伤害,其次是龙卷风5级以下最高4点伤害。
以上数据根据敌方个体不同可能有差异,总的来说指挥官会比佣兵耐魔一点。 发布于 2021-03-06 05:03:55

无oooo语:(被吞了3,4次。。分开发吧)
在这里补完LZ的攻略。
关于数据可以搜索“梦幻模拟战专题站”
链就不发了怕被吞。。。
这里有转职表,简单攻略,地图,还有其他资料。
先报个错:上面的网站里装备资料有错。
1,十字架 D+2 魔防+29 。第一代没有公开显示魔法耐性这个数值不知道有没有效,但是日本攻略站里面没有魔法耐性+29这个数值
2,魔法杖 A+2 魔法能力2倍。我是没感觉到魔法能力2倍的加成,同日本攻略站里只写着A+2
3,项链 指挥范围+2,D修正+3 。应该是 D+2 指挥范围+5 。 发布于 2021-03-06 05:03:45

饭岛摸:小伙攻略写的很认真 看完了 在那个没有什么攻略的年头挺不容易的
第一关要全灭不难 老管家打谁都破防 S/L自己去想 不推荐雷顿吃太多经验多让AI吃点 后面会说没啥
第二关 老管家已经在第一关送鸟了 雷顿随便练 没压力 转领主 不要骑士
第三关 没啥压力 收掉上面两队去支援 尽可能让AI多吃 所以看到不对就L
第四关 一周目 往左边跑 目标 5波后克里斯到来 尽可能吃经验但不能转职 雷顿能收多少算多少
第五关 秘籍选关回4刷级 具体百度 很多很详细 这也是为什么前面不让雷顿多吃经验的原因
第五关 刷级后雷顿魔骑9克里斯圣者9娜姆龙骑9 剩下那个需要练级的星旗男 带上十字架和步兵走中间峡谷 地图最中间有个集点全是山坡卡在那儿守株待兔 对面步兵和弓兵会先过来送 你不出去其他的不会来 收了以后英雄出去站高地 对面骑兵就俩能怼你但不是高地的点 峡谷里很多 慢慢收骑兵 依然转领主 需要注意 娜姆龙骑出生点选最右 第一波她往上飞后面不动就能卡住骑兵仇恨 另外主角两口子魔法支援就行
第六关 依然练星旗男 带弓兵 娜姆龙骑左中勾引 右上克里斯 中星男 下雷顿 开局克里斯龙卷风 星男弓箭手 右边骑士一波带走 左边娜姆勾引带过来就好 基本路线就这样 目标 星男转魔骑
后面的没啥太多具体的 手机发攻略很累 谈谈技巧吧
这个玩法首先很投机倒把 刷级 英雄很多关卡都是单刷 这种玩法最后都是魔法大队 主力魔骑 几把闪电下去没有带不走的 包括boss 也就是通关很轻松愉快 魔免只有火鸟 但火鸟就第一关和最后才有 遇到其他魔免中断游戏再继续就消除了
这里说下英雄单刷 选个高地 独立树林 或者城墙王座 防御加成地形都行 只要不死早晚磨光敌人 魔法支援一下 敌人不是满血甚至一波收完7 8队小兵不要太简单
兵种克制 步骑弓不提 棒子克史莱姆 飞兵克骨龙恐龙boss(只要对方不在防御加成地形) 被远程克 其他近战55开 十字架克不死(最后一关很多骷髅兵) 我方海兵就是渣儿 对面海兵不要和他在水里打 陆地用弓箭手或者十字打他不要简单
转职路线 男的除了鳄鱼男都魔骑 魔法大队嘛 克里斯圣者 杰西卡魔导或者圣者 娜姆龙骑(机动高 飞兵攻高防低但是先手一波确实好用 只要你不怼远程 对面海军也是攻高防低就问你烦不烦)这里分析一下 雷顿国王 国王太过平庸 魔法几乎没啥输出 大骑士 面板很美 但不会魔法 城镇机动差 遇到弓箭手依然被克制 只是没其他骑士明显 骑士统帅 攻高防低容易受伤 魔法直线不实用 大奶妈 防高攻低 没输出魔法 海骑统帅(基本没用 没那么多海) 魔骑(鼓掌) 闪电啪啪啪 恢复一 5级以后增加范围与效果 能打能奶 圣者(女王?) 龙卷风火球恢复2 能远能近能临幸(鞭挞我吧 女王大人!)外带十字射手骷髅兵骑士什么的不存在的(女王A8加成 能靠近我算你赢) 魔导 我只有地震拆迁 鸡肋 隐藏忍者君 女角色都可以 面板超好 但射手属性 遇到近战小兵一半几率秒不掉 差评 不能带兵(**)
AI 仇恨目标谁近看谁还死追 哪怕翻山越岭 兵不死光对面不贴着我我坚决不动手 我怕死 生命8以下!我只会治疗 范围外的我不打 不关我的事儿 柿子捏软的 谁血少我打谁 兵种克制能吃吗?
ps 不要太抠 钱太多最后一关买不了兵还哭着喊着bug了 能不作弊就不作弊 正常玩 放弃鳄鱼什么的还是能满级但没啥大用 单刷很爽 防高比攻高开心 不要用新天力 那是梦 不能存档几天不关机 忘记你爹怎么揍你了么 (还不能即时读取)
祝玩的开心 发布于 2021-02-23 21:32:45

