《热血英豪》【拉跨目害子的半吊子剑豪入门指南】
题主并非游戏大神或是专精剑豪职业,只是稍微有些先要分享的东西,并且想为游戏新人科普职业优劣性。
a1010a113:年更帖来了
同样是结合GIF:
DC-C-VC-C-C-C-UC
仍然是DC-C作为连段起手式,之后衔接VC,落地后再以C拖地打完3C连段后以UC收尾,撇去最后的uc不用的话,这是居合最高伤的无MP耗连段,即便算上UC也是所有居合连段中性价比最高的连段。
难点在于DC-C后VC的时机以及C拖地的时机,该连段不需要最快速度出招,更重要的对于两个时机的把控。关于难点题主暂时也没有实用的小技巧,只能靠反复的练习去找到连段的感觉。
另外该连段是伪连,能中途被防御,打初见杀应该可以使用,但用过一次或者对方有较高的游戏阅历就需要考虑在C拖地后变招。
例如:DC-C-VC-C-UX-UX-UX等。 发布于 2022-07-08 16:42:34
袅袅先森:居合uc确实赖,上次碰到个厉害的被无限偷先手,光辉护腿也是同理 发布于 2022-05-31 23:46:04
a1010a113:这边结合GIF稍微说一下题主实战常用到的连段以及其他的类似小技巧之类的。因为题主笔拙嘴笨,录制软件也是临时下载的,如果有不妥的地方或是讲错的地方恳请回复指正。另外如果GIF侵犯到了您的权益,请于游戏内私信题主,必删歉。
DC-C-UX-UX-UC
这个连段楼上 John 大佬有提到。
需要的注意的是,因为DC-C造成的浮空效果很好,所以DC-C完成后立即使用UX极大概率打空导致连段失败。
连段中可能存在的难点就在于DC-C浮空之后,施放第一个UX的等待时间,以及打完二段UX之后UC的快速衔接。
第一个难点的技巧正如John大佬所述,上挑动作完成收招后等待0.5秒使用UX,但也不是说一定要等0.5秒,只是0.5秒对于大部分人来说是一个很好的标准,熟练之后凭感觉甚至是凭肌肉记忆就可以轻松解决这个难点。
另外还要再次强调一次,凡是需要衔接或是使用半圈技都最好提前转圈。例如这个连段,DC-C按完第二C就可以转圈了,不需要等到对方浮空。
第二个难点主要难在如何快速衔接,这边题主提供个人感觉有效的两种办法:
就按照正常转UX的按法来,不过第三个半圈转完之后连按C,
或者是在两段UX转完之后,使用定向半圈,让转半圈的最后一个方向就是面朝对手的方向,并且按住最后一个方向,等到人物有向前走的动作之后再按下C。
题主个人比较推荐使用第二种,可以一定程度的让UC攻击到更远的位置。 发布于 2022-05-31 20:51:04
JAYLAYK:一顿操作猛如虎~一看战绩0-5是人是鬼都在秀,只有我剑豪在挨揍半圈总是想按出,结果不如无得快
眼睛跟不上操作,眨眼中了血条消失术一串问号打在屏幕上,表示内心有很多疑问剑豪到底该不该练,不如充点小钱玩暗精 发布于 2022-05-31 12:05:14
a1010a113:2)对方走位
一。同样用C-C-C去试探性的攻击对方,通常第一下可以打断对方的跑动,让对方再一次进入后手状态,但之后需不要按完C攻击需要玩家自己去判断能否命中,如果角度太偏同样会打空。
二。同样也是经过之前的博弈之后得出对方会走位,【并且你能预判到对方走位的方向时】,使用DX-UX的转角度UX去截击正在走位的对方,通常命中后就可以让对手吃一发伤害拉满的三段UX。
这个应对方式涉及到之前说过的斜向半圈按法和半圈瞄准后半圈这两个小技巧。
对应方式不一定要按照题主这个字都打不好的笨比的打法来,本身居合就是一个灵活且多变的装备,按照临场情况随机应变才是最好的应对方式。
之前题主提到居合要尽量以抢先手为主,但如果DX和VX打空露出破腚了怎么办?
题主这边是建议用定向UC抢他招,虽说UC消耗的确偏高,但是只要自己判断时机合适就尽管去用。并且这样做一方面可以练习到定向转圈的手速,还能增加居合抢先手的容错率。
遇事不决,定向UC.
