风暴英雄为什么要改版
REDNINJA:这几项改版一个比一个脑瘫。 发布于 2021-05-24 06:34:24
imterrorist:这些都无所谓,我只希望把牧狗削成狗 发布于 2021-05-24 05:53:54
碧水蓝天丶丿:隐身一改诺娃和泽拉图等于没被动了 发布于 2021-05-23 23:35:14
我只想搞个事情:除了隐身改版我觉得都挺好,隐身改完以后我每次玩泽拉图靠近对面的时候都觉得自己像个** 发布于 2021-05-23 03:45:44
冰冷的微笑东:有改动总是好的!一成不变才是可怕 发布于 2021-05-22 22:26:24
吾名小_卒:你怕是没碰到《萨穆罗在花村而你的队友不会看隐身》 发布于 2021-05-22 21:42:24
delete1205:改版是为了让你很明确的知道该干嘛,隔壁要干的就是刷钱+干人,风暴要干的就是打团+想办法打赢团 发布于 2021-05-22 19:34:04
风暴英雄_威廉:隐身改动前是迷彩型隐身,有空气波动特效。几乎只有星际玩家能发现隐身角色,在星际里找ob找隐刃找幽灵,找多了在风暴就能很容易找到,现在的隐身就是给一个特明显的边框 发布于 2021-05-22 19:25:24
驲奔:其实都还好目前特色没啥变化 发布于 2021-05-22 15:07:14
DLT20082008:隐身可以不改版,那就需要出类似 dota 里的真假眼之类的东西了。所以像隐身、塔的弹药量这些改版都是为了一个目的:游戏节奏更快。这也是适应现在游戏趋势的一种取舍 发布于 2021-05-22 14:55:44
小猫哥9:说实在的,我至今非常痛恨隐身的改版,为了照顾所谓的新人,但哪个隐身高手不是新人过来的呢??? 发布于 2021-05-22 14:47:44
指尖的圈圈:所以我打算回来玩的但最后还是放弃了,每天刷几把星际合作再去隔壁大乱斗两把睡觉 发布于 2021-05-22 13:48:34
馒馒来的爱:然后你现在打乱斗,会发现隐身就是改成现在这样了,一堆瞎子打起来照样看不到人 发布于 2021-05-22 12:09:44
zzzzzzzaabb:弹药没改之前打团劣势方拿不到机制,带线就能赢。暴雪觉得这样不行 发布于 2021-05-22 12:02:34
咔啪咔啪咔啪:原来找隐身,跟抓ob一样有意思 发布于 2021-05-22 11:23:44
心有淋嘻:我已经忘记恐魔园以前的样子了 发布于 2021-05-22 08:41:54
达拉崩吧679:子弹改掉挺好的,这东西真的恶心 发布于 2021-05-22 08:27:24
酸奶加奶昔:问一下,隐身改了什么呀? 发布于 2021-05-22 07:50:54
XDohYss:内测刚公测玩的时候多好,出英雄频率,第一远刺,有趣的乱斗。哎 发布于 2021-05-22 07:48:24
用智慧爆:说下我钻石的理解,这些改动都是减少无脑推线的收益,增加战术选择以及选人,同时增加控线(卡兵线)的收益,增强线上对抗而不是打死小兵就跑 发布于 2021-05-22 07:42:04
Baars8:lol为什么要更新,刀塔为什么要更新 发布于 2021-05-22 06:55:44
zky947:塔有子弹的时候根本不打团,自闭带线一会就带崩一路了 发布于 2021-05-22 06:55:34
最爱永远爱皇冠:恐魔园这么好玩的地图改得没有特色了,还有一堆地图不开放的。 发布于 2021-05-22 06:49:14
一准了去:隐身主要是没有人人能用的眼,lol和dota都可以买眼反隐,风暴英雄只有个别有反隐技能,就导致纯隐形非常英霸 发布于 2021-05-22 06:47:14
_罹寒:除了唐突加入的角斗士勋章之外其实没什么问题,倒是鬼灵矿这个特色双地图设计我还挺喜欢的,说要重做到现在没个影 发布于 2021-05-22 06:42:34
我爱快乐水:以前的阴间隐身真有人喜欢的?
平时费眼睛也能看见就算了
在像恐魔园那样的黑图你能看的见?
