《幻想全明星》珂朵莉攻略浅谈(缓慢施工)
宇智波鼬LJF:现在珂朵莉强度怎样啊(萌新小声bb) 发布于 2021-11-03 05:25:44
2只小怪兽:风暴玩多了表示我习惯有战斗力就去搞事,只打1010,d推荐急速,比闪现好太多了。打野的话有机会可以在没护臂的时候搞事一下。上野珂朵莉发育很舒服,下野的话我推荐放弃2分钟的符去打f4。6分钟左右猎人护臂出来就要去抓一波。推荐找有控制的队友搞事,比如贞德。然后补鞋子控符小龙抓单打小规模团战圣剑毒刀火陨,这套出来大规模团战战斗力也不差,屠龙然后切骨。另外就是混线,木板盾出门(很关键)如果队友控制不差一级可以点e,一级抢符团会很凶,走脆皮脸上aea就是半血,这时候对面会考虑退,这时候10秒d的很容易追死脆皮。装备路线和打野思路差不多x手套鞋子圣剑这样下来,然后也有毒瘤点的x手套接火陨单带不容易被抓死,没三个以上且具有强控的话只要不是太肥都抓不死珂朵莉,然后去野区混一下又可以上线了带,虽然单抓能力不算强,但是持续性高你可以反复的去骚扰对面来收线的将其击杀。特定情况下我推荐把毒刀换成冰锤,以保证更有效的击杀。 发布于 2021-06-13 06:47:54
善良的柴火:我的幸福 分你一份 2333 我不刷出圣剑 火陨 毒刀不敢打QAQ (特指10V10) 发布于 2021-06-13 05:38:04
Ring丶望:关于出装,大致方向是如此,至于详细的每个装备,则需要综合考虑到55不同时间段正常的节奏与金币收入。并根据双方不同的阵容来取得最优解。 发布于 2021-06-03 18:34:24
Ring丶望:在这里,我将毒刃和火陨放在了无关紧要的位置(特指打野),我个人的考虑是,55注重支援众所皆知,在这方面考虑,在同样的经济下显然更高的伤害,更多的冷却缩减可以提高在单次战斗中的收益,因为珂朵莉55的任务与1010不同,不需要顾及兵线问题(支援和野区资源处理才是首位),而同样的成本提高战斗力的方法,就应该适当放弃相对高成本的火陨(主要是续航在55不甚重要,单次0.5的重置普攻以3800的价格很难说是合理买卖)和毒刃。 发布于 2021-06-03 18:32:24
Ring丶望:出装方面,非cd流可以选择电磁炮,跳鞋,咒缚魔杖,圣剑,屠龙为核心,还可以根据局势选择杀猪刀(懂得都懂),鲛肌(防先手加暴击,就是略贵),刺客袖剑(杀猪很好用),x拳套(输出环境好就好)等。
Cd流可以以电磁炮,跳鞋,咒缚魔杖,鲛肌,屠龙为核心(此时15级配合纹石冷却缩减是45%),根据情况补足圣剑(输出补正),闪光神言(进一步减少冷缩,更频繁地使用r干扰敌方节奏),等等。 发布于 2021-06-03 18:31:24
Ring丶望:所以,55的纹石可以选择红色护穿,蓝色固定护甲,黄色移速/冷缩成长,绿色财源滚滚与破釜沉舟/技巧大师,紫色致命(55不同于1010,55致命适用场合多)。 发布于 2021-06-03 18:29:34
Ring丶望:现在55的纹石,总得来说也可以套用以前的套路,但也可以尝试携带冷缩成长配合技巧大师纹石来走爆发cd流。(主要是新版本鲛肌这件adc新装备,意外地对珂朵莉相性不错。) 发布于 2021-06-03 18:29:14
Ring丶望:应吧友要求,考虑到三月二十七日的版本更新与些许变动后,打算重新对文章给予补充。
主要就更新后的装备选择与55打野做出补充。
首先声明的是该文章更多地做自我总结的性质,因此更详细地提及个人的打法与思路,不喜勿喷。
