天堂2衰退的真正原因,倘若和魔兽世界一同坚持,他也将是常青树

share
转载。不知还有多少老玩家记得《天堂2》这款游戏,这款游戏曾经在整个亚洲地区都掀起过一波潮流,即使是在当初已经走向下坡路的它,也依然在港台和日韩占据属于自己的一席之地。而这款游戏的衰落确实较为可惜的,画面精良,剧情丰富,但是偏偏在国内却一直持续走低,很多玩家也十分不解其中原因,而今天,小编就来与大家聊聊天堂2衰退的原因吧。
天堂2当年可以说是用其不亚于魔兽世界精美的画面惊艳了所有玩家的眼球,打击感强,剧情丰富,画面精美,很多玩家甚至一度以为它将会成为第二个魔兽世界。并且因为收费模式选择的是时间收费模式,对玩家来说也是非常友好,而本来被玩家一致看好的天堂2究竟是怎么凉了呢?就是因为在中途转变了收费方式。
从时间收费转向道具收费,这自然是伤了很多玩家的心,对于所有网游来说,道具收费固然能够为游戏运营商带来更高的利润,但是于此同时也会造成许多不平衡的游戏现象。试想一下,你作为一位玩家,辛辛苦苦磨练了一个月的技术准备去竞技场和其他玩家一较高下,然后这时你的对手拿着把通过疯狂氪金获得的武器,不给你任何秀的机会,一刀就将你秒杀,这得多难受?所以玩家们自然更愿意选择时间收费模式,大家都靠实力来切磋,这样不仅更具有竞技性,同时玩的也很快乐。
所以我们可以看到,能够成为经典,成为常青树的网游,他们往往选择就是时间收费模式。而其中代表无疑也就是魔兽世界,从一开始就坚持时间收费模式一直至今,为的就是杜绝一切不平衡现象的发生。
不过魔兽世界在时间收费制度上也经历过一些转变,在此前从点卡收费转为月卡收费,这一点虽然引起过很长一段时间的争议,但是现在来看对玩家也是有利无害的。硬核玩家们可以更加肆无忌惮的下本肝成就,也不在意是否因为团灭浪费了点卡时间,而休闲为主的玩家也是如此,反正一个月的钱都付了,那平时骑着坐骑逛逛艾泽拉斯,刷刷称号,也不会在有浪费时间的负罪感了。这个转变自然也是和天堂2的转变是完全不同的,毕竟天堂2是为了赚更多的钱,但是魔兽世界是为了能让玩家在未来能有更好的游戏体验。也难怪魔兽世界能够一直成为玩家们心中的白月光,而天堂2只是游戏史上的昙花一现。

阳光的xxmen:天2比魔兽世界大了差不多5 6岁~先有的天2!魔兽世界的崛起主要依托当时火爆的WAR3 DOTA 甚至包括暗黑破坏神等一系列玩家,毕竟暴雪这个ID要比NC牛逼太多了 发布于 2022-05-19 08:00:14

此景此情go:你就是个哈皮。。先有天堂2 才有的魔兽世界,这个都不知道你还在这瞎BB 发布于 2022-05-19 07:45:44

帅嘟嘟Dove:一直很奇怪,天堂2移动前要助跑是再怎么做到的。个人觉得天堂2画面极致、但操作性太不流畅了,wasd反应迟缓,以前还可以赖网速不好、电脑配置低,现在百兆光纤i5、gtx1070,还是反应迟钝 发布于 2022-03-30 17:22:14

夏亚v:天堂2主要是场景画面和背景音乐,给人诗与远方的感觉,抛开这一点纯粹游戏性比不了魔兽 发布于 2022-03-29 21:30:54

夏亚v:主要是游戏性没魔兽高,1魔兽二阵营自由pvp无惩罚,天堂2却不敢随便开红,死了掉装备掉经验损失巨大,2职业方面奶妈自己不能练级,但是buff对属性提升又太大,无buff和有buff差别巨大,逼玩家组队或多开,不然毫无效率,3整个游戏就是反复打怪升级,并且升级巨慢,而魔兽满级要不了多久,任务剧情没有魔兽丰富,比较枯燥。 发布于 2022-03-29 21:28:24

