盘点原神历代版本T0阵容,那些曾经的辉煌你还记得吗?
原神曾经最强的主C都是谁?他们的现状怎么样?这个视频为你盘点。
原神即将进入纳塔版本。旅者已经走过四年光阴,向着星辰与深渊追逐的期间,有不少伙伴都曾拥有过辉煌时刻,彼时的他是那么叱咤风云,骁勇善战,但当时光奏响冲锋的号角,数值膨胀的车轮碾过岁月变迁,曾经诸多T0如今也已日趋落寞。然而,往昔的美好不应被遗忘,那些曾与你并肩作战的伙伴值得被永远铭记下来。于是我做了这个视频决定,盘点一下原神开服以来的历代版本T0阵容,试图将镌刻在你脑海中的记忆唤醒,回味一下当年的大司机们鲜衣怒马的篇章。
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开服版本的霸主可能大伙觉得是迪卢克卢姥爷。其实不然,虽然当时卢国博还只是戏谑的笑称狼的没落与迪卢克的携手还能一往无前。甚至有人为了拥有琅庐开荒而花上好几万硬捞常驻池。在开服的1.0时代,迪卢克在大世界与深渊的表现也双双登顶,大世界作为火系大剑城南角色,集破盾、打断、跑路、挖矿能力于一身,开荒强度登峰造极,深渊里还坐拥12层75%火元素伤害加成的环境特效,在首席冰史莱姆加冰胖的猿魔阵容里所向披靡。但开服初期,班尼特加行秋加砂糖的初代旗舰辅助还未正式正道,班尼特和星球更是被认定为角色设计不知所云的鸡肋,底层强度并没有得到普遍认可。初期深渊的旗舰阵容其实是双峰带狗,一个成本极为逆天的版本强势阵容。第一批深渊满星的玩家普遍是靠这套体系满星的六名温迪四名琴提供72%到84%的减风抗和大额封伤增幅。同时琴的大战还能扩散当时环境给自己身上挂的d buff冰元素,并且扩散的冰还会倒反天罡将不可一世的雷锤哥破盾,以至于双方带两条狗成为深渊的王道打法,换两个角色帮忙给怪染色问题,开大控制全场,然后。
但迪卢克的崛起也只是稍微迟到了一会儿。就在1.0版本的中后期,第一梯队的玩家角色练度普遍达到了八九十级。一命班尼特成为大众标配,星球加季里剑的组合被正式研发出来,砂糖与风暴的数值强度受到广泛认可,伤害城区论的雏形渐渐明朗,班尼特寻求砂糖迪卢克这一理论强度最高的玩法开始流行。这对有着比双风带狗更低的成本和更高的强度,同时还能省出一只温迪留给另一路的可利莫那。而且在1.2的雪山版本之前,都是神挡杀人,佛挡杀佛的存在。
然而到了雪山版本之后,原神就迎来了第一轮数值膨胀,初代限定大C甘雨粉墨登场。甘宇是第一位将温迪的功能性利用到极致的角色,他开大能创造持续时间长达15秒的大范围冰场,冰场内尾随机落下冰锥,如果每一个冰锥都打满,则高达七千多倍率,但是领域范围太大,每次落一个冰锥只能达到很小的范围,而温迪的风场则刚好能吸这些散落四方的冰锥,也就让甘雨大招的7000倍率打满,从理想照进现实。而且甘雨射箭的霜华石刚好可以覆盖到被温迪吹飞的怪,这两个人就达成了初步的合作意向,与甘雨一同时装的还有冰封迷途的勇士套,效果是只要把怪冻住,这套剩余物就能提供40%的高额暴击率加成。那么甘温组合只要再带上一个水系,即可完成核心架构,这个水系众望所归。就是莫娜不仅大招拥有60%的增伤,而且将怪冻住之后,莫娜开他在怪身上附着的泡影不会被轻易击碎,而是在8秒后自动碎掉,再维持�秒心意增伤,总共能提供13秒的加成،莫娜的优势在这个队里被发挥的淋漓尽致,最后一个队伍留给迪奥娜祭礼,跟迪奥娜拥有超高的铲球能力,以及在涌动队里绰绰有余的抗打断,因此作为辅助奶妈登场就恰到好处。这个队可以死死的控制那些被冻住的怪,而只要被冻住了,哪怕是一记龙兽也会被温迪吸进风眼,从而吃满甘雨大招的7000倍率,加上甘雨重击射箭补伤害、清残局,这个队伍的实力直接拔高了原神的上限,使强度开始迈进二阶时代。自此,初代顶配旗舰阵容正式成型,莫甘娜温足足统治了整个1.0版本。