关于装备选择,考虑到装备选择要综合考虑到出装方向,游戏时间,整体节奏,收益,属性,适用性等等,因此每个装备都可能根据不同流派详细介绍。
此外对该帖个人之前的文章也给予评论。 发布于 2021-06-03 18:28:44
时至冬时:万恶之源,你知道现在每盘都有珂朵莉吗,而且是双方都有 发布于 2021-05-27 23:57:14
sup昼夜0o:就想问下,什么英雄能克死科学家,玩ad很烦这货 发布于 2021-05-27 23:07:34
不再逡巡:还是很容易被放风筝大后期秒不掉人 发布于 2021-05-27 22:08:04
Ring丶望:如果是排行榜前十,我思路一般来说不是很明晰,只能希望队友有会玩的兵长前期不给敌方珂学家机会,或者敌方三头猪(adc必须猪),敌方珂朵莉一换二也不能改变结局。毕竟我只是排行榜前17,比我厉害的我也打不过。 发布于 2021-05-27 21:50:44
Ring丶望:关于如何针对珂朵莉,我们根据敌方珂朵莉的能力来划分。
如果不是排行榜靠前的珂学家,那么可选余地相当多。从裸推推的月,比利♂王,时崎狂三(跳鞋的优先度不高),阿库娅(可以用复活弥补一次adc失误,毕竟不会玩的珂朵莉很难理解珂学家为什么没有道理地直接欺负zz我也是阿库娅玩家),鲁路修(你的大招由我破解),空调承太郎(朋友过两招?)拉杰尔(足够的视野,合理的开团位置,足够优秀的前排,以及对面珂朵莉不咋地不能w到你脚下eae秒你) 发布于 2021-05-27 21:50:14
屠丶戮丶人丶间:我更想要后排防珂学家攻略 发布于 2021-05-27 21:40:54
挚爱火舞姐:感觉写的很细,再次帮顶吧 发布于 2021-05-27 20:06:24
挚爱火舞姐:萌新今天刚买,10V10游戏体验很好,来学习一下大佬的纹石和细节经验方面 发布于 2021-05-27 20:06:04
Ring丶望:然后再谈一些不太重要的事情。从图片中我们可以看到电脑队友珂朵莉的出装与推荐是不同的。而且我们也默认认为这种出装是最流行的套路。
虽然由于是电脑操控所以前中期各种游走导致发育不良,团战需要先手导致各种暴毙,不过个人认为这个装备远比商神无限之剑这类邪教更有作用。
以上。希望金币化在即,这篇文章能对大家有所帮助。
发布于 2021-05-27 17:50:24
Bebot:这角色玩了就没怎么输。20级一件肉装都没250+双抗,吃一手果实310护甲256魔抗。根本性的防止主动去找珂朵莉打一套的人。而桐少侠20级90护甲56魔抗 发布于 2021-05-27 17:13:34
Magic7000:珂朵莉冲进人群带走一个就可以等死了 发布于 2021-05-27 15:42:54
Ring丶望:帖子被吞……就说说值不值得参考吧。 发布于 2021-05-27 14:05:34
猫汤汤汤汤汤:萌新表示学到了 发布于 2021-05-27 13:44:24
丶西行寺八云紫:我想说我上镜了不止一次 发布于 2021-05-27 13:39:24
Ring丶望:一路评价下来大致的思路便是如此。我所说的仅仅是一种参考。虽说胜负乃兵家常事,但也仅仅是在战场中才能分辨出何为“优秀”何为“平庸”。虽说珂朵莉是一个后期普攻特化的英雄,但也需要诸君一同,齐心协力。没有前期队友的牵制,珂朵莉也不可能在后期制裁那些前期英雄。
以上,便是我关于珂朵莉的个人的思路,此外还有什么问题欢迎各位指出。 发布于 2021-05-27 13:38:04
