体验服英雄与装备调整:曹操加强,甄姬等英雄有变动

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以后曹操剑气末端不会再有伤害衰减,甄姬的被动啊冰冻只能定做0.5秒。就在昨天啊,老师在体验服来了一波大更新,其中啊包括大乔、甄姬、八戒在内的六位英雄以及四件装备之后,赶快来一起看看吧。首先啊是装备方面,在上次体验服优化了装备合成路径之后,这次又微调了铁剑巨剑和破军的价格。这里啊还是一图流直接给大家展示。其中破军绝对是大加强,仅仅降低了十点攻击力,价格啊却便宜了270块,并且合成费用啊只要980比现在啊少了150,能比当前版本啊少刷半圈野区就合成破军。那这次更新啊还调整了黄盾的被动效果,可以对防御塔生效。前期啊便一下大概在145点伤害,相当于之前啊普攻两三次。后期六神装A一下塔有340点伤害,堪比前期射手推塔能力了。那这一波调整啊增加了坦克的推进能力,现在啊经常会出现坦克往前都卡好位置了,射手在后面不知道拉扯个啥,一波团战打完了,他也没摸下去多少血,属实是难摸。接着是英雄调整,曹操增强被动移除了剑气末端的伤害衰减。其实啊现在曹老板一般还是会近身去切C这个末端限制啊在正式服更多体现在你在后面追啊,对面在前面跑的情况可能会出现啊,伤害刚好差那么一点。让对面溜了以后啊,大大加强了曹老板的追击能力,并且啊对抗路曹老板也能啊直接极限距离剑气倾泻,增加线上的强度。另外啊强普掉落从第二层开始改为每4秒掉落,一层和第一层的掉落只差一秒。现在在正式服中我们会通过空A将被动掉落一直卡在第一层的5秒了,一层的流失速度改动之后啊仅有一秒差别不太大,可能就不太需要空A的操作,降低了曹曹操的流的门槛。最后啊一技能释放后,等待冷却时间缩减,提高了一技能返还冷却比例。这个改动啊就有好有坏了。好处在于啊曹操一技能只有在用完或者释放一段之后,要等到啊完全冷却才会重新进入CD而现在曹操在赶路时,经常会卡着每一段一技能释放用来穿墙,这样赶到正面战场时,很容易啊出现手里没有一技能的情况。在改版之后缩短了一技能啊等待释放的周期,这样我们赶到正面时能更快的拥有第二个一技能。不好的地方在于啊,边路曹操经常会卡第三段一闪开团,捏着这个第三段,敌方射手心里就会有压力。改版之后啊可能会出现啊曹老板在打团中反复卡三段的操作。整体来说啊加强了曹操的拉扯能力,降低了操作门槛,是波大加强。然后啊是猪八戒削弱,移除一技能啊对野怪的额外伤害。经过测试啊,改版后的八戒要比现在的出野区速度慢2秒左右,降低了八戒前期的发育速度。但对兰陵野来说啊影响不算太大。接着是甄姬削弱,现在真机不管动人的时间间隔多短,连续冰冻也是造成满额0.75秒的控制。改版之后若是在3秒内连续被动,后续啊就只能造成0.5秒的控制。对比现在改版后配抵抗鞋几乎一瞬间就能解冻。那这波调整啊主要是降低了甄姬在团战中的限制能力,但0.5秒的高频小控制还是很烦人的,非常影响手感强度。还在那下面是周瑜增强,降低了二技能的基础伤害,提升了每级增长比例,以及多加了额外生命值加成。那这波调整啊在三级学了两级二技能之后,都属于纯加强。后期啊二技能每段回复提升了70点,那我们实际体验了一下,真的非常夸张。改版后即使不出吸血书,二技能自带续航也非常恐怖。若配上一个霸者,好像自身随身带了一个泉水,极其离谱。那接着是大乔降低了一三技能的激发伤害和后续的持续伤害,对比正式服啊后期一套伤害要少200点左右,影响不算太大。作为弥补啊,像这两个技能对非英雄伤害提升了50%,这对中单大乔是不大加强,小幅削弱。本来就不太能踩满的持续伤害,提升了大乔的清线能力,并且为打野大乔啊埋下的可能性。最后啊是廉颇增强小幅提升了二技能啊,拳击伤害变化不算太大,前期清完线啊依旧是需要一个二技能加上几发盘普。这波加强啊主要是增加了廉颇线上的对拼能力以及中后期输出能力,让他对后排的限制更大。以上就是17号体验服调整的全部内容了,在对抗路三换神纷纷陨落之后,新一轮的T0争夺即将开始,你更看好哪位英雄呢?来评论区里讨论一下吧。
在游戏世界里,体验服的更新总是牵动着玩家的心。此次更新涉及曹操、甄姬、八戒等英雄及部分装备。曹操增强,剑气末端无伤害衰减,追击与对线更强;甄姬削弱,连续冰冻控制时间缩短。八戒移除一技能对野怪额外伤害,发育速度受影响。装备方面,破军大加强,价格降低合成变易。黄盾被动可对防御塔生效,坦克推进能力提升。这些调整将重塑游戏格局,玩家需重新审视英雄策略与出装思路,适应变化方能在新环境中称雄。
体验服更新,曹操,甄姬,八戒,装备调整,英雄增强,英雄削弱
[Q]:曹操具体有哪些增强?
[A]:曹操被动移除剑气末端伤害衰减,追击能力大大加强,对抗路能极限距离剑气倾泻,强普掉落时间改变,一技能冷却调整,整体拉扯能力加强,操作门槛降低。
[Q]:甄姬有什么削弱?
[A]:改版后3秒内连续被动后续只能造成0.5秒控制,相比之前连续冰冻满额0.75秒控制,团战限制能力降低。
[Q]:八戒的改动对其有何影响?
[A]:移除一技能对野怪的额外伤害,出野区速度变慢约2秒,前期发育速度降低,不过对兰陵野影响不大。
[Q]:破军装备调整情况如何?
[A]:破军降低了十点攻击力,但价格便宜270块,合成费用只要980,比现在少150,能比当前版本少刷半圈野区就合成破军,是大加强。
[Q]:黄盾被动效果有什么变化?
[A]:黄盾被动发强普可对防御塔生效,前期大概有145点伤害,后期六神装A一下塔有340点伤害,增加了坦克推进能力。
[Q]:周瑜增强体现在哪里?
[A]:降低了二技能基础伤害,但提升了每级增长比例,还多加了额外生命值加成,三级学两级二技能后是纯加强,后期二技能每段回复提升70点。
[Q]:大乔调整后怎样?
[A]:大乔降低了一三技能激发伤害和后续持续伤害,后期一套伤害比正式服少200点左右,但这两个技能对非英雄伤害提升了50%,提升了清线能力。
[Q]:廉颇增强了哪些方面?
[A]:小幅提升了二技能拳击伤害,增加了线上对拼能力以及中后期输出能力,对后排限制更大。

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