《博德之门3》角色创建属性选择思路解析

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《博德之门3》中玩家们在创建角色时需要选择角色的属性及加点,许多玩家还不清楚应该如何对属性进行选择,那么请看“吴庚1”带来的《博德之门3》角色创建属性选择思路解析,希望可以帮助到大家。

职业选择

所有的种族/背景/属性分配都应该围绕着职业来构建,所以第一步要确定的是你要玩什么职业。

这里我推荐:战士/术士(邪术师),目前游戏中远超于其他职业。

属性分配

选择完职业以后,下一步是分配属性。首先要说明的是,国服翻译非常糟糕,所以玩家玩的云里雾里是很正常的,这里详细解释每一项属性:

力量

力量系武器击中概率以及额外附加伤害。(跳远和负重就不解释了。)这里的附加伤害是每额外2点力量加额外一点伤害。

敏捷

敏捷系武器击中概率以及额外附加伤害。附加伤害同上。此外,敏捷额外增加闪避几率和先攻(提前攻击)。所以敏捷是游戏中最强大的属性,任何职业都需要点满敏捷。

体质

每额外2点增加额外1点成长血量。全游戏中第二强大的属性,任何职业都需要点满。

智力

决定法师/奥法骑士/奥法盗贼技能的命中率。全游戏最弱属性,除了法师需要点满其他一点都不要。

感知

决定牧师/游侠技能命中率。牧师点满,游侠不用点(游侠主要是物理职业)。

魅力

决定术士技能命中率。术士点满,其他不用点。

通过以上可以看出来,加点策略其实就是职业主属性+敏捷+体质3项拉满。

智力/感知/魅力对于非主属性职业以外的用途只有非战斗用途(对话)以及一些技能被击中check,而这些你通常可以通过每个不同角色的擅长项来解决。而敏捷和体质是万金油属性。

种族及背景

分配完属性以后,种族也是按照如此分配。例如盾矮人战士/半精灵术士。

背景目前在游戏中并不重要,因为所有的check你都可以sl来解决,或者用不同角色来解决。这里我建议是选你不熟悉的背景。比如不选敏捷体质以及你的主属性的背景。

这里简单介绍一下为什么术士和战士特别强:首先术士基本上就是一个高配版法师,他有更高的血量以及更高的基础技能伤害,有一个被动是击杀敌人获得额外生命值。且半精灵这个种族玩术士就是完美搭配。

物理职业中,弓箭的基础伤害较低,盗贼非常脆因为是近战职业。战士肉且伤害爆炸,而且2级3级技能都非常实用强大。所以目前我认为巨武器战士/双持战士是版本最强build。

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《博德之门3》中玩家们在创建角色时需要选择角色的属性及加点,许多玩家还不清楚应该如何对属性进行选择,那么请看“吴庚1”带来的《博德之门3》角色创建属性选择思路解析,希望可以帮助到大家。

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