Ring丶望:所以反过来看混线珂朵莉的话思路就非常简单,建议厚脸皮地去上(因为容易坐滑板蹭助攻,而且更容易配合队友控符与小龙)。出门盾,另一件随意。第一大件迷你商店(我也是你游迷你商店吹)和传送鞋(蹭饭),然后是圣剑火陨(先圣剑主要是因为前期经济更多地依靠兵线和配合,相对容易混出来,等先火陨再圣剑容易因为10min左右憋1400有所内伤)
混出圣剑火陨基本就会回到正常的思路,如果等级和经济有所劣势建议带线(因为油水多,收益稳定,也方便吃符),毕竟装备没有碾压的前提下参团容易暴毙,考虑到珂朵莉是后期英雄,因此不太建议其在前期过度频繁地死亡。
出完毒药穿甲基本就是结束了划水期。开始正式发力,但混线珂朵莉注定需要整体不致崩溃的节奏和合适的队友。 发布于 2021-05-27 13:34:44
Ring丶望:对于珂朵莉而言,前期在缺乏装备支撑的时候等级压制较为重要,不过往往生死有命,我们大可不必在意。毕竟只要有正确的思路和意识,终究可以解决前期发育不良的问题。虽然输赢还是要看天时地利人和,但自己既然选择了打野位那么一定要清楚自己的所作所为是否对得起自己所吃的经济。与55不同,55的失败更多地要自我批评。但1010往往更多地看队友之间互相理解与配合。 发布于 2021-05-27 13:33:14
Ring丶望:如果双方都不能开大龙,那么可以考虑针对带线人士,但一定要记住一些交战原则。首先,确认敌方是否可以确定其为落单。其次确定对方是否可以在5s内解决战斗(解决战斗以敌方放弃继续带线为准,不必刻意击杀)。
如果敌方放弃带线强行报团或我方陷入劣势,那么建议呼叫队友进行牵制,并寻找突破点,首先是落单人士,其次是符。移速符可以确保存活的前提下击杀缺乏保护的次要人士进行强行减员。而隐身符通常可以做到确保击杀敌方对重要的输出。虽然没有过多的可选项,但队友也同样可以创造机会。我们所做的,就应该是把握每一个机会。 发布于 2021-05-27 13:28:14
_永江千夜_: 发布于 2021-05-27 13:24:24
Ring丶望:毒药之后通常就是开始收割的时候。一旦对方在团战时人员过度分散,那么珂朵莉便可以从侧面或后方切入来针对团队输出(通常为adc),一般不建议死亡,尽管已经进入强势期,但考虑到珂朵莉可以作为对大龙的强势输出,所以建议在必要的情况下请保证存活。
如果需要开大龙,那么建议直接r之后使用猎人护臂进行输出。尽管珂朵莉打大龙速度不慢。不过一般很难特意为一个经济和等级优势的珂朵莉保留大龙眼。不过一旦被发现,后果也比较严重,建议立刻w跑路。 发布于 2021-05-27 13:22:54
Ring丶望:一般来说,珂朵莉拿出圣剑后便开始有伤害。此时可以考虑在有闪现的情况下强行带走值钱的敌方英雄。因为出火陨这个装备是与时间做斗争,过晚的时间出圣剑火陨会让珂朵莉难以跟上整体节奏。考虑到打野的等级优势,通常可以在较早的时间内完成这两个装备。
完成火陨后通常会让出野区资源,并根据敌方英雄阵容来开始提款或带线。这个时候伤害足够,而且也可以针对敌方强势英雄或带布欧buff的英雄,这个时候需要毒药来补足输出和攻速,一旦完成毒药,那么此时珂朵莉会进入十分强势的时期。 发布于 2021-05-27 13:21:54
Ring丶望:然后可以考虑回城补鞋和贪婪手刃。
