《黑暗之魂2》通关一代和三代之后再重温二代,想吐槽几句

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此人乖乖噗:还好吧,在比较中期的时候就拿到了冰刺,没有什么是正义的毒箭解决不了的。 发布于 2021-02-14 15:31:04

丁小猫5:二代的ATM设计的多好,你见过1.3有如此贴心的设计么 发布于 2021-02-14 12:48:44

消失de738:打铁之古王初见超难,攻击模式很好猜,就是容易自己翻滚掉岩浆,几度精神崩溃 发布于 2021-02-13 01:37:24

涯雕惹米之北: 发布于 2021-02-12 23:50:54

剑魂好玩:其实原罪班火锅城的亚伦骑士才那么夸张啦,原版很正常的。其实二代槽点在于boss战做得不如1代三代,还有地图细节不够丰富,有点假大空的感觉,魂1的游戏地图有很多内饰挺漂亮的,甚至背景都有模型。魂2就比较空,背景的话就直接放一片贴图在那里 ,经不起细看。玩得越多你就越能体会到。 发布于 2021-02-12 23:16:34

CNO96黑雾:魂1 80+h 魂3 200+h
魂2开荒还是死成狗
主要是魂2和老贼的游戏推图思路是完全不一样的
魂1魂3的开荒玩法是顶盾慢走,轻武器蹭血,肉身引怪,偶尔用弓箭触发埋伏怪,被围攻及时小退刷新怪位置
魂2是单挑时顶盾绕后,打群架重武器回头刀,引怪靠弓箭,打远程靠毒箭,活用思乡跑路/清图,无视原素瓶常备99滴石掉血就磕保持满血 发布于 2021-02-12 19:24:14

东方搬运社:纯魂2新人,不看攻略现在一路打到卫龙巢穴,感觉真的很折磨(魂系游戏难不成都这样吗)。废渊太黑,摔到不省人事就算了还老迷路。熔铁城一堆亚伦其实还好,轻松背刺菜的,仇恨大那我一个一个慢慢来呗。但后面岩浆里那个boss可把我恶心坏了,没一次是让他打死的,全是让他给我喷岩浆里弄死的
还有不死庙那个怪物数量是认真的吗,都给我整出阴影了
话说大佬们知道轻武器哪些个算最好的吗(别人说后期猛男都拿巨剑剑的,但我觉得巨剑前摇后摇也太大了,还是轻武器好使),我一把阔剑从一线天砍到遗忘囚笼找到第二个铁匠换了打刀,弄了个雷变(说实话变质我都看不懂……)又一路打到现在,感觉伤害还行但刀耐久8行…… 发布于 2021-02-12 17:44:14

惹老到:我在遗忘囚笼打咒老师,我打死他之后和掉的光辉楔形石一起掉坑里了 发布于 2021-02-12 16:26:24

sho2010:二代除了女性角色肩膀太宽没什么好吐槽的 发布于 2021-02-12 16:11:44

wx1ded:有的敌人触发确实离谱,比如狩猎森林四大名捕,正常触发顺序是1,2,4,3,一个个跳下
但如果第一个没打死就向前走或把第一个打的不再刷新后,顺序会变成1,4,2,3一起跳,导致他们四个轮你一个 发布于 2021-02-12 15:27:14

李帝天:可以在红高达篝火往回走,能知道所有怪的分布位置 发布于 2021-02-12 15:25:04

没事找亲:没什么对比但一周目通关基本没用滚的。全是举盾包括3个dlc 发布于 2021-02-12 15:14:14

worldstop:废渊和祭坛一样,点火后怪就能看到你 发布于 2021-02-12 14:57:04

史诗级茶叶蛋:我玩魂二就是一边痛骂阴间设计一边流着泪玩下去,因为实在是太好玩了 发布于 2021-02-12 14:48:34

trustrick:一代教堂巴骑的仇恨范围也很奇怪,同样的怪,但仇恨范围不一样,一只在你还没进教堂就会发现你然后冲出来,另一个明显看到你了却要走到它身前才会攻击你,设计目的太过于明显,因为当你为了触发仇恨而靠近时,背后角落的巴骑会攻击你形成夹击 发布于 2021-02-12 14:02:04

