红白机时代游戏最终boss盘点:魂斗罗、双截龙等
今天的怀旧主题是那些红白机时代的最终boss们,魂斗罗。这大概是全国人民最熟悉的最终boss,外星人基地的心脏。平心而论,魂斗罗的游戏难度即使在今天来看都是相当高的。当年如果不是有了30条命的秘籍,能挺到这里的人估计不多,而超级魂斗罗更是把难度提升了一个台阶,同屏敌人及子弹数量翻了一番,即使有了30条命,能坚持到这个最终boss面前的人也少了又少。对了,这最后一关明显参考了当时热映的电影异形2。从杂兵到boss都是。
双子龙如果说魂斗罗是满屏弹雨的科幻大片,那双截龙就是拳拳到肉的古惑仔。在这款游戏之前,几乎没有什么作品把打击感制作的如此真实。街机版双截龙难度在当年可说是数一数二的,然而移植到家用机后呢,还是以欢乐为主。
杜克人洛克人更是FC时代顶级难度的首席代表,充满了反人类一样的机关设定。许多地方第一次经过时几乎是必死,必须靠反复背板才能通过。在救出所有同伴后,洛克人才会迎战幕后的最终boss,然而绝大部分玩家在半路上就放弃了
赤色要塞。红白机老四强的大哥大也是难度最低的一个,只要保持十字花导弹不消失,则一条命通关不在话下,只是一旦中途挂了,面对最终boss,这个超级坦克就有点难打。
沙罗曼蛇讲道理,初代沙罗曼蛇在关卡设计上的鬼斧神工几乎达到了80年代游戏制作人的想象力极限,尤其是一个接一个刷新脑洞上限的boss战,简直堪称艺术,别说同类游戏,就连他自己在今后得作品里也很难超越
忍者神龟。对于忍者神龟2,大部分玩家应该都能轻松通关吧,毕竟空中反复左右飞机就能解决掉绝大部分boss了,连最终boss Slade都不例外,但到了忍者神龟3,整个游戏开始真正拥有的难度成了大部分新玩家的噩梦,而真正的老辉则可以凭借一血时的无限必杀技横冲直撞的通关,也算是富贵险中存在。
### 红白机时代经典游戏最终boss攻略大揭秘
在红白机时代,有许多令人难忘的游戏,其中那些最终boss更是给玩家留下了深刻印象。
魂斗罗,这款游戏的最终boss是外星人基地的心脏,难度相当高。当年若没有30条命秘籍,能挺到这里的人不多。超级魂斗罗更是提升了难度,同屏敌人及子弹数量翻倍,即使有30条命,能坚持到最终boss面前的玩家也寥寥无几。
双截龙,打击感真实,街机版难度数一数二,移植到家用机后以欢乐为主。
洛克人,FC时代顶级难度代表,充满反人类机关设定,很多地方需反复背板才能通过,救出同伴后才迎战最终boss,大部分玩家半路就放弃了。
赤色要塞,红白机老四强中难度最低,保持十字花导弹不消失,一条命通关不难,中途挂了面对最终boss超级坦克就难打了。
沙罗曼蛇,初代关卡设计堪称鬼斧神工,boss战刷新脑洞上限,堪称艺术,后续作品难超越。
忍者神龟2,大部分玩家能轻松通关,空中反复左右飞可解决大部分boss。忍者神龟3难度大增,老玩家可凭一血无限必杀技通关。
红白机,最终boss,魂斗罗,双截龙,洛克人,赤色要塞,沙罗曼蛇,忍者神龟
双子龙如果说魂斗罗是满屏弹雨的科幻大片,那双截龙就是拳拳到肉的古惑仔。在这款游戏之前,几乎没有什么作品把打击感制作的如此真实。街机版双截龙难度在当年可说是数一数二的,然而移植到家用机后呢,还是以欢乐为主。
杜克人洛克人更是FC时代顶级难度的首席代表,充满了反人类一样的机关设定。许多地方第一次经过时几乎是必死,必须靠反复背板才能通过。在救出所有同伴后,洛克人才会迎战幕后的最终boss,然而绝大部分玩家在半路上就放弃了
赤色要塞。红白机老四强的大哥大也是难度最低的一个,只要保持十字花导弹不消失,则一条命通关不在话下,只是一旦中途挂了,面对最终boss,这个超级坦克就有点难打。
沙罗曼蛇讲道理,初代沙罗曼蛇在关卡设计上的鬼斧神工几乎达到了80年代游戏制作人的想象力极限,尤其是一个接一个刷新脑洞上限的boss战,简直堪称艺术,别说同类游戏,就连他自己在今后得作品里也很难超越
忍者神龟。对于忍者神龟2,大部分玩家应该都能轻松通关吧,毕竟空中反复左右飞机就能解决掉绝大部分boss了,连最终boss Slade都不例外,但到了忍者神龟3,整个游戏开始真正拥有的难度成了大部分新玩家的噩梦,而真正的老辉则可以凭借一血时的无限必杀技横冲直撞的通关,也算是富贵险中存在。
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在红白机时代,有许多令人难忘的游戏,其中那些最终boss更是给玩家留下了深刻印象。
魂斗罗,这款游戏的最终boss是外星人基地的心脏,难度相当高。当年若没有30条命秘籍,能挺到这里的人不多。超级魂斗罗更是提升了难度,同屏敌人及子弹数量翻倍,即使有30条命,能坚持到最终boss面前的玩家也寥寥无几。
双截龙,打击感真实,街机版难度数一数二,移植到家用机后以欢乐为主。
洛克人,FC时代顶级难度代表,充满反人类机关设定,很多地方需反复背板才能通过,救出同伴后才迎战最终boss,大部分玩家半路就放弃了。
赤色要塞,红白机老四强中难度最低,保持十字花导弹不消失,一条命通关不难,中途挂了面对最终boss超级坦克就难打了。
沙罗曼蛇,初代关卡设计堪称鬼斧神工,boss战刷新脑洞上限,堪称艺术,后续作品难超越。
忍者神龟2,大部分玩家能轻松通关,空中反复左右飞可解决大部分boss。忍者神龟3难度大增,老玩家可凭一血无限必杀技通关。
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