《完美世界》详解我理解的仙SS与魔SS。

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字数会很多,有耐心的看,没耐心的将就。
首先是天道问题。废话不多说,上一张图。很多支持仙SS的人都坚持一个道理那就是说仙SS可以爆元拉更多的怪。我要说。错,大错特错。

bingandyun:说到兽兽仙魔的问题,10几年前几乎都是魔的,现在整个经典版仙兽兽满地跑了,搞的很多人还以为仙的是主流! 发布于 2021-04-18 14:28:34

z05303578:你这拉的什么啊1234567波只用5波就可以了。 发布于 2021-04-18 04:30:04

好萌素素:你的1234我只要123 发布于 2021-04-18 03:21:14

玩过去救你吧:六开选手不请自来,仙魔老虎都有,题主说拉怪魔老虎优我承认,但下面一堆打bb也是魔老虎厉害的是什么牛马?
300力量下仙老虎一点物攻5.1面板,魔老虎4.25,正好高20%,凭技能那4个暴击远不能弥补。更何况魔老虎一般都是250力量带雪崩,和一般带烽火的仙老虎面板差距不用多说。
说仙老虎仇恨不稳的,我就举一个例子,神月开红阵打塔,我经常忘记开老虎小助手,在半血晕完老虎停手后乱仇恨。
也就是说,仙老虎能一下不咬,只用普攻,在红阵里,面对吃反不强的bb,稳稳的拉住仇恨。作为对比,我的魔老虎带雪崩二十秒不咬就回头了。
再说打bb的舒心程度,仙老虎开车到bb死完仙气50个元气起步,小助手撕咬吞噬怒扑兽王之怒,打完bb满元收工,魔老虎不手动经常元气不够不破甲。别告诉***b之前先吼两个元
更重要的是黄二除上古,黄三前三,包括巨兽不上状态前,仙老虎能单mm全程红阵不需要加血。说魔老虎好的不会以为猴子风无痕还要妖精去状态吧不好意思,打手装备成型后没见过他们上状态。
不吃反的bb开红阵魔老虎没几个拉的住的,仙老虎除了睡秋应该就没有了吧。
还有说仙老虎miss多,暴击少的,我带的火龙7,鬼帆腰,天乾戒不缺命中暴击。
还有说魔老虎打小bb站起来用无敌打伤害的,你凭什么觉得无敌暴击比50%破甲强。
还有说覆霜神月仙老虎费仙丹的,除了八方那个谷要吃捕风别的地方也没有用药的地方啊?覆霜我六开一个半小时一趟不打凤凰,老虎从来不吃大瓶还灵水以外的消耗品。
不过仙老虎变身强化多的物防是真的没啥用,在金钟罩、坚甲符、魔海纳的稀释下只是鸡肋。
当然,这些都是建立在自己多开或有固定组刷本的前提下。你要是扯上pk说魔老虎有多强,或者说野队99怎么怎么样,我也只能说你说得对。
毕竟我也在99翻过车,仙老虎再怎么说一个毁天只能炸5万,和保底10万,偶尔20万的魔老虎比更需要队友的配合。
说魔比仙副本强的,都拿黄昏套雪崩的魔老虎和职业装减需蓝斧子的仙老虎比呢? 发布于 2021-04-18 03:16:34

风雨星辰梦:仙兽兽玩了两年,魔兽兽玩了两年。
下本来说,还是更喜欢仙兽兽,仇恨稳的一比。拉怪速度上,合理控制仙爆元、仙咆哮,速度不会比魔兽兽慢。
怪物的移动速度是有限的,跟兽兽的速度差太多。 发布于 2021-03-15 05:22:14

暗夜风雨依然:任何职业魔的都比仙的好,尤其是装备好的情况下。12年前都达成定论了 发布于 2021-03-15 03:27:44

考槃在圩:一群人瞎扯淡,打架就不说了,副本,仙魔兽本质区别,风格的不同,仅仅是由最核心的,但也是最不起眼的一个技能决定的,那就是,兽王之怒,这两个仙魔职位技能的不同,决定了刷怪方式,尤其是魔SS,一群人吹什么跑速,吹什么甩尾巴三秒暴击加毁天,吹什么狂无敌,玩魔SS,单论下副本,狂兽王之怒才是核心! 发布于 2021-03-12 17:35:04

