经过那么多年我终于明白为什么牧场物语里的人物不会长老了
____Alex:我记得精灵驿站设定是矿石镇100年后的吧,里面的角色都是后代子孙了(虽然长得没区别) 发布于 2021-04-30 18:41:15
飒789:前面的老哥说的对,时间只是单位,设定并没有对应1年=1岁,谁家一季30天。吹个维度不一样吧他们是神仙时间 发布于 2021-04-30 06:50:35
c泽2013:这一部其实玩着很违和 就像矿石镇打了粉丝制作的mod一样 发布于 2021-04-30 03:02:55
马库斯大神:最肝的一代,101个小矮子能找一年 发布于 2021-04-30 02:08:45
红竹有正气:精灵驿站里的主角是矿石镇主角的孙子 发布于 2021-04-30 01:01:25
Devil吕布:矿石镇吗我最多玩了一百多年 发布于 2021-04-29 22:13:35
大波贼罗塞文:印象里三里屯有老奶奶去世情节 发布于 2021-04-29 22:00:35
寒小磊__:怎么滴,找到像星露谷一样的车祸鬼魂理论了? 发布于 2021-04-29 21:07:25
怪猎3:请问这图是哪一作的? 发布于 2021-04-29 18:41:35
節度使同平章事:情况好像 "精灵宝可梦" 电视动画那样, 里面的人会选择性长大, 有四季更替, 但是主角是 "永远的 10 岁" :-) 发布于 2021-04-29 18:09:25
Xecty_0222:因为“年”只是个用来测量时间的单位,而牧场物语里的人的“岁数”不是用“年”来测量的 这样是不是就说通了 发布于 2021-04-29 16:39:55
Xecty_0222: 发布于 2021-04-29 16:39:45
更多经过那么多年我终于明白为什么牧场物语里的人物不会长老了相关问题
问题:经过那么多年我终于明白为什么牧场物语里的人物不会长老了
回答:A结局和人物属性能力, 强弱无关. 只于击破数有关. 要全A结局, 必须非常好的分配所有人的击破数! 比如:利亚娜根本连一个敌人都不需要击破!在用选关密集情况下, 全A结局达成很容易, 但是不用密集(不含正常进?4那次), ... 详情 >
问题:《牧场物语》【听说psp摇杆很脆弱?】吧主教你自修psp3000摇杆~~
回答:明顯香取墊底,光是沒有狙擊手就差很遠, 除非是上次商場那種狙擊手沒用的場地..然後弓場隊和鈴鳴隊, 鈴鳴新戰術=弱化版休斯加千佳,但對上A級的影都能佔上風,所以鈴鳴 > 弓場, 但只是少優, 因為太一好像比外岡弱 详情 >
问题:《神泣》你知道的大佬是如何死的
回答:人家知道是bug但花了时间啊你这回档他们不会睡觉吗。补偿都没 详情 >
问题:《美食的俘虏》终于明白为什么说猿王实力在马王之上了!
回答:激动,估计有那个经典技能,魔力护盾 详情 >
问题:《qq堂》有人热血吗 不是包六吗
回答:角川的话,希望还是比较大的 详情 >