八月第一波英雄调整:逸星上线,多英雄加强削弱

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八月的第一波英雄调整来了,重做的逸星在体验服上线,伤害简直爆表,同时其他英雄也迎来加强与削弱,老亚瑟与孙尚香被加强,苏烈大招削弱手感加强,大乔二技能机制又被大削弱,百里守约伤害再次被降低,这期调整大家可要好好看了,首先是大乔的机制再次削弱,大乔这个英雄作为高端局T0辅助,拥有超强的转线能力,最恶心的还是他的二技能回城技能,之前削弱了二技能回血效果,如今又一次调整了他的二技能,直接移除了二技能的回血机制,改为了清除所有负面效果,同时加速效果也改了,大幅度增加了基础移速,从15%增加到40%,下调了技能等级加成,并且加速效果由3秒改到了5秒,这个调整增强了大乔的转线能力啊,不过如果是残血加强的话,这个加速效果就好像没有什么用了,毕竟加速度还是要等几秒的,你们觉得这改动是加强还是削弱?第二个就是貂蝉削削弱,加强几乎所有战塔英雄的技能,同时也是脆皮的噩梦,突到脸上基本就跑不掉了。上一次大幅度削弱了貂蝉的被动真伤的装备加成比例,是一个纯粹的削弱。而这次考虑到貂蝉前期比较弱的问题,于是增强了被动的基础伤害,并且新增英雄等级加成伤害,大幅度削弱装备加成比例,这个调整主要是针对纯法装的貂蝉,以后貂蝉出装又要变了,和正式服相比还是削弱。第三个,百里守约削弱这个让人又爱又恨的英雄,上一次就被削弱,大幅度降低了二技能伤害,而这次削弱的更惨,技能等级加成也少了十点,上一次调整后是150点伤害,这一次调整后就变成140点伤害,守约玩家真的有点难受,第四个就是苏烈调整,苏烈这个英雄最大的特点就是它的核弹伤害,面对成全敌人一个大招毁天灭地。但是它的最大缺点就是太笨重了,玩起来非常难受,所以星仔我也不喜欢伤害,这次调整了一下他的技能伤害以及优化了检测频率,简单来说就是技能释放的更加顺手了,控制也更加稳定了。同时削弱大招震荡伤害,对非英雄单位减半,苏烈的爆发又稍微降低了一点点,老亚瑟增强峡谷中和任何英雄五五开的英雄又被加强了。在这个版本中,它的最大生命值百分比的斩杀特性已经有些不足了,所以官方增强了他的大招伤害。最大生命值伤害上调3%,这个伤害加成还蛮多的呀。以后我觉得五五开要变成64开了。第二位就是孙尚香加强,上次体验服加强了一次孙尚香,这次又加强了。之前加强后的一技能的基础伤害是330点,这次加强后变成350点,多了20点伤害啊。那么你们觉得这次英雄调整怎么样呢?
《王者荣耀英雄调整攻略:适应版本,提升实力》
在王者荣耀中,英雄调整频繁。本次八月第一波调整涉及多位英雄。大乔二技能虽移除回血但转线能力增强,貂蝉针对纯法装削弱,百里守约伤害再降,苏烈手感优化爆发稍减,老亚瑟大招伤害提升,孙尚香一技能伤害增加。玩家需适应这些变化。
对于大乔,新机制下转线更灵活,可更好支援队友。貂蝉玩家要改变出装思路,前期注重被动基础伤害和等级加成。百里守约玩家需更精准预判,弥补伤害降低。苏烈操作更顺手,团战控制更稳。老亚瑟团战输出更可观。孙尚香则在对线和团战中更具威胁。
总之,玩家要深入了解英雄调整,针对性训练,合理出装,才能在游戏中发挥出更强实力,适应版本变化,取得更多胜利。
英雄调整,大乔,貂蝉,百里守约,苏烈,老亚瑟,孙尚香,技能改动,出装变化
[Q]:大乔二技能具体调整了哪些方面?
[A]:移除了回血机制,改为清除所有负面效果,大幅度增加基础移速,下调技能等级加成,加速效果由3秒改到5秒。
[Q]:貂蝉这次调整后出装要怎么变?
[A]:主要针对纯法装貂蝉,要考虑增强后的被动基础伤害和新增的英雄等级加成伤害,削弱装备加成比例后出装需调整。
[Q]:百里守约这次削弱了多少伤害?
[A]:技能等级加成少了十点,上一次调整后二技能是150点伤害,这次变成140点伤害。
[Q]:苏烈调整后有哪些变化?
[A]:技能伤害调整且优化了检测频率,技能释放更顺手,控制更稳定,大招震荡伤害对非英雄单位减半,爆发稍有降低。
[Q]:老亚瑟是如何被加强的?
[A]:官方增强了他的大招伤害,最大生命值伤害上调3%。
[Q]:孙尚香加强了多少?
[A]:之前加强后的一技能基础伤害是330点,这次加强后变成350点,多了20点伤害。
[Q]:大乔二技能调整后,残血时加速效果是不是没用了?
[A]:加速效果仍需时间触发,残血时可能无法及时发挥作用,但转线能力总体增强。
[Q]:貂蝉调整后前期变强了吗?
[A]:增强了被动基础伤害且新增英雄等级加成伤害,前期相对有所加强,但和正式服比整体还是削弱。

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