Wandsing:第一关…我让老瓦先去了… 发布于 2020-05-19 00:37:55

萧统元帅:第一关我是,让皇子带8个兵,2个兵去右路捡那个女剑士的残兵,随行6个兵去灭左路的弓箭兵,另一个满级主将辅助杀对面的BOSS,随后看情况派兵去下路杀鱼兵,后头就是等待皇帝与火鸟的对抗,有机会去捡BOSS就去捡 发布于 2020-05-15 04:25:35

lsh29706682:第三关,雷顿满兵,瓦尔科夫2弓箭。雷顿走上路解决掉追击的的两队兵,然后转下,收残兵。萨斯可以不管,注意别让他提前把右边过关敌将给打了,他什么时候死都无所谓,越早越好。只要瓦尔科夫中间拖住敌军,等雷顿转下收经验,一般来说,雷顿等级能到6-7级。
第四关,雷顿满骑兵带剑,瓦尔科夫2骑兵,那姆随意。想让她抢点经验也可以,不要抢太多不然后面克丽丝级别难上去。雷顿设置在上方,瓦尔科夫和那姆去左下,别让那姆死了就行,瓦尔科夫的骑兵打史莱姆基本不掉血,史莱姆也打不动瓦尔科夫,等克丽丝来收经验就行。重点在于雷顿这关要转职,所以右上和左上的史莱姆他都要收了,前几回合可以先拼骑兵(掌握好时机,骑兵剩3个时,就站在路上,不要靠近树林,带剑的雷顿基本能全灭史莱姆,差一两个的就用骑兵去补,差得多的,如5,6点血的就让雷顿补,雷顿走位要无间隔贴近史莱姆头领,它会自行攻击贴近的雷顿,但不要让骑兵贴近,它会优先攻击残血骑兵,建议雷顿转圣兽骑士。
第五关,雷顿4弓箭,瓦尔科夫2弓箭,其余满兵。全部去右路,这关克丽丝的僧侣兵住要用来堵枪眼,那姆和萨斯就看谁的级别高,主升级高的,以转职为第一要素,一定要转领主,第六关要用的。兰斯的骑兵很猛,基本都要靠雷顿的弓箭兵,前期就是后面加进来的三人顶前面,敌骑兵对克丽丝的僧侣是完克,所以克丽丝也就能在步兵和弓箭兵上赚点经验,要注意的是只要转出一个领主就让其他二人升级,雷顿和瓦尔科夫都是保镖。兰斯的骑兵要留一个等后面那队骑兵来了,先消灭那队骑兵,兰斯那边就用炮灰去顶,后面这队骑兵,就用英雄来打,全部围成一堆,只留一个进攻位置给敌人以防被围殴,不够的位置用兵占位,其实在树林有百分之二十的防御加成,基本死不了。 发布于 2020-05-13 21:01:25

lsh29706682:手机发的,我说点我的攻略前几关的,后面的没多意外大难度
第一关,主角雷顿7队兵,瓦尔科夫带一队骑兵,走左边,可以在打完弓箭兵后用骑兵耗敌方领主的血,让机控卡仑斯收尾,然后2人到左上,不要忙通关,如果巫师走下路,那肯定还有水妖兵,雷顿的步兵单独去捡经验,2拼1很容易的,基本没兵时就可以到顶格通关,第一关没什么太大难度就是为后面铺垫,多赚经验。
第二关,也简单,雷顿满兵,瓦尔科夫可以带一个骑兵,雷顿先收左上最近的那堆,那头领用3-4队步兵就能解决,不出第二回合就能转到下面,瓦尔科夫站位要离敌人近一些保证下方敌将第一个火球砸到他,那样瓦尔科夫的攻击会少一下,梦一设置是2点血一次攻击,也就是说当你只有一点血的时候会有5次攻击,这样满血山贼都会剩一点血。用雷顿的残血步兵就能轻松收了,瓦尔科夫的血量一定不要加满保持在7点以上就行,敌将就靠他来第一次攻击,这样就可以保证经验让雷顿拿到,其他要注意的是下方的那队兵收的要快,就雷顿死几队步兵也要在第四回合拿下,因为上方敌将来得快,怕克丽丝死了,解决掉中间这队,就沿路直冲左上方,右边那队还在慢慢爬山,不管他,左边有俩队一队要靠近才出现,如果第一关雷顿升到四级,打完这里就可以转职了,一定要转骑士,后面几章很关键。 发布于 2020-05-13 20:48:45

红萨用可怜的鸟:我*了看了题主的所有攻略居然。。。
我想说的是。LZ你没弄明白攻击等级命中的加成这么基础的东西。怎么就能判定雷顿在前期2转不方便别人练级。实际上雷顿嘴高效率可以再3关完成2转。3关的条件没说明需要萨斯存活,实际上也不需要。瓦尔科夫我直接第一关就死掉了。。然后第5关简单的很。只要给需要练级的战士配以个防御+2的东西就可以顶着步兵扫了。并且由于此关平原少(我都在右侧树林交战。工兵树林有40%防御加成)雷顿2转的弓兵由于只有1级。命中也低。是打不死任何骑士兵的。而且攻击高。一般剩1-2血。自身不损。很容易帮助战士练级。这关过完我会把萨那转成领主。萨斯练到4-5级。第6关完成萨斯1转骑士。同时萨那可以练到领主的4级左右。
第7关的话。所有兵种全部叫佩8个弓兵的萨那收割。包括兰斯带的2队骑士。在这一关。萨那可以完成2转变成龙骑士。还有一点事着一关必须让杰西卡1转。
哦对了前面忘了说了。我的克丽丝从来不转祭祀。只转法师。所以第8关我会完成2转成巫师。。。需要经验少的很的。
这时候就到第9关了。渡海这里。作为主要战斗力并且机动性良好。我会让龙骑士在最右面去收割海怪和敌人(我方海军太废,不值得作为主要战斗力。其他人又来不及过去。只能让龙骑过去) 发布于 2020-02-17 17:46:35

阿飞的萨:(我是阿尔法的诅咒),其实我就觉得MD系列中梦1和梦2好,其实梦2没LZ说的那么烂,Q是Q点,不过Q不好吗,而且看起来也没梦1那么粗糙,建议题主打通关梦2,题主,你会喜欢梦2的 发布于 2020-01-21 22:10:35

lrq157040300:前面我说错了哈,克丽丝的法杖兵不是打42防御的,比较适合打骷髅- -最后一关骷髅兵很多 发布于 2020-01-19 11:24:35

grape0915:电软原本的MD1代攻略确实够简洁的,有人出来修正一下当然好
1代最喜欢PCE-SCD版本,系统比较接近MDL2,难度和画面都适中 发布于 2020-01-19 11:18:35