此时一般便可以根据敌方阵容进行抓人。当然如果队友保持优势可以考虑继续刷野。拿出猎人护臂,五速鞋后,便可以考虑以刷为主的思路下用符来抓人。由于上野还有吃小龙的支线任务,因此如何把握节奏也是需要多多练习的。必要时也建议支援下路。 发布于 2021-05-27 13:20:44
Ring丶望:本人玩珂朵莉主要玩上野,因此以上野作分析。
出门碧雀,战斗尖刺(第二件讲究不大,但出盾刷的慢。)带闪现(方便狗人头)。去上面看看符。有以下情况闪现:一,升级符(人多抢到后w跑),二,狗一血。否则尽可能不要被消耗。
然后撤退开始刷野。
刷野顺序为黑白,水箭龟。
之后可以根据情况来规划下一步行动。如果对方中路腿短,或我方下野玩家企图抓中,那么此时可以配合抓中。(尽可能蹭到助攻,因为抓完人后通常打完普利尼就要去吃符,如果没有助攻此时应该只有三级,吃符时遭遇敌方会略显被动)如果否,则继续普利尼,再回到黑白达到4级半血。此时游戏时间应该为一分45秒。然后去吃上方符。
一般可以吃到。就算对方也有意识赶来吃符通常也才3级状态同样不佳,根据敌方中路和上路人数是否正常来选择是否强吃。但如果是升级符,请闪现吃。前期等级远比经济重要。 发布于 2021-05-27 13:19:44
刷新F250: 发布于 2021-05-27 13:17:34
Ring丶望:一般玩打野珂朵莉选人界面通常需要说一声打野。而队友是否给珂朵莉打野会改变珂朵莉的发育速度和节奏。 发布于 2021-05-27 13:17:14
Ring丶望:这个是今天刚打的一局。出装基本到这里就成型了。可以作为参考。前期7000之前为猎人护臂,鞋前期为五速鞋。
发布于 2021-05-27 13:16:54
Ring丶望:55部分结束,下面开始谈一谈你游珂朵莉的1010打法。主要讨论游戏思路。考虑到1010变量多,因此更多地谈一些节奏问题。 发布于 2021-05-27 13:16:14
Ring丶望:加点,简单提一提即可。
主q刷野清兵似乎不需要任何解释。唯一的疑问是副w还是e的问题。
对线建议副e,提供双抗,可以更好地缓解对线压力。而且一般而言一次遭遇战很难用出第二次w。
至于打野,可以根据自己的习惯来加点。喜欢没事去对面狗野欺负对面弱势打野可以副w减cd。喜欢当刷子可以副e提高刷野效率。 发布于 2021-05-27 13:15:44
Ring丶望:一些有趣的装备选项。(偏卖萌向)
一,束缚魔杖。优秀的属性,亲民的价格,前期压制能力优秀的主动。适合作为前期的过渡装备。而且关于这个装备也的确有人实打实地实践过。
二,眼镜。辅助珂朵莉的不二选择。毕竟人机保底总得拿出来珂朵莉辅助。
三,电棍。死亡后触发r被动时依旧可以触发电棍被动。 发布于 2021-05-27 13:13:04
Ring丶望:关于打野大件,流行观点是电磁炮。现在不少珂学家对攻速打野刀持保留意见,对此我表示我的意见只作为一种参考,考虑到大环境上珂学家更愿意把珂朵莉当做刺客,因此大家不必在不愿作为砍王的前提下尝试砍王流打法,毕竟不论什么套路后期基本都会成为相似的装备。而且输出期望基本不会相差太多。
关于不愿出打野大件这个现象,据绫濑恋雪本人的话来说,其现在面对一些前期强势的打野是也需要考虑打野大件来保证没有人头时最起码的发育。我个人的意见是建议在双方技术相差不是太极端时建议出打野大件。至于是电磁炮还是攻速这只是一个习惯和方向上的小问题。 发布于 2021-05-27 11:09:04
Ring丶望:关于装备选择的个人看法。
