三分钟带你测评类魂动作冒险游戏《灰烬》
三分钟带你测游戏,欢迎收看游戏短评。大家好,我是萨阿锦。想必喜欢玩过类魂游戏的玩家,对于随时平台的一记灰烬重生一定并不陌生。其出色的画面,优秀的操作手感以及多人联机时的沉浸体验,在玩家群中更是广受赞誉。但是早在2016年的时候,他的前传就曾以VR游戏的形式在PC平台发售过,但因为反响平平并未掀起任何波澜。而在多年之后,制作公司又以VR版为原型制作了一款纯动作游戏,并发售到了switch平台。而本期视频为大家带来的正是这么一款类魂动作冒险游戏一季灰烬。之前switch pan本作全区中文,因为这款游戏除了switch版之外也在其他平台发售过,但是口碑并不是很好,其主要的问题就是游戏的手感一塌糊涂,武器种类单一,以游戏的流程特别短和游戏中没有提示,根本不知道怎么玩等等,所以小编这次的视频就是本着实事求是的态度跟大家谈一谈这款游戏到底是不是如网络传言的那么不堪。
首先就是游戏的操作手感,就小编的实际体验,无论是左摇杆控制角色移动,还是利用R键和ZR键轻重攻击都相当流畅,武器打到敌人身上的反馈也是相当清晰。虽说游戏中的弹反机制确实操作起来很迷,时间差也不是很好找,但是使用格挡时的感觉倒还是可以的,而在类魂游戏中所存在的翻滚闪避操作起来也是很丝滑,特别是在辗转腾挪的过程中,配合攻击敌人时的动作更是相当的自然。
而在武器种类方面,就小编的整个游戏流程下来,可以很负责任的说确实不是很多,但是也不至于说特别少。剑、锤、斧等武器该有的都有,每种武器与敌人战斗时的攻击动作和打击感也都各不相同。
这款游戏的主要玩法依旧是与我们熟悉的类魂游戏并没有太大区别,所以在系统上都是以探索场景和敌人战斗为主,虽说这其中也隐藏着些许谜题,但是其难度并不是很高。不过有一说一,网络上流传着本作引导弱的问题还是依旧存在的,因为从始至终游戏都不会详细告诉你具体要去哪里干什么,最多也就是轻描淡写的一两句只言片语,再加上本作中又没有地图的设定,这对于习惯了根据任务提示看地图探索的玩家十分不友好。但是假如你了解或者玩过类魂游戏,那么这种弱引导的机制也正好符合了类魂游戏探索未知的理念。
至于游戏画面优化的问题,虽然谈不上出类拔萃,但是依旧相当不错。场景布局相当丰富,贴图的质量也能保持足够的清晰。不管是在TV底座模式下1080P还是在掌机模式下720P帧数依然可以稳定30帧以上。就游戏的流畅性还是相当出色的。
但是对于游戏的流程时间过短的问题确实是存在的,但这也仅限于简单难度。如果你在困难模式下再玩这款游戏的话,那么原本五六个小时的流程也很可能会变成十五六个小时。而且如果你想尝试用不断试错的玩法横冲直撞,那么本作更是行不通。因为这款游戏采用了类似师傅的主人公每死亡一次年龄就会增加的惩罚机制。这也让并不轻松的游戏流程更加的困难。
综合来说,尽管在网络中对于本作的评论确实不是太好,但是就小编通关之后的体验来说,也绝非是人云亦云的那么不堪。该游戏在switch上的表现无论是操作手感还是画面质量都是在及格线之上的。虽然武器的种类不是特别多样,但是我们常见的类型也依旧存在。如果你要问我这款游戏就没有缺点了吗?那当然也是有的,只是小编的观点和别人不太一样而已。比如说战斗方式比较单一,既不存在魔法也没有远程,只有近战一种,而谜一样的防反机制更是很难适应。可以说除去这两点问题之外,其实本作的整体表现倒还是不错的,所以仁者见仁,如果你目前正处在游戏荒的阶段,那么这款价格低廉的游戏依旧值得你去尝试体验。为了解决游戏下载的问题,小编在这里强烈推荐大家一款网络下载神器奇游联机宝。只需要在手机上下载该APP,并选择加速游戏或商店与switch连接即可。好了,以上就是本期视频的全部内容,感谢您的收看,那么咱们就下期再见吧,拜拜。