zzh1050443991:密港和阿玛拉才坑。。 走着走着就人没了 发布于 2021-02-12 13:42:44

股市游击队长:3代米尔伍德大弓,那范围。1代王程双弓 发布于 2021-02-12 13:00:54

无人的的的:一火二火中间,有几个就是在亚伦骑士长旁边的高台上,还有就站在桥对面的 发布于 2021-02-12 12:37:44

无人的的的:熔铁城都是活人,兄弟被打了那肯定要来找场子啊 发布于 2021-02-12 12:37:34

l7311356:感谢你不远万里来送我840魂
发布于 2021-02-12 12:08:54

l7311356:大概在这个位置就能触发桥下的小亚伦。当初我在这里击杀另一只小亚伦的时候,我瞥到远处这只亚伦踏着小碎步飞奔过吊桥这个触发范围属实大得离谱
发布于 2021-02-12 12:08:24

l7311356:拿着望远镜回来一探究竟,先上一个跟这位看小房间里闭路电视的条件触发哥的合影
发布于 2021-02-12 12:07:14

由美Gian:魂二在暗的地方你点火把敌人很容易发现你 发布于 2021-02-12 11:51:04

此生不水:桥只放一头会导致法洛斯那两只无路可寻,等你下桥后再围殴你 发布于 2021-02-12 11:38:34

此生不水:上桥被第二个射箭哥和旁边的骑士发现,走到桥中央会被法洛斯机关上的两个看到
走到三分之二会被boss门口的骑士长看到,完全过桥后会被对面的骑士长看到 发布于 2021-02-12 11:38:14

此生不水:出门被桥上的射箭哥看到,走到一半,桥下的一个触发(不确定是何种方式),再往前一些,第二个篝火后面的两只吧,也会过来,这个我也没看懂机制 发布于 2021-02-12 11:37:34

此生不水:打完上楼,进门被台阶上的骑士看到,此时门外的骑士会慢慢靠近门口,但不会直接奔你来,但视野和不禁步会造成触发 发布于 2021-02-12 11:37:14

此生不水:触发联动需要两个怪足够靠近,面对面交流那种 发布于 2021-02-12 11:36:34

此生不水:熔铁城为例,出篝火,第一个骑士是视野触发,红灵是走进触发区域触发,进门,视野触发两个骑士,同时声音或者射箭骑士的触发联动触发第三只 发布于 2021-02-12 11:36:24

此生不水:小怪的触发机制就是跑步声、视野和固定脚本,触发联动(但触发后的仇恨一般不是联动的)这些,触发距离方式等微调过的“自由人”多的夸张 发布于 2021-02-12 11:35:44

哪怕细如微丝:走着走着人就没了 发布于 2021-02-12 09:49:24

l7311356:二代入的坑,现在三部曲都已经通关了,感觉魂2很多地方确实槽点满满。
1.这一代盾牌不像一代那样强势,但是制作组依然苦心孤诣地在dlc以外大量设坑。坑之古王就不提了,咒老师门口初见安排个坑,囚笼咒老师安排个坑,茫然遗迹篝火前安排个坑,堆土塔各种无底深坑,远古暗穴本体是坑,甚至王座最终boss战还要设个大坑(虽然这个一定程度上是怜悯),在专心对付敌人的时候以意想不到的方式摔死,我觉得这样实在非常影响游戏体验。
2.很多敌人仇恨的触发距离大得有点离谱,很多时候已经超出了玩家的正常关注范围甚至可见范围。因为溶铁城富得流油我两次清空了一火到二火之间所有的亚伦骑士,走到哪里该停下来等人我都心里有数,可是其中几只亚伦骑士我至今不知道他们原来站在什么地方。废渊更是离谱,我三次全点火,然而我仍不清楚为什么在这黑灯瞎火的地方我只是单纯地站在梯子上就会有活尸排着队上来食我巨剑。 发布于 2021-02-12 09:12:54

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