《新网王》塚幸战赛况简述O(∩_∩)O~
浪子x放荡不羁:有点马后炮,应该算伏笔吧,
发布于 2021-03-28 23:07:04
:在漫画里get到了幸村的帅以前只是觉得他美 发布于 2021-03-26 22:41:14
倦收天的:我现在就想德国战博格怎么搞?感觉被吹的很厉害的样子 发布于 2021-03-26 21:27:24
我看谁谁进球:现在此战只有一个疑点了,就是至高到底被村哥破了没有,这个没有明确,只能靠推测 发布于 2021-03-26 13:23:34
爱你的小哀:写的很好,对这些天来吧里所有关于这一战的分析有了个很好的归纳总结 发布于 2021-03-26 12:52:54
天凡小子:看完了,你这个帖子算是把吧里这半个月来对冢幸一战讨论的所有细节跟要点都装在里面了,其中偶尔还能看到一些眼熟的观点,看起来像是融合多家看法后自己总结出来的样子,算是可以为冢幸一战做了一个完美的终结。 发布于 2021-03-26 12:08:54
最强复仇者之首:突然想到幸村的攻略法为什么会奏效,连输11分不都是至高和零式得分嘛?攻略可以奏效一个前提是灭五感已经封印了至高,都是在此之前手冢根本不会展现出不擅长的击球,因为所有不出界的球都被领域控制了 发布于 2021-03-26 11:58:24
最强复仇者之首:看起来像是大杂烩 发布于 2021-03-26 11:57:54
jetwen711:写得真好,同为粉丝为你加油! 发布于 2021-03-26 11:36:54
念凉心殇:你个b 天天 都在研究 新网王 啊 你还研究什么 东西
这一局 比赛 就最后一球 手冢在心理上是赢幸村的
最后一球 幸村反应过来 但是慢了 手冢这个决胜球
体现了手冢的实力已经有了质的飞越了 发布于 2021-03-26 11:36:44
小王子的金狐狸:总而言之,手冢在这场比赛里几乎没有短板了。 发布于 2021-03-26 11:35:44
所__向__披__靡:比分没什么意义 纯粹为了好看 偷懒狂还弄个三局制 我开技能压,你开压回来,跟卡牌似的 完全没有一丝有来有回的博弈 发布于 2021-03-26 11:29:14
零枢野尘1:手塚至今的招数体系
领域系列——手冢领域,手冢魅影,至高领域
零式系列——零式短球,零式发球,零式吊高球
无我系列——千锤百炼,才气焕发,天衣无缝
这是很完善的一套系统,攻守兼备。
手塚的技能特点就是永远有用,面对多高的等级都不会过时失效(魅影还能在博格手里拿一下分),除非你破了它。所以手塚会被针对打法,因为谁都知道他会什么招,要想战胜他就必须破那些招,所以真田幸村在赛前都准备好各种针对攻略法,誓要打败手塚!
现在手塚的技能体系更加完善了,又不再伤手了,选择性多了,可以在战斗中针对别人了,根据对手的技术特点选用不同的模式进行应对。对手破了这一套招数体系,还有另一套,所以面对不同球风的选手会演变成不同风格的比赛。
好比幸村,领域体系无我体系他都破完了,零式体系的前两招他也破解了,最后栽在零式体系的最后一招【零式吊高球】上了。
而如果是真田来,零短零吊直接雷瞬回击,零发大概让手塚拿下一局后真田也能像幸村一样打回(总不能像田仁志那样无脑发球得分)。领域雷正面破解,魅影如今不再伤手,真田如果用林缓解旋转,对自己也不会有优势,甚至会处于劣势,因为这样自己无法得分又消耗不了手冢的手臂,而至高真田没有技能可以破解。百炼雷正面击破,才气用阴封印,但天衣真田过不了。真田的黑气对手塚会有威胁,但手塚开启天衣和至高模式的话,真田的黑气也没用了。而论及平A模式,手塚如今可以压制幸村,更遑论真田。