首先,关于上面谈到的半肉流,一定要记住,这个只适合欺负电脑。因为与更木剑八相比,以一个眩晕换为位移未必能带来更高的输出期望。而且后期会变得渐渐乏力。如果想欺负萌新,还是建议各位带杀猪刀。
X拳套,可以认为是乱斗必备。55可以根据情况配备。优点是高额攻速,可以拆塔,锤人等,缺点是输出环境靠谱才能用好。而且缺少暴击穿透这两个对珂朵莉来说相对重要的属性。
无限之剑,我对这东西并不看好,因为不太平滑的合成,而且对珂朵莉输出的提升并不是质的提升(因为现版本珂朵莉的输出主要是依赖普攻暴击)。性价比不仅不如火陨,个人感觉还不如毒药。
杀猪刀。如果光从装备本身的层面来讨论的话,打野珂朵莉面对敌方弱势打野的时候这件装备相性不错,但从个人作为玩家而言不是很喜欢这件装备,有公开侮辱敌方技术的嫌疑(兵长除外)。 发布于 2021-05-27 11:05:34
暴灬桀:孤儿ADC最可怕的噩梦没有之一 发布于 2021-05-27 11:03:24
小林XX88:怎么打带绑定的狂三 发布于 2021-05-27 10:43:44
994478219:说得好但是小暗真好玩 发布于 2021-05-27 10:14:34
Ring丶望:关于55的一些进阶要点。
一,两边都有打野珂朵莉的时候应该要注意默认你作为珂学家可以从补刀确认敌方珂朵莉的行动路线。好好利用这一点,并提醒队友,并根据队友英雄类型来选择支援或放弃他选择支援其他路。
二,后期团战中珂朵莉的w放得好坏一般可以确认玩得如何。(一般指刺杀流)如果w之后没能aea击杀后排,那么很有可能是交换闪现,然后梦游两秒后暴毙。
三,x拳套有出色的性价比,但对珂朵莉的切入位置的要求十分苛刻。不过这不代表不适合珂朵莉,只是想声明想完全发挥这个装备的价值对玩家的技术要求不低。(除非你是送头拆塔流)
四,1010死亡后触发r被动时可以使用眼,闪现,灼烧。但55无法插眼。 发布于 2021-05-27 10:11:04
柠檬树下少年芒:我也是珂学家但是我是玩过两把我是辅助玩家 发布于 2021-05-27 09:53:54
Ring丶望:然后提一提你游珂朵莉55奇葩套路。
一,绫濑恋雪(现已改名)的极限暴击流。
特点是打野,疯狂抓人提款,裸袖剑,圣剑火陨补20%暴击和穿甲。优点是出完20%暴击输出期望值很高,可以保证脆皮暴毙。缺点,没人头极其难受,团战作用通常也仅仅是刺杀。
二,人机半肉娱乐。特点是欺负电脑十分愉悦,以毁灭之锤x拳套(也可以把x拳套换成闪烁之光)为核心,填补肉装(巫毒狂战士铠甲电棍等,)为大方向,以aea起手,q补充减速,wa收尾为操作流程。特点是又硬又恶心,可以认为是剑八的上位替代式打法。
三,送头拆塔流。毕竟r被动对塔全额伤害。有兵线一刀200,多送几次早晚可以破三路高地。
发布于 2021-05-27 09:51:24
我爱您小童鞋:个人认为先x手套,前期可以出小十字枪更好的单挑,然后再火陨,圣剑什么的,这英雄机制太简单,所以会导致要么下水道,要么t0,我觉得这个英雄没什么操作,主要看细节意识,也挺吃大招的,针对1010 发布于 2021-05-27 09:48:14
Ring丶望:55纹石:
首先提一提上单,本人考虑到珂朵莉为后期普攻特化英雄,而且相对来说依赖装备与等级,因此上单直接套用了本人1010珂朵莉纹石,暴击伤害增加,双抗成长,跳钱,先人一步,喰种。
