如果风暴英雄和刀撸的机制一样,如今会不会是天下第一?

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comesskywalker:现在的娃都蠢上天了。。啧啧
按你说的,风暴内测没结束就得死 发布于 2021-07-03 20:23:14

孤独的马克西姆:学刀必不如刀,学撸必不如撸,这点毫无疑问。
但会不会比现在强,那不清楚。 发布于 2021-07-02 22:08:44

cs1208908814:兵给经济那清线慢的英雄玩际霸? 发布于 2021-07-02 22:07:34

kakacor:等级和天赋可以分开,经验共享管等级,天赋点个人独占管天赋,击杀助攻吃球补刀占点都能增加个人天赋点,用天赋点买天赋。或者这俩反过来,反正风暴已经这样了,完全可以倒腾个新模式试试看 发布于 2021-07-01 14:21:04

锦衣缇骑09:经验独享倒是有可能,买装备就算了吧 发布于 2021-06-30 05:29:44

zzzzzzzaabb:只能说设计师活该,不思进取。好不容易出个任务天赋,又是怕你叠的快,叠的高,生怕高爆发降低奶妈的存在感。 发布于 2021-06-30 01:15:14

金属睚眦:只要把网络搞好点,希望大大的有 发布于 2021-06-30 01:04:54

Dead海蓝:会死的更惨,如果像lol一样,我估计还是去玩lol了,lol比他早4年,我朋友同学一大堆,要不是因为风暴好玩,谁愿意放下过去来这 发布于 2021-06-29 23:32:14

嘔起名不容易啊:那祖尔能被骂死,大家都怨他抢兵线。 发布于 2021-06-29 23:29:04

叹归者:风暴的模式类似于低水平的社会主义,由总体经济发展而个体享受待遇一致,根据个人天赋有一定的自由发展空间,但个人的发展收益上限又受到总体的摊薄。 发布于 2021-06-29 23:24:44

屠龙勇士vad:别想了,别的路基本上被这俩游戏走透了,风暴可惜生不逢时 发布于 2021-06-29 23:15:34

terrenfc:不会...风暴的英雄引入传统moba的机制那需要一波近乎重做整个游戏的平衡调整...我是觉得所有英雄设计的思路就已经和传统moba绝缘了,而且说实话,我玩风暴就是觉得它的一些英雄设计真的很有意思 发布于 2021-06-29 22:22:14

马丁佛里曼:我就喜欢方便的机制 发布于 2021-06-29 22:04:54

王小册同学:要是机制一样我就不玩了 发布于 2021-06-29 21:57:54

Scholar_Mo:风暴现在就是个素材厂,LOL也从风暴这边拿走了碎片、表情、狗牌等等东西,也有极速闪击这种模仿风暴搞“随机地图机制”的模式。 发布于 2021-06-29 21:52:34

BloodyTruth:老生常谈了
如果先于这俩出品还有希望,如果和现在一样晚于这俩模式还一样那不是等着凉么?
风暴很幸运有暴雪全家桶的情怀帮忙,也多亏了模式创新存在,要不然毫无特色就只能等死了 发布于 2021-06-29 21:30:34

