《eve》重大改动,乘员系统
p1eve新限时副本——古老者之血
p2大型架空dlc《古老者之血》更新日志第二部...
马路中的疯子:题主坦克玩多了吧 发布于 2022-07-24 00:35:14
:这不就是大航海时代? 发布于 2022-07-24 00:13:44
蛋无完蛋:这不就是一船多人喔 发布于 2022-07-23 22:14:04
宁家住敦煌吗: 发布于 2022-07-23 21:50:34
前进阿森纳:我记得原来玩过一个网游就是这种,能潜水,能开船但需要好几个人一起配合,还能陆地打怪。忘了叫啥了 发布于 2022-07-23 21:21:44
灰色Wind:这tm难道要和坦克世界一样增加成员伤害和模块损伤吗 发布于 2022-07-23 20:51:44
准备奔赴更成功:该不会像坦克世界那样,一个成员一套技能吧?然后之前买一管脑浆,现在买6管??? 发布于 2022-07-23 20:47:54
花家八公子:居然连载起来了 发布于 2022-07-23 20:38:24
WanGolder:看的我一愣一愣的 发布于 2022-07-23 20:38:14
寂静绅士:星际战甲九重天??? 发布于 2022-07-23 20:37:04
火焰神之语:大航海时代eve威力加强版? 发布于 2022-07-23 20:18:34
: 发布于 2022-07-23 20:18:04
:以上内容中国区域不适用 发布于 2022-07-23 20:16:14
佳期89:本次的日志就是这些,全速下潜! 发布于 2022-07-23 20:14:44
骑虎捉羊:我上班都要十多个小时,你刷怪几个小时就喊累? 发布于 2022-07-23 20:14:34
佳期89:舰长技能
您在控制船员时可以使用的技能
血清
DED出品的新式药物,可以一次性将船员理智补满,但某些理智过低的船员可能会拒绝您的好意
处决弹
当一切都无法挽回的时候,那就用它吧!处决某个船员 发布于 2022-07-23 20:14:34
佳期89:威慑类型
恐惧
这个船员对某个存在表现出极度的恐慌,他会竭尽一切得尝试逃离
武器射速提高,精度降低
飞船推进速度提高,循环cd延长,耗电增加,信号半径惩罚增大
维修装备运转cd减少,修量减少,耗电增加
理智快速减少,当理智低于30时,巨大的恐惧可能会压垮船员本身
崇拜
这个船员对某个存在表现出极度的热忱,他会尝试融入其中并试图阻止其他人对崇拜对象的不利行动
武器射速降低
飞船速度降低,惯性增大
理智快速减少,当理智低于30时,当前位置的船员可能会罢工,并阻止其他人来替换自己
梦魇
这个存在对于船员来说简直就是噩梦,你应当尽快摆脱它!
飞船武器射速降低,伤害发生浮动
惯性增大,速度降低,信号半径增大
防御系统循环cd增加,抗性衰减
船员理智快速下降,当有人理智低于30%时,恐怖的气氛会在船舱进一步蔓延,甚至导致后备人员的理智下降 发布于 2022-07-23 20:14:14
佳期89:关于船员属性
每个船员都拥有理智,饱食度,口渴值三类属性
理智度是每个船员正常工作与否的核心数值,船员理智超过70时能够正常工作,而低于70时就会工作就会受到影响,这个影响在船员理智低于50时会更为显著
包括
炮手理智过低时炮线会显得分散,更难命中目标,导弹的爆炸半径也会缺失,无人机则会更慢响应操作
推进手
推进器速度降低,信号半径增大,耗电增加
机械师
飞船维修装备运转缓慢,同时抗性装备的抗性效果会发生一定程度的偏移
关于饱食度
飞船船员饱食度大于80时,所有船员的理智都会随着时间流逝而得到恢复,而低于50时,理智则会开始流失,部分食物会对船员有不同的效果,但若您的船员饱食度达到100%您将不能使用任何食物,直到船员饱食度下降。
默认情况下,该数值每小时降低5%
需要注意的是,饱食度数值全舰公用,您的每一条投喂指令也是对全舰所有成员生效
关于口渴值
该项与饱食度类似,当飞船船员口渴值大于80时,所有船员的理智都会随着时间流逝而得到恢复,而低于50时,理智则会开始流失,部分饮品会对船员有不同的效果,但若您的船员口渴值达到100%您将不能使用任何食物,直到它下降。
默认情况下,该数值每小时降低10%
需要注意的是,口渴值数值全舰公用,您的每一条投喂指令也是对全舰所有成员生效 发布于 2022-07-23 20:14:04
佳期89:关于威慑效果
有些特殊的空间实体会对船员造成影响,这些影响仅对在岗船员生效,因此您大可从后备船员中进行手动替换。但要注意,替换下去的船员身上的效果并不会消失,直到生效时间结束/人为清除/进入空间站
每一次进入空间站,飞船上的所有乘员状态都会刷新 发布于 2022-07-23 20:14:04
佳期89:旗舰以下的飞船每个位置同时只会有一名船员在岗,旗舰则会有两名,余下的人员全部将划为后备船员
当飞船的结构受损时,每次受到攻击都会概率造成在岗船员的损失,而随着结构损伤的增大,这个概率会越来越高。根据飞船吨位的不同,不同类型的飞船会拥有不同数量的后备船员,诸如促进级驱逐舰只拥有3名后备船员,而多米级战列舰初始则会拥有10名后备船员 发布于 2022-07-23 20:13:54
佳期89:当然,我们也考虑到了结构抗狂人的感受,因此飞船每安装一个强化舱隔壁,就会根据吨位获得额外1-4个船员,而损伤控制会提供固定的2个后备船员
每一个岗位只有在有船员工作时才能发挥100%的功效,而在缺失船员时效果则会降低为70% 发布于 2022-07-23 20:13:54
佳期89:本篇日志是古老者之血资料片的第三部分,主要介绍本次新增的飞船系统,乘员系统
这个系统只针对驱逐舰及以上吨位船只有效,护卫舰因为体积过小并不需要额外的船员 发布于 2022-07-23 20:13:44
佳期89:关于船员种类
一般情况下,每条飞船都拥有武器手,推进手,机械师和后备船员四种船员,航母则会额外拥有机库地勤
武器手负责控制飞船的武器系统,推进手负责推进设备,机械师负责防御,而后备船员则会在上述三类位置出现空缺时顶替上去 发布于 2022-07-23 20:13:44
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