lrq157040300:十六、黑暗峡谷
雷顿由救出的武将目中得知,妖神尼可利斯的存在及其计划使魔王复活的情报。于是他带兵前往黑暗峡谷。
胜利条件:全歼敌军。
本关无需多派兵士,只要在左方派出一队步兵团去对付幽灵团,右方让武将们在山口一夫当关即可顺利歼敌。
这个简略的攻略最坑爹的地方就是他说得我搞不懂方向,右方让武将一夫当关万夫莫开,实际上武将要往下走。
这一关我的杰希卡已然2转何必出击呢,所以让克丽丝带6~8个步兵去右方攻击幽灵,由于幽灵有两拨,并且幽灵的移动速度不够快,所以如果不速战速决,第二波幽灵往往夹杂着一波蚂蚁,蚂蚁太强了啊,果断对于第二波幽灵,撤退!!!没什么说的,打不过,并且在那些狭窄的地方安排1~3个步兵卡对面将领的移动,因为蚂蚁的移动在旷野会很快,留下几个步兵,后面解决幽灵的时候有用。
本关右方有很多很多很多的部队,但是随随便便你的一个将领随便K一个部队,还有king,领主等强力恢复,完全不虚,这一关主义的是不要让只有一转的领主和骑士遭到3面以上的围攻,因为这样很容易让他们KO,也就是让你的部队凝结成一个大粑粑,卡位,然后在克丽丝逃过来以后,又派一些去上方解决蚂蚁,最后让克丽丝解决幽灵。
打完之后,在龙神的下方,好像有箱子,但不知道有什么用,日文我看不懂,然后进去打龙神,龙神确实不好打,而且本关我们没有造兵,只有8位武将,所以,第一天,我们的武将就停在他的攻击范围之外,然后再进去打,但之前,先要解决他的小弟,大部分的将领打这些小怪还是很简单的,但是只有一转的将领很容易被坑死,所以一定要保护好,然后龙神的小弟快死的时候,给他来个伤血,免得它人品爆发把我们的英雄坑死了,由于龙神战斗力非凡,推荐2转的大骑士先上,如果king的攻击力够的话他也上,否则就开技能OK,由于我方单位技能较多,如果前期兰斯没放技能,按照最次来算,都有1+1+2点魔法伤害,如果还有领主的二转,则更高。 发布于 2020-01-19 10:58:55

lrq157040300:十五、火神对龙神
雷顿率军前往传说中的圣魔之地,途中圣剑忽然失去了光芒。
胜利条件:找到火神对付龙神,并从龙族手上营救三位友军武将。
本关只能出阵四人,首先要派出一位进化至飞鸟骑上的武将,其余三人尽量选用强者。让飞鸟骑士向上方飞行,消灭敌军解开火神的封印,请他去对抗巨龙,可以用攻击魔法协助火神作战。
本关怎么说呢,其实真简单,先派兰斯,雷顿,剩下的两个派需要练级的,派什么强者啊,练级的推荐是骑士,首先兰斯就往上飞去搞定守城的,直接老大对老大,打不死再来个飞鸟小兵解决,然后火神就解放了
剩下的三人尽快向前冲去,在那三个城管的面前撑起防御线,由于火神有完美的战斗力,但是他有很多魔,它一直放技能帮你,你真想骂他,你只要坚持到火神的魔光了,他就会主动出击解决龙神,只有那么帅气的秒杀对面了,在此之前,你必须把那些妖龙全部卡在水里面,因为呢,如果妖龙在水中,就会稍稍的变得脆弱,非常的好打,基本上可以0.8:1的换,这一关很简单,只要放出火神,你们就赢定了。
还有,我补充一下,克丽丝必须走僧侣路线哈,他的法杖兵,其实应该叫圣兵,前期没什么用,但是18,19,20都有魔怪兵种,骷髅啊,什么的,其中18关BOSS带的兵有,21,42的喷血属性,但是圣兵却能造成伤害,就像步兵克幽灵一般
今天玩了玩梦2,你妈我感觉战斗的画面太Q了,唉,比不上梦1,相比较的先玩梦1再玩梦2 发布于 2020-01-19 06:23:05

lrq157040300:首先我先抨击一下46楼的打法,因为雷顿前期升太高级就不好,因为强大的战斗力,经常会把敌人莫名其妙的打死,有时候你想他剩下一滴血都没有机会,而且雷顿只能转king和另外一个什么骑士来着,king的魔法技能不好,只有回复和小型伤害,king最主要的是28的防御力在前十几关有完全的压制力,但是由于前期好收经验的时候不让弱者去收,等后期对面全部都是2转的将领的时候再去收?攻防差距太大了,所以前期,第三关,第四关,第五关都让别的收,雷顿这小子我觉得很奇怪,明明不需要他出战多少次的,他现在就二转满级了,雷顿升级太快了,第四关和第三关明显就是给克丽丝和萨斯刷地呗,雷顿还全收?浪费 发布于 2020-01-19 06:21:45

瓦斯断电:说说我的打法吧,第一关看准时机,主角完全可以杀掉所有敌将;第二关主角带满兵,老头保持裸奔,辛苦是辛苦点,但用主角杀完全部敌人是没问题的,然后绝对顺利一转;第三关主角就有比较高级部队虐蛮兵了,照样可以杀掉绝大部分,老头让他去教堂堵路就行了;第四关主角的部队已经可以和幽灵对抗了,宝剑可以装给女二号让她捡漏,只要杀得顺利点,主角这关就能二转,以后的就可以用主角高级能力帮助其他人练级了。 发布于 2020-01-19 04:03:15

Doi_Doi:MD死忠除了会吹还会什么 发布于 2020-01-18 14:01:55

lrq157040300:攻略我又没时间打了,又上课了,如果需求很急的话,我会考虑用晚上的一点点时间来打 发布于 2020-01-18 12:02:25

lrq157040300:我只能说,MD梦幻模拟战系列,最经典最原始,最好玩的就是MD梦1,MD梦2,后面越来越不行了
发布于 2020-01-18 12:02:15

lrq157040300:关于画质的问题,你必须想象一下在20年前人家就能制造出这样全面的LGD游戏,并且伤害即时演算,我可以明确的告诉你,梦幻模拟战系列,画质越出越好,转职越出越多,差距越来越大,兵种越来越克,将领越来越帅,美女越来越多,但是越出越烂 发布于 2020-01-18 12:01:25

