《洛奇》6月11日,MASTERPIECE女神降临更新——主线重演
路人甲傍观者:自己变强了,回到过去之后还是改变不了已经发生的悲剧 发布于 2022-12-22 14:00:55
913450334:最后再说一句觉得C1情怀不行的
相信我,我也一样恶心,球球你们找个专业的去首尔暗杀朴雄皙吧,别让朴雄皙再整天消费三勇士碰瓷C1了好不好
被五代猫狗尾续貂之后还要再被朴雄皙隔三差五拖出来反复消费
这届韩服玩家属实不行,怎么那么喜欢吃这口情怀饭
一个三勇士一个骑士团,两大优秀剧情章节因为人气高就逃不过朴雄皙隔三差五反复消费,可真是太恶心了 发布于 2022-12-22 13:31:35
913450334:有的人扯一大堆毫无重点不知道想表达什么。
真怕半瓶水咣当响就开始出来指点江山,逮着一篇访谈就开始瞎扯
辟谣可真是要成本,造谣随便复制粘贴一段断章取义,小嘴一张叭叭口嗨就行了,辟谣可是要到处查资料再整合
1.我在谈论游戏内容,结果突然开始扯运营?
先不说这位小朋友断章取义
拿着金东健这段演讲是想表达什么,我来跟你讲讲金东健说这话的前提是什么
洛奇从上线运营起就是个早产儿,当初第一次公测就被卡在迪村变成聊天器,整个代码写得一塌糊涂。
洛奇从代码层面上来说根本就没有怪物服务器这个东西,本质上所有怪物都是GM账号指令的召唤物,自己想象一下除此之外整个架构上还有多少问题。
当时金东健还没有经验不懂劳逸结合,整个开发组从立项到g1-3的内容开发全部都在没日没夜地拼命加班,燃尽状态
做完g3后金东健在玩家见面会上觉得无法满足玩家期待,就把游戏交给后任李熙英自己退居幕后改当制作人而不是导演
2.这位小朋友自己断章取义发的访谈都说了
【金东健只决定了《洛奇》故事剧情的核心部分,其他有关NPC、世界观等相关设定都由编剧李元筹划】
【当时为了追求开发效率而没有正确理解游戏剧情对玩家的重要性,为没有好好把故事延续下去感到后悔】
还不懂为什么会diss四代猫?
没理解游戏剧情对玩家的重要性????没理解???没理解????
仗育????
3.我来跟你科普科普四代猫到底是什么
在C4的时候,NEXON旗下开发部门整合,把游戏研发和游戏运营彻底分成了两个部门,洛奇开发组也大换血了,换了一制作人员,那游戏自然也会有很大变化。
其次四代猫是由文成俊(组长)和赵东贤(室长)两个人背锅
以前的组长都是开发者出身,独自兼任导演和制作人,但是赵东贤是事业负责人出身,对游戏不太了解,所以加上文成俊作为填补部分的人,开始实行两人指挥体制。
这俩人干的事情全部属于大方向抓对了,但实际瞎搞
这位小朋友不会是新人,没经历过四代猫时期吧?
不然怎么会到现在还没搞清楚为什么diss四代猫?不清楚干了些什么**?
1.当初差点把整个技能体系砍掉改成传统rpg职业制
被玩家疯狂炎上才认怂,缩了一步变成现在的才能志愿系统
2.想搞动态战斗系统,却压根不理解洛奇原有战斗系统的硬直、击倒值系统
几次测试服测试也是被玩家狂骂,一边被骂一边改,到最后还是没理解pd系统的动画和时点问题,还因为击飞时点搞出来危害至今的卡位bug
3.想搞氪金系统,却把冒险岛那套鉴定生搬硬套到洛奇上,以至于洛奇至今的玩家进阶体系都变得非常撕裂
更别提被韩服玩家炎上了两年的鉴定概率,你知道鉴定概率那套加权算法到底什么情况么?
