《原神》无相之雷阿莱夫技能解析及打法

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《原神》玩家们能够通过击杀无相之雷获得一些奖励,那么在面对无相之雷时有哪些应对方法呢?下面请看玩家“WildTeam丶”分享的《原神》无相之雷阿莱夫技能解析及打法,希望能为各位玩家带来一些帮助。

首先我们需要先来介绍无相系列的共同特征,那就是他们的深色惰性外壳。在这个外壳存在的时候,我们的攻击对boss并不能造成伤害和给boss附加元素效果。只有在他们攻击之后,漏出核心的时候,攻击才能造成元素反应和伤害。同时这些外壳也是无相系列怪物释放技能的消耗品和攻击手段。所以打这些元素生物最好的办法就是回合制,等他们出手之后的硬直再进行攻击。并且由于无相系列的怪物都属于元素生物,所以战斗中身上会一直带有原本的元素,也就是可以比较轻易地触发元素反应。

无相系列boss的难度都比较低,只要熟悉boss的技能和机制都可以很轻松地完成boss击杀。

无相之雷除了会掉落部分角色突破所必须的素材之外,也会掉落教官等很适合前期过度,甚至到中期都还能使用的圣遗物。无相之雷的等级会随着世界等级提升,而掉落的圣遗物和突破素材的品级都会随着boss等级的升高而上升。

技能-野球拳

boss会按照石头剪刀布顺序进行攻击,攻击时地面会有范围提示。三种攻击分别是石头为boss面前的矩形aoe,剪刀为boss面前的扇形aoe,布则为boss面前大范围的一个圆形aoe,每次攻击都会有一个方向的修正和一段位移,有时候会只出石头。

这个技能是boss常用的技能中硬直时间比较长的一个,攻击后的硬直能够让香菱打完两到三套普攻,如果只出了拳头,硬直时间会缩短到只有一套普攻左右的时间。

处理的方法主要有两种,一种是直接拉远距离,但由于boss每次攻击带有一小段位移的缘故,最后的布的攻击还是需要向外躲避导致距离太远,会损失一些输出的时间。

所以这里推荐是用另一种打法,在地面出现范围提示时,向boss的左侧或者右侧闪避,只要拳头攻击时,在他的左侧或者右侧90度左右的位置,再继续向左或者向右走就可以完美避开boss的攻击,攻击结束之后距离boss也比较近,可以直接进行输出。

技能-钻头

boss向玩家靠近,并会有一个漩涡状的前摇,一小段时间后会变成一个钻头冲向玩家所在的方向。

钻头出现时会有一定的方向修正,所以在看到这个技能的前摇的时候请拉远距离,不要贴脸。等钻头出现后,再向左或者向右闪避即可躲开。该技能后续会衍生出三种情况。

第一种是直接露出核心,可以进行输出,但是时间会比较短,只有一套普攻左右的时间。

第二种是浮到空中变成法阵,向玩家发射他的外壳,这个由于外壳实在是飞的很慢,只要向左或者右任意一个方向走就可以完全避开。一般这招是在钻头结束后无相之雷距离玩家比较远的时候会使用,可以趁着这个威胁比较小的远程攻击时间拉近与boss之间的距离。

第三种则是在钻头结束时距离玩家比较近的话会使用野球拳,像上文所说的进行处理即可。

技能-合掌

无相之雷将自己的外壳排成两面墙,之后对面前的扇形区域进行一次aoe攻击。

处理方法十分简单,只要向左或向右闪避即可。这个是无相系列都会有的攻击技能,处理方法也都一样。

技能-弹幕攻击

无相之雷在地面上不断旋转,并释放出大量在地面上的波动。在这个技能释放的时候,boss的外壳还是存在的。

处理这个技能的方法也有两种。第一种是和boss拉远到两次闪避左右的距离,然后顺着boss旋转的方向跑,当波动追上来的时候左右扭一扭就可以了,对擦弹比较自信的直接原地扭一扭就可以了,这个符卡还是比较好收的。如果觉得这个方式太困难的话,也可以使用岩属性女主的荒星之类的技能制造的高低差来躲避。

技能-四向激光

无相之雷展开自己的外壳,并使其中四个外壳向外释放出激光(固定两个激光之间会隔一个外壳)。

这个技能使用过程中boss的核心时外露的,可以进入到内侧没有激光的部分攻击boss核心,在技能结束的时候boss的外壳会向内圈进行一次攻击,从进入内圈到技能结束,大概会有三套普攻的时间,请不要贪刀。这个技能结束之后boss会直接回到有外壳保护的状态。

技能-石兵八阵

这个也是boss最后一个常态技能,boss将自己的八个外壳转换成柱子,并依次从天而降插入玩家附近的地里,柱子和柱子之间会有能量墙。阵完成之后,阵中会不断产生落雷,需要进行躲避。落雷的伤害也比较高。而且由于落雷范围比较大,容易因为受伤硬直连续吃到好几道落雷。

处理方法也很简单,就是找到落下的第一根柱子,从他还没有形成能量墙的那一侧跑出去就可以了,需要速度快一点,因为柱子下落的速度也很快。只要从阵里逃出去了,外面的boss就是一个高清无码的状态可以随便蹂躏。

激光、弹幕和石兵八阵技能结束后都会掉落大团的元素能量。

技能-决死技

在boss就剩下5%左右的血量的时候,会使用最后一个技能。

boss回到场地中央进入到虚影状态,并召唤三个棱镜,这三个棱镜需要通过元素伤害才能打碎。如果在技能结束时没有拆完三个棱镜,boss会根据场上剩余的棱镜数量恢复血量,但在之后再次使用这个技能的时候,已经被打碎的棱镜不会再次出现。三个棱镜全部被打碎的时候,boss也会直接死亡。

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