《worldtrigger》关于T量的一点简单计算(娱乐向)
腐dou腐:数学不好,看不懂…… 发布于 2020-05-22 15:33:33
PPGNGRACE:這個計算是有漏洞的
之前T量分配中那話解釋了緊急脫離功能佔了修本來T量的一半,加上其他的裝備消耗,
大概餘下四分之一左右的T量給修使用子彈,即是0.5T量
修能每發用作子彈和蜘蛛的T量是明顯不足0.1 百倍計算下,千佳只需要使用10T量的份發蜘蛛就可以了。 发布于 2020-05-17 07:56:13
KLive411:千佳+蜘蛛不就是個路障嗎
再加個朱露, 千佳乃建築師的說 发布于 2020-05-17 07:24:23
漫画家77:
我打算整理一下有关于触力能的子弹,看到你这个的写有关于触发量的计算,我想把自己从漫画写有关于子弹的拿出来参考下,不过还没算整理完 发布于 2020-05-17 00:34:23
swerveer:之前不是说修的T大部分用于生成T体trigger等等等等,而且根据射手子弹可以知道射程,速度,威力分开占用T量,千佳发射核弹显然不需要额外增加射程和弹速所需T量损耗。
结论是战斗体和射手基础耗能占比太大,建议使用双方T量10以上玩家进行对比以减小初始损耗影响
因为初值到底是多少咱也不知道所以别算了吧 发布于 2020-05-16 23:16:03
DiPsy仔:我想看千的护城盾 发布于 2020-05-16 22:14:23
LXIACHUA:补上:log(38/5)186.6≈2.58 真实T量是公式书T量的2.58次方 其实这个数字没什么价值 发布于 2020-05-16 20:46:33
比克星123:看不懂,不会计算,只觉得题主你,还有再次心疼我们家的阿修T量少的可怜 发布于 2020-05-16 20:44:13
大Angel101:T不知道能不能长时间的大量放在小空间里。如果可以这威力,真可以当核弹。 发布于 2020-05-16 20:10:43
掉线勇士射手:简单来说 几何倍数增长 发布于 2020-05-16 20:08:33
LXIACHUA:从结果推断肯定不准确,但从炸裂弹的爆炸体积来估算也是差不多这样(体积计算公式也是三次方)。其实想跟修对比,但是没有可以对比的数据。 发布于 2020-05-16 17:16:43
LXIACHUA:设千佳的爆炸直径为h1,真实T量为t1,熊谷的分别为h2和t2,代入杀伤力计算公式,用千佳的式子除以熊谷的式子得到:
h1/h2=(t1/t2)^(1/3)
得到t1/t2=8000/42.875≈186.6
也就是说这一堆估算的最后结果是千佳能发挥的实际杀伤力是熊谷的这么多倍。 发布于 2020-05-16 17:16:13
LXIACHUA:从漫画里没找到其他人的纯粹未分割的炸裂弹,用熊谷的这个凑合吧,直径在3.5米左右,她的T量是5。
发布于 2020-05-16 17:14:53
LXIACHUA:从图一看出炸裂弹的杀伤半径跟楼宽差不多(多一点点),从图三看出楼层高度四五米,按四米来算,从图二估算出楼宽大约20米,千佳的炸裂弹半径姑且按20米来算。
发布于 2020-05-16 17:14:03
LXIACHUA:有效杀伤力距离=C*爆炸当量^(1/3)
公式里的C是个比例常数,接下来会约掉所以值是多少不要紧。
这个有效杀伤距离就按炸裂弹的爆炸时的直径来算。 发布于 2020-05-16 17:13:13
LXIACHUA:在rank7千佳丟了一发未分割的炸裂弹,被大家称之为“核弹”。这里就用核弹的杀伤力计算公式来计算。计算的参数设置非常简单粗暴,不要深究。
主要设置的研究对象就是炸裂弹和它的破坏半径。在这个计算公式里用爆炸当量和有效杀伤距离来替代: 发布于 2020-05-16 17:12:33
LXIACHUA:下面开始计算(乱搞)。先说下初衷只是希望能注意到T量和实际能发挥的威力之间的关系这一点。 发布于 2020-05-16 17:11:33
LXIACHUA:就像这样:假设T量是x,真实T量是y,对应的关系式应该是y=x^n。这个n就是需要推导的对象。 发布于 2020-05-16 17:11:13
LXIACHUA:先解释一下原因,众所周知公式书上千佳的T量是38(实际在38以上),修的T量是2。但千佳布线能力并不是眼镜的19倍,而是百倍以上。这说明一个问题,所谓的T量并不是线性的,不是我比你多一倍就比你多发挥一倍的能力,实际上不如说这个T量是个横坐标,对应纵坐标的真实T量用简单的数学模型来说的话应该是指数函数。 发布于 2020-05-16 17:10:43
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