49.117.38.*:91年的东西,在当时的md水准,画面音乐都堪称完美好么!说人家粗糙自己做一部看看? 发布于 2020-01-18 10:04:15

domencarso1985:一代做的太粗糙了 看不下去 也就没玩 但还是要谢谢LZ 发布于 2020-01-18 08:35:25

lrq157040300:十四、呼啸的狼群
雷顿在途中的村落除去一只人狼,却引来了大队人狼的袭击。
胜利条件:全歼敌军。
本关尽量多派骑兵,并且不要急于杀死头目,多打几仗提高等级。
这一关很纠结的,人狼们的战斗力都太TM高了,首先刚开场的时候,只有村落之中有1只人狼头领,建议让雷顿去打,一招秒死,但雷顿只会剩下4~6滴血,纠结吧。king的都被打得那么惨。然后你刚刚打死它,它就召唤他全家来草你,6波人狼,6首领+48位人狼小部队。纠结吧
这一关左上和右下还有两名23,20的城管,带着第二关克丽丝带着的城管大队,战斗力为0,8,淡定,淡定。
前面我都是在吹嘘这一关有多难,现在讲讲实际怎么玩,位置是自己安排的对不对,只能出战6人对不对,首先,除了雷顿能招骑兵,还需要一名没有二转的骑士带骑兵,如果能招骑兵的全部2转了,那么你就随便选一个出来。这一关呢,骑兵打人狼是1:1的消耗,枪兵打人狼基本是1.5~2.5:1的消耗,所以在右方的3人,我兵全满了,全部带8个,(两组枪兵,1组骑兵)而左方我安排的是雷顿,克丽丝+领主,3人中,领主兵全满,雷顿6个,克丽丝0~4个,由于左边人狼部队是2B,只会一队一队的冲,所以难度不大,但是右边他妈的是全冲。
由于左边难度不大,不予讲解,只讲右边,右边我安排的是1骑士+1领主+杰希卡,首先全部像城管大队靠拢,然后在城管大队前方布阵,等到人狼到来,将领们全部靠着墙壁,相邻,因为这样最多就受到两队人狼围攻,再怎么倒霉也不会死,这样还能让将领尽其所能的战斗,然后建议是先不主动出击,等对方攻击一回合后再主动出击,对面就全是残血,这样虽然你丧失了一些部队,但是前期你移动的时候就会发现,后方小道里面卡了很多兵,部队还是够的,当对面一个部队只剩下1~2人,不用攻击这个部队了(暂时)然后攻击其他部队,因为杰希卡开一个技能就能伤1~3滴血,人品好的话,一大片1滴血的就死光了,减少损失,然后领主和骑士要主动出击又不至于会被群殴,这个就是要靠着墙,站在一起了。
打人狼BOSS还是老样子的先用杰希卡技能伤血,然后其他人再出击,因为人狼攻击力太强了,这样在你打完这三波人狼时,你的部队所剩无几,正好够用,然后再去左边收经验了 发布于 2020-01-18 07:04:15

lrq157040300:十三、邪恶长龙
回师途中,发现了被变成石像的兰斯及其军队。原来这一带生存着能令人石化的妖龙。为救出兰斯而战吧!
胜利条件:全歼敌人。
本关应派骑兵攻击妖龙,要取胜另外用步兵去对付幽灵。是十分容易的。
这一关难度不大,如果全部招满兵,直接乱打都能赢,但是,我们要注意的是尽量少用兵,本关只能出战7人,尽量多选需要经验的出战,然后讲一讲分位。
本关*的就是打下面的3波妖龙,切忌,就算士兵只有1低血也拿去送死,不要站到,将领旁边补血,因为妖龙施法会石化所有在将领旁边的单位,所以只要他们还有魔就不要靠近将领,石化还不如去拼,能拼到1~2个兵
左边和右边是两拨蚂蚁,真无耻,蚂蚁克步兵,枪兵,弓兵,骑兵,法杖兵,除了海军,但是我建议海伦斯可以不出战,建议雷顿和另外能召唤骑兵的1人2支部队去下面解决妖龙,各有2支枪兵队去解决蚂蚁,然后让克丽丝或者杰希卡带6个步兵去解决幽灵- -
推荐兵队人数雷顿:4
其他:全体6个兵队
这一关你打不过就去死吧,很简单的,我都没什么讲的 发布于 2020-01-18 07:00:45

lrq157040300:我无语了,发35楼的时候又有广告语,唉 发布于 2020-01-18 03:25:15

lrq157040300:35,35的战斗力让这位皇帝除了一部分能A动他,其他人就是容易歇菜,怎么办,先用魔法打他到8~9滴血,让他不能一下子秒杀人就好,千万不要更低了哈,然后等他出击的时候,我们帮必定有一个人会被A到1~3血,一般他都选杰希卡,杰希卡防御力低呗。然后到我们的时候,杰希卡不治疗,直接拉到后面,然后雷顿,海骑士,2转的将领,一起上吧吧啊啊啊啊啊啊啊,然后如果最好A到一点点血,让杰希卡开技能收掉,这是最好的情况,如果做不到,就直接A死他吧,也就是一将领的经验而已。
这一关只要用最快的速度解决掉弓箭队的BOSS就好打 发布于 2020-01-18 03:25:05

lrq157040300:就算没有突破,我也继续发了哈,我没多少时间
十二、皇宫中的混战
在皇宫中为打倒提欧斯,夺回圣剑而战。
胜利条件:消灭皇帝提欧斯。
从战斗开始,我军即被分割成两大块。敌人的弓兵集团军从四面围攻而来;战斗极为艰苦。要取胜必须快速机动冲进敌阵,杀死主将,这样其军团也会随之消失。
这一关,雷顿,卡伦斯,克丽丝,阿鲁巴多在后方,对战1一个步兵队和一个弓兵队,萨斯,娜姆,杰希卡,普京古,4人在前方,对抗3步兵队,1弓兵队
这一关后方需求兵量不多
雷顿:4枪兵
克丽丝:不带兵
卡伦斯:6枪兵
阿鲁巴多:8枪兵
先说说后方:
仅仅一个弓兵队+枪兵队,是不是很简单,NONONO。弓兵队和11关一样TM的有27战斗力,谁的补兵都挡不住,所以对付这一对弓兵,直接K他BOSS,只要雷顿能极限移动,第二回合就能K掉,一般能直接A死(这貌似是一个设定)就算不死,你再补一下就OK,我从来没有遇到没一招打死的情况,然后在第三回合,必须把步兵队解决完毕,然后急速赶往前面。
前方部队:
杰希卡:8枪兵
萨斯:8枪兵
娜姆:8枪兵
普金古:8枪兵
这里,是最难打的情况,这一关最好有二转,部队全部先往下面撤退,除了一个部队,就是二转了的部队,像右上方的弓兵部队靠近,但是不要远离其他3人,然后对付这个弓兵队还是直接秒BOSS,然后在慢慢收拾其他带枪兵的3人,先打小兵,然后BOSS,其中,如果没有2转的将领,那么就、、、秒掉对面弓兵BOSS以后急速撤退,像雷敦靠近,如果前面的4个中有1~4个2转(就是至少有一人2转,那么就能拼一拼,我打这关只有萨斯2转了,其他人大多LV7~8,但我打赢了,虽然最后打那个皇帝的时候只剩下5个兵队,各种各样的兵队)
这个皇帝他的太坏了,带了8个强化兵,而我方我只剩下8位战将,但依然有强大的胜算,首先必须把将领们一字排开,雷顿强大一点可以不排,然后慢慢前进,这样的话,每个将领最多面对一个强化兵,雷敦面对几十个都可以,然后慢慢地解决,最后打皇帝真难,
发布于 2020-01-18 03:24:45