知道了看你也吹不出来这玩意儿
4.你是想吹四代猫专业运营给洛奇续命吗?
【“在当时的对韩方的采访中,制作方针对玩家的不满,表示技能冷却只是把技能的准备时间调整到后面,没有什么大问题,你们玩家只是想太多了。用一句“想太多”来搪塞过去,这瞎改实在是太恶劣了】
这就是让洛奇活下来的运营吗?
5.想简化主线,却只会一刀切连着剧情一起删
自己复制粘贴的访谈里那句【没有正确理解游戏剧情对玩家的重要性,为没有好好把故事延续下去感到后悔】
没理解吗?还是说字都不看就复制粘贴然后精神胜利?
跟你科普这么多,现在懂四代猫什么情况了么?
【只抓准了大方向,实际改动却只会大刀阔斧暴力一刀切,反而越搞问题越多】
真以为只有国服玩家骂呢?我搬运过那么多韩服玩家评论全选择性无视了?还是说你仗育???
出来对个线? 发布于 2022-12-22 13:29:55
330591745:又鞭尸3勇士!气冷抖,lll什么时候才能站起来 发布于 2022-12-22 10:46:25
白金骑士:啊 是格拉恩贝斯 发布于 2022-12-22 09:18:05
瀹夐潪浠栧懡鈥:连续两次跳过C1玩家有救了? 发布于 2022-12-22 09:10:25
极地草履虫:我倒是觉得改主线可能是hf玩家的要求,删改再简单也是需要人力物力花钱改的,玩家都没意见干什么闲的o疼改这个。有一部分玩家是玩游戏不看剧情的,都是赶紧打完了拿奖励;还有老玩家玩新号练小号不方便,主线那么麻烦来上三五遍谁受得了。毕竟时代变了,以前一个任务地下打一天,但是现在你让我冰反一小时打个赛低那不可能的,我现在去隔壁区练个新号打主线真的只想全程跳过,猫头鹰晚来两分钟都想掀桌 发布于 2022-12-22 08:55:35
星星上的小路人:怪不得,好多剧情都不连贯,原来是被删减了 发布于 2022-12-22 07:01:35
附魔心灵:不是怀念三勇士,而是怀念自己初识三勇士时的那段时光 发布于 2022-12-22 05:01:55
崮yang崮:我好奇那些优化国服也是一波波跟进么。。。。 发布于 2022-12-22 02:52:35
天黯痕:女神不是降临很多回了么 发布于 2022-12-22 02:39:05
葱绿色贝壳:C1剧情都忘干净了 发布于 2022-12-22 02:03:15
柒字诀:
才知道有广播剧.......赶紧下来听听,遗憾的是茉莉安好像并没有登场.. 发布于 2022-12-22 01:27:25
shark1942:可惜女神卷已经卖不到一张点卡的钱了 发布于 2022-12-22 00:47:15
苍天の橙耀:题主喷阿朴那些我一贯都是赞同,除了对主线剧情的评价以外。以前我记得我在yy也和题主吐槽过神圣骑士团翻译不讲人话,但其实剧情我觉得已经比前面精彩了一些,回归以后大概也做和回顾了一点G1-连续剧2的主线,和神圣骑士团以及启示录比起来,以前的剧情文本量真是少很多,现在已经过气的构思硬要说好那都是情怀作祟罢了。抛开主线司马小游戏和难度设计不提,我觉得G24的剧情比前面都好,我也只想看新东西,不要再让我看什么三勇士炼金术士莎士比亚了,跑小号主线的时候我除了觉得无聊没有收获任何情怀,我现在只关心启示录的结局 发布于 2022-12-22 00:45:35
913450334:顺带一提,现在c1可没g23、24恶心了
一个下午不到就能全做完,剧情文本量也堪称主线最少
不知道的还以为当初C1剧情多敷衍
那么,四代猫自己主线那么多恶心人的地方为什么不删改简化呢?