在他们的统治期间,钟离在节奏后迎来了一次大加强,护盾强度得到巨额提升,还拥有了20%的长度减抗,双元共鸣也从单纯提高生存能力变成可以带来增伤。那么伴随着1.3版本末期的星火系大A胡桃的上限,一个后续进行过多次加强,至今仍然强度不俗的三人成军体系应运而生,那就是弧形中胡桃拥有生命值转攻击力的高贵特性,以及重级独立挂火的先天蒸发圣体,配合先锋丹时期的水神行秋那个剑与协同加雨帘剑贴身的超高强度挂水,可以轻松实现每一秒内打一次重击蒸发。玩家们开始发现原来原神的火系对单天花板能高达1秒10万多的伤害。古典零的出现昭示着开服大C迪卢克被彻底爆金币,也为二逃时代相邻的崛起埋下伏笔。但是胡桃拥有一个缺点,就是每开一次战绩,自己就会损失30%的血量,而且他的血掉到一半以下时,还有33%的火伤增幅,因我们必须想办法让他维持血量不高但不能死的状态。这该如何是好?刚刚喜提加强的钟老爷子这不就能上位了?20%减抗,暗如磐石的护盾,夫复何求?无形中已然构成完美铁三角。第四人可以带砂糖加精通,也可以带阿贝多凑双岩加少量精通,还可以带颜主凑双眼,外加10%暴击率,甚至可以啥都不带上你喜欢的角色用来打榜。在那个年代,胡心中可以说是风头无两。仅有的缺点那就只有手法要求过高。无论是临命的重击跳还是一命的重击闪,一会打一次、两次还是三次普攻再接重击的复杂手法争论,都不是轻度玩家可以轻松驾驭的这是问题,也是胡桃的独特魅力,可能这个角色能拥有超高的人气,除了人设和外观以外,操作上的乐趣也是其中原因之一。
1.3版本过后,原神开启了风花节的版本,迎来第一轮复刻潮،因此下一套顶级体系直到1.6版本才姗姗来迟。这个队伍的威名与争议,质疑与正道史,涉及的人群之广泛,在整个原神游戏史上都可以堪称独一无二,风头无两。这支队伍的名字叫做万达国际,不过这个视频已经够长了,为了视频效率,考虑万达国际以及之后的版本大C体系,我们下个视频再讲。人已经开始爆肝了,点赞过5000我马上更新,感兴趣的朋友可以先点个关注,咱们不见不散。
《原神角色培养全攻略:从新手到大神的进阶之路》
在《原神》的世界里,角色培养至关重要。新手入门,优先提升主角等级,熟悉游戏操作。前期可重点培养香菱、菲谢尔等角色。香菱能提供稳定火伤,菲谢尔可远程输出。
中期,根据不同元素反应体系来组队。比如火水蒸发流,可选择行秋、班尼特搭配香菱,伤害可观。冰雷超导流,重云与雷泽配合,降低敌人防御。
后期,强力主C是关键。甘雨蓄力箭伤害高,胡桃重击蒸发输出爆炸。培养时要注重武器、圣遗物选择。五星武器优先,圣遗物根据角色特性搭配。
钟离能提供护盾和减抗,是队伍的坚实后盾。温迪聚怪能力强,可让敌人聚集便于输出。
此外,合理规划资源,多参与活动获取材料。掌握好角色技能释放时机,不断提升操作技巧,就能在《原神》中组建强大阵容,轻松应对各种挑战,享受游戏乐趣。
原神,主C,阵容,数值膨胀,甘雨,胡桃,迪卢克,温迪,钟离,万达国际
[Q]:原神开服版本的霸主是谁?