笑笑的知了:没啥好说的
好多号满级了,自己有一仙一魔两个兽兽,但是周长都不爱做了,我应该是比较平民化那种了,2➕5火龙套,拿个1➕69绷子.
说实话呢魔的20点暴击加雪崩是我爱的,相对来说,魔的多需要一些细节,如果天道双法戒也有5500左右法防,仙魔99就是50-60分黄1.2.90分左右,因为都双开了.仙魔区别不大,魔的比仙的吃一点装备.
关于fs,神月封神这些,仙得我用4件火龙加冥使杀神,但个人喜欢用魔,分享一点心得,打小怒是不用驱的,因为我有个11海的毛毛,加上我换物免首饰,带物理戒指.小秋求稳也可以.魔的攒元要快一点,仙的啃bb自己要轻松一点,我都是编辑连续技,魔的会差点元,因为可能中途会出现撕咬未命中,怕掉仇恨.仙的随意一点.神月也是多开,魔的跑得快一点,装备对了仙魔都能一波没区别.因为我4开撸元素,要芒果加跑就不带武侠,所以习惯魔,可能我用多了魔,还是觉得魔好一点,其实区别也不明显.封神也是如此.
我会带6秒扑风,减免符,很多时候看情况发挥.天道仙得可以粗糙一些,魔的也不差.总体还是偏向魔.因为全面一些.我朋友也有一仙的,他用魔的就不习惯.
都是多开时代了,效率就免了吧,不翻车,有黄金拿就是赚了.
我书都没学几本呢,不想做咸鱼当然还是魔啊. 发布于 2021-03-12 01:59:44

innisfree20:我是新手,所以还是先玩仙的,新手真不建议玩魔的,当然想用SS打架的选魔的吧,我的SS就打副本的 发布于 2021-03-12 01:15:44

innisfree20:又不是一个号的人 发布于 2021-03-12 01:15:24

innisfree20:就听你们在这里争来争去,买了个魔SS,去拉了趟99,各种惊心动魄,扛不住,也不知道是MM没尽力还是脆,果断换回仙SS,舒服的多,爆仙元,真咆哮,都能拉,又稳又舒服干嘛不选舒服的,跑速10.7也凑合,打架用WX干嘛用SS 发布于 2021-03-12 01:15:14

:还在吹嘘仙SS多厉害多厉害,这么厉害为什么魔SS练得人是仙SS的十倍 二十倍 三十倍 甚至更多倍数的人数 发布于 2021-03-12 01:12:24

:魔SS可以99带3酱油 仙SS可以么? 发布于 2021-03-12 01:12:04

大元头:就学了一个11级变身 在这里讨论仙魔ss 有意思吗?真是云的有点离谱哦 发布于 2021-03-12 00:57:34

lxhyxkl:仙ss也有自己的优势,抗封神bb,过天仙那个bb,用仙ss就舒服很多 发布于 2021-03-12 00:40:44

ΓΟΛΕ:我虽说已经不玩一年了,不就火龙装而已,还要争个你死我活,看着好搞笑,一个团队副本游戏,论个人,玩个屁,拉多拉少,真不是仙魔SS的错,而是对SS职业的熟悉程度,副本地形的熟悉程度,还有队友的配合。 发布于 2021-03-11 17:36:14

暮丶熙:别人愿意怎么玩就怎么玩,何必说这个好那个好的,你不喜欢你就不组就是了,难道缺了你们,仙魔SS没法活了? 发布于 2021-03-11 16:58:34

S逝水无痕O:任何职业光下本还需要讨论仙魔么 不学书都可以玩。八军队伍仙SS控制仇恨稳,更适合城站拉车(其实移速并不影响)全技能魔SS在野战城站中定位在打手位置。 发布于 2021-03-11 16:48:34

wenilovey85:还有在那纠结刷天道仙魔ss速度区别的,快慢那几分钟区别很大么?你该想的是怎么安全点刷完不补怪吧,补个怪 浪费多少时间 还不一定帮你补。常看见那些喜欢骚拉太多拉bb一起 漏怪暴毙的,天道真的每次少翻车不补怪比什么都好 再吐槽下垃圾小助手 死亡就容易卡死掉线 真垃圾 发布于 2021-03-11 15:03:34