四代猫自己的RP任务为什么还是必须三个人才能下呢?
这真的是快餐时代必然趋势吗?
单纯就是四代猫自己做不出好东西来,就干脆砍了前辈的工作成果,反向衬高自己。 发布于 2022-12-22 00:00:35
913450334:很多人显然没搞清楚为什么四代猫名声这么臭。
新女神降临最大的问题就是,大家都知道简化是必然趋势;但四代猫简化得太烂,仅此而已。
新女神降临把不该删的剧情都删了,枝叶全部砍光只留下主干。
好比一部两小时电影给你看五分钟剧情梗概,当你把深刻的东西浅显化、贴上标签简单化,本身就是对思想的一种抹黑。
新女神降临被骂这么多年根本不是所谓的快餐时代必然要简化的问题,任何试图把乱删乱改转移到快餐化必然趋势的问题上都是在耍流氓。
简化主线难度该是什么样的?C7前段时间的主线简化就是很好的例子。
可以人性化的地方人性化,可以降低难度的地方降低难度,但也没见朴雄皙直接大段大段砍C7剧情啊?
C1简化光关键字这一点就完全可以改成任务标识和关键字不冲突的方式,愿意探索的人可以探索,愿意快餐的人可以快速通关,这才是简化该做的。
而不是所有东西一刀切,这段剧情我觉得麻烦所以整个砍掉,这叫什么?这就叫懒政啊。
还是那句话
任何、试图、把新女神降临种种遭诟病的问题,转移成快餐时代趋势这么一个话题上,试图把四代猫的种种问题简单化、扭曲、偷换概念,都是在耍流氓。
C1被砍得七零八落,和快餐时代没有任何冲突。
简化难度,和不乱删乱改剧情,没有任何矛盾,仅此而已。
朴雄皙就是四代猫最完美的反例。 发布于 2022-12-21 23:59:25
小小黑丧心病狂:题主居然中了阿朴消费情怀的圈套
快餐时代当然是简就简,而且g1是直接在出生阶段拍你脸上,引导新手去接触游戏。要是让新手像ff14那样先做十来个小时枯燥的跑腿主线摸到50级,新手早就跑去打牌了
还好当年不自闭,不然心上人任务都不知道怎么过了。虽然说现在回来做g23g24也很暴躁,但总比做g1g2平a几套打不死一只怪,防御一下被打大半血,啥ap啥技能都没要强多了 发布于 2022-12-21 23:18:45
XZXZXZ纯洁男:大佬,你还记得以前探险,5级10级15级必须要做的任务么?想去怀旧一下 发布于 2022-12-21 23:14:35
litao6512366:终于不是满脑子怎么强化玩家了 发布于 2022-12-21 23:04:15
qw632232593:请问我会不会打拥有500w的血,摸我一下1000+伤害的小贝… 发布于 2022-12-21 23:01:35
913450334:
日服广播剧,基本上都是比较老牌的cv
娜儿甚至是能登…… 发布于 2022-12-21 22:53:25
悲铃空幻:今天去看了下别人直播的流程,配音我觉得都很OK,只不过国服更新到这里的时候不知道会怎么样……
不过比起以前的主线我还是更在意启示录的剧情啊 发布于 2022-12-21 22:51:15
913450334:
突然想到,到时候日服出主线重演的时候该咋整啊
腹黑安cv是田中理惠
梅林cv是柿原彻也
diva是小清水亚美
教授是杉田智和
骑士团那几个听宣传片好像是不太出名的cv
但是这么多大咖,日服都dead game了有那么多预算吗 发布于 2022-12-21 22:50:55
