《原神》万叶温迪聚怪差异分析

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《原神》中万叶是1.6版本的新角色,也拥有聚怪能力的,他与常用的温迪在聚怪能力上有什么差异呢,下面请看“bblgwz”带来的《原神》万叶温迪聚怪差异分析,希望能够帮助大家。

太长不看版结论:各有优劣。

温迪:聚怪半径最大,持续时间最长;需要充能,位置不能控制在两怪物中心点,部分情况下聚怪范围不如万叶大。

万叶:无需充能,释放位置可控,吸力最大(吸引速度最快、吸飞愚人众),部分情况下聚怪效果超过温迪;聚怪半径最小,持续时间最短,短按范围小(5个单位长度),有空中阶段不能换人。

实测已知:

万叶长按元素战技吸怪半径和丽萨长按元素战技范围一致,即10个单位长度(即深渊/试用关的4个地板格子)。

简单起见,假设怪物分布如下图,且不会移动(丘丘弓箭手之类)。

温迪:范围最大,但是引力点会出现在怪物的位置,而不是自身的位置,导致2个怪物直线距离上限为15。图中站在怪物分布中心释放大招,引力点出现在最近锁定怪物B或怪物C的位置,必然存在怪物D或怪物D吸不到的情况。

万叶 : 范围最小(比砂糖还小),但是引力点直接出现在自身的位置,2个怪物直线距离上限为20,如图怪物ABCD全都可以吸到。

总结一下:各有优劣,有能力就全都要。例如11层守塔可能一半中型怪多,一半小型怪多,正好一人一半。

温迪:聚怪半径最大,持续时间最长;需要充能,位置不能控制在两怪物中心点,部分情况下聚怪范围不如万叶大。

万叶:无需充能,释放位置可控,吸力最大(吸引速度最快、吸飞愚人众),部分情况下聚怪效果超过温迪;聚怪半径最小,持续时间最短,短按范围小(5个单位长度),有空中阶段不能换人。

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《原神》中万叶是1.6版本的新角色,也拥有聚怪能力的,他与常用的温迪在聚怪能力上有什么差异呢,下面请看“bblgwz”带来的《原神》万叶温迪聚怪差异分析,希望能够帮助大家。

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