wenilovey85:我看见说魔ss完胜仙ss就想笑,完美每个职业仙魔都没有绝对的优劣,要看用途知道么。无脑吹的怕不是搞笑,我就说魔ss无敌加甩尾加毁天这几本书的价格,不是主玩ss的一般都不会学。仙的成本多低,仙的***拉怪没事就爆小元拉 还可以爆仙元拉多安全,打bb仇恨多稳,打手很多地方爆元打都没事。我仙ss讨伐很多bb能一个人冲过去单挑,魔的怕不费劲死,还有打bb不比你魔的打的快?小看ss爬着的输出? 算了不说了,麻烦多用点脑子玩游戏,辩证的看待仙魔ss。 发布于 2021-03-11 15:01:14

dddylanz:换言之,如果仙魔ss的书价格反过来呢? 发布于 2021-03-11 13:24:04

_残月影:没有说到重点啊,仙SS为什么好?因为便宜啊!多重要… 发布于 2021-03-11 13:23:14

:第三,神月 FS这些本,魔SS的拉怪更不是仙SS能比的,比如神月灵月谷,魔SS可以直接一波,仙SS则必须分为两波,FS冲3波小怪的过道,FS房间打守卫不用吃仙丹等还有很多地方,都需要到魔SS的速度优势,甚至于魔SS的吼血吼元也能帮助队伍更快的结束黄昏本(因为不能抱)。
第四,PK 仙魔SS的PK更没有可比性,趴下的仙SS追都追不上魔SS更别想打死了,站起来的SS那仙更是找虐。包括城战,仙SS只能沦为车S(因为速度慢不掉车而选择)但是魔SS也能当车S(赞元快,能给队友吼元,速度快更容易躲避)
总结就是一个:魔SS完胜仙SS(各方面) 发布于 2021-03-11 12:33:14

:第二是魔SS比仙SS更好的拉怪,其实拉怪现在主要体现的也就99副本的拉怪,黄昏的拉怪没有讨论的必要,因为黄昏怪只要怪不卡主仇恨就不会掉。仙99副本的拉怪最简单,注意不要回头就可以了,一直往前走,偶尔停停等怪,根本不用什么震慑或者甩尾巴,甚至于看到啦仙99需要回头震慑法术怪(跑的最慢的就是法术怪)的,那基本可以判断为垃圾SS了。因为仙99的路线及怪的移动速度就决定了整个副本的速度,一般拉怪的时间仙魔SS差不多的。仙99速度反而靠魔SS的秒怪速度从而能更快的结束副本。仙99魔SS最快的42分钟,仙SS 43分钟。魔99的拉怪速度就是考验一个SS对拉怪的娴熟度了,魔SS啦一个魔99最快的45分钟,全程只群14波装备好的可以13波,而并非是22波。而仙SS极限拉怪是群13波,虽然只群13波,但是拉怪的速度却比14波的魔SS更慢,因为仙SS的回头次数更多,虽然啦的更多,但是回头次数却比魔SS多10次左右,速度反而更慢。最快的仙SS是48分钟。 发布于 2021-03-11 12:31:54

:作为一个MG 我眼中的SS只有魔,仙SS根本不入眼。第一是仇恨魔SS的稳,仇恨其实并非只有撕咬,咆哮。其实更多的仇恨是伤害来造成的。特别是学了兽王无敌的魔SS,会感觉到这真的是队伍核心输出的体现。就打99的怪而言,魔SS可以无敌+毁天出5W-9W-18W的伤害,这样的输出已经足够秒掉怪或者让怪掉大部分的血量,其余打手根本拉不走SS的仇恨,打手更安全,包括黄昏TD同样,毁天伤害越高,那SS仇恨就越稳。而反观仙SS,毁天伤害只能毁天5W左右,一旦仙SS毁天之后没有立马接上咆哮,那打手就危险了。甚至于黄昏的怪20多W的血量,仙SS毁天之后接咆哮也拉不住打手的伤害仇恨,打手更加的危险。这就是伤害造成的仇恨机制,魔SS完胜仙SS。就算是抗BB,如果是等级高的BB,那SS完全不用担心仇恨了,直接挂机吞噬,怒扑,普通攻击就可以了,撕咬都不用,打手再怎么爆元也抢不走。参考子纯,秋雪这样的BB,打手再怎么也拉不走SS的仇恨。如果是等级低的小BB,那更不用担心了,一般这样的BB直接站起来打打手都拉不走仇恨,SS的无敌加技能输出,比爆元的MG输出还要恐怖,甚至在同等爆元的情况下拳套WX的伤害也比不过SS。 发布于 2021-03-11 12:28:44