总而言之,题主个人认为居合的战斗方式应该是偏向于强到先手之后和对方进行博弈,之后按照经验与预判选择用某种对应方式对对方造成伤害,并且及时将自身撤出,或是使对方倒地,尽力避免被对方拖住开始近距离缠斗。 发布于 2022-05-31 10:59:14
韶华白首仍枉然:d是啥啊…好久没玩了 发布于 2022-05-30 14:39:14
欧派领主:剑豪实用的也就vx 发布于 2022-05-30 14:37:24
qq843211709:聚合要会断,ux+ux+停+uc,dc+等0.5+ux+ux+停+ux+ux+uc. 发布于 2022-05-30 06:19:54
a1010a113:再次说一下,为了照护到新人,可能会说的有些啰嗦,请海涵。
本楼先写一点题主对居合半圈的理解,关键字—— 新 手 欺 诈
居合太刀(以下简称居合)最为标志性的招数就是转半圈C,也就是UC(叫做UC的理由则是因为U像是一圈的一半,故为半圈。)
虽然官网上的 最快出招 因为历史久远还有待查证,但其几乎可以说是没有前摇的伤害判定仍然满足装备介绍中所描述的“刹那”。
这里举一个很简单的例子就是居合C反后可以衔接UC。
甚至你单点X,然后UC,右上角仍然会判定为二连击。
因此UC就相当于是在猜拳时你突然扒拉开对方的手然后打人家一拳一样流氓。
另外UX也算是标志性的技能,而UX并不是因为快,而是帅和高伤,第一段虽然出手和攻击范围都不算是优异,但是二段连续的斩击攻击判定,会让被命中的敌人无论是否防御都难以依靠走位来规避掉第三段的破防攻击判定,并且第三段还具有无敌效果。
感觉就是很帅,看大佬玩就是 chua chua chua 几刀对方就搁地上没反应了。
但是这两招都存在明显的缺点。
首先UC虽然是性能好到可以抠掉防御快捷键的技能,但是其一次八分之一(早期版本为十二分之一)的消耗使得使用UC快乐对方的次数有限,并且伤害并不算高。
什么?你斩属性总共加了40%还是金居?那建议你做人留一线呢,而且你都这样了还用得着转圈?
而UX则是因为有稍慢的抬手动作和并不是很理想的对空效果,以及一段UX不广的攻击范围导致命中率在新手居合练习生中低的可怕,甚至有的一局也搓不中一发,而更多的还有搓出来一段急了,没摁出完整三段的……对面都做好准备螺旋升天一下,而你只尴尬的用软弱无力的手刀挥了对方一下……甚至还可能被防反……
并且就算你搓出了第一段并且能够搓出第二段,但是第一段刚打到就被防反一拳揍脸上仍然能够让你打不出后续。
在细谈下去之前,先说一下题主个人的居合转半圈练习方式。
UC练习方式和楼上空装剑豪练习方式一致。
而UX,这个真没办法偷懒(爆气金居除外)只能依靠熟练度。
对于转不出第一段的,建议按照楼上空装剑豪半圈练习方式先把UC转好,不求你八向指哪打哪,只是你至少得三次里出两次吧。
并且对于居合转圈需要特别强调:
转一整圈是按不出半圈的
转一整圈是按不出半圈的
转一整圈是按不出半圈的
话虽然这么说,但实际上是可以的,当你的指令为←↓→↑X时,的确能搓出ux,但一但按成了←↓→↑←X,那就变成普通的X了。
而对于能转出一段,但没办法转出后续段的,则需要稍微提升一下手速,如果觉得练习房里转圈圈很无聊的可以去打拳皇,多选有←↓→指令的角色。(笑)
并且需要注意←↓→X按完,角色开始出招时,别杵着等那一刀砍出来再转下一个半圈,讲道理,我觉得我这辈子没办法做到UX第一段砍出来再转圈接上二段……等等……好像可以……
先抛开题外话不讲,简单的说,就是你一只手转完第一个半圈,另一只手按下X之后,转第一个半圈的手就要动起来转第二个半圈了。
就我个人而言,如果缩短UX的起手动作,感觉三段UX会对初习者更加不友好。
总而言之,提前转圈是辅助完成三段UX的重要技巧,同时也是帮助你完成欺诈萌新的重要**手段。
……要不是那个吊人秀了我四五次我才不会买这个废键盘的装备……
这次先写道这里,如果有更好的练习方法请务必提出来,因为题主也转的有些拉跨。因为时间不早就不配图或者是GIF了。 发布于 2022-05-30 05:06:34
a1010a113:【一个铁憨憨剑豪的居合心得】
写在开头:
题主并不是专精剑豪或者说是居合,也只是一个以前被大佬秀***作吸引到入坑居合的萌新,总结的也只是一些自己30局不到的居合得出的心得。
这次就不整那么多具体解释了,因为题主抽虚空全麻,所以这边只能用普通居来做例子。
*://bfo.sdo*/web4/introduce/prop_explanation.asp?id=730居合太刀官方介绍
视频演示已经丢失,但是对于攻击动作都有文字描述,发挥各位想象力的时候到了。