duqiang770526:天堂2当年可以说是用其不亚于魔兽世界精美的画面惊艳了所有玩家的眼球,打击感强,剧情丰富,画面精美,很多玩家甚至一度以为它将会成为第二个魔兽世界。
连谁先出后出都没搞清楚,还第二个魔兽世界。。。。。还不亚于。。。。魔兽?精美画面?我也是醉了 发布于 2022-03-29 21:26:54

mxbld2630:大家都是说得很好,我总结一下,开原版经典服,并且点卡制,肯定有人玩,但还需要改动,比如游戏节奏,和经济体系。否则还是会走老路。十年后再说吧! 发布于 2022-03-29 16:08:04

64服M:最致命的是装备道具点一手几百块,经常几千几万砸下去啥都没有,没有就出不了门,就算运气好,让你成了,不出多久变成大白菜烂大街,再来新的变态道具,几轮下来,谁受得了... 发布于 2022-03-29 12:54:24

那抹笑魘如花:身為早期玩家(那會魔獸都沒什麼人玩)。這遊戲在當時來說,,,(就不形容了,懂的人自然懂)。畢竟那會還是魔力寶貝和奇跡橫行的年代。說重點:快餐,不如去私服。慢品,是真沒味道。沒多少人能堅持下來,轉職任務過程繁瑣,裝備跟不上(要麼有價無市,要麼相反。。。)。出去打怪沒,沒補助職業等於去死。說個真實的事,那會特流行大家一起去網吧通宵,人家玩私服的那叫一個快樂,,,一會就換套裝備,一會打打架,一會強化一下。再看看玩官服的,這一晚上了,就在一個地方機械化的刷怪,,,到早晨,,,這一晚上玩啥了O_o 发布于 2022-03-29 12:53:04

lachesis529:难得一个有营养的讨论贴。顶了。 发布于 2022-03-29 12:36:24

ugvkug:天堂2现在就国服比较惨**改的没人玩了,连有的私服都比官服人多。 发布于 2022-03-29 01:18:24

2479garfield:天堂2在风云再起之前,其实除了被代理、私服、外挂伤了元气,整体还是不逊于魔兽的。从七封印开始就慢慢衰落,虽然芙蕾雅和HighFive那两章让铁粉们玩得很舒服。最光明、给人希望的版本就是天空之城章的1、2节,但是显而易见的是,从启航纪之后,你会发现明明铺垫了很久的天空之城,开发方向突然转到亚丁大陆,开始炒七封印的冷饭。然而天空之城地图到了无资源可挖的地步了吗?没有!7封印的故事那都是公测那会儿前几章的事情了。这里面的根源还是虚幻2引擎的限制导致了空战的难产,开发方向不得不转变;同时也有开发组核心人员流失,整个游戏慢慢失去了原本的设计理念和价值观的辅助因素。
所以到了觉醒篇,整个原有的系统,无论是职业平衡还是经济系统等等被全部推翻并且被严重破坏,这其中有开发方向转变的原因,也有NC为了迎合当时的市场消费需求(快餐化)而主观故意改变的原因。但是天堂2能坚持这么多年经久不衰的原因,几乎完全是因为长期以来的开发更新内容还比较优良和令人满意,以及其死忠粉的坚持,而其中最重要的玩家之所以会留下来的原因是什么?爱和习惯。爱的是天堂2的核心,习惯的是感觉。如果说觉醒篇冲击了粉丝们的习惯,还不算致命,因为这就像喜欢一个人一样,习惯可以因为爱而改变;但是如果连核心都改变了,爱都无法延续了,又谈何习惯呢?天堂2在国内其实一向不受待见,在韩日很受追捧。然而觉醒篇让最爱她的韩国玩家都各种声讨,这就是玩家被伤害到的有力证据。 发布于 2022-03-28 23:43:14

偶係鑫鑫:天2不是昙花一现,从我开始玩到不玩,差不多有七八年吧。。我认为天2没有火的原因,就是因为外挂。。。外挂把这个游戏彻底糟蹋了 发布于 2022-03-28 15:32:14