《类魂游戏攻略:从操作到画面,全方位带你领略游戏魅力》
在类魂游戏的世界里,《灰烬》这款游戏独具特色。操作手感方面,左摇杆控制角色移动流畅,R键和ZR键的轻重攻击反馈清晰,虽弹反机制操作较迷,但格挡和翻滚闪避都很丝滑。武器种类虽不算丰富,但剑、锤、斧等常见武器都有,每种武器的攻击动作和打击感各异。游戏玩法与传统类魂游戏相似,以探索场景和战斗为主,谜题难度不高。画面优化不错,场景布局丰富,贴图清晰,不同模式下帧数稳定。游戏流程在简单难度下较短,但困难模式会延长。战斗方式单一,只有近战,防反机制较难适应。不过总体来说,它在switch上表现尚可,值得游戏荒的玩家一试。
类魂游戏,灰烬,switch,操作手感,武器种类,游戏流程,画面优化
[Q]:《灰烬》这款游戏在操作手感上如何?
[A]:左摇杆控制角色移动、R键和ZR键轻重攻击流畅,武器反馈清晰,格挡和翻滚闪避丝滑。
[Q]:游戏的武器种类多吗?
[A]:不算特别多,但剑、锤、斧等常见武器都有,攻击动作和打击感不同。
[Q]:游戏玩法和类魂游戏有区别吗?
[A]:主要玩法与类魂游戏相似,以探索场景和敌人战斗为主,谜题难度不高。
[Q]:游戏画面优化怎么样?
[A]:场景布局丰富,贴图清晰,TV底座模式1080P、掌机模式720P帧数稳定30帧以上。
[Q]:游戏流程时间短吗?
[A]:简单难度下流程较短,困难模式会延长。
[Q]:游戏的战斗方式有什么特点?
[A]:战斗方式单一,只有近战,不存在魔法和远程,防反机制较难适应。
[Q]:游戏在switch上的整体表现如何?
[A]:操作手感和画面质量在及格线之上,武器种类虽不丰富但常见类型有。
[Q]:游戏引导方面存在什么问题?
[A]:引导弱,不会详细提示去哪里干什么,且没有地图设定。
首先就是游戏的操作手感,就小编的实际体验,无论是左摇杆控制角色移动,还是利用R键和ZR键轻重攻击都相当流畅,武器打到敌人身上的反馈也是相当清晰。虽说游戏中的弹反机制确实操作起来很迷,时间差也不是很好找,但是使用格挡时的感觉倒还是可以的,而在类魂游戏中所存在的翻滚闪避操作起来也是很丝滑,特别是在辗转腾挪的过程中,配合攻击敌人时的动作更是相当的自然。
而在武器种类方面,就小编的整个游戏流程下来,可以很负责任的说确实不是很多,但是也不至于说特别少。剑、锤、斧等武器该有的都有,每种武器与敌人战斗时的攻击动作和打击感也都各不相同。
这款游戏的主要玩法依旧是与我们熟悉的类魂游戏并没有太大区别,所以在系统上都是以探索场景和敌人战斗为主,虽说这其中也隐藏着些许谜题,但是其难度并不是很高。不过有一说一,网络上流传着本作引导弱的问题还是依旧存在的,因为从始至终游戏都不会详细告诉你具体要去哪里干什么,最多也就是轻描淡写的一两句只言片语,再加上本作中又没有地图的设定,这对于习惯了根据任务提示看地图探索的玩家十分不友好。但是假如你了解或者玩过类魂游戏,那么这种弱引导的机制也正好符合了类魂游戏探索未知的理念。