当时玩起来简直就是阴间游戏 发布于 2021-05-22 06:41:34
1582499267:弹药改得是最nt的 发布于 2021-05-22 06:40:54
541124780:弹药改版改的特色都没了 发布于 2021-05-22 06:40:14
时间恶劣:因为他们觉得这很cool 发布于 2021-05-22 06:39:14
55555dd04:孔膜圆改版是真的sb,不过前四项都是应该的。隐身不改,隐刺太imba;分类不改版,近刺和专业太迷惑;塔不改版,召唤者们太imba;球不改,不能刺激双方抢球竞争 发布于 2021-05-22 06:29:24
跪求激活码传奇:其实别的我还能接受 除了
防御塔有了仇恨机制 发布于 2021-05-22 06:27:14
昨晚打耗子:下意识看了发帖时间 发布于 2021-05-22 06:23:04
雪猫林克斯:嗨。
看楼上的评论,提到了很多点。
1.专业型英雄只是换了分类,技能又没改,没人摁住你鼠标阻止你带线……
2.防御塔的弹药机制本来就离谱。隐身机制能力在多数游戏里都有限制,个别游戏里顶多区区几秒,而风暴里涉及的英雄才几个。
3.楼上提召唤师技能的,就算没玩过《魔兽世界》,也该百度下,不要装懂而乱点评!勋章是wow里一直存在pvp装备!
4.天气系统是为了迎合小美出场而采用的异变。另外目前的风暴还真是《风暴英雄2.0》,玩到现在还不知道?
5.球双方可吃增强竞争很正常。
6.旧版恐魔园机制弱,双方还容易“自闭”经营,比赛无看点。
7.其他游戏的改版那可更多了,河道、边路地形、英雄技能对墙机制、高地单向门、特色游戏模式,其中抄风暴的创意还多的一b。
咋风暴玩家不去喷别的某几款游戏垃圾呢∠( ᐛ 」∠)_逮着自家的优点,反对创新……啧 发布于 2021-05-22 06:21:34
18745508886:隐身机制一定要改,不改双隐阵容太IMBA了,不是谁都有一双ob肉眼的 发布于 2021-05-22 06:20:34
冰龙天鬼:觉得改了能吸引新玩家结果每次改版都逼走一堆老玩家本来是个团和机制打不赢也可以推塔赢的游戏结果官方对塔防机制,专业英雄和经验机制一改团不赢就别指望翻了 发布于 2021-05-22 06:07:54
tiaotiao1217:一句话问的简单
为什么改版,要知道经历了多少风风雨雨 发布于 2021-05-22 06:00:44
可以这很烦:还不明白吗?暴雪教你玩游戏 发布于 2021-05-22 05:38:44
Green╋H:越改越离谱,天气系统简直意味不明,后来还加召唤师技能,这种改动直接破坏原有的游戏规则也不知道设计师怎么想的,想做风暴2吗? 发布于 2021-05-22 05:00:14
重口味可乐:隐身还好,斗士勋章是真nt 发布于 2021-05-22 04:52:44
Cymbae:暴雪特色,教你玩游戏,而且觉得你会喜欢 发布于 2021-05-22 04:38:14
人帝XX:除了隐身和塔其他都是恶心人的 发布于 2021-05-22 04:33:14
fyyang2148:隐身和弹药改版明显无脑讨好小白。
分类和中立球是受塔的牵连,特别中立球算是改塔后给线霸类型的一点补偿,
至于恐魔元,这个就纯属脑洞不够用了,感觉给工业区让路的嫌疑,毕竟同质化的机制。 发布于 2021-05-22 04:20:04
风裔漂渺:星际玩家以前也是这么想的 发布于 2021-05-22 03:12:14
龙岩为宇醉:隐身改版是最nt的,真的不明白 发布于 2021-05-22 03:11:14
呵呵嘿哥哥:隐身改版是我这种韩宗玩家的福音 发布于 2021-05-22 03:00:34
Karmas_:这就是暴雪的操作,觉得改版能吸引人来玩,结果人越走越多,总是很自信的觉得能把走掉的玩家拉回来 发布于 2021-05-22 02:58:34
chen949664300:感觉改隐身机制是最沙雕的 发布于 2021-05-22 02:38:34
李泓霖lip:风暴应该不可能推出一个怀旧模式了 发布于 2021-05-22 02:30:44
ad65574145:如题,隐身改版,分类改版,塔没有子弹数,球双方都能吃,还有恐魔园改版
我觉得只有第四个改动是保留特色的 发布于 2021-05-22 02:25:24
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