:游戏里出的全是垃圾,1%概率收费道具一手几百块,可以让你几万下去啥都没有,玩个鸡腿 发布于 2022-03-28 12:50:34

First丶霸气:然而nc急着发出来和魔兽抢市场后续更新也不如魔兽到位 发布于 2022-03-28 12:50:14

天堂不弃:端游《天堂2》在2003年上线时被称为具备当时的顶级水准的游戏画面,并开创了韩国3D MMORPG的时代。《天堂2M》为了继承前作的这一特点,以NCsoft所有技术为一身,正在开发成顶配的全3D画质。《天堂2M》计划向玩家展示,最漂亮的游戏角色,和史上最美丽的游戏世界。
《天堂2M》的无缝地图计划打造成史上最大的尺寸。据悉,其面积为102,500,000㎡。该地图将通过NCsoft多年来的技术沉淀,打造成跟现实世界相同的只有一个频道和无缝地图的组合。游戏中,玩家不再被开发者所设定的规则所束缚,而是可以自由畅玩。
《天堂2M》将重现《天堂》IP的核心-爽快的战斗。《天堂2M》的战斗在采用《天堂》个性化战斗的基础上,添加高自由度和多种职业体系,演绎多种情况和经验。《天堂2M》的战斗不再是平面单纯的战斗,而是使用地形的高低、障碍物等地形地物展开的立体战斗。
《天堂2M》作为相关IP的正式继承者,不仅是最接近原作的游戏,还计划打造进化的“2019版天堂2”。首先,《天堂2M》不仅具备原作31个职业,还将推出《天堂2M》专属的职业。同时,计划实现不再被转职、种族、装备等束缚的自由的成长。 发布于 2022-03-28 12:39:24

天堂不弃:同志们,天堂2M会让我们再次臣服 发布于 2022-03-28 12:37:44

觉醒叹息:天堂二比魔兽世界早啊 怎么会是第二个魔兽世界? 发布于 2022-03-28 12:35:04

阿斯塔丁的云:天堂2有很多先天的弊端,最大的问题就是不能禁止后台操作,没办法从根本上解决外挂问题,就算运营商抓的再严也杜绝不了挂机的存在,这就是当初大批玩家转投魔兽的重要原因之一。现在新出的游戏多数已经可以禁用后台操作,大批量挂机模式得到遏制,但是天堂2的内核根本修改不了,修改内核相当于重新开发一款游戏,那可能就是天堂3了。
大量挂机的存在导致通货膨胀,破坏经济系统是众所周知的问题,但是天堂2的另一个弊端就是货币回收体系非常不健康,在企鹅运营以后愈演愈烈。打怪产出的金币已经够多了,商店回收道具还会产出大量金币,比如上次红天平活动一百万R晶能从系统套出几十亿亿的金币。然而这些金币却无处回收。产出与回收严重失衡就导致装备道具价格满天飞。
再有就是有吧友提过经济的流通性也是个问题,高等级玩家和低等级玩家之间、土豪玩家和平民玩家之间根本没有多少经济交流的渠道,各玩各的,经济流通不起来也让大量产出的金币没有了任何作用。
企鹅的运营理念就是杀鸡取卵,不但对游戏内的经济系统根本漠不关心,高等级猎场和副本也很难打,等级越高越吃装备,原版装备很难应付,必须升级黄金、神首饰才能站的住,也许他们觉得游戏越难玩家就越有可能充值吧……
总得来说,天堂2有这么多先天缺陷,能活到现在已经很不容易,如今不管觉醒服、亚丁服还是经典服,想要重现十五年前的辉煌都只是幻想,任何方法都无力回天。因为网络大环境对比十五年前已经发生了翻天覆地的变化,天堂2上线的时候,网游比现在少的多,真3D就更少,这也是当年它火爆的重要原因。然而如今网游太多,尤其是手游的火爆,造成的分流现象极其严重。也许我们这些上了点岁数的人对手游对DNF对吃鸡不太容易接受,但新一代的主力玩家可是趋之若鹜,有几个会理天堂2呢。衰败,不仅仅是因为NC和企鹅自寻死路,更因为大环境的变化,老玩家流失是必然趋势,又没有新玩家加入,就像人的身体里的细胞,只有凋亡没有新生的话,死亡便不远了。 发布于 2022-03-28 12:21:34

