游戏主机进化全解析:从PS3到PS5的秘密之旅

既然PS1234都有小号的改进版本,那么他们为什么一开始不设计的小巧精致一点呢?原因很简单,想要满足游戏主机的功能需求,这些主机在发售早期就不得不做那么大。

今天还是先拿老倒霉蛋PS3举例子,毕竟它把主机能踩的坑几乎都踩了一遍。咱们先来看看索尼曾经对这台主机寄予了哪些厚望。

首先就是自研的cell芯片,因为IMMB的太大了,后来彻底摆烂的原因,sell的显卡性能实在八卦。于是迫不得已的SE又在PS3里塞了一块从英伟达那买来的显卡。因为压力倍增多多的这块芯片,再加上配套的散热组件,PS3就理所当然的从S码变成了L码。

其次因为从硬件架构上没办法兼容潜在产品,S一也有庞大的PS2游戏库需要继承。所以PS31不做二不休,直接在早期型号的部分机型里塞进去了一整套PSR硬件L码就瞬间又变成了XL码。

但是别忘了,这也是个完全不顾及成本的决定,就相当于本来就亏本卖的主机,这下还得搭配的SSS数据之后来来去去为了不集团突破下S3的后期版本,也就取消了对S2游戏的支持,诸如此类的功能秧割还有很多,比如PS3的USB接口从四个变成两个,读卡器取消,不再支持Linux操作系统,同时也砍掉SACP高清音乐光盘的支持等等。

一起咔嚓的还有车载机拥有的提升,不过观感功能也不行,毕竟核心部件的散热压力始终阴魂不散,搞得太激进就很容易出现三红和死亡黄灯这种问题,尺寸终究也小不到哪去。

于是最关键的第二步操作就是升级制程,但是和手机、电脑的芯片不一样的是,主机升级制程的目的不是提升性能,而是降低功耗。毕竟当年还没有半代升级这种说法,从PS3初代机的90纳米到后期版本的45纳米,芯片制程隔代如隔山。虽然性能没变化,但玩游戏的功耗从200瓦直接干到了78左右,功耗降低了,散热压力就理所当然的减少了。

制程的升级通常伴随的就是主板元器件的集成度提升,毕竟PS3的生命周期长达七八年,这个期间半导体行业的进步也是突飞猛进。所以方面功能的降低可以省去多余的供电元件,另一方面芯片的集成度提升,也可以让主板变得更加小巧。再加上散热压力变小,散热器尺寸不再庞大,最终PS3的机身才变成了现在这个样子。

不过我觉得PS3 slim才是这台主机最完美的状态。

其实不仅仅是PS3,当年的PS一也因为搭载了CD光驱,机身内置了不少协处理器的原因,导致初代主机的体积比较庞大。后来索尼同样是基于节省成本方面的考虑,逐渐删除了金手指插槽和模拟信号输入口。后期版本的音频芯片、内存芯片GPU和光头也都有过改进和整合。基于这样的改变,最终版本的PS one才把体积缩小到了原本的3分之1。

PSS的机器也很有意思,因为还是要抢先搭载DVD光驱,还有网络卡、硬盘拓展功能和落后芯片制成的的拖累,所以初代依依旧是黑又硬一大坨。后期同样是得益于芯片从250纳米升级到65纳米,扩展卡槽网络接口也被逐渐取消合并,并节省出了大量机身内部空间。到了老款的S2后期的9万型号,甚至连电源适配器都被整合到了机身里面。当年索尼的黑科技果然是名不虚传。

到了PS4这个时代,造游戏机的规则就不一样了。因为和s box一样采用了AMD的一体化解决方案,芯片的自主研发设计就再不是索尼一家说了算了。但这也未必是个坏事,得益于AMD的芯片迭代升级和台积电的先进制造工艺,从28纳米到16纳米的智能升级也带来了几乎免费的性能提升。所以这次的索尼就不满足于slim型号的改款了,简单升级了显卡性能,拉高CPU频率之后,性能飙升的PS4 pro也就出现了。

当然了薄利多销的slam还是砍掉了光纤接口,中期改款的pro型号甚至还比原版PS4更大一圈。

所以面对这么多的压力和包袱,还有不可避免的芯片制程压力。无论是PS一还是现在的PS5都没办法从一开始就做成steam的大脚,毕竟巧妇难为无米之炊嘛。不过要我说PS5设计的时候就该找我媳妇儿去,这一锤下去,当时就PS5 sd嘛。抖音。
### 《游戏主机进化全解析:从PS3到PS5的秘密之旅》攻略

在游戏主机的发展历程中,PS系列一直备受瞩目。今天,咱们就来深入探讨一下从PS3到PS4、PS5的进化之路,为你揭开其中的奥秘。

首先是PS3,它的发展可谓充满波折。一开始,由于要满足游戏主机功能需求,不得不做得很大。自研的cell芯片因IMMB太大,显卡性能也不佳,还塞了英伟达显卡,导致尺寸增大。又因要继承庞大的PS2游戏库,早期部分机型塞进整套PSR硬件,进一步增大体积。后期虽取消对PS2游戏支持等功能阉割,但通过升级制程降低功耗,减少散热压力,最终机身变小。

PS4时代,采用AMD一体化解决方案,芯片自主研发设计不再由索尼一家主导。得益于AMD芯片迭代升级和台积电先进工艺,从28纳米到16纳米智能升级带来性能提升。PS4 pro简单升级显卡性能、拉高CPU频率后诞生,不过薄利多销的slim砍掉光纤接口,中期改款的pro甚至更大。

而PS5,面对诸多压力和芯片制程压力,无法一开始就做成小巧精致。但它也有自身的特点和发展历程。

总之,游戏主机的发展是一个不断适应和进化的过程,每一代都有其独特之处。希望这份攻略能帮助你更好地了解游戏主机的发展,享受更优质的游戏体验。
PS3,PS4,PS5,游戏主机,芯片制程,功能阉割

更多游戏主机进化全解析:从PS3到PS5的秘密之旅相关问题

问题:Ps5上会出战神合集吗

回答:哪这么费劲,召唤飞的战士,直接弓剑射敌人一下就OK了。暗の伯赞鲁你自己试试 详情 >

问题:对马岛之魂ps5版本怎么没有可购买的升级包啊

回答: 详情 >

问题:《对马岛之魂》为啥我花了238升级PS5版之后 主界面还是显示PS4游戏啊?

回答:这游戏就没有公平一说,光延迟一项就让不少菜鸡受益很大了。 详情 >

问题:《最终幻想7》所以会出ps5的光盘吗?

回答:我觉得挺好,没有不满意。 详情 >

问题:战神一共有多少部?

回答:兵种只要数值高就是老大。 详情 >

share