打野珂朵莉可以直接使用最常规的打野纹石,只需保证红色护穿,蓝色护甲即可。其他可以根据个人的打野习惯配置,通常而言打野纹石上没有太过较真的地方。值得一提的是野区加速,这个东西属于看似鸡肋实际上可以碾压敌方打野补刀和等级而容易进行反野的神奇纹石(尤其是敌方打野刷野相对较慢的时候)。至于紫色是致命还是喰种纯粹看个人喜好(虽然个人而言更喜欢使用喰种)。 发布于 2021-05-27 09:47:24
Ring丶望:但55珂朵莉基本到最后,就会将一切思路都收束为圣剑火陨毒药红枪x拳鞋6000这类装备。有些人可能愿意保留袖剑或杀猪刀。但一般来说差别不会太大。此外在最后的时刻,唯一重要的就是团战,经济反而会变得次要,因此希望各位不要在某些情况下因小失大。但由于“回忆”这个增幅效果在r后需要泉水补充,因此也希望包括队友在内的所有人能理解有时珂朵莉回城的动机。 发布于 2021-05-27 09:40:14
Ring丶望:55上单的思路要根据情况而定,以大家最头疼的敌方兵长打野为例,纹石上上单我会选择跳钱与先人。有些人可能会觉得不以为然,但我的思路是在可能面对提款(珂朵莉也跑不过兵长的)的威胁下,尽快地做出传送鞋可以弥补经济和等级的差值。而敌方打野弱势而顺风的时候也更容易破一塔并支援其他路。(而且一般而言,在等级没有拉开的前提下,10级前还是更注重操作技术本身。)
对线没什么值得提的地方,无非就是参考电脑的思路,人多就跑(来三个人开r跑路),刀只补最后一刀(能控线更好),接应我方打野支援等。
以我个人的感觉来看,上单还是以常规砍王的思路最好,因为上单在某些情况还是需要作为团战的输出点(这个对产生经济碾压的珂朵莉而言并不难)。 发布于 2021-05-27 09:38:14
Ring丶望:55的打野相对来说思路较为简单,更多地需要注重怎样与线上的队友合作拿下人头这么一个技术性问题。虽说面对兵长前期略显乏力,但不代表没有机会。毕竟二者支援的侧重点不同。而且平心而言珂朵莉打野通常也很难认为是弱势打野。
但一定要明白的是珂朵莉是一个中期发力的英雄,此外适合的装备,合理的切入也是必要的。可能同样的装备就因为以上的细节而在一场团战中产生截然不同的作用。 发布于 2021-05-27 09:36:14
吾神丿伈:柯学家们请立刻去世 发布于 2021-05-27 07:34:14
Lore理亚:同为珂朵莉玩家我来顶了~除了开r有延迟~现在持续时间短了~个人觉得珂朵莉没太大问题~ 发布于 2021-05-27 07:12:04
Ring丶望:从如此的思路来看,圣剑和火陨通常认为是珂朵莉核心的装备。然后我们从出装上获得了两种延伸思路,一个是用r带来的巨额攻击力为前提进行强行刺杀。由这种思路来看我们可以选择电磁炮袖剑作为较为核心的可选装备。而另一种思路是依靠r带来的巨额攻击力加成来强化自身普攻输出。因此我们又有了攻速打野刀,毒药和X拳套作为这种思路中必不可少的装备。虽然X拳套对珂朵莉输出位置有所要求,不过以大多数情况来看,攻速特化有更大的适应能力(以及控布偶小龙能力的显著加强也是不可忽视的)。 发布于 2021-05-27 07:10:24
Ring丶望:从大致探讨珂朵莉各种模式的扼要思路后,这里简单谈一谈技能。
QWE是什么?为什么是这样?有什么用处?这三个问题都不重要。唯一重要的是这三个技能的组合会有怎样的使用思路。
Q,前方扇形aoe伤害,伤害前期比较看重,而且清野也的确方便(尤其电磁炮)。现版本圣剑之后伤害让位给暴击普攻,但考虑到减速,依旧是合格的输出技能。