我不是丶灬神:这波情怀终究还是吃了 发布于 2022-12-21 22:49:45
无忘掉我:= =那重新做,黑骑士能转回白色吗? 发布于 2022-12-21 22:47:35
913450334:有一说一,这才C1主线重演
接下来还有C2到C7,每一章节都可以按照这次朴式公式混一次更新,半年的更新就混过去了
完美 发布于 2022-12-21 22:44:35
卡萨83:回归玩家,前几天刚做完G1G2G3,上一次做十年前..不想再重温了、几包蜜蜡翅膀,鼠标左键都快点坏了,npc对话节目. 发布于 2022-12-21 22:33:05
谢尔德:当年没钱买服务,只能跳过主线……现在想完整做一遍了,却没得做……淦 发布于 2022-12-21 22:23:55
913450334:
最后掐指一算,这次重制模型,可以出新的发型美容卷,或者蛋里卖假毛了
如果吃相再难看点,可能还会卖带套装效果的三勇士服装蛋 发布于 2022-12-21 22:23:05
913450334:以前写过主线简化差异,这次在帖子里顺便贴一波吧
论为什么现在的C1那么**,人人喊打
1.把关键字替换成了任务指定对话
比如把魔法草药喂给熊这个任务,以前是不会给玩家草药的,需要你自己去想办法去搞,而且还要把草药一个一个作为礼物送给熊,送三次之后得到关键字。
然后你要拿着关键字和各种npc对话,慢慢探索,再得到新的关键字,再和npc对话,慢慢引导玩家找到目标。
现在改成了村长送给玩家8个草药,然后直接去找熊对话,熊会收走玩家5个魔法草药,然后就接到“和邓肯对话”的任务,就这么不断地跑流程和下一个npc对话。
还有G2真正的善行这个任务,以前要看书获得关键字,然后和所有npc对话,npc会告诉玩家怎样帮助别人,并且衍生了一系列的任务让玩家亲自去做善事。新版主线只要直接跟npc对话就会有新写的文本,对话结束直接完成任务。
可以说主线简化把所有自主探索的部分,改成了npc一股脑塞给玩家,砍掉了很多前后铺垫的细节,导致剧情缺失了部分内容,会显得很突兀。
旧版C1很多地方都是玩家先获得一个新的关键字,然后用这个关键字和各种npc对话,逐渐引导玩家找到正确的目标;这种自由探索游戏内容,这也算游戏乐趣的一部分吧。
1. 删减、弱化有难度的副本
比如找伊比地下城竞技场的格鲁,询问他魔族文字的时候,他会告诉你虽然可以给你解释,但条件是玩家要去赛尔低级地下城帮他找丢失的戒指。
实际上这是一个相当难的地下城,当年玩家属性都很低,赛低有不少高级怪,而且还有毒蛇,boss房还是石巨人,很多玩家都在这里死到活尸化,简直跟玩黑魂一样刺激。
于是新版主线干脆把这个地下城给删掉了,格鲁很亲切地直接告诉玩答案
还有黑珠子地下城,原本需要打穿四种颜色的珠子地下城,收集四个碎片,然后再找多乌格买任务卷轴做成黑珠子,难度对当时的玩家来说也相当高。
再比如G3删掉了修复皮卡地下城的任务,导致铺垫普雷斯出场救玩家的剧情动画也被删了。
3.书籍订货、翻译时间
蕾拉给玩家订书其实要很久,而且要问她很多次,这一个任务可能要做两天。
克莉斯特翻译书的时间也要很久,现实时间12小时。
4.以前精灵和巨人是不能做C1主线的,野性化有单独围绕伊利亚大陆展开的变身任务,而且难度非常高,高到当时的玩家很多都在抱怨,所以现在改成统一做C1主线,精灵巨人的变身任务也要打造帕拉丁铠甲,就显得很**(
