游戏中边路澜的打法及技巧

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上赛季叱咤风云的澜,如今在巅峰赛上ban率仍是恐怖的89%,然而胜率已经位列倒数第一,几乎是ban率的一半。这还得追溯到赛季更新时的削弱,将大招第一段眩晕改为了减速,这就给对方很大的反制空间,难道说澜就此跌落神坛了吗?哎,当然不能这么说,澜的技能机制还是很霸道的,只能说啊在多次削弱后,已经不再是随随便便拿出来就能乱杀的超标英雄,没有一定熟练度的话很容易暴毙。那么应该怎样发挥它的优势,扬长避短呢?那最近呀游戏中啊出现了很多边路澜的打法。首先通过带闪现或者晕眩啊,可以保证大招的成功率。其次多段位移和回血在面对大部分战坦英雄时还是很有优势的。一技能顺着河道去支援也很快,完全适应边路的玩法。那澜还存在一个卡普攻的小技巧,面对两个单位时啊,我们把二技能拖到普通攻击线上释放并马上点击普攻,就可以打出四次强化普攻,而不是三次多打了一段伤害。面对三个单位啊就可以打出五刀,而且这个方法并不需要冷却缩减,可以看到消耗过半的刘邦啊,四下强化普通攻击啊就直接变成丝血,可以说啊几乎半血以下就是闪下线,这样在线上对拼时会有更大的优势。随后就可以凭借高移动速度去反野支援,后期有闪现的澜对后排的威胁啊也会更大。像这一波啊仅剩我一人,对方五人推进,我一技能闪现把三人啊推到塔下,拿下双杀,极限手速水晶最后完成反推,如果带着惩戒啊就无法做到。那这样一来啊,或许以后边路澜也会成为一种啊流行的玩法,你们觉得呢?
《边路澜攻略:掌握关键技巧,提升游戏胜率》
在游戏中,边路澜的玩法逐渐受到关注。首先,技能机制是基础。澜的多段位移和回血,使其在面对战坦英雄时有优势。带闪现或晕眩能保证大招成功率。一技能顺着河道支援快,适应边路玩法。
卡普攻技巧很关键。面对两个单位,把二技能拖到普攻线释放再点普攻,可打出四次强化普攻,面对三个单位能打出五刀,无需冷却缩减。线上对拼时,半血以下利用闪现可占优势。凭借高移速反野支援,后期对后排威胁大。例如仅剩一人面对对方五人推进,一技能闪现推人拿下双杀并反推。掌握这些,能更好发挥边路澜优势,提升游戏表现。
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[Q]:澜在巅峰赛的ban率和胜率情况如何?
[A]:ban率89%,胜率位列倒数第一,几乎是ban率一半。
[Q]:澜被削弱后有什么变化?
[A]:大招第一段眩晕改减速,给对方更多反制空间。
[Q]:边路澜带闪现或晕眩有什么作用?
[A]:可保证大招成功率。
[Q]:澜卡普攻的技巧是什么?
[A]:面对两个单位,把二技能拖到普攻线释放马上点普攻打出四次强化普攻;面对三个单位打出五刀,无需冷却缩减。
[Q]:澜线上对拼优势怎么体现?
[A]:半血以下利用闪现,线上对拼更有优势。
[Q]:澜如何支援和反野?
[A]:一技能顺着河道支援快,凭借高移速反野支援。
[Q]:后期有闪现的澜有什么优势?
[A]:对后排威胁更大。
[Q]:边路澜未来会流行吗?
[A]:或许会成为一种流行玩法。

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