至于游戏画面优化的问题,虽然谈不上出类拔萃,但是依旧相当不错。场景布局相当丰富,贴图的质量也能保持足够的清晰。不管是在TV底座模式下1080P还是在掌机模式下720P帧数依然可以稳定30帧以上。就游戏的流畅性还是相当出色的。
但是对于游戏的流程时间过短的问题确实是存在的,但这也仅限于简单难度。如果你在困难模式下再玩这款游戏的话,那么原本五六个小时的流程也很可能会变成十五六个小时。而且如果你想尝试用不断试错的玩法横冲直撞,那么本作更是行不通。因为这款游戏采用了类似师傅的主人公每死亡一次年龄就会增加的惩罚机制。这也让并不轻松的游戏流程更加的困难。
综合来说,尽管在网络中对于本作的评论确实不是太好,但是就小编通关之后的体验来说,也绝非是人云亦云的那么不堪。该游戏在switch上的表现无论是操作手感还是画面质量都是在及格线之上的。虽然武器的种类不是特别多样,但是我们常见的类型也依旧存在。如果你要问我这款游戏就没有缺点了吗?那当然也是有的,只是小编的观点和别人不太一样而已。比如说战斗方式比较单一,既不存在魔法也没有远程,只有近战一种,而谜一样的防反机制更是很难适应。可以说除去这两点问题之外,其实本作的整体表现倒还是不错的,所以仁者见仁,如果你目前正处在游戏荒的阶段,那么这款价格低廉的游戏依旧值得你去尝试体验。为了解决游戏下载的问题,小编在这里强烈推荐大家一款网络下载神器奇游联机宝。只需要在手机上下载该APP,并选择加速游戏或商店与switch连接即可。好了,以上就是本期视频的全部内容,感谢您的收看,那么咱们就下期再见吧,拜拜。
《类魂游戏攻略:从操作到画面,全方位带你领略游戏魅力》
在类魂游戏的世界里,《灰烬》这款游戏独具特色。操作手感方面,左摇杆控制角色移动流畅,R键和ZR键的轻重攻击反馈清晰,虽弹反机制操作较迷,但格挡和翻滚闪避都很丝滑。武器种类虽不算丰富,但剑、锤、斧等常见武器都有,每种武器的攻击动作和打击感各异。游戏玩法与传统类魂游戏相似,以探索场景和战斗为主,谜题难度不高。画面优化不错,场景布局丰富,贴图清晰,不同模式下帧数稳定。游戏流程在简单难度下较短,但困难模式会延长。战斗方式单一,只有近战,防反机制较难适应。不过总体来说,它在switch上表现尚可,值得游戏荒的玩家一试。
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[Q]:《灰烬》这款游戏在操作手感上如何?
[A]:左摇杆控制角色移动、R键和ZR键轻重攻击流畅,武器反馈清晰,格挡和翻滚闪避丝滑。
[Q]:游戏的武器种类多吗?
[A]:不算特别多,但剑、锤、斧等常见武器都有,攻击动作和打击感不同。
[Q]:游戏玩法和类魂游戏有区别吗?
[A]:主要玩法与类魂游戏相似,以探索场景和敌人战斗为主,谜题难度不高。
[Q]:游戏画面优化怎么样?
[A]:场景布局丰富,贴图清晰,TV底座模式1080P、掌机模式720P帧数稳定30帧以上。
[Q]:游戏流程时间短吗?
[A]:简单难度下流程较短,困难模式会延长。
[Q]:游戏的战斗方式有什么特点?
[A]:战斗方式单一,只有近战,不存在魔法和远程,防反机制较难适应。
[Q]:游戏在switch上的整体表现如何?
[A]:操作手感和画面质量在及格线之上,武器种类虽不丰富但常见类型有。
[Q]:游戏引导方面存在什么问题?
[A]:引导弱,不会详细提示去哪里干什么,且没有地图设定。
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