[A]:开服版本霸主曾被认为是迪卢克,但初期深渊旗舰阵容实际是双峰带狗。
[Q]:迪卢克在开服1.0时代有何表现?
[A]:在大世界与深渊表现双双登顶,集多种能力于一身,开荒强度极高。
[Q]:甘雨是如何成为初代限定大C的?
[A]:能创造大范围冰场,利用温迪吸冰锥打满大招倍率,与温迪等配合成型。
[Q]:胡桃的三人成军体系是怎样的?
[A]:胡桃、行秋、钟离组成体系,胡桃重击蒸发伤害高,钟离提供护盾减抗。
[Q]:莫甘娜温阵容如何控制怪?
[A]:甘雨大招创造冰场,温迪吸冰锥,莫娜冻怪增伤,迪奥娜辅助控制。
[Q]:1.3版本过后顶级体系有哪些变化?
[A]:1.3版本后胡桃体系崛起,后续顶级体系直到1.6版本万达国际才出现。
[Q]:钟离加强后有什么作用?
[A]:护盾强度巨额提升,拥有20%减抗,双岩共鸣可增伤。
[Q]:胡桃有什么缺点?如何解决?
[A]:开战绩损失30%血量,血掉一半以下有火伤增幅,可依靠钟离维持血量。
原神即将进入纳塔版本。旅者已经走过四年光阴,向着星辰与深渊追逐的期间,有不少伙伴都曾拥有过辉煌时刻,彼时的他是那么叱咤风云,骁勇善战,但当时光奏响冲锋的号角,数值膨胀的车轮碾过岁月变迁,曾经诸多T0如今也已日趋落寞。然而,往昔的美好不应被遗忘,那些曾与你并肩作战的伙伴值得被永远铭记下来。于是我做了这个视频决定,盘点一下原神开服以来的历代版本T0阵容,试图将镌刻在你脑海中的记忆唤醒,回味一下当年的大司机们鲜衣怒马的篇章。
您先在后看我们正片开始
开服版本的霸主可能大伙觉得是迪卢克卢姥爷。其实不然,虽然当时卢国博还只是戏谑的笑称狼的没落与迪卢克的携手还能一往无前。甚至有人为了拥有琅庐开荒而花上好几万硬捞常驻池。在开服的1.0时代,迪卢克在大世界与深渊的表现也双双登顶,大世界作为火系大剑城南角色,集破盾、打断、跑路、挖矿能力于一身,开荒强度登峰造极,深渊里还坐拥12层75%火元素伤害加成的环境特效,在首席冰史莱姆加冰胖的猿魔阵容里所向披靡。但开服初期,班尼特加行秋加砂糖的初代旗舰辅助还未正式正道,班尼特和星球更是被认定为角色设计不知所云的鸡肋,底层强度并没有得到普遍认可。初期深渊的旗舰阵容其实是双峰带狗,一个成本极为逆天的版本强势阵容。第一批深渊满星的玩家普遍是靠这套体系满星的六名温迪四名琴提供72%到84%的减风抗和大额封伤增幅。同时琴的大战还能扩散当时环境给自己身上挂的d buff冰元素,并且扩散的冰还会倒反天罡将不可一世的雷锤哥破盾,以至于双方带两条狗成为深渊的王道打法,换两个角色帮忙给怪染色问题,开大控制全场,然后。
但迪卢克的崛起也只是稍微迟到了一会儿。就在1.0版本的中后期,第一梯队的玩家角色练度普遍达到了八九十级。一命班尼特成为大众标配,星球加季里剑的组合被正式研发出来,砂糖与风暴的数值强度受到广泛认可,伤害城区论的雏形渐渐明朗,班尼特寻求砂糖迪卢克这一理论强度最高的玩法开始流行。这对有着比双风带狗更低的成本和更高的强度,同时还能省出一只温迪留给另一路的可利莫那。而且在1.2的雪山版本之前,都是神挡杀人,佛挡杀佛的存在。