如果是迹部和不二上的话,同理是过不了天衣和至高这两关。零发还是那句话不能让其一直无脑得分,所以要被打回去。领域魅影迹部的眼力可以看清旋转没问题,但至高他破不了,只能化解一种旋转,又会变成另外一种旋转。零短零吊百炼才气这些在迹部洞察绝对死角的眼力面前也是发挥不了大作用。迹部的大寒波论攻击力比不上天衣,他自己也无法应付天衣的光芒压迫,平A模式也是比不过现在的手塚。
不二的话平A比不过手塚,破不了至高,抵抗不了天衣光芒压迫,其他招式应该问题不大。
小金来的话,两人天衣互攻互相拿不下的话,手塚使用至高,小金那种技术性不高的打法想不到丝毫可以破解至高的可能性(日后开挂的话先不论)。 发布于 2021-03-26 11:22:34
零枢野尘1:手塚就是把自己的技能体系深化到极致∶
先是掌握了无我的第一个奥义千锤百炼,然后又开启无我第二重门才气焕发,最后达到无我的究极网球天衣无缝。
真田破了手塚领域,来了个逆向的手塚魅影;幸村让手塚领域和手塚魅影失效,又进化出至高领域。
真田破解零式短球,手塚打出零式发球;幸村破了零式短球和零式发球,手塚打了一记零式吊高球。把自己的招式玩出各种花样来。
这手塚的招式被破了之后,经过临场的整合又可以重新发挥作用,而且有可能有更高级的表现。
如此畅想一下手塚的招数混用或进化方向:
理论上手塚的天衣高速发球(或者塚幸战最后的ACE球)和零式发球混用将是个杀招,接高速发球要求站位靠后留出反应时间,但是接零发是要站位靠前。如果高速发球和零式发球混用,理论上对手会被折腾得很难受。
或者至高和天衣同时使用(塚幸战因为幸村用零感抵消掉天衣不能共用),这就相当于当初的领域和百炼共用,但是更加高级!
想象一下将来有一天零式发展成全方位的(这个脑洞很早之前就有人提出过),万球皆可零式,打出零式的抽球曲球扣杀,手塚只要击球,对手就得想是否有零式效果。
这样对手就要全场一直都不等球落地通通回击,就算能追上累都累死。对手需要全场防零式,这才是最可怕的地方。除非有瞬移这种直接克制的能力,否则被各种零式来回调动,丢分只是时间问题。
把全部击球变成零式当做日后进化的方向,倒是一个不错的点子。 发布于 2021-03-26 11:22:34
零枢野尘1:两种零式球的战略意义∶
手塚的零式下坠球,是在判断对手追不上的时候才会使出。手塚的零式下坠球有三次被破解,木手和真田那两次是靠他们的瞬移之法,只有幸村是靠提前看穿,快速冲到网前以一个漂亮的弹地前截击得分。
零式最厉害的地方就在于,对手要成功回击就必须提前看穿,预判到这是零式,不然没有提前做好准备,球突然落地不弹起,就几乎打不回去了。
以前只有零短的时候,对手只需要看穿手塚低拍的动作,然后提前冲上去在球落地前回击就可以。现在有同一种动作两种零式的情况下,对手就无法预判了,到底是该冲前还是冲后,这就像幸村左右手完美一致的蜃景之镜一样,对手看不穿。
零式下坠球和零式吊高球,单独一个其实不难破解,但难就难在手塚可以用同样的姿势打出两种零式。接零式讲究一个把握时机,如果判断不出对手打的是哪种零式的话,接球的人会陷入很被动的局面。两种零式的落点一个在网前一个在底线,判断错误的话,想要追上除非会瞬移(所以木手真田等有瞬移之术的人会更有优势)。
手塚现在能够以同样的动作(划重点) 打出零式短球和零式吊高球,所以只要他一摆出低拍3·2毫米的动作,他的对手就要进行猜前猜后的选项,短球要前扑,吊高要后撤,需要第一时间预判成功,因为零式触地死,再打回去的机会微乎其微。
