刺客信条:枭雄-画面战斗与游戏性试玩心得
《刺客信条:枭雄》画面战斗与游戏性试玩心得
画面
个人觉得和上一作相比差不多,就PS4来说不错,虽没有1080P但更流畅,同屏人数减少,伦敦场景有别样感觉。育碧美工出色,泰晤士河、厂房、烟囱、花园等安排有序,让人感受工业革命变化。人物方面,姐弟主角服装一般,武器较帅,过场人物表情自然。这作有BUG但比上一作少,帧数尚可。
音乐
大量古典配乐,尤其是弦乐,为游戏增色不少,是一大惊喜,BGM达到新高度,部分曲子若更长更完整就更好了,解救童工的BGM很棒。
战斗及游戏性
血槽与小地图结合不占空间,整体系统变化不大,升级、拿武器、做任务循环。赚钱方式和前作类似,有专门赚钱任务,升级流程改变。有姐弟主角,任务方式多样,最终BOSS战切换视角不爽。战斗比《大革命》爽,新增连段,武器打斗花哨,有绳索方便移动,还有挟持和击晕功能,马车战高效。帮派建设通过金钱和素材获便利,支线任务丰富,有收集要素。
总结
游戏总体给人精简高效的感觉,对刺客系列很重要,让人觉得更好玩。剧情一般,这作能让玩家重拾信心,推荐游玩。
《刺客信条:枭雄》深度攻略:全方位体验游戏精彩
《刺客信条:枭雄》是一款备受期待的游戏,它在延续前作精彩剧情的基础上,为玩家带来了全新的体验。下面为大家带来一份深度攻略,助你全方位感受游戏的魅力。
画面方面,尽管没有1080P,但在PS4上整体表现流畅,伦敦的场景塑造独具特色,育碧的美工功力尽显。人物设计上,姐弟主角虽服装未惊艳,但武器帅气,过场表情自然。游戏存在一些BUG,但相比前作已有改善。
音乐是一大亮点,大量古典配乐尤其是弦乐,完美服务游戏,将玩家带入独特氛围。
战斗及游戏性上,血槽与小地图结合巧妙,系统虽变化不大但升级流程优化。赚钱方式多样,还有专门任务。姐弟主角带来不同任务体验,战斗新增连段,武器打斗精彩,绳索方便移动,挟持和击晕功能增加趣味性,马车战高效。帮派建设和支线任务丰富了游戏内容,收集要素众多,全收集需花费不少时间。
总之,《刺客信条:枭雄》是一款值得玩家深入体验的游戏,它在各方面都有出色表现,能让你沉浸其中,享受刺客的世界。
刺客信条枭雄,画面,战斗,游戏性,音乐,人物,BUG,升级,支线任务,收集要素
[Q]:《刺客信条:枭雄》的画面相比前作有什么变化?
[A]:和上一作相比差不多,就PS4来说不错,虽没有1080P但更流畅,同屏人数减少,伦敦场景有别样感觉。
[Q]:游戏的音乐有什么特点?
[A]:大量古典配乐,尤其是弦乐,为游戏增色不少,是一大惊喜,BGM达到新高度,部分曲子若更长更完整就更好了,解救童工的BGM很棒。
[Q]:战斗及游戏性方面有哪些新变化?
[A]:血槽与小地图结合不占空间,整体系统变化不大,升级、拿武器、做任务循环。赚钱方式和前作类似,有专门赚钱任务,升级流程改变。有姐弟主角,任务方式多样,最终BOSS战切换视角不爽。战斗比《大革命》爽,新增连段,武器打斗花哨,有绳索方便移动,还有挟持和击晕功能,马车战高效。帮派建设通过金钱和素材获便利,支线任务丰富,有收集要素。
[Q]:游戏的人物服装怎么样?
[A]:人物的服装个人觉得一般,没有让人眼前一亮的服装,就算全收集音乐盒得到的服装也是如此。
[Q]:游戏有BUG吗?
[A]:这作还是有BUG的,和前作一样的BUG也有,就是人物做动作的时候手里的东西却不在手上,不过比上一作少多了,帧数也还可以,主机不是PC可挑剔的地方应当减少些。
[Q]:升级流程是怎样的?
[A]:取得经验值满1000→获得1技能点→使用技能点换取各种能力→使用了达到升到下一级所需的技能点使用数后方可升级,说白了就是把原来升级后再分配技能点改成升级过程中就能随时使用。
[Q]:马车战难吗?
[A]:马车战没有想象中复杂,驾车靠近敌人到跳上敌人的马车并夺下整个过程十分的有效率,没什么复杂的按键。
[Q]:支线任务有什么特点?