5.故事上的删减、压缩、整合
在旧主线里,玩家一开始只有光之骑士这个关键字,需要找各种npc聊天,npc会引导玩家去帕拉丁的训练场,找训练队长克雷格对话
然后队长告诉你想要进入训练队,必须先通过领主的资格审查,接着玩家去城堡见领主和艾斯拉斯,就会有很多关于艾斯拉斯的侧面铺垫,包括想要进入训练队,必须先捐出自己的财产给艾斯拉斯
所有的细节都在告诉玩家,事情不止这么简单
当玩家带着推荐书去找训练队的队长克雷格,才知道听课也要另外收钱,然后课程内容是去巴里地下城驱逐危害居民的矿工地精
虽然说是危害居民,但实际上进入地下城后会看到挖矿的地精说“用这金子给父亲买药去”
初代猫的编剧李元实际上很擅长通过前后铺垫的各种错位描写,来让玩家主动思考自己的行为,他没有直接站在道德高点去批判或者宣扬自己的思想,而是循序渐进地、引导玩家去思考自己的所作所为是否正确。
旧主线里玩家总共要做6次帕拉丁课程,然后随着每次重复打倒地精,逐渐从另一个视角讲述鲁拉里和特莉亚纳的故事,不断铺垫这种紧张的气氛,直到最后冲突爆发,玩家必须要攻击手无寸铁的特莉亚纳。
新版主线删去了所有这些铺垫,所有的细节塑造也全都压缩到一起;所以现在的玩家可能很难理解当时剧情所渲染的那种冲突和矛盾。
而且在玩家放弃训练后其实是有女神指示的,接着给了玩家新的关键字去探索,几经周折后见到普雷斯,普雷斯会让玩家去菲奥娜地下城拜访鲁的灵魂。
新G2改成直接去找npc触发剧情,把女神指示挪到了后面,然后删掉了关于精灵守护鲁的灵魂的指示,还删掉了关于鲁和莫兰特的铺垫,关于普雷斯和阿兰雯的扮演任务也被删掉了。总之就是各种各样的删减、压缩、整合。
包括打造帕拉丁的秘银铠甲,旧版主线也有更多细节描写,又要采矿又要冶炼还要去找铁匠神格博内的设计图,而且推进剧情后需要等待冶炼和打造铠甲的时间,完成试炼后还会有新的关键字给玩家探索。新版只要去地下城弄个图纸就直接造出来了。
揭发艾斯拉斯的部分也大量删改了,包括水城牧师记录的报告书,以及帕拉丁的训练队长为什么信任艾斯拉斯,因为艾斯拉斯救过他儿子的命,他也有想要洗清艾斯拉斯嫌疑的想法,也有担心领主安全的立场。
本来还有【艾斯拉斯的目的】这个关键字,也是对艾斯拉斯这个角色更深一层的塑造吧,玩家用这个关键字和水城npc交流,会得知她在当地居民的心目中地位非常高,把城市治理的很好,人也很善良;可能她真的伪装得非常好,好到这么多年都没有人发现,也可能李元就是想把她塑造成这么一个复杂的角色,即使玩家打倒艾斯拉斯以后,她最后执着的也是自己的梦想还有未来。
G3主线中关于调查破坏女神马赫,本来是玩家先找塔拉克对话,他对马赫做了介绍之后再告诉玩家水城的npc很了解马赫,请玩家去调查;新版主线删掉了塔拉克的部分,直接要提示玩家去艾明马恰。
两个删减影响比较大的地方,一个是之前提到的普雷斯救场的铺垫,第二是关于伊文给玩家书签,让玩家去水晶球那里看她记忆的剧情,导致故事前因后果有些不自然。
可以说旧版主线中每个角色都是立体的。但在新版主线删减、魔改以后,就变成了各种工具人,部分剧情也变得有点牵强。 发布于 2022-12-21 22:20:45
913450334:有一说一,三勇士情怀牌真是齁死人