以前零短的前置动作是一个弱点,现在手塚成功地把这个专属动作变成了一项掌控对方心理的武器,从弱点进化成优点了。对手不知该冲前还是冲后了,只能等手塚打出来之后才知道,处于被动地步。
两种零式对于手塚的优势就更明显了,现在他只要摆出那个低拍的动作,然后观察对手的走位动向,往相反的地方打就可以了。在心理的博弈上,手塚作为主动方会更加有利。
零短和零吊交替使用中间穿插平A模式,特点是侵略性强,对手很难不丢分,很适合在战局焦灼的时候使用。
总结就是,两种零式球不单单是技术层面上的突破,在心理的博弈与压制力上也有所建树。 发布于 2021-03-26 11:21:54
零枢野尘1:来分析一下最后一球零式∶
知道手塚零式短球拍头降低3·2毫米的幸村在第二层;
知道幸村知道自己习惯并出其不意使用吊高球的手塚在第三层;
看穿手冢吊高球陷阱套路并准备回击的幸村在第四层;
使出这招看似不是零式的吊高球其实还是零式的手塚在第五层。
XF的千层饼套娃……
零式ドロップ,ドロップ的英文是drop,所以翻译成零式短球或零式下坠球最精确。
塚幸战的最后一球,幸村根据手塚的球拍下压3·2毫米,判断会打出零式下坠球,于是提前上网截击,但没想到手塚打的是吊高球,于是立刻回身追球,虽然勉强追上了,但球没弹起来回击失败。
幸村发现手塚打高吊球后的一系列心理活动:
首先,幸村佩服手塚这种情况还这么冷静,用打零式下坠球的假动作打出了吊高球(原文ロブ,lob,吊高球)骗过了自己。
但幸村认为自己可以追上,因为这一记吊高球是用削球打出来的(スライスのロブ,slice的lob,削球的吊高球),速度较慢。
但追上球的最后一刻,看到即将落地还在旋转的球,幸村才反应过来,嗯?削球!?糟糕!果不其然,球没有弹起。手塚并不是用打零式下坠球的假动作打出了吊高球,而是打出了【零式吊高球】。
这最后“致胜点"的一球是手塚设下的一个”陷阱“,幸村看到手塚低拍3·2毫米的招牌动作,主观的认定这一球肯定是零式短球。等球越过头顶幸村发现被摆了一道后使用未来影像(双眼冒出电火),预测到这球是削球的吊高球还可以追上,但最后关头才反应过来这是个零式吊高球。
幸村这球回击失败,是因为第一次见到,不知道吊高球也是零式。
如果是第二次,幸村就要先判断到底是零短还是零吊,不然等手塚打出来了才知道,幸村就处于被动回击,这样打过去的球会成为对方的机会球,对自己不利。
假设幸村最后一球没有进入手塚的“陷阱”,后续战况也是手塚更加有利:
1、幸村被零短零吊来回调动,耐力上会趋于不利。
2、需要未来影像全程护体预判球路,不然预判不了手塚同一动作打出的零短或零吊。
3、要用蜃景之镜应对变向旋转,二刀流身体转向后,要迅捷的应对手塚下一次回击,容易丢分。
总体来说,幸村有应对的方法,但主动权在手塚这边。 发布于 2021-03-26 11:21:44
零枢野尘1:总结起来,夺取未来就是精神攻击法加预知未来球路。给予对手一个影像让他提前看到自己是怎么失分的,从而产生顾虑调整打法,但不管如何改变球路,还是会像被命运之手扼住一样无法逃脱,最终走向同样的失败结局。这样给予对手精神上的恐怖打击,可以说是网王中前所未有的水平。
就是一种让对手无限挣扎却又挣脱不出命运轮回的恐怖效果,如同命运石之门和伊邪那美一般,无论你做出如何的选择与行动,最终的结果都只有一个,是必然的未来。
所以不从根本上破解夺取未来,无论是手塚看到的影像还是幸村的预知,都是必然会发生的结果。因此手塚给球施加了变向旋转,引起了球路轨迹的变化,这超出了幸村的预知(幸村非常震惊),才真正意义上攻略了“未来影像”,也就是在这一球里幸村感到手塚真的能改写未来。
那么幸村如何应对手冢给球施加的“变向旋转”?
