体验服更新:弈星、澜、曹操等英雄调整及bug修复

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兄弟们,体验服更新啦,削弱弈星澜,调整了曹操,优化了小乔韩信操作手感,以及啊修复了橘右京、高渐离等多位英雄bug,让我们一起来看看吧。首先弈星一技能基础伤害等级成长下调,AP加成提高,小幅度啊削弱了弈星一技能前期的伤害,略微提高了弈星后期的伤害。大招棋盘啊面积最小缩减的冷却比例有40%,下调至25%,一级大招cd为60秒,当弈星大招为16格棋盘时啊,是不返还大招cd的那我们以九格棋盘为例,正式服弈星释放完大招后啊,cd为45秒,体验服成为51秒,比正式服多6秒,两者CD最高可相差9秒。一技能的伤害降低主要是削弱了弈星前期清线以及对线消耗能力,那大招小棋盘cd返还减少,这影响了弈星前期支援效率以及压塔能力。不过作为现在版本T0伤害,奕星的降低也属于意料之中,还在用弈星上分的小伙伴要抓紧了。第二位英雄啊曹操,对比上一次体验服的更新啊,一技能的基础伤害又提高了,削弱的AD加成啊也进行了回调。好家伙这是要把曹老板打造成一级战神的节奏,前期伤害香嘛,嗯拿后期伤害换的。第三位澜一技能下潜时啊增加移速啊,由100点下调至60点,二技能下潜时啊位移距离由400点下调至350点。机动性大削影响了澜追击能力以及跑图刷钱转线的能力。细数一下自澜上线以来,这是体验服第11次削弱了。就冲这个调整频率,我觉得迟早有一天啊新神崛起,太子之位不保。接下来的内容啊就是重中之重了,优化了小乔衔接其他技能的手感,提升了大招的响应速度。韩信优化了二技能啊衔接其他技能的手感,提升了技能响应速度。那韩信在这个赛季啊操作手感非常奇怪,尤其是经常一技能接大招时啊,大招按不出来。那如今现在的体验服韩信的连招终于变得丝滑,小伙伴们可以放心了。然后就是bug类的修复,修复了孙策在开船时从击飞的目标下方穿过的问题。3D游戏回归2D修复了高渐离啊无目标时啊强化普攻使用的异常问题。这个是10月25日啊,官方对高渐离强化普攻啊调整为移动施法后出现的bug。那现在的体验服我们可以看到,即使没有目标,高渐离的强化普攻也是能A出来啦。修复了橘右京一技能位移了丢失伤害的问题,这同样也是10月25号官方对橘右京加强后出现的bug。加强后的橘右京啊一技能可以穿更厚的墙壁了,但在穿墙的过程中也很容易丢失一技能的伤害。那这个bug啊也在体验服修复了,然后典韦的二技能攻速异常的bug修复了。这是正式服典韦出了一把隐忍后的攻速,释放二技能后我们能明显感觉到攻速并没有增加200%。那这体验服我们可以看到典韦的小斧子啊挥的飞起,这下终于是可以彻底疯狂啦。不得不说啊,这几个bug真的解决了部分英雄的痛点,期待官方大大赶紧上线正式服。
在游戏中,掌握英雄调整和bug修复信息至关重要。本次体验服更新涉及弈星、澜、曹操等英雄。弈星一技能前期伤害削弱,后期增强,大招冷却调整,支援和压塔能力受影响。澜的机动性降低,追击和刷钱转线能力变弱。曹操一技能基础伤害提高,AD加成回调。小乔和韩信操作手感优化。同时,多个英雄的bug得到修复。玩家需密切关注这些变化,及时调整策略,才能在游戏中取得更好成绩。例如,使用弈星时,前期要更注重对线技巧,利用后期伤害优势进行团战。玩澜时,要适应机动性降低的情况,合理规划刷钱和转线路线。总之,了解更新内容,灵活应对,方能提升游戏水平。
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[Q]:体验服这次更新了哪些英雄?
[A]:更新了弈星、澜、曹操、小乔、韩信、橘右京、高渐离、孙策、典韦。
[Q]:弈星有哪些调整?
[A]:一技能基础伤害等级成长下调,AP加成提高,大招棋盘冷却比例下调。
[Q]:澜的调整对其有什么影响?
[A]:一技能下潜移速和二技能下潜位移距离下调,机动性大削。
[Q]:曹操有什么变化?
[A]:一技能基础伤害提高,削弱的AD加成回调。
[Q]:小乔和韩信优化了什么?
[A]:优化了衔接其他技能的手感,提升了大招响应速度。
[Q]:哪些英雄的bug被修复了?
[A]:孙策、高渐离、橘右京、典韦的bug被修复。
[Q]:弈星大招冷却调整后有什么不同?
[A]:不同棋盘大小的大招冷却时间有变化,影响支援和压塔。
[Q]:韩信操作手感优化后有什么好处?
[A]:连招变得丝滑,操作更顺畅。

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