典韦游戏加强及火甲回调详情

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典韦的第二次加强来了,大招变群体伤害加击退,原地跺脚有攻速加吸血。未命中单位的跺脚,提供的吸血和攻速只有命中单位的一半。大招变成范围圈后,新增效果:大招命中多少个英雄,就叠加多少层被动。大招范围效果对小兵和野怪生效,但小兵和野怪不叠加被动。典韦大招判定范围中规中矩,侧面和背后100码左右,身前200码左右。此外,典韦生命值前期加强,主要加强前期,后期生命值只比增速多一点。最后,体验服火甲回调,每秒造成一次灼烧伤害,灼烧后造成持续3秒的重伤。这个调整对坦克影响不大,主要防止射手和法师出火甲远程挂重伤。
《典韦上分攻略:掌握技能加强要点,轻松驰骋战场》

在游戏中,典韦是一个极具威慑力的英雄。此次加强后,他的大招变成群体伤害加击退,这让他在团战中能发挥更大作用。原地跺脚就能提供攻速加吸血,极大增强了他的持续作战能力。

要注意,没命中单位的跺脚,提供的吸血和攻速只有命中单位的一半。大招变成范围圈后,命中英雄还能叠加被动,这是提升输出的关键。

典韦大招的判定范围中规中矩,侧面和背后100码左右,身前200码左右。了解这个范围,能更好地把握释放大招的时机。

生命值前期加强,虽后期提升不多,但前期对线能更抗压。

体验服火甲回调,每秒一次灼烧伤害,持续3秒重伤效果。这对射手和法师出火甲有了限制。

玩典韦时,团战大招尽量命中多个英雄叠加被动,利用好跺脚的攻速和吸血。对线注意自身生命值,合理利用火甲重伤效果限制敌方输出。如此,定能在游戏中发挥典韦的最大威力,带领团队走向胜利。
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[Q]:典韦大招现在有什么变化?
[A]:典韦大招变成群体伤害加击退,原地跺脚会提供攻速加吸血。
[Q]:未命中单位的跺脚效果如何?
[A]:未命中单位的跺脚,提供的吸血和攻速只有命中单位的一半。
[Q]:典韦大招范围圈新增了什么效果?
[A]:大招变成范围圈后,命中多少个英雄就叠加多少层被动。
[Q]:典韦大招的判定范围是怎样的?
[A]:典韦大招判定范围中规中矩,侧面和背后100码左右,身前200码左右。
[Q]:典韦生命值有什么加强?
[A]:典韦生命值前期加强,主要加强前期,后期生命值只比增速多一点。
[Q]:体验服火甲有什么回调?
[A]:体验服火甲回调,现在每秒钟造成一次灼烧伤害,灼烧后造成持续3秒的重伤。
[Q]:火甲回调对哪些英雄有影响?
[A]:主要是为了防止射手以及法师通过出火甲来远程挂重伤,对坦克影响不大。
[Q]:典韦团战中如何更好发挥大招作用?
[A]:团战大招尽量命中多个英雄叠加被动,利用好跺脚的攻速和吸血。

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