lrq157040300:这个,我要看看回帖的数量能不能突破3,再决定发不发12关,不要刷 发布于 2020-01-18 02:05:35

lrq157040300:右下方较有难度,主要就是右下的两人都打不过妖龙骑士,并且那位骑士有可能被KO,兵打兵多带一点就简单了,此时要让杰希卡先放一个耗4魔的技能,先伤妖龙骑士1~3滴HP,然后妖龙骑士最多发出8~9个攻击,再怎么样也搞不死骑士了,然后两人就搞定妖龙骑士吧。这一贴跟着上面,之前这里面有污言秽语,擦
发布于 2020-01-18 02:05:25

lrq157040300:十一、达鲁斯的激战
雷顿冲破重重防线,终于到了达鲁斯城下,此时又增加了一名优秀武将普金古。
胜利条件:雷顿攻至城池中心。
帝国军神兰斯会在左下方出现来援,把他击败后他会离去。要小心再过几天,会有两队很强的飞龙出现。
这一关,对面有4位什么什么其实来着,不管,我直接说:一个领主27,24的属性,运气不好他能直接A死,就这样了
这一关是从四角攻城,所以分路异常*,右下方战场十分开阔,右上方战场十分紧张(他会堵住路口)左上方的那个妖龙骑士是不会主动移动来攻击,所以推荐左上方的人是最弱的两人,除了要收经验的普京古,一般是一个领主和克丽丝在左上(都打不过那位骑士的)然后右上方推荐是雷顿带普京古走上,右下推荐是骑士+杰希卡,左下是领主+海骑士
现在来解释分路:首先左上方可以稍稍前进但不要进入对面攻击范围,并且领主最好带上6个弓兵,克丽丝带几个法杖兵。这里暂不解释
右上普京古和雷顿,普金古打前锋,雷顿在后面,千万不要堵住路口- -,普金古前进速度莫太快,并且要给普金古带上一个+攻击的装备让他有25的战斗力,能打伤对面的妖龙骑士,普金古带8枪兵,雷顿带4枪兵就OK了,由于属性的差异,普金古的兵将近要2个才能打爆对面一个枪兵队,但他LV9争取用最少的损失让他转职,打妖龙骑士还是老样子,雷顿先K一顿,然后普金古收掉,之后两人请以最快速度赶往左上角,解决掉左上的妖龙骑士以后,让左上的领主带领他的弓兵队在上路城墙设立防线,一字排开。
左下角要8弓兵,海骑士卡伦斯带枪兵走前,K老大的时候要卡伦斯先K一顿,然后领主收钱,之后在下路一字排开,等待飞龙。
兰斯赶到城中的时候,尽量让下路有5人:卡伦斯,雷顿,杰希卡+1领主+1骑士,克丽丝和1领主和普金古在上面抵挡飞龙
当全部搞定以后,可以考虑攻入城中,但是,城中的法师给他的弓队+7攻击,很伤,所以本人不发怎么打,反正雷顿能进入城中这一关就过了
我发这贴说我有广告贴,一直发布出去,你们看了说广告在哪里
发布于 2020-01-18 02:05:05

lrq157040300:十、最后一道防线
达鲁斯已经不远了,前面是敌人最后的基地,攻克这里,向胜利前进吧。
胜利条件:全歼敌方守军
唯一要提醒的是会有敌人援军在下方出现,此后军强一些为好。
对面城中:(骑兵一队,枪兵一队,弓兵一队,强化兵一队(第六关遇到的那个领主旁边的那个),城外海军两队,下方和右方出现两队枪兵)这说明什么呢,说明这一关的弓兵不要太对,由于对面的骑兵队是6队,考虑到自己的实力,可以带2~4队,然后这一关推荐卡伦斯出战但不带海兵,对面海兵多有铲铲用。这一关7人全部出战。这一关带兵数量很重要,所以列表
雷顿:4~6枪兵
卡伦斯:0兵(主要就是要他32,24的战斗力)
我到现在有2领主,1骑士,(11关得普金古转骑士。)
其中一个领主带2~4弓兵
另外一个领主带6~8枪兵
骑士:带6~8枪兵
杰希卡:带6~8步兵或者枪兵
克丽丝:带6~8步兵(也可以叫火兵)
正题:这一关不适合速度打,适合细水长流,除了让那个带弓兵的领主去搞定守在门口的骑兵队,其他人稍稍后退,带弓兵的领主搞定以后,又急速的后退,在岸上,等待对面海军的冲击,由于海军的部队和地面的部队是1换1,领主出战对面海军基本全面,7点防御谁打不过啊,所以对付对面的海军,要用杰希卡和克丽丝的步兵去冲击,步兵最菜,除了打幽灵厉害,就是和海军的对换厉害了,所以这一阵打下来,步兵剩下绝对不足5个,当然,如果你想让你的领主多出战,你就可以少带一些步兵,这要能省很多操作时间,对面的海军在冲击过后,你就等到你的后面出现两股敌人支援部队,花最多3回合时间搞定他们,然后你就可以开始慢悠悠的攻城了,当然对面城中的一个带枪兵的魔法师可能会追出来,那样更好,越开阔的场地越省时间。当你开始攻城的时候,对面只会剩下1组弓兵和一组强化兵了
但是你也只会剩下不足10个兵,这样是打得最好的,剩下的兵超过10个就是多了,少于5个就是少了,7~8个并且全是枪兵是最好的,多的步兵可以不算,菜兵从来不算,
由于对面是弓兵对,有24,20的战斗力,所以骑士坚决走在后面,KING当头,带加防御装备的卡伦斯在旁边,法师在后面一点点,枪兵顶前面,步兵当炮灰用,领主灵活运用,骑士打弓兵等于自杀,所以在所有弓兵阵亡之前,骑士坚决不出战,当对面弓兵死光以后,你还能剩下3个兵以下的兵,说明你很成功,兵的数量安排很合理,然后你可以决定这位27,20的法师经验让谁收都没问题
打强化兵很简单:小兵打不动,只能将领来,注意(杰希卡一定不能打满血的强化兵)
因为他防御力现在只有15,带盾牌都19,而强化兵有26的战斗力,所以我推荐杰希卡打4~7滴血的兵,就是让别人先顶一回,然后他去收
最后:要注意不要卡到对面的领主,要让他能4面受敌,还是老话,雷顿先A一通,然后剩下1~5滴血,选一个需要经验的(娜姆,萨斯,阿鲁巴多,杰希卡,克丽丝)来收
发布于 2020-01-18 01:59:15