读心术的无奈:我倒是觉得把端游改成手游会更好一些 发布于 2021-06-29 21:01:54

地狱诗篇:被称为dota1.5的超神英雄现在比风暴还凉。 发布于 2021-06-29 21:00:44

dlxfreedom:别说了 刀2新版本削装备+各种buff 学风暴了好吧 真的chun 发布于 2021-06-29 19:32:24

小卒大将123:不会,会死的更早更彻底 发布于 2021-06-29 19:24:34

修炼爱情的曹操:你可以认为风暴的设计是超前的,但是超前不意味着对头。
市场反馈足够证明了它在现阶段就是很失败。 发布于 2021-06-29 19:11:04

未熟dreamer111:风暴的机制其实挺有意思的。就是暴雪那里太恶心人了。 发布于 2021-06-29 19:03:24

REMNANT90:肉装维京人 开团直接摁冲 发布于 2021-06-29 19:01:54

光铸远征军:阿巴瑟围巾人成毒瘤被队友骂死,猎空出门三分钟六件攻击力装备1v5………想想就可怕 发布于 2021-06-29 18:58:24

残缺的姓氏:如今不是天下第一嘛! 发布于 2021-06-29 18:56:54

殿元山超電磁鐡:你让一个基础攻速8的英雄买装备?别人拿头打 发布于 2021-06-29 18:55:14

雪猫林克斯:不会哦。
暴雪在《风暴英雄》上其实下了很多细节功夫,很讲究几个IP之间的联系,以及对旗下人物的“还原”。
猎空就是有高攻速高机动性,源氏就一定射三镖,狼王肯定会用枪械也能近身格斗,维拉自然配有憎恨机制,雷诺站桩点射格外在行。
不可能像隔壁游戏,大家出门都相似攻击力与攻速,若攻击力不同,必然绑定某类加伤被动。
而凡瓦王、小吼、穆拉丁自然有作为战士的减伤与限制能力,小美减速左右开攻,大天使心怀希望奋勇冲锋也能心怀悲悯。
大家出生时,属性和能为就已大不同,而不是隔壁我打个控,我高护甲魔抗挨下伤,没死龟缩回个血,又上前。
辅助DJ就一定会划墙(隔壁还“效仿”风暴的墙与高地门),安娜就一定蹲着开狙奶人满血穿透(守望后改),奶萨就一定会治疗链和图腾刷团血,龙妈就如副本里能治疗目标区域盟友,玛法里奥必然会经典的月火术(即使是熊德也逃不过穿插月火)与最基础的愈合。
而不像隔壁回个血、给个盾,数值几乎无差,大回血全靠6级大招(风女璐璐等)。
风暴也不会只出一张地图,而放弃旗下四款游戏的经典场景。更不会抛弃魔兽战场与守望竞技就存在的争夺机制。各个细节穿插于地图间,如补给点、可破坏瓦罐、角斗士勋章。
风暴绝对不会和101一样,正因为不同与小众才一直被“效仿”。
在今天,它作为moba游戏,创新度和带给玩家的新奇感的能力依旧第一! 发布于 2021-06-29 18:42:54

沉默虚空:农药刚出就是风暴这种,差点死了,后来改现在这种,起飞。
所以我并不认可风暴改成LOL那样就不能火的观点。
前提你不能出在电脑上 发布于 2021-06-29 18:32:54

捷_森:只能怪暴雪看不起if,最大的蛋糕送给了威慑,lol 发布于 2021-06-29 18:29:24

咬他咬他咬死他:那样技能设计就有极大限制了,想想经济带来的巨额属性差,塔兹丁苟远程攻击自杀式冲到团战中心没控几秒就能杀完,而蛮王只能是近战,这是高属性差带来的技能英雄设计限制,而且也不会有频繁便利的高效移速,否则经济刷爆,打野中单抓人无解。因为风暴不是刀撸的机制,所以英雄技能设计完全可以放开,特色英雄不用说,玩熟了后跟得上节奏,一场游戏很快就能结束,不会冗长。说句实话,玩过风暴后,真的不想碰这些经济游戏了 发布于 2021-06-29 18:29:14

哲人大L:只能说出的太晚 发布于 2021-06-29 18:28:34

只愿孑然一身:维京人是共享六神装 还是一人两件装备
发布于 2021-06-29 18:28:04

银簪月:那我为什么不玩已经出了好几年的刀撸呢 发布于 2021-06-29 18:25:24

易乱羽落:不会,会更惨,成为暴雪第一个关服的IP 发布于 2021-06-29 18:24:44

色拉油1000:不会,太晚了,已经先入为主了 发布于 2021-06-29 18:22:04

213RO:300英雄的水平罢,当然暴雪的建模精致的多 发布于 2021-06-29 18:21:44

未知里伞:总会腻的,改成那样我坚持不了一个月 发布于 2021-06-29 18:20:44

木马无泪:不可能改的。兵给经济,我祖儿三线都给你带了 发布于 2021-06-29 18:17:34

长钦12:机制一样死的更惨,出的晚市场瓜分完了就是这样的。 发布于 2021-06-29 18:17:04

34843008:有可能更惨 毕竟出的晚 发布于 2021-06-29 18:16:54

zw1992223:唉
发布于 2021-06-29 18:16:34

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