《美国末日2》想看看各位对剧情最不满意的是哪点话说艾莉人设方面包括叛逆、s
rainrainnnn:乔尔的死亡有点突然。高尔夫桥段令玩家情绪带入过深,导致对艾比的极度厌恶。从而导致艾比线玩的时候游戏体验有下降。
不过,多玩几遍以后,乔尔的死亡带来的情绪带入逐渐消失。游戏体验开始变得有趣了起来。客观视角下的游戏剧情分析更加理性。游戏剧情原来不理解的bug也逐一找到了合理的解释。多次游玩的结论是这游戏在各个方面都可称作线性游戏神作。应该短时间内不太可能有同类型的游戏超越。 发布于 2021-04-10 18:33:14
yyg0910:我个人对剧情没什么特别反感,反而觉得很好。唯一不喜欢的就是那种骨子里对亚裔的刻板印象。 发布于 2021-03-19 18:43:04
阿斯顿飞个8:结尾放过Abby?你认真的吗?Abby 放过Ellie 两次! 发布于 2021-03-19 17:19:44
9为非作歹6:剧情里需要体验Abby就是罪。 发布于 2021-03-19 07:35:34
十黎明之眼:强迫灌输玩家价值观,却又不认同不接受这套价值观的玩家
如果像地铁那样,玩家在很多地方能做出自主的选择(可选择杀死或放过艾比和他的同伴们),之后即使要我承担这份选择的后果(比如艾莉的自责或者更差的结局),我也能接受,而不是像现在这样 发布于 2021-03-19 07:30:44
我的bloodline:怎么没有艾比人设问题? 发布于 2021-03-19 05:00:34
roinchris:有一说一,这道题单选有点难做 发布于 2021-03-19 02:14:34
竜兒:这游戏的问题不是单纯的哪个点,而是整个流程都好像在故意恶心玩家一样,就差制作人把自己嘲笑的脸放在屏幕上给你看了,自作聪明,对玩家毫无尊重,被市场淘汰再正常不过 发布于 2021-03-19 01:51:04
让你重新来过0:我最不满意的在于这游戏的核心绝非主动去原谅宽恕别人或者自己主动放下,而是被迫宽恕别人或被逼无奈才放下。其实看看护主狗们的圈子不难发现它们在主动嘲讽 谩骂 权限不喜欢美末2的正常玩家,目的就是胁迫心里正常玩家放下差评美末2的正当权利。如果此游戏真的提倡发自内心去宽恕去换位思考为何会诞生出局狗和百京户口这些弱志?看了很多洗美末2的帖子无非也是抬高犹太爹对正常人明嘲暗讽,也许这些恋粪癖只想扮演“说教者”体验高人一等游戏天龙人的感觉吧。 发布于 2021-03-18 22:44:54
LZXLZXLZXLZX64:想看看各位对剧情最不满意的是哪点
话说艾莉人设方面包括叛逆、smoke weed这些,但是不包括女同。个人认为这个没啥毛病,cg看着还挺得劲儿(我好了 发布于 2021-03-18 15:23:04
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回答:怎么了?这面具每个闪回都有,永久一大堆,该不会真有人还以为能捡漏吧? 详情 >
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回答:我就想看看个人物全结局是啥,我差不多只记着每个人的2到3个结局,竟然挖出了 古墓了, 详情 >
问题:美国末日2获得提名*音乐奖 *剧情奖 *视觉设计奖 最
回答:还可以,不算神结局,但也没烂尾,还是可以的的,就是无惨死的太便宜了。撕。 详情 >