蓝在游戏中的大招技能特点及相关情况解析
蓝大招的控制和伤害都绑定在特效上面,所以即便蓝本身没有过去,也能够造成伤害和控制。定身时放大,虽然蓝本体过不去,但是可以解除定身效果。蓝的后撤步并没有霸体,但这个时候如果受到控制,后续的霸体会帮你解除冰冻,有隐藏的定身效果,所以蓝即便解决了控制,也依然会停留在原地。蓝的大招可能会因为墙体的阻挡而丢失伤害,也可能出现你的敌人被你推过墙,但是你自己却过不去,这和双方站位有一定关系。但最主要的原因是蓝自身的算法判定和敌方的算法判定并不一样,有时候我们也可以利用这一点来隔墙杀人。蓝的大招有着极其高的打断技能判定,在游戏中比较常见的前摇较长,没有霸体的技能几乎都是可以打断的。只有极少技能被打断会返还CD,大部分技能被打断都会进行全额CD。打断一些对撞技能,蓝可能会吃到部分伤害,但是对于一些持续施法的技能,蓝可以直接打断。这个打断虽然很厉害,但是比起压制还是差一点,比如云缨的三段枪意和一段枪意澜的大招都是无法打断的。
《蓝大招攻略:掌控伤害与控制,巧用算法与打断》
在游戏中,蓝大招可是个关键技能。其控制和伤害绑定特效,即使蓝不过去也能生效。定身放大能解定身,后撤步虽无霸体,但后续霸体可解冰冻。蓝大招受墙体影响,还与双方站位和算法判定有关。利用这些特点,能隔墙杀人。而且蓝大招打断技能判定高,常见前摇长、无霸体技能多可打断,多数技能打断全额CD,对撞技能打断蓝可能吃伤害,持续施法技能可直接打断。掌握这些,让你在游戏中更好发挥蓝大招优势,提升战斗能力。
蓝大招,控制伤害,定身放大,后撤步,算法判定,打断技能
[Q]:蓝大招的控制和伤害是如何生效的?
[A]:蓝大招的控制和伤害都绑定在特效上面,即便蓝本身没有过去,也能造成伤害和控制。
[Q]:定身时放大蓝有什么效果?
[A]:定身时放大,虽然蓝本体过不去,但是可以解除定身效果。
[Q]:蓝的后撤步有什么特点?
[A]:蓝的后撤步并没有霸体,但受到控制时后续的霸体会帮解除冰冻,有隐藏定身效果,解决控制仍会停留。
[Q]:蓝大招伤害为何会丢失?
[A]:蓝大招可能会因为墙体的阻挡而丢失伤害,也和双方站位及自身与敌方算法判定有关。
[Q]:蓝大招打断技能判定如何?
[A]:蓝的大招有着极其高的打断技能判定,前摇较长、没有霸体的技能几乎都可打断。
[Q]:技能被蓝大招打断后CD怎么算?
[A]:只有极少技能被打断会返还CD,大部分技能被打断都会进行全额CD。
[Q]:蓝打断对撞技能和持续施法技能有何不同?
[A]:打断对撞技能,蓝可能会吃到部分伤害,对于持续施法技能,蓝可以直接打断。
[Q]:蓝大招的打断和压制有什么区别?
[A]:蓝大招打断很厉害,但比起压制还是差一点,像云缨的三段枪意和一段枪意澜的大招都无法打断。
《蓝大招攻略:掌控伤害与控制,巧用算法与打断》
在游戏中,蓝大招可是个关键技能。其控制和伤害绑定特效,即使蓝不过去也能生效。定身放大能解定身,后撤步虽无霸体,但后续霸体可解冰冻。蓝大招受墙体影响,还与双方站位和算法判定有关。利用这些特点,能隔墙杀人。而且蓝大招打断技能判定高,常见前摇长、无霸体技能多可打断,多数技能打断全额CD,对撞技能打断蓝可能吃伤害,持续施法技能可直接打断。掌握这些,让你在游戏中更好发挥蓝大招优势,提升战斗能力。
蓝大招,控制伤害,定身放大,后撤步,算法判定,打断技能
[Q]:蓝大招的控制和伤害是如何生效的?
[A]:蓝大招的控制和伤害都绑定在特效上面,即便蓝本身没有过去,也能造成伤害和控制。
[Q]:定身时放大蓝有什么效果?
[A]:定身时放大,虽然蓝本体过不去,但是可以解除定身效果。
[Q]:蓝的后撤步有什么特点?
[A]:蓝的后撤步并没有霸体,但受到控制时后续的霸体会帮解除冰冻,有隐藏定身效果,解决控制仍会停留。
[Q]:蓝大招伤害为何会丢失?
[A]:蓝大招可能会因为墙体的阻挡而丢失伤害,也和双方站位及自身与敌方算法判定有关。
[Q]:蓝大招打断技能判定如何?
[A]:蓝的大招有着极其高的打断技能判定,前摇较长、没有霸体的技能几乎都可打断。
[Q]:技能被蓝大招打断后CD怎么算?
[A]:只有极少技能被打断会返还CD,大部分技能被打断都会进行全额CD。
[Q]:蓝打断对撞技能和持续施法技能有何不同?
[A]:打断对撞技能,蓝可能会吃到部分伤害,对于持续施法技能,蓝可以直接打断。
[Q]:蓝大招的打断和压制有什么区别?
[A]:蓝大招打断很厉害,但比起压制还是差一点,像云缨的三段枪意和一段枪意澜的大招都无法打断。
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