《美国末日2》找了下资料,顽皮狗现在有大概459人,预估工资20w一个人一
土包王:题主太不严谨了,连水军军费都没算,完全就是看不起这帮“人民的传声筒”,没把这些货色当人嘛! 发布于 2021-04-08 03:54:06
敢达脱线:顽皮狗属实不行。狗皇30人就能做3A。 发布于 2021-04-08 02:05:56
足球闪电11人:美国平均工资也就2万一年吧 发布于 2021-04-07 20:47:56
kalafast:不可能抽成完了还赚42刀的,法国门店零售价为29.99欧
减去30%的话,只剩20欧了。 发布于 2021-04-07 20:37:06
潜水员19号:这估算可以的,题主已经是按尽量低的平均水平情况在算了,反正500w销量我不觉得能让投资了7年的资本家满意的。 发布于 2021-04-07 19:52:56
芸80806825:不是2000人的大团么 发布于 2021-04-07 19:25:16
丽唯一windy:所谓第一方,是不是应该把口碑放在盈利之上,也就是索尼是要掏钱养着的?要不怎么叫第一方,不过美末二这次拉挎赔钱是肯定的了,没得洗 发布于 2021-04-07 18:35:36
爱睡觉的坏坏1:450人包括iceteam 加上一部分人早去了索尼另一个3A工作室帮忙 一部分人开发多人部分,要你那么算ea 育碧 cdrp r星成本怕不是上天索尼这几年也就tlou2过了3A线的,地平线250人成本4700,战神140人成本未知 日过160成本未知 对马工作室目前就150人成本未知 底特律当初3000w多点 可能就蜘蛛侠高点 死亡搁浅80人 发布于 2021-04-07 18:25:26
www3124456:外包呢,还有这种游戏不赚大钱高层来说就是亏了 发布于 2021-04-07 18:00:56
唐殇离:这帖子也值得顶,分析的很到位,讲真,这波neil把自己玩死了 发布于 2021-04-07 17:43:46
敢达脱线:大胆3a游戏只要30人就能做,你在质疑狗皇 发布于 2021-04-07 17:42:16
元素法师X:20W一年?美国平均学费成本最高的医科毕业做到专科医生几年后才20W一年起步。学历都是博士了。你家顽皮狗程序员人均有这学历?美国很多工作岗位都是讲究学历给料的,本科一个区间,硕士一个区间,博士一个区间。之后再根据职业加不同加上去,但一般不超过1W的误差。唯一例外就是做金融地产律师这些可以按比例拿佣金的。所以美国一堆人幻想自己没学历自以为有数学天赋会去投身金融死无全尸,地产到是真的没学历要求,我买了这么多年房见过不少中介,他们什么学历专业都有,最多的是学生物化学这些本科毕业混不下去跨界过来地产反而混开了的。律师就不用解释了。
总之你家顽皮狗哪怕加班费+奖金都不可能给员工人均20w。至于管理层也是一样的,除非是neil 发布于 2021-04-07 17:39:06
墨西哥绞索:电影宣发和成本比例差不多一比一 发布于 2021-04-07 17:36:56
尤弥爾提阿兹:先不说算法如何或者真实情况怎样了,就neil这做法不止对员工和玩家不尊重,更是抽了资方几巴掌,以目前销量资方肯定不满意,这可是七年的投入 发布于 2021-04-07 17:36:16
大叔很萌:大头是渠道,宣发。五六百万套这种规模的游戏铁定不赚钱。 发布于 2021-04-07 17:36:06
续命狗:他们还有加班费 发布于 2021-04-07 16:35:56
qsscwddv_:开发美末2期间,对顽皮狗有过几次采访,都是表示目前就美末2这一个项目。
前段时间采访顽皮狗对ps5的看法,顽皮狗表示美末2结束后要休息一段时间,不会马上进行ps5游戏的开发。
而假如顽皮狗现在有一个正在开发的项目的话,那么必然是上ps5的,所以说明真的没有别的进行中的项目了。
当然开发7年不是完全大部队整整开发了7年,按照顽皮狗自己的说法,“全力开发”的时间是4年。
加州游戏开发人员的平均工资在15年时就达到11.3W了,再后面的我是没查到,而顽皮狗作为业内顶级工作室,工资自然要高不少。而国外统计的顽皮狗工资,最底层的码农就有10~15W,而最上面那批管理层的工资自然一个顶十几个,所以平均下来20W还是差不多的。
另外这次的宣发可以说是索尼最顶级的规模了,至少1亿(09年的cod6的顶级宣发是花了2亿,美末2这次可不亚于cod6)。
另外发售前就有新闻,这次顽皮狗工期爆炸员工疯狂加班都来不及,所以还雇佣了大量的短期合同工和时薪工。这些人和顽皮狗正式员工不同,是能拿到加班工资的。
然后还有外包啦,卖碟成本啦,工作室其他开销啦,索尼抽成啦等等等等
所以。。。 发布于 2021-04-07 16:28:46
S妖狐公子:不是每个人都是这个工资,其中有些工作会被外包,成本会相对降低。真正需要顽皮狗自己动手的应该就一个剧本,一个玩法实现。其他模型啊,地图啊什么的我估计都是外包,后期自己微调下。 发布于 2021-04-07 16:27:26
洁哥哥6:还有毁了这个ip的成本,这一部拉胯所透支的下一部销量的成本,预告骗所失去的企业诚信的商誉成本,七年的时间成本,索尼新主机发售时候原本可以帮助提升新主机第一方阵容的机会成本,太多太多了,肯定还有好多想不到的地方,而能赚到的就是几百万的销量,可能后期打骨折可以卖到1千万,但是我还是觉得血亏 发布于 2021-04-07 16:23:16
MGCN多多:如果是刚好回本的话,就看索尼对预期是不是满意了 发布于 2021-04-07 16:20:06
葛萊史東:20w美元一年有点高了吧,占大部分的底层技术员估计没这么高 发布于 2021-04-07 16:18:56
xiaojiao13140:这种算法太流氓了 发布于 2021-04-07 16:15:56
gta12345sa:neil这人,就算不动他,也应该想办法架空他才对,太那啥了 发布于 2021-04-07 16:10:46
利物浦Gerrard8:数字版,豪华版了解一下 发布于 2021-04-07 16:10:46
poormanQwQ:neil感觉不得行了 发布于 2021-04-07 16:09:56
poormanQwQ:这是在,不算制盘成本(包括材料,人工,运费),索尼抽成,员工年终奖,外包工资,宣发(可能可以包括在索尼抽成里),所得税(当然 如果不赚钱是没有所得税的),房租(包括水费电费)的情况下勉强狗付员工工资 发布于 2021-04-07 16:01:06
poormanQwQ:注:上述所以数字均为 美元 发布于 2021-04-07 16:01:06
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