尽管C1剧情已经七零八落了,但是不管游戏内外,每到各种周年、纪念活动都会消费三勇士
就前几天,像素三勇士还又消费了一遍
而且每隔几章主线就要回忆一下三勇士,仿佛三勇士是玩家的心魔
一三五回忆三勇士,二四六回忆骑士团
现在天天回忆三勇士的,其实大部分都没做过原版C1的剧情,别人说一句情怀,立马也自我感动式的信了,实际上压根不太明白C1剧情感动在哪里 发布于 2022-12-21 22:20:15
MUMULiN_MARiA:手摸脚模 是没指望了。。估计第四蛋是眨眼? 发布于 2022-12-21 22:19:15
913450334:尽管C1由于四代猫各种暴力删减,整个剧情已经被砍得七零八碎,让人提起来就想骂娘了
但朴雄皙这波找cv的操作,姑且不论配音水平本身,至少卖相还行,这波炒冷在玩家圈确实有热度反馈
锁孔cv听着好像跟隔壁落英是同款
附上未删减的原版C1剧情链接
*s://tieba.baidu*/p/6070704226?pn=1
最后补两张农场物图
发布于 2022-12-21 22:18:35
谢尔德:我只希望能让我们自己选择做不做删减版主线…还想完整在体验一回G1-3 发布于 2022-12-21 22:18:05
913450334:*s://*.bilibili*/video/bv18a4y1v7Ne
传了一个配音版的黑玫瑰之歌 发布于 2022-12-21 22:17:45
913450334:
为了方便做主线的玩意儿
除此以外今天更新了朴式优化第三弹
狗嘴里吐不出象牙都是些无关紧要的小优化,但至少这次全部都是玩家提出的建议,稍微有点态度了
自动生产最大个数100个(某些只能做一个的特殊道具除外)
最多一次给10个人发纸条
增加了公会登录通知,未阅读的纸条通知。
频道移动时,如留有未阅读的纸条,则弹出弹出提示。
登录游戏后,在线状态的朋友一旦线下,将追加自动向线下组合移动的选项。
显示药水、各种buff状态剩余时间
面板中我的角色状态可视为图标/状态名称/剩余时间效果形态
希望能提前看到没有收藏到的礼服。
如果在拍卖场没有卖主的话,连试穿照都没法确认,如果事先试穿一下就更好了。
已改善,可提前试穿未被收集到的礼服。各部分颜色可随机选择
游戏内播放的视频音量与环境设定的背景音乐音量相连接
增加[无框整体窗口模式]。
环境设置 > 系统 > 可设置在画面模式上。
可设置4K分辨率及超宽分辨率
智能内容搜索中显示使用无区分搜索
在生产/料理画面中,也可以无分区搜索
修改为在保存屏幕照片时,在文件名称上填写时,分,秒
核心问题已经根深蒂固不可能改,至少反人类的优化方面终于开始听取玩家建议了,给个及格分吧
发布于 2022-12-21 22:17:15
913450334:
漏掉一张
下面是新旧模型对比图
朴味点唱机
一堆C1相关农场物,前面大致概括了一遍,懒得挨个翻译了
发布于 2022-12-21 22:16:25
njzhang666:老主线终于可以重新做而不用天天看水晶球了? 发布于 2022-12-21 22:16:15
913450334:本次更新后给主线章节窗口加了比较酷炫的UI
并且将剧情中的过场插绘、章节海报都放出来作为宣传图了
发布于 2022-12-21 22:16:05
913450334:再一次感受女神降临的感动!