mcnine:第二关你说的不可能其实完全可能 发布于 2020-01-18 01:45:35

110.156.7.*:哦对了,那是我记得好像还叫做《战斗之歌》呢、、、我的vcd上这么写的、、、不过音乐确实非常好! 发布于 2020-01-18 00:55:15

110.156.7.*:md梦1我记得我还是初一的时候就玩了,新天利vcd上的,由于不能存档真是让我头疼死了,通了不下30遍,每次都必须连续作战30小时左右,碟片都被玩烂掉了、、、0.0,第一次看到梦1的攻略,顶LZ,希望能尽快完成剩下的攻略。 发布于 2020-01-18 00:54:45

阿尔法的诅咒:LZ麻烦快点把攻略补上,谢谢,我打完第8关了 发布于 2020-01-17 23:13:35

lrq157040300:弓兵很能克制飞龙并不是地克空的因素,主要就是弓兵就能克制飞龙,就像弓兵克制骑兵一般,我在这里再次对我这种简单,耗时短的打法总结
1关:直接PASS,爱团灭自己浪费时间去
2关:让克丽丝收经验?请你好好地让对面只剩下7~8个兵,浪费时间去,直接雷顿升级,多简单
3关:这里我再说一个技巧,山贼小兵用弓兵打一轮,然后让萨斯收,杀贼BOSS是瓦尔科夫去打一轮,然后萨斯收,一波弓兵可以直接秒BOSS的
4关:使劲逃跑,克丽丝收
5关:全盘分配,在他人建议下,建议让克丽丝收几个兵
6关:除了两个骑兵队,其他全让雷顿以外的人收
7关:雷顿冲最前面,卡伦斯必转海骑士,因为海骑士虽然没有再提升的能力,但32,24的战斗力已然不错,仅仅比2转少3点攻击力,虽然移动能力在宫殿和草原很慢,但32,24的属性确实是很不错了,而且在大道上,也和海中移动速度差不多
8关:雷顿如果按照我这种打法,绝对转了,转KING主要是看中king28的防御力,31的攻击虽然不高,但是可以对很多BOSS,小兵造成7~9的杀伤,然后让收经验的将领来收割,这就是king路线,另外路线我不尝试,不予评价
第二关让克丽丝收经验是不现实的,首先你要让她的超级弱小的兵死光,然后由于地形与属性的因素,她不可能全灭一个10血的山贼小兵队,所以你要创造7~9的血的兵让她收,但是没有魔法的你,拥有强大战斗力雷顿和瓦尔科夫只会让对面团灭,不会剩下7个。而且就算有,你也要慢慢地打上2个小时以上,建议新手不要浪费时间。
新手的起步不是起步好就OK了,对于新手来说,简单的上手才是王道 发布于 2020-01-17 20:11:35

mcnine:这个你顾虑多了,前面那批枪兵真的不用愁,主将在口子上一站,基本过来送死,适当SL一下很快可以扫光的。对飞龙的话,上下各有两队人就行,用弓兵和主将站城壁上问题不大,1代并没有很明显的空对地优势或者更弓克空,完全还是战斗数值说话。实际这关真正需要带兵的主将并不多。普京古就安心在左下角领经验,后段围攻中间时候捡点漏。 发布于 2020-01-17 19:48:35

lrq157040300:对于18楼说的11关攻略我还在考虑
前面的我想好了,周末就发
11关不能冲太多的级
兰斯出现后的第4还是第5天,上下就会来两队飞龙,30的攻击力能让所有将领无所适从,空军单位更是完克地面,弓兵克飞龙,但如果出弓兵,前期打那4波枪兵又会被克,真*,所以这一关至少要3个人召唤弓箭兵,其他人召唤步兵,弓兵不出战,留到后面打飞龙,这应该是11关的完美打法,打完这一种攻略我还在考虑再玩一道,考虑一下骑士流打法(我一直打的领主流) 发布于 2020-01-17 19:41:55

阿尔法的诅咒:第4关个人觉得给雷顿买2个弓兵挺好,把娜姆夹在两人中间 发布于 2020-01-17 18:47:55

阿尔法的诅咒:不过第2关不用瓦尔科夫打他们残废,因为他们会自己送上门,然后集体自残···瓦尔科夫只要站好不动就行了 发布于 2020-01-17 18:13:35

阿尔法的诅咒:不吵架就好了啊,我现在就在看着你们的攻略打梦一
(我打过了梦2,刚下了个梦1,现在努力闯关中···) 发布于 2020-01-17 18:12:15