W,以前是能量足够时位移后会有移速加成,被(包括我)认为需要削弱。削弱后1010有些影响。55影响不大。另外w撞墙等于给自己禁锢。在55中对方前期经济普遍不如自己时可以出疾跑鞋,用疾跑鞋起手w收尾接a击杀。
E,在数值碾压时代结束后大部分人对该技能的了解越发深刻。可以说是珂朵莉最重要的爆发。aea再配合喰种纹石以及火陨后会有奇效(在暴击伤害足够的前提下)(也是珂三刀这个说法的由来)。
三个技能一起来看可以认为其有前期相对稳定的小爆发,可以作为合格的打野。虽然过去我曾一度强调缺乏硬控会导致打法受限(只能作为收割或刺杀),不过考虑到免控以及e所提供的绝对爆发(再次强调一遍,暴击足够的前提下),我收回了打法受限的意见。而且r提供相当多的攻击且提供免控,e的被动所提供的抗性能在中期开始能显著提高遭遇战的主动权(1010里公认为不需要bkb)。所以通常认为现版本珂朵莉唯一的真空期就是装备未成形的前期。
由于技能机制本身足够优秀,除了没r缺乏持续输出,一般不认为其有过于致命的弱点或者难以填补的机制缺陷。 发布于 2021-05-27 07:07:04
Sunshi丶未成年:千户有利天下第一 发布于 2021-05-27 07:01:34
Ring丶望:另外本人又打过两次乱斗珂朵莉(一次人机一次匹配)(乱斗匹配给胜场)。给我的感觉是输出环境过于绝对(因为地图本身的交战距离限制),唯一需要考虑的就是队友合理的配合(控制以及伤害补正),而且本身机制(合理的硬度,以及免控及位移)可以尽可能降低发育成本。因此个人认为是一个乱斗强度足够的近战英雄。
发布于 2021-05-27 07:00:34
Ring丶望:而55在珂朵莉数值碾压时代结束后,就一般默认为是打野英雄。虽然官方的推荐装备提供的路线是上单,但玩家更热衷于开发打野珂朵莉。而且从实战中的表现来看打野也的确有打野的优势。(而且我个人认为,第二次削弱就是针对55打野) 发布于 2021-05-27 06:59:24
Ring丶望:以现在的眼光来看有点过度夸张“回忆”效果的嫌疑,不过考虑到这段话是60时代所著,因此可以作为参考,而且从观战和个人体验后,个人认为其是能够对得起自身的经济的英雄。虽然现在版本提高战斗力要以合理的装备(而非以往的数值碾压)来实现,但考虑到1010经济分配相对不甚苛刻,因此1010的珂朵莉一般能够有足够让人满意的表现。 发布于 2021-05-27 06:58:34
由乃我是小雪:大佬,带我搞事啊 发布于 2021-05-27 06:58:04
Ring丶望:最後に焼き付いた空は、とこまでも綺麗な紅。——题记。
首先声明一下,同样的一个英雄,在不同玩家的手中会有不同的思路和打法。在单排的情况下,从细节的选择可以看出其玩家对其英雄的理解。
首先是卖萌证。大家可以说我作为玩家有哪些不足,但希望各位在参观攻略的时候能论事就事。错误欢迎指出,有异议可以提。由于会写各种正经到搞笑的内容,所以希望各位能耐心看完。
从官方定义来说(以我个人的角度而言,珂朵莉的这个官方定义是针对1010而言的),其关键词是收割,切入,单挑,续航。
我们再参观官方的原话。
珂朵莉是一名极具潜力的后期型战士,她可以随着游戏时间的推进不断提高自身战斗力,依靠其绝对的输出环境,成为可怕的后期威胁。
我个人而言认同这段文字本身,但作为玩家也一定要清楚这段话正确的缘由。
发布于 2021-05-27 06:56:34
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