微笑丨天使:画面远高于魔兽世界 发布于 2022-03-28 12:17:44

mxbld2630:天堂2(审美更符合亚洲)这个IP在亚洲区都干不过魔兽,更不要说欧美,原因就是韩国人的金钱至上,没有信仰,没有情怀,没有底蕴,没有匠心,却又很自大。一开始把你套牢然后再收割,一波接一波。天堂2最初的时候绝对是良心作品,从设定,音乐,画面就可以看出。但逐渐后来的更新以及运营模式改变,就可以看出浮躁和没有耐心,只想着迅速把价值利用干净,玩家在他们眼里就是韭菜。老玩家都知道,新浪时期的天堂2是最好的,唯一的问题就是外挂,虽然游戏有些泡菜,但也算符合那时的人们的生活节奏,打打游戏聊聊天。现在刷微信聊天的时间其实不比那时候少,只是手机更便捷,时间也变零散了。也许现在谈情怀和怀旧还是太早了,再过十年吧,都退休了又不用带孙的,说不定到时网吧就成了老年人活动中心,到时去开个主题网吧,估计地位和现在广场领舞的差不多~~ 发布于 2022-03-28 12:07:44

冰之疾:我不太赞同题主的观点,天堂2不管怎么说到现在也比魔兽的寿命来的长何来的昙花一现?商城消费也不是什么大问题,只是这个游戏的消费方向有点不太正确,游戏的毁灭从觉醒版本开始,为何觉醒开始衰退?第一是游戏的风格设定已经改变了,我不知道他们公司是否有人辞职或者其他原因导致游戏的风格走向开始偏向韩式泡菜,不管是角色的造型还是技能的设定效果还有建筑的风格全部都脱离了欧风逐渐韩化,我们可以观察天堂2在R级之前的装备,或许在王超和耶律齐之后的设计已经开始崩溃了,除了上述问题还有一个就是副本的出现,副本的出现其实本身没什么大问题,最大的问题就是副本的冷却时间,冷却时间短可以不停的刷副本,而且对进入副本没有加以限制条件导致工作室大量刷金币装备,魔兽本身和天堂2就不是同一个类型的游戏,魔兽的金币需求有很多的商品可以循环,但是天堂2的商品因为更新太慢只会导致经济逐渐的衰退。 发布于 2022-03-28 12:07:04

留恋在你唇间:原因四个字~“腾讯代理” 发布于 2022-03-28 12:05:54

更多天堂2衰退的真正原因,倘若和魔兽世界一同坚持,他也将是常青树相关问题

问题:天堂2衰退的真正原因,倘若和魔兽世界一同坚持,他也将是常青树

回答:可以搞学院番外 详情 >

问题:《天堂2》天下会众志成城!一同为武汉加油,全中国加油!本人没学过视频制作,但是我也努力了,只想用此视频向大家传达自己的一片心意!

回答:这游戏就这么多心态差人品差的 摆个再正常不过的4231也要说 只要不让他踢赢 踢的舒服 他都要bb赖赖 用个再正常不过的传中也要在那唠叨 无脑传中无脑qw那不是人家自己的事么 键盘是人家的 玩好自己的就行了 玩的不舒服了就要bb 这游戏真像为他做的一样 详情 >

问题:《qq音速》有没有很久没玩这款游戏,但还是每天坚持坛子签到。我已经3年没

回答:月光最值得吹的就是瞪了迹部一眼,迹部大爷就不会发球了。这种特异功能比灭五感,梦境都强多了 详情 >

问题:《天堂2》一区因为天下会的主动放弃认输,加上执法先生的无差别清地图,除

回答:战斗画面都是关闭的,看了视频还能接受没有原开发团队的人参与是个遗憾 详情 >

问题:《天堂2》咒诗从觉醒版本弱到现在了

回答:大佬,萌新启灵,想请问一下,70级的 古代 和 塔兰 武器和防具,各有什么区别?还有就是我现在直接买某一套70的装备 大概多久到下个版本? 我才玩了3天不太懂这个更新的时间。 我怕我刚买没几天到了下个版本,这一套装备就过时了。装备过时更新我能接受,只是... 详情 >