《风暴英雄》这游戏与lol有什么区别吗?
大师级平衡补丁:爸爸和儿子的区别 发布于 2020-04-24 23:29:55
自带小龙虾:没上面那些人说的那么高端,都是拆基地,风暴更简单,会玩LOL还有不会这个的? 发布于 2020-04-24 23:27:15
圣光玛姥爷:没太大区别,天赋等于装备,野怪等于峡谷先锋,地图机制等于大小龙buff,战斗型等于上单,近刺等于刺客,远刺等于法师射手,辅助等于星妈。没了。 发布于 2020-04-24 23:15:55
书dai子:没区别,HP到零还是会死 发布于 2020-04-24 23:14:05
世界要改变:区别很大。 这游戏比lol爽快! 更加注重策略 发布于 2020-04-24 23:14:05
糖分_刺心:新人好像只能匹配到诅咒谷?多玩点就能玩到其他地图了 发布于 2020-04-24 23:00:55
奈斯凸咪丘_:看楼上你说这游戏没操作,确实两个游戏,一个注重微操作,一个注重大局意识,但是你说没操作我就不同意了,你玩玩克罗米,克总,剑圣,泽拉图,284,你到时候肯定会惊叹,还有这种操作? 躲技能,技能精准度,预判,这些都算操作吧,这些哪个MOBA游戏没有,还没有真正入门先不要着急否认。 发布于 2020-04-24 20:32:35
LadyCryNoMore:可以说啥都好,就是不火 发布于 2020-04-24 20:31:05
Shmily·星辰:没什么区别,都是谁赢团战谁胜利,都是把对面团灭之后拆家。
都是升级获得点数点技能/天赋。
都是胜利方抓单,继续打野,打兵,打塔获得资源,来扩大优势。
都是失败方猥琐吃兵,偷塔,打野补充资源,获得反杀资本。
都是小优不如小劣,谨慎优于膨胀。
都是一浪就输。
都有大哥带着carry,保护好大哥可以躺赢! 发布于 2020-04-24 20:30:55
Shmily·星辰:没什么区别,都是谁赢团战谁胜利,都是把对面团灭之后拆家。
都是升级获得点数点技能/天赋。
都是胜利方抓单,继续打野,打兵,打塔获得资源,来扩大优势。
都是失败方猥琐吃兵,偷塔,打野补充资源,获得反杀资本。
都是小优不如小劣,谨慎优于膨胀。
都是一浪就输。
都有大哥带着carry,保护好大哥可以躺赢!
两个游戏都是抄袭的魔兽争霸 发布于 2020-04-24 20:30:55
oO蝙v蝠Oo:尝试非排团联,这样不会在快速界面,纠结选什么英雄了 发布于 2020-04-24 20:28:55
天一sss:这个操作是有限的,单杀的情况比较少,大多都需要队友帮忙,团队游戏,队友渣就无解,毕竟社会主义推塔游戏! 发布于 2020-04-24 19:41:35
947156326:x64劝退那会儿开始就没在玩儿了,实在不会玩的话,玩的时候,时刻把自己定位为辅助就好。保住优势输出就好。
刚玩儿那会儿,是以阿巴瑟入场的。(不知道现在阿巴瑟怎么样了)
用这英雄,至少保证了不会坑队友吧,剩下的创造优势,才是看技术了。 发布于 2020-04-24 19:35:25
947156326:更形象的说法,个人超级英雄主义和团队游击作战
--的区别 发布于 2020-04-24 19:34:35
反战争的古树:操作要求低,意识要求高,不玩个几十几百局都不知道自己二十分钟要干什么,很容易出现我是谁我在哪我要干什么的情况 发布于 2020-04-24 19:33:25
洋瓷小生:如果玩过lol建议从头开始仔细学 发布于 2020-04-24 19:29:45
15936967589:资本主义与社会主义的区别 发布于 2020-04-24 15:55:05
重口味可乐:光污染没lol那么重。顺便一提是土味光污染 发布于 2020-04-24 15:47:45
机智君o:好难玩,感觉没什么操作
发布于 2020-04-24 15:46:35
飞魂冰封:是的,盖伦抄袭魔兽争霸3里剑圣的技能。所以会转 发布于 2020-04-24 13:44:35
