《原神》召唤流卡组搭配教程
《原神》的召唤流卡组是通过召唤物来进行伤害输出的玩法,那么要如何搭配卡组呢?请看下面由“团儿510”带来的《原神》召唤流卡组搭配教程,希望对大家有用。
召唤流-后发制人(组队篇)思路启发:纯水精灵,也是这个思路的核心牌之一。
原理:依靠召唤物在结束战斗阶段打出伤害,同时配合队友召唤物产生元素反应。
组队思路:两位或以上具有召唤能力的队友,一位机动性强的队友。
适配人物:甘雨 迪奥纳 神里绫华 芭芭拉 莫娜 香菱 菲谢尔 砂糖 琴 克莱 刻晴
排队思路:根据召唤物所在技能进行配对,以便于配合。
个人觉得比较实用的角色纯水的E有两个耗费循环压力小,Q在召唤物多的时候快乐收割全场。唯一不足的地方,如果第一位出场要么天胡要么天崩hhh。
莫娜召唤物虚影存在时间虽然较短,但是配合泡影给技能增伤和快速切换角色的被动机动性非常强。
刻晴产生的雷楔能够强制切换到自己,大招优秀的后台伤害填补输出空白。配对思路E+Q+刻晴(E Q为召唤物所在的技能)
香菱和菲谢尔比较相似,E技能就可以产生召唤物,Q技能补充战场伤害或后台伤害,循环舒服。组队时更具队友二选一即可。
迷惑卡-芭芭拉
芭芭拉有召唤物有治疗,但是歌声之环会给自己队友上水很容易被针对。适合在充能队里当奶妈,在召唤队里的反而拉低了生存能力。
召唤流-后发制人(配卡篇)整体思路:提高手牌的循环,保证角色的生存和充能。对圣遗物和武器牌的依赖极低,非必要情况可不装备。(重要程度:事件牌>支援牌>装备牌)
必有 事件牌 支援牌配卡重要的是思路,切忌死板。灵活应变,见招拆招才是乐趣所在。
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