[A]:支线任务丰富,和众多历史名人一起,感觉很好,除了打打杀杀的之外,也有专门动脑筋的侦探任务。
画面
个人觉得和上一作相比差不多,就PS4来说不错,虽没有1080P但更流畅,同屏人数减少,伦敦场景有别样感觉。育碧美工出色,泰晤士河、厂房、烟囱、花园等安排有序,让人感受工业革命变化。人物方面,姐弟主角服装一般,武器较帅,过场人物表情自然。这作有BUG但比上一作少,帧数尚可。
音乐
大量古典配乐,尤其是弦乐,为游戏增色不少,是一大惊喜,BGM达到新高度,部分曲子若更长更完整就更好了,解救童工的BGM很棒。
战斗及游戏性
血槽与小地图结合不占空间,整体系统变化不大,升级、拿武器、做任务循环。赚钱方式和前作类似,有专门赚钱任务,升级流程改变。有姐弟主角,任务方式多样,最终BOSS战切换视角不爽。战斗比《大革命》爽,新增连段,武器打斗花哨,有绳索方便移动,还有挟持和击晕功能,马车战高效。帮派建设通过金钱和素材获便利,支线任务丰富,有收集要素。
总结
游戏总体给人精简高效的感觉,对刺客系列很重要,让人觉得更好玩。剧情一般,这作能让玩家重拾信心,推荐游玩。
《刺客信条:枭雄》深度攻略:全方位体验游戏精彩
《刺客信条:枭雄》是一款备受期待的游戏,它在延续前作精彩剧情的基础上,为玩家带来了全新的体验。下面为大家带来一份深度攻略,助你全方位感受游戏的魅力。
画面方面,尽管没有1080P,但在PS4上整体表现流畅,伦敦的场景塑造独具特色,育碧的美工功力尽显。人物设计上,姐弟主角虽服装未惊艳,但武器帅气,过场表情自然。游戏存在一些BUG,但相比前作已有改善。
音乐是一大亮点,大量古典配乐尤其是弦乐,完美服务游戏,将玩家带入独特氛围。
战斗及游戏性上,血槽与小地图结合巧妙,系统虽变化不大但升级流程优化。赚钱方式多样,还有专门任务。姐弟主角带来不同任务体验,战斗新增连段,武器打斗精彩,绳索方便移动,挟持和击晕功能增加趣味性,马车战高效。帮派建设和支线任务丰富了游戏内容,收集要素众多,全收集需花费不少时间。
总之,《刺客信条:枭雄》是一款值得玩家深入体验的游戏,它在各方面都有出色表现,能让你沉浸其中,享受刺客的世界。
刺客信条枭雄,画面,战斗,游戏性,音乐,人物,BUG,升级,支线任务,收集要素
[Q]:《刺客信条:枭雄》的画面相比前作有什么变化?
[A]:和上一作相比差不多,就PS4来说不错,虽没有1080P但更流畅,同屏人数减少,伦敦场景有别样感觉。
[Q]:游戏的音乐有什么特点?
[A]:大量古典配乐,尤其是弦乐,为游戏增色不少,是一大惊喜,BGM达到新高度,部分曲子若更长更完整就更好了,解救童工的BGM很棒。
[Q]:战斗及游戏性方面有哪些新变化?
[A]:血槽与小地图结合不占空间,整体系统变化不大,升级、拿武器、做任务循环。赚钱方式和前作类似,有专门赚钱任务,升级流程改变。有姐弟主角,任务方式多样,最终BOSS战切换视角不爽。战斗比《大革命》爽,新增连段,武器打斗花哨,有绳索方便移动,还有挟持和击晕功能,马车战高效。帮派建设通过金钱和素材获便利,支线任务丰富,有收集要素。
[Q]:游戏的人物服装怎么样?
[A]:人物的服装个人觉得一般,没有让人眼前一亮的服装,就算全收集音乐盒得到的服装也是如此。
[Q]:游戏有BUG吗?
[A]:这作还是有BUG的,和前作一样的BUG也有,就是人物做动作的时候手里的东西却不在手上,不过比上一作少多了,帧数也还可以,主机不是PC可挑剔的地方应当减少些。
[Q]:升级流程是怎样的?
[A]:取得经验值满1000→获得1技能点→使用技能点换取各种能力→使用了达到升到下一级所需的技能点使用数后方可升级,说白了就是把原来升级后再分配技能点改成升级过程中就能随时使用。
[Q]:马车战难吗?
[A]:马车战没有想象中复杂,驾车靠近敌人到跳上敌人的马车并夺下整个过程十分的有效率,没什么复杂的按键。
[Q]:支线任务有什么特点?
[A]:支线任务丰富,和众多历史名人一起,感觉很好,除了打打杀杀的之外,也有专门动脑筋的侦探任务。
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