面对被旋转变化的球路轨道,幸村会用蜃景之镜改变击球方式。但同时连续的动作转变会让幸村的动作比对手慢上一拍,没办法完美应对手塚的下一次回击。这种弊端在种岛解说的那一球里被证明了。 发布于 2021-03-26 11:21:34
零枢野尘1:理解了夺取未来是什么之后,我们就能明白手塚为什么被这招一路追分了。
手塚第一次失分——幸村先是给手塚一个精神暗示,让手塚看到自己扣杀挂网的影像,于是及时调整姿态化扣杀为短球,而这一切同样都逃不过幸村的预判,幸村成功救球,手塚却最终反手击球下网,影像成真。
手塚确实不擅长这种反手击球,关东大会最后一球他就是这样击球不过网输给迹部的。而幸村也预知到了这一点,并且说出了手塚看到的影像,也就是说这一切都在幸村的预料当中。
手塚无数次的胯下失分——手塚一次次地看到幸村从他胯下得分的影像,为了改变这个未来,手塚尝试了无数的攻略方法。但不管他怎么改变击球路线,无论是打左打右、扣杀短球吊高球全都不奏效。因为幸村已经预知到了他所有的攻击方法,哪怕是手塚正面攻击他的身体(当然是假的)幸村都毫不意外,因为这个未来他也预知到了,所以最终结果还是一样,手塚逃脱不出胯下失分的这个未来。 发布于 2021-03-26 11:21:24
零枢野尘1:幸村的蜃景之镜——可以打出左右手毫无偏差的精准球,通过左右手换拍,打出手塚无法预测的球,从而封住了【手塚领域】,成功拿下2局。
幸村的零感网球——通过自己主动放弃五感,只将打网球时必要的感觉提高到极致。满脑子想的都是如何将对手打来的球回击过去,仅仅是将注意力全部集中在打过来的球上。
零感网球是幸村应对天衣无缝的策略,避免了被天衣无缝的光辉吞噬,以净化天衣无缝的方式加以对抗,使其无效化,最终战胜了手塚的天衣无缝。
零感网球配合蜃景之镜一起使用,幸村成功以7∶5拿下第一盘。
幸村因为掌握了蜃景之镜,所以有了更多样的攻击选择,手塚也始终抓不住破绽,所以第二盘幸村再以蜃景之镜赢下3局。
总结一下幸村的蜃景之镜——为了唤醒身体而频繁进行复健,最终锻炼出与右手一样灵巧的左手,左手也可用来打球,而且与右手一样精准。
蜃景之镜并非只能用来封印手冢领域和手冢魅影,也可以让自己实力曾强,是一个对任何对手都可以使用的招式。
1、蜃景之镜的存在可以摧毁对方的预判,这是给对方的debuff。
2、蜃景之镜可以增加出手的多样性,衍生出各式可供选择的打法和球路,增加得分手段,这是给自己的buff。
手塚的至高领域——对手若是惯用手的普通回击,【手冢魅影】就会将球弹出界外,为了防住魅影对手用另一只非惯用手击球的话,【手冢领域】就会把球引向自己,像是创造出了表里一体的复合旋转的样子。
所以不管幸村如何以蜃景之镜左右手换拍击球,都无法逃脱这个至高领域,手塚用至高领域以6∶3直接拿下第二盘。
第三盘幸村用灭五感对付使用至高的手塚,手塚立刻开天衣恢复,幸村又用零感抵消掉天衣,再次灭手塚五感......两人就这么没完没了的耗下去,最终还是来到了手塚的赛末点。 发布于 2021-03-26 11:21:04
零枢野尘1:夺取未来=Yips+预知未来球路
灭五感就是让对手产生无论把球打到哪里都会被打回来的印象,那个记忆紧紧地缠绕在脑中,变得不想再打网球,变得畏惧击球不断出现失误,身体似乎也开始萎缩,逐渐自我毁灭,也就是Yips。
梦境就是让对手沉浸在一种虚幻的假象中,将脑中所见之影像当成事实,再也醒不过来。这里要说的一点是公式书中从来没有设定过幸村拥有【梦境】这个技能,只有Yips。而幸村让德国队的网球机器人产生一个以扣杀得分的梦之后,博格解释的也是幸村让对手陷入Yips。
由此可见,这个所谓的【梦境】其实也是一种Yips。不同在于灭五感让对手产生球被打回来的影像,继而陷入无视无声无觉的恐怖世界;梦境则是让对手产生击球得分的影像,走进虚假的梦幻世界。这是两种不同的Yips具象化,最终效果都是一样的(对手身体无法正常打球)。
而夺取未来的Yips就更胜一筹,让对手看到自己失分的影像,并且这个影像一定会变成事实。为什么说这个未来影像也是一种Yips呢?幸村用夺取未来一路追分的时候切入了回忆杀,他10岁的时候觉醒了灭五感的能力,让对手陷入不论怎么打都会被回击的预知和恐惧,继而导致yips,最后败下阵来,从此获得【神之子】美名。XF为什么在幸村使用夺取未来的时候安排这么一段回忆杀,总不可能只是为了拖篇幅水剧情的吧,那样的话还不如安排塚幸小时候的一战才更有爆点。XF画这个剧情就是为了表明未来影像就是一种Yips的阴影,提前让对手预知自己击球的结果,并且这个未来结果无法改变,幸村如同【神之子】一般支配对手的未来!
那为什么这个未来影像无法改变呢?那就要理解夺取未来的第二个部分预知未来球路,这一点XF用了一个比较现实风的解释。按手塚和迹部的说法,幸村在第二盘和第三盘趁手塚不注意虎视眈眈地在暗中培植攻略法,他刻意将同样的攻击随机散开,慢慢地尝试了所有的击球方法,最终完成布局。
这意思就是说幸村将所有的击球路线与攻击方式,全都尝试了许多遍,通过这大量实战回合的较量,掌握了手塚在不同的进攻模式下的反馈,从而得知手塚擅长或不擅长的击球类型。完成了这样的布局之后,幸村就可以通过选择手塚所不擅长应对的击球路线,自由地控制手塚的反击球路线,甚至可以操纵手塚的反击结果。同时还可以预知手塚的一切攻击球路!