565419289:主,你的第2关方法好好用啊
我顶 发布于 2020-01-17 18:11:15

mcnine:其实对一般玩家来说,难度有跳跃性的就是5章瓦尔科夫离去(练级慢的纯新人可能会有点措手不及),10章出现的两队强力援军,第一次玩时候我也被高攻弓兵射得很惨,然后最大考验还是12章,因为敌人强,又是强制分派位置,右侧四人练得慢的话会很吃力。
你也意识到了,初期雷顿很好练,所以不用担心。骑士虽然防低,但他在12章前要练到2转肯定没问题,转圣兽骑士后虽然没有魔法,但是攻防和加成都很高所以不用但心。梦1里MP太有限,考虑补血魔法意义不是很大。如果保证前期一个人练到二转就不杀任何人,基本可以达到上面我说的12章大部分二转。卡伦斯干脆就练得慢点好了,过了渡海那关再转。11章大家围攻塔是最好的练级地方。让几个主将单独站在道口可以一夫当关,要好好分派一下给级别不够的人员冲级。这关新到的普金古建议分在左下角,可以多得兰斯一队的经验。
发布于 2020-01-17 17:49:25

lrq157040300:然后我觉得就是第二关让克丽丝收经验确实是一个我没考虑的地方
雷顿收经验的地方还有很多,但由于克丽丝的兵种很逊(僧侣路线)所以后期无法收经验。
雷顿的king应该是最高职业不能转职了吧,那我还让他打那么多经验我2啊,郁闷- -
看来以后我的MD梦1路线也要改改
还有就是很多同学都不知道这款游戏,看来也只有老鸟玩,我现在14岁,我从9岁就开始玩MD的游戏了,当然是VCD上唉
我打经验的分配不均匀,雷顿很早就2转,其他人则要晚很多关,娜姆和阿鲁巴多晚了10关- -
我没尝试过雷顿转骑士,不过好像雷顿转骑士每级升级经验需求要少,所以可能更好打,但是我认为如果雷顿走骑士,克丽丝就必须僧侣,要不然超低的防御力让雷顿伤了以后,补足不够。而且转骑士,我认为在第5,6,7,稍微有压力,但是如果能早点2转便能摆脱压力,但这样经验又分配不均了,郁闷 发布于 2020-01-17 16:13:15

lrq157040300:哎哟你说得太好了,点到了精髓之处,但是呢,不管骂声多厚,我周末和假期都会把攻略补完
关于卡伦斯我想讲的就是悲剧2字,第七关就能转职,但是如果转骑士,第九关,第十关两关都会像黄瓜菜一样的不好整(要等对面海军上岸打完了再攻击,浪费时间啊),但是转海骑士,确让11关,12关。。。16关异常*,而且确实不能再次转职所以我郁闷了,这里我真郁闷。 发布于 2020-01-17 16:09:55

阿尔法的诅咒:大家出来分享心得,互相学习交流,别弄得更吵架似的 发布于 2020-01-17 16:09:05

阿尔法的诅咒:大哥大姐,别吵了哈,管他结局完美不,能通关就行了。重要是别伤了和气 发布于 2020-01-17 16:08:45

mcnine:让新手上路才更要注意啊。我不想卖老,但MD1攻略和人物评价我确实写过文章,发在火花和几个坛子,应该是03年左右吧,现在实在翻不出来了。现在要我再写一遍我承认我没这个精力。
第二章克里斯的培养很重要,MD1里MP是不能回复的,让瓦尔科夫去消耗掉敌方主将的MP后引兵给克里斯练级,主将也不难,控制敌主将7-8血,打10血克里斯基本可以把经验硬塞给克里斯。
转职方面虽然雷顿的国王是独有职业,但其实优势不大,主要MD1的MP不能恢复,对于练得快的人,一转骑士二转圣兽骑士更推荐些。克里斯到不是非走僧侣路线不可,走法师路线也很快,因为初级法师的经验值长度要求非常短,而且这条路线后期可以转成MD1最强职业狙击者,不过这个确实高手向了。
卡伦斯尽量要转骑士而不是海骑士,后期海地形很少,最后几关都是城地形,海骑士的移动相当受制约。而且MD1里的海骑士不能二转,后期的战斗力严重不足。
看你12楼讲的,你也认识到自己的打法有问题了,还用并不成熟的战法指引,我说是误导并不为过吧。而且这个年头还会去玩MD1梦战的,一般都是SLG的老鸟或者梦战系列的粉,高手向的攻略并不为过。
PS:按照你的转职路线,如果经验分配得好的话,我试过12关时除了卡伦斯和普金古可以全体二转(当时第二次玩,经验不足卡伦斯转了海骑)。 发布于 2020-01-17 14:51:25

lrq157040300:想知道菜鸟怎么打梦1?
让我告诉你我的第5盘梦1:
第2,3,4关兵全出,让瓦尔科夫带着走
第五关转职雷顿,其他4人全体阵亡
1个人打翻第六关
第七关3个人打,一直没打过
懂吗,前面四盘我第一关都不过懂吗,我只是发一个菜鸟的贴,让新手能上手而已
情绪激动了哈,继续写作业 发布于 2020-01-17 11:43:45

lrq157040300:9楼我打错了哈,是克丽丝17的防御力,我很郁闷啊- - - -玩个梦幻模拟战都有那么多大神,我还以为都在打网游呢,像我这种14岁的大好少年喜欢这款游戏的好少。整个坛子都没有梦1的详细攻略,所以我就想一马当先,谁知到自己实力不足啊,后面的攻略求大神补上啦哈,不要太有难度,适合新手最好 发布于 2020-01-17 11:42:35

lrq157040300:开的新号来发帖,被人喷了哈
误导这个词你用得不好
新手看我这攻略玩起来还是很顺利的啊。
您大神,你们大神还会被误导?您就当我放屁
大神还用看攻略?
你看不起我,你就给我一个一个字的打出攻略,不要在这里喷
我发这个贴只求通关,不求超神
第一关你叫个菜鸟去杀主,走位不对,敌人回合就被鸟啃死了,因为电脑会选择弱的打
第二关瓦尔科夫我没有收经验哈,只是让雷顿打起来简单一点。
由于我第一关是采取的保守打法,所以基本上第二关要打完所有山贼才能转职
您大神您就连第一关的走位都截图发下来,您说您的攻略可以吗?
第二关如果吸引敌人来攻击克丽丝,由于可能受到敌BOSS的法术,并且由于地形,可能会让敌人活下1~2兵,19的战斗力,对克丽丝17的战斗力,运气不好,克丽丝会被搞死的。
跪求那些喷的人发攻略哈,不满意哪关发哪关,我最近上课,求大神后面攻略补上,但是不要血喷啊。不满意的地方讲出来- -,我只是分享我的心得而已。我以前从来都是在VCD上玩,没时间搞那么多花样
回复6楼:兰斯攻击力的问题如果我错了,谢谢你的提醒,我没注意(他满级了,基本都不出战) 发布于 2020-01-17 11:41:35