Gn丶Rayn:这游戏玩的是团队协作,主要靠脑子,让人快乐的点在翻盘上 发布于 2020-04-24 13:39:35
只爱红妍:区别就是,很容易一坑四。
打出来的优势,队友不会利用,那就是无用功。好处是带着不是很坑的人,略微舒服。干好自己的事就行。 发布于 2020-04-24 13:17:15
脸长7KM:这游戏跟lol的玩法差别,就如同守望先锋跟cs的差别,这样你懂了吗 发布于 2020-04-24 13:14:05
a374284654:你们这些人说话怎么这么大火气,吃了火药了吗人家就问问游戏区别在哪就这么冷嘲热讽?显得自己很高端吗 发布于 2020-04-24 13:12:45
lanhuaa31:你如果问这游戏的目标 那我告诉你是推塔 而想成功推塔 你需要控制地图机制 自身经验天赋 野怪资源等 通过团队的运营来获取胜利 和LOL的区别是LOL你是在运营自己 通过自己carry来让团队获益 而在风暴你为的是团队 你获得所有东西能为团队服务 发布于 2020-04-24 12:43:35
再建天国:新人要多打人机,也就是合作模式,然后才能熟悉这个游戏,选中级难度就行,不太难也不太容易,实在不行就选简单难度 发布于 2020-04-24 12:41:15
北方的雪狼X:所以亚洲人与欧洲人有什么区别。 发布于 2020-04-24 12:35:25
观景只点:会玩后就知道区别某多大了。 发布于 2020-04-24 12:34:55
耐心等待失望:就像一个人与另一个人的区别。乍看都一样,一个鼻子两个眼,时间长了就发现区别很大 发布于 2020-04-24 12:34:45
萌萌哒李敏:10级之前去综合频道让别人给你发个招募链接,送英雄和强化剂 发布于 2020-04-24 12:27:55
Milkydadyan:没有经济
不能买装备
你往往不能一个人像在LOL里**
经验共享
天赋系统,大招可以二选一
一上来除了大招三技能都有
有很多地图,地图机制很很很重要
投石车更强
野怪不给经济,而是会成你的人,进攻对方
这游戏的人机更有趣
本质是暖暖游戏 发布于 2020-04-24 12:22:55
delete1205:只要能转的都是盖伦,宇宙起源lol,没问题。 发布于 2020-04-24 12:21:55
Dead海蓝:很多人会觉得风暴英雄的机制会框人,强制你去干什么,我刚想打个野,开机制了,我刚想杀个人,开机制了。我打不了野了,机制没抢到下路还被小兵打爆了。嗯,,,所以你们为什么非要那个时候打?就因为自由?游戏的目的是赢,风暴的野怪可以转化为线上压力,机制前打可以让你们在机制争夺的时候野怪爆对面的塔,如果对面不去守,对面塔就爆了,对面去守对面打机制人就比你们少。这是种战略意义啊。顺风什么都好那就好好打就能顺风啊,就能什么都好啊,因为想自由就无视基本规则,这算什么自由,lol别人都在抢龙,你在补兵,这不被骂的吗,自由吗。游戏没有玩进去才会觉得被规则框住了。必须补兵才有经济,必须普攻才能破塔,哪个自由了,不过是接受了那个模式之后接受不了这个模式而已
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,这个是和lol有什么不同 发布于 2020-04-24 12:20:15
Dead海蓝:风暴真的是可惜,一个品质非常好的游戏,同样需求的粘度也很高,需要知道每个英雄的大概技能和天赋,只要隔太长时间没玩,游戏就会整个变的陌生。可能是屎蛋说的对,门槛太高了,和新手一起玩你根本不知道这游戏的乐趣,和高手一起玩你根本不知道整局在干什么。只有对于老玩家而言这个游戏完美无缺,游戏内是操作和意识的碰撞,而对新手而言,这个游戏什么都好,就是不好玩
这段正好解释你的不知道在玩什么 发布于 2020-04-24 12:19:45
Dead海蓝:这东西我在别的地方说过很多了,我去给你粘贴一点过来 发布于 2020-04-24 12:19:35
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