一边讲述女神降临故事,一边回忆那个年代与三勇士一起冒险的回忆吧。
从重演补偿箱中可获得回顾女神降临回忆的道具作为补偿奖励。
三勇士模型重制,均为npc特殊脸型
三鹿在C1的时候就是单独身材建模,把身材做成倒三角,这次模型重制还送了对麒麟臂
G24的时候不知道抽了哪根筋高清化老npc的立绘,原来是为了现在
槽点比较大的是,尽管是官方宣传图,但并没有用显卡抗锯齿,狗牙惨不忍睹
Chapter1中登场的NPC追加语音。
- NPC的自言自语也提供声音。
(自言自语根据与角色的距离,可听得大或小。)
- 一般对话,关键词对话等不提供语音。
- 在提供语音的NPC对话窗口左上角输出麦克风形状。
(不出麦克的台词不提供声音。)
- 声音的音量可调整为环境设定 > 系统 >声音 > [声音音量]
- 自言自语音量可通过环境设定 > 系统 >声音> [声音效果音量]调节。
再次缩短、简化、降低重演主线的任务难度 发布于 2022-12-21 22:15:45
913450334:很久以前让我心跳的,但是在记忆中模糊地被遗忘的冒险,以生动的声音再次玩一玩吧。
完成各个主线章节后,主线窗口会显示[重演开始]按钮
选择想要的故事,按下[重演开始]按钮,接相应故事的任务后开始重演。
1.消耗3000金币开始重演任务
2.消耗50000金币或75点,或在重演时立即消耗一张完成票,可以立即完成重演
完成重演后可获得[C1重演补偿箱]
每个角色一天只能开始5个故事的回放,一次只能回放一个故事。
※每日replay次数初始化的时间是现实时间上午7点。 (重接/需切换频道)
如果不想再进行重演中的故事的话,可以按"放弃重演"按钮放弃。
如果放弃重演,进行中的任务等将全部初始化,开始重演,消耗的金币也不予退还。
中途放弃也属于一天可以开始的故事限制(5个),请慎重决定放弃。
朴味来了
因为我们内容做得不多,所以你们每天只能做一点点
这样一来就可以做很多天
重置主线,心情好稍微给你重做几个人气高的npc,骗你一波情怀
指望所有npc都高清化,显然不现实,桃子吃多了打饱嗝
朴帝懂得如何包装卖相,剧情砍得七零八碎,只要我们请配音,玩家瞬间觉得情怀饭香了起来,计划通
完成重演后会给补偿奖励箱
累计完成重演100次,即可获得"推主线达人"称号。
以及三个日记分,10次(5分),100次(10分),1000次(15分)
浪漫农场加了个自动点唱机,50个农场石即可设置
但是需要点唱机使用卷来增加使用期限后才可使用
最初设置时可使用[Tittle > 从奶奶那儿听来的老故事(ver. 10th)]1首歌,
每次使用主线重演补偿箱时,都会随机追加1首
点唱机【随机】给你加歌
朴不朴啊?真的太朴了!
我们的洛奇真的是太朴啦!
浪漫农场还追加了一堆C1相关的农场设置物
比如雪人、迪村广场树、桌椅、梳妆台、床、旅馆花瓶、食品店餐桌、学校桌椅、学校黑板、学校马铜像、服装店镜子、服装店衣柜、花盆、餐厅桌子之类的
浪漫农场女神像,让你的角色变得更强的设置物
浪漫农场等级达到2以上时,可在[设置菜单 > 生产物架]设置50个棕榈石。
浪漫农场女神像的基本奖励效果和适用"女神的加护"状态的奖励效果各不相同。
没有女神加护的状态
防御+1,魔法防御+1,保护+1,魔法保护+1,战斗经验值+1%
被女神家护的状态
防御+5,魔法防御+5,保护+2,魔法保护+2,战斗体验值+10%
使用从重演补偿箱中获得的"女神加护"物品,可获得强化7天的女神加护效果。
在加护的剩余期限内,即使使用"女神加护",无论剩余使用期限如何,加护期将变更为7天。
请参考在剩余时间最大限度地耗尽的情况下使用"女神加护"才能有效利用这一点。
骗玩家去重做主线的辣鸡奖励,使用了加护会给更好的限时强化效果,想要卷就去开重演箱子。而且这个东西的期限,上限是7天,比如你还剩6天,又用了一个女神奖励,只会把你的时限重新变回7天。 发布于 2022-12-21 22:15:05
913450334:
禁止转裁 发布于 2022-12-21 22:14:25
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