(懒得想的请之间B站搜索居合太刀虚空,把DXC,ZC,ZX三个技能抠了差不多就是普通居了。)这里因为没有经过发布者同意就不发链接了。
请在看 过视频且在练习中拿尼亚试过刀之后 再继续看下一楼的心得攻略。 发布于 2022-05-30 04:54:34
qq843211709:当年一个刘飞屠遍多少英豪豪杰 发布于 2022-05-30 04:38:04
qq843211709:熟练8方向聚合选手又太恶心! 发布于 2022-05-30 04:37:44
我只是一只游客:可以直接介绍专属装备,现在几乎没人玩空剑豪 发布于 2022-05-30 04:05:54
lhpsjr:建议来点实战以及搭配介绍 发布于 2022-05-30 04:01:24
a1010a113:反击X/C
剑豪使用拉跨踢腿反击,普通倒地效果。
反击XC
等同于DC第三段,不消耗MP,后跳时具有无敌。
接下来是剑豪的职业独有技能
官方的中文名称叫做 真空破
因为其出招方式为转半圈,所以也叫做半圈技。
出招方式:转半圈后按X或者C
转半圈X简称作UX,转半圈C简称作UC,同理,转一圈X称作OX
例:←↓→x
剑豪佩戴大多数装备时也能使用真空破。
UX
朝前上方使用真空破,攻击判定点偏高,无法命中和自己同水平高度的敌人,但对空判定似乎广于对站立判定,破防且伤害较高,错位效果稍好,但出招前摇长,且全程没有无敌和霸体效果,直到红色刀波消失时才会有攻击判定,攻击命中后高浮空效果,消耗MP八分之一。
UC
朝正前方水平使用真空破,攻击范围稍广,对空效果不佳,同样破防,但伤害稍低于UX,同样出招前摇长,且没有霸体和无敌效果,直到红色刀波消失时才会有攻击判定,攻击命中后普通倒地效果,消耗MP八分之一。
UC与UX伤害值:(测试对象练习尼亚,使用角色空装男剑豪)
以上即为剑豪全部攻击招数 发布于 2022-05-29 22:57:14
a1010a113:C-C-C
c-c-x
DC-C
软弱无力的拳脚
图片中为男剑豪演示 发布于 2022-05-29 22:29:34
a1010a113:另外男剑豪体积为1.11,女剑豪体积为0.96。
接下来是攻击招数:
先说在前面,作为一个没有特殊效果,且没有特效武器的低面板肉搏职业,剑豪的攻击伤害几乎全部集中于拔刀的攻击中,而官网简介中的“虽然不擅长拳脚”指的就是剑豪C-C的伤害甚至只是三力灵异少女C-C的三分之二。
X-X
先转身软弱无力的手刀,再拔出青白色刀光的刀斩击对手,普通倒地效果,两次都带有小位移的攻击动作,攻击范围一般,错位效果不理想,并且两次攻击的人物动作都比实际伤害判定区域要短一些。
X-C
第一段无变化,第二段拔出另一侧紫白色刀光的刀斩击对手,伤害低于X-X但第二击变更为重击不倒地效果。攻击范围一般,错位效果同样不是很理想,不消化MP
另外,但剑豪单点X时,挥出去的手刀直到收招时都保持手刀的姿势,而中途按下了X或者C形成了X-X或者X-C时,则会有瞬间手刀变握拳状。会倒地的拔刀攻击都为青白色刀光,重击不倒地都为紫白色刀光。
C-C-C
软弱无力的手刀,软弱无力的踢腿,拔刀横向斩击的三连击,第二击攻击效果与武术家X第一段相同,第一段C在面朝反向右侧有不错的错位效果,前两段攻击动作和实际伤害判定区域基本一致,第三段攻击动作长于实际伤害判定区域。总体攻击范围一般,第三段C带有小位移效果,错位效果拉跨,经常第一下划到了,第二下踢空了,第三下踏步横斩露屁股了。
C-C-X
基本等同于C-C-C,但是第三段同样变更为重击不倒地效果。伤害低于C-C-C,同样不消化MP
剑豪单C无法防防反(图片太多,C段的图片放在下一楼)
DX
跑动中拔刀斜向斩击,重击不倒地效果,范围一般,错位效果稍好。
DC-C
跑动中挥舞软弱无力的拳头攻击对方,命中后无论对方是否防御都自动派生一次软弱无力的踢击,再次按下C后立刻后跳,并马上朝前踏步斜上斩击。
第一段轻击效果,第二段武术X命中效果,第三段普通倒地效果。第一段范围稍短,第二段范围拉跨,第三段范围稍长。错位效果同范围。第三段不消耗MP。(图片同样放到下一楼)
VX
在空中向下拔刀横斩,普通倒地效果,不会改变跳跃弹道和落点,攻击动作长于实际判定区域,范围一般,错位效果较好。
VC
孔武有力的猛男肘击,于武术家VC一致,不谈。
ZXC
官方名称双错斩,同时拔出两把刀向前跨步横斩,命中造成浮空效果,攻击动作长于实际伤害判定区域,范围较大,错位效果……你当真要用这招打错位?消耗八分之一MP
发布于 2022-05-29 22:27:14
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