当然XF为了让这招显得更加玄幻一点,在现实风的解释之后给幸村双眼加上了电火特效,双眼瞳孔中燃烧着两点火焰! 发布于 2021-03-26 11:21:04
零枢野尘1:博格对手塚的训练指导∶
1、开场就要给对手一个下马威,让自己立于优势
2、球拍的握法和手肘的姿势
3、要时刻进攻,思考领先于对手
4、不要气馁,快速忘记失利
5、要锻炼腿力和腰力,打球才能稳健
手塚实力的飞速进步和博格的指导密不可分,这5个指导让手塚受益匪浅,在与幸村一战中除了1因为幸村的针对性对策没有做到,其他都对手塚的胜利至关重要。
2和5的作用类似,标准的打球姿势可以发挥招数的威力同时避免手臂负担,确保了无伤打出魅影零发和更强的至高,腰腿力量的提升使得打球稳健,可以空中转换击球姿势,快速追球跑到底线,对幸村打出ACE球。
3是最关键的一环,手塚不断尝试各种攻略法试图打破未来影像(最终成功了),而手塚的球商之高在种岛解说的那一次对攻和最后的零式吊高球绝杀中展现得淋漓尽致。
4体现在被蜃景之镜压制被灭五感和被夺取未来后,手塚立刻想方法应对。
以上训练成果在塚幸之战中完全发挥,决定了这场比赛的胜负。
幸村的球风本就掌握了博格指导中的1、4两项,从抢开局和花两盘布下未来影像可以看出,只不过最后在2、3、5(基础+球商)落后一筹,所以遗憾告负。 发布于 2021-03-26 11:20:44
零枢野尘1:简略总结一下塚幸战过程:
一开始幸村以蜃景之镜封印了手塚领域连下2局,再用零感网球对抗天衣,以7∶5拿下第一盘。
第二盘幸村再以蜃景之镜赢下3局,手塚进化至高领域压制幸村,以6∶3赢得第二盘。
第三盘幸村把灭五感与零感网球交替使用,对抗手塚的至高领域和天衣,两人一直这么循环拉力下去,但这只是拖延时间治标不治本而已,最终手塚成功打到赛末点。但在最后一球的时候,幸村在第二盘和第三盘暗中培植的攻略法生效,夺取未来出现!
接着幸村用未来影像一路追分,比分打到5∶5。期间手塚尝试了各种攻略法都失败了,无论是打左打右、扣杀短球吊高球都没能重写未来(甚至是正面攻击幸村身体的球都在幸村的预料之中)。直到第10局最后假意攻击幸村身体的一球加上变向旋转才超出了幸村的预料,幸村开始感到手塚真的能重写未来。
然后在换场之时手塚接收了龙马无声的支援之后,突然开挂了一样,直接发球得分并且碾压幸村,迅速拿下1局,比分6∶5。
最后一个幸村的发球局手塚与幸村玩起了预判与反预判的把戏:
在幸村的攻势下手塚打了一个挑高球,幸村若是想以蜃景之镜换左手扣杀让手塚料想不到的话,就正中手塚下怀,因为球加入的旋转有可能会让幸村的左手扣杀球触网,判断出这一点的幸村在空中用右手背身击球试图过网,但这样的姿势幸村就不利于第二次回球,手塚抓住幸村还在空中的间隙上网截击得分,比分0∶15。
最后一球的绝杀是最精妙的^_^
面对幸村怒涛般的攻击,手塚成功防守住了,并摆出了低拍3·2毫米的招牌动作,幸村认定手塚要打零式短球(这里没有使用夺取未来),立刻往前跑上网截击,谁想到球从他头顶越过去了……
幸村又赶忙往底线跑去救球,并开启了未来影像(双眼冒出电火)预测到这是个削球的吊高球,觉得自己还能追上成功跑到底线,但看到球即将落地的一瞬间仍在旋转,幸村突然间反应过来了,削球!?糟了!果然球落地之后没有弹起,而是如零式短球一样滚了回去,这是个零式吊高球,幸村回击失败,比分7∶5,手塚胜。 发布于 2021-03-26 11:20:34
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