mcnine:看不下去了。。。这攻略误导严重啊= = 发布于 2020-01-17 10:07:25

mcnine:另外第二关起除了打史莱姆那关,瓦尔科夫不应该杀死任何一个兵浪费经验。雷顿转职后就应该引兵去打克里斯,让克里斯多升级,一般升到8-9级没问题,这样第五关可以轻松很多。其实这关让克里斯转职也能做到,但貌似系统有个BUG,转职后第三关的克里斯会继承第二关的等级,但职业会被重置为初期的。 发布于 2020-01-17 10:06:45

mcnine:第一关找几个兵把火鸟引开,直接杀主将就可以了,完全可以全灭。 发布于 2020-01-17 10:06:05

xiaowei8842:从来都是第一关全灭敌人 发布于 2020-01-17 05:55:25

lrq157040300:累死我了
五、帝国军神
雷顿向巴鲁达继续前进,但帝国军队在军神兰斯的率领下挡住主角们的去路。兰斯虽然年轻英俊,却是一个真正的强敌。
胜利条件:打倒兰斯,全歼敌军。
本关应当以逸待劳,守住山口诱敌深入,然后集中向敌人攻击。充分利用不同兵种互相克制的关键会对作战很有帮助。当兰斯落败时他会使出最后一击杀死瓦尔柯夫。因此本关胜利的代价是巨大的。
这一关,派兵不用全派,注意派兵种相克,萨斯,娜姆两个带4~6个枪兵,雷顿带4~6个弓兵,鉴于克丽丝升级得到的法杖兵实力太弱,可以不要,给萨斯和娜姆多派就OK了,然后瓦尔科夫带6个弓箭兵。
现在讲分路,瓦尔科夫在最右端,雷顿可以再最上或者下来一点的位置,然后让最容易冲入峡谷的位置给娜姆和萨斯,克丽丝跟在后面,瓦尔科夫在右边但是往中间撤。
敌人有5片兵
1:军神兰斯(35.21)带8骑兵
2:一位骑士(31,20)带8骑兵
3:一位骑士(31.20)带8骑兵
4:一位战士(23,21)带8弓兵
5:一位战士(23,21)带8枪兵兵
这就体现了雷顿转领主的好处,弓兵在大道上,桥上,旷野,可以直接射死一队马兵,完克,首先呢,兰斯和骑士们都不会冲入峡谷,弓兵队从右下进入,枪兵队从峡谷中间进入,因为如果是同样的属性,枪兵稍克弓兵,所以中路峡谷一开始让娜姆和萨斯带步兵去搞定(雷顿与克丽丝也要去,只是雷顿和克丽丝不出手,只是用点魔法加血),搞定这一波后,对面的一位骑士便会带兵从中路开始进入,骑兵(21,15)在骑士的指挥范围内变为(25,17),而萨斯和娜姆的枪兵只有(20,16)的可怜属性,赶快撤吧,然后就该雷顿和骑士的骑兵队单挑,然后这时候,瓦尔科夫也将下路的弓兵吸引过来了,萨斯和娜姆就去收这波弓兵和战士得到经验,特别注意的是一队兵在主将的旁边可以加血,雷顿的6个弓手尽量一个别死,然后收完这些以后,就和所谓的军神兰斯打,一样的,还是先收小兵,因为主将一死,小兵一个不剩,这么多经验不要浪费。此时的军神兰斯是不完美的(35,21)的属性让萨斯和娜姆这种小角色也能对他造成伤害,所以他的经验可以任何人收,推荐雷顿收,克丽丝进化以后,拥有治疗4滴血的魔法技能。
总结:马兵尽量雷顿收,枪兵,弓兵让萨斯和娜姆收
六、收复巴鲁达城
失去瓦尔柯夫的雷顿带着悲痛来到了巴鲁达城,率领克里丝、那姆和萨思对城中敌军发动进攻。
胜利条件:消灭城中的敌方首脑。
这版没有什么特殊之处,只要冷静判断,果断决定即可获胜。布署时要注意部队的分配。
心得:这一关完全就是收经验的一关,(瓦尔科夫已经死了),如果你3,5两关让萨斯收了很多经验,他第五关转职,那么就好打很多,我就讲她两都没专职的(我第五关让萨斯到了9级,就差一点点经验,这关给他4个步兵,让他升级成了骑士)(31,20)
雷顿带6个弓兵,这一关你主要让娜姆或者萨斯其中一个升级,然后给要打经验的一个8个步兵,另外一个只有4个,克丽丝可以不要兵(那么菜得兵谁要啊)然后其中三个人在右边或者左边攻程,另外一个在另外一边,不是攻城,而是跑,不管怎么跑,都要从上面走,因为追你的是看守门口的骑兵,骑兵走树林很慢,而上路全是树林,下路全是大道,你觉得下路能跑???
老样子,门口的骑兵队交给雷顿,第二回合全部解决,如果解决不完骑兵,可以直接杀这队骑兵BOSS,那位骑士,给雷顿装一个法杖+2防,雷顿很简单的打败骑士,但一定要第二回合打,好歹收点骑兵经验啊。然后第二回合解决后,雷顿的弓兵撤回来,但是他要上去,然后让你要练级的那个战士(娜姆或者萨斯)带兵向前,因为在骑兵背后的就是枪兵和弓兵,雷顿的弓兵不论打这两种兵的一种,都不好打,所以弓兵就退回来,然后这些经验你看着分配,雷顿不能用兵收经验,就自己收,等这一波弓兵+步兵搞定后,另一边的人也跑过来了,其中有你的一个将领,还有对面的一个骑兵队+枪兵队
老样子,骑兵全部给雷顿,步兵交给萨斯和娜姆,克丽丝不带兵,你拿他加血就OK了,这一关,尽量让萨斯和娜姆都转职,一个领主,一个骑士。最后攻入城中,一位领主带着两组变态兵(26,22)的战斗力,完克步兵,枪兵,弓兵,骑兵等一切兵,只能用将领打 发布于 2020-01-17 03:00:55

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