元气骑士恶性因子好不好 恶性因子玩法及使用心得

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元气骑士手游中很多小伙伴不知道恶性因子玩法及使用,也不清楚恶性因子好不好,今天小编就带着大家了解一下恶性因子玩法及使用心得;

元气骑士恶性因子攻略;

我认为的恶性因子,应该是坏大于好的

1:选择天赋减少2天赋

这个天赋恶心的地方是,看人欧非,看人技术,只有一个选择的情况下,随机到什么天赋,就只能选什么天赋了,好在有奸商和各种增益存在的情况下,这个因子的坏处不太明显。

2:敌人子弹加快

这个因子的作用下,很不好躲避子弹,比如弓箭哥布林,加特林骑士,以及飞碟怪等,子弹射速本身快,或者是密集的,有这个因子的作用,很难躲避。

3:敌人受到控制效果时间减半

控制效果比如显性的冰冻,眩晕,以及隐性的中毒,烧伤等,这里可以说明一下,每个boss的二段狂暴的时候,也就是过半血,都是自带控制效果减半效果的,这个效果和这个因子是可以叠加的,但是并不是单纯的50%+ 50%=1效果,而是在原有基础上再减50%,比如控制4秒,boss二段狂暴变成只能控制2秒,有因子作用,再减50%变成只能控制1秒。相当于是原本控制时间的25%

4:怪物血量双倍

这个因子应该是很多人都觉得难受的因子,但是巅峰险峻,却更吸引人攀登,有勇者,可以挑战。

5:敌人盾+ 1

盾 +1意味着你每次造成的伤害都-1,而这个因子与攻速增加因子联用可以让人心态爆炸,因为攻速增加减少了伤害,可以说也算是一个比较让人恶心的因子,虽然死灵法师的减防效果可以有效解决这个因子所带来的问题。

6:敌人移动速度加快

移动速度变快因子作用之下,小雪猿,青蛙等等,一些移速比较快的怪物会增幅到更可怕的移速。

7:减少3个天赋位置

这个其实应该属于中性因子的,速通玩家喜欢用这个天赋,因为意味着更少时间选天赋。

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