然而到了雪山版本之后,原神就迎来了第一轮数值膨胀,初代限定大C甘雨粉墨登场。甘宇是第一位将温迪的功能性利用到极致的角色,他开大能创造持续时间长达15秒的大范围冰场,冰场内尾随机落下冰锥,如果每一个冰锥都打满,则高达七千多倍率,但是领域范围太大,每次落一个冰锥只能达到很小的范围,而温迪的风场则刚好能吸这些散落四方的冰锥,也就让甘雨大招的7000倍率打满,从理想照进现实。而且甘雨射箭的霜华石刚好可以覆盖到被温迪吹飞的怪,这两个人就达成了初步的合作意向,与甘雨一同时装的还有冰封迷途的勇士套,效果是只要把怪冻住,这套剩余物就能提供40%的高额暴击率加成。那么甘温组合只要再带上一个水系,即可完成核心架构,这个水系众望所归。就是莫娜不仅大招拥有60%的增伤,而且将怪冻住之后,莫娜开他在怪身上附着的泡影不会被轻易击碎,而是在8秒后自动碎掉,再维持�秒心意增伤,总共能提供13秒的加成،莫娜的优势在这个队里被发挥的淋漓尽致,最后一个队伍留给迪奥娜祭礼,跟迪奥娜拥有超高的铲球能力,以及在涌动队里绰绰有余的抗打断,因此作为辅助奶妈登场就恰到好处。这个队可以死死的控制那些被冻住的怪,而只要被冻住了,哪怕是一记龙兽也会被温迪吸进风眼,从而吃满甘雨大招的7000倍率,加上甘雨重击射箭补伤害、清残局,这个队伍的实力直接拔高了原神的上限,使强度开始迈进二阶时代。自此,初代顶配旗舰阵容正式成型,莫甘娜温足足统治了整个1.0版本。
在他们的统治期间,钟离在节奏后迎来了一次大加强,护盾强度得到巨额提升,还拥有了20%的长度减抗,双元共鸣也从单纯提高生存能力变成可以带来增伤。那么伴随着1.3版本末期的星火系大A胡桃的上限,一个后续进行过多次加强,至今仍然强度不俗的三人成军体系应运而生,那就是弧形中胡桃拥有生命值转攻击力的高贵特性,以及重级独立挂火的先天蒸发圣体,配合先锋丹时期的水神行秋那个剑与协同加雨帘剑贴身的超高强度挂水,可以轻松实现每一秒内打一次重击蒸发。玩家们开始发现原来原神的火系对单天花板能高达1秒10万多的伤害。古典零的出现昭示着开服大C迪卢克被彻底爆金币,也为二逃时代相邻的崛起埋下伏笔。但是胡桃拥有一个缺点,就是每开一次战绩,自己就会损失30%的血量,而且他的血掉到一半以下时,还有33%的火伤增幅,因我们必须想办法让他维持血量不高但不能死的状态。这该如何是好?刚刚喜提加强的钟老爷子这不就能上位了?20%减抗,暗如磐石的护盾,夫复何求?无形中已然构成完美铁三角。第四人可以带砂糖加精通,也可以带阿贝多凑双岩加少量精通,还可以带颜主凑双眼,外加10%暴击率,甚至可以啥都不带上你喜欢的角色用来打榜。在那个年代,胡心中可以说是风头无两。仅有的缺点那就只有手法要求过高。无论是临命的重击跳还是一命的重击闪,一会打一次、两次还是三次普攻再接重击的复杂手法争论,都不是轻度玩家可以轻松驾驭的这是问题,也是胡桃的独特魅力,可能这个角色能拥有超高的人气,除了人设和外观以外,操作上的乐趣也是其中原因之一。
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[Q]:胡桃的三人成军体系是怎样的?
[A]:胡桃、行秋、钟离组成体系,胡桃重击蒸发伤害高,钟离提供护盾减抗。
[Q]:莫甘娜温阵容如何控制怪?
[A]:甘雨大招创造冰场,温迪吸冰锥,莫娜冻怪增伤,迪奥娜辅助控制。
[Q]:1.3版本过后顶级体系有哪些变化?
[A]:1.3版本后胡桃体系崛起,后续顶级体系直到1.6版本万达国际才出现。
[Q]:钟离加强后有什么作用?
[A]:护盾强度巨额提升,拥有20%减抗,双岩共鸣可增伤。
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