bvlong2:完美设计的就是仙副本魔pk,如果魔比仙fb优势说明那群设计脑瘫 发布于 2021-03-11 10:37:24

随意飘荡1989:魔兽兽:拉怪?滚!老子要去打架无敌毁天爽歪歪 发布于 2021-03-11 10:12:44

:题主你分析的只是天道副本的,神月,覆霜,封神这些跟天道不是一回事!天道讲究的是拉小怪的效率!但神月覆霜封神,并不需要清完所有小怪!仙元多,在这些大本更能体现出差距 发布于 2021-03-11 10:11:14

百年炼心:另外一点,我仙老虎仙99,只要mm状态,可以单冲到天域之王,顺便把天狱之王杀了(杀天域可以不要其他人任何状态)。魔老虎我试过,比仙老虎难,能不能不要状态单挑天域,没试过,应该不能。
区别在哪儿?甩尾这个技能。魔的瞬回四千多,仙的持续一万。还有兽王之怒这个技能以及仙气。 发布于 2021-03-11 09:38:24

百年炼心:你自己不懂,把仙老虎贬的一无是处…我仙魔老虎都有,我说下感受吧。魔老虎最大的优点两点,一是跑的快,二是天崩毁天无敌带来的一波爆发,很爽。仙老虎的优点,元多仇恨稳,用好仙元可以拉更多的怪。
至于他说的什么吞噬,魔老虎的队伍打的更快,纯属胡扯,队里有几个高攻打手,你恨不得所有元都用来撕咬,mm开红,你也的留元乌龟,甩尾,根本没那么多元吞噬。仙老虎就不一样了,基本不可能差元,仇恨更能拉的住。 发布于 2021-03-11 09:38:14

孙健0129:说得最多的仙魔99,仙爆的减伤避而不谈?专业的仙兽兽续仇恨带着仙爆就可以继续跑了。魔兽兽***他也是怪到一定数量直接被秒杀的货。还有bb战,仙ss的攻击和元那是魔兽兽永远无法达到的。通篇都是魔兽下副本比仙的好。只不过是强行扛而已。大型副本更不用说了,时间上要快出魔ss百分之二十至少。巨力给队友的攻击加成,吞噬涨元bb战可以有几率开仙爆这魔兽兽敢想?能把仇恨稳住不缺元就烧高香吧。还有装备大众化的时候也就是非土豪阶段,给mm减少的压力那不是一点半点。配合仙罩子基本bb的伤害那是稳稳当当的。还有提到了容错率,魔兽兽有容错率吗?一个不小心就直接灭了。 发布于 2021-03-11 09:17:54

秋天_的枫叶:仙ss打boss可以持续破甲还有元开乌龟 魔的如果持续破甲元是不够的 至于拉怪基本差别不大 发布于 2021-03-11 09:09:04

lonely_zwh:另外就是仙ss优势就是盘古 仇恨稳不掉仇恨 打的能快点
但是 仙ss不能吼元 太蠢了
还有秒怪上 魔ss完爆仙ss 20万伤害是仙兽兽永远看不到的数字 发布于 2021-03-11 08:47:44

shall000:仙瘦瘦? 有这物种? 如果不是因为书便宜 玩仙瘦瘦的只能说有勇气 有甩尾的魔瘦瘦拉黄1黄2黄3 99都比仙瘦瘦快三分之一以上 故乡区我6开99 黄12的时候只操作瘦瘦毛毛 武侠 其他三个非bb都懒得动 黄2前3个bb都是连怪带bb一起群 有了 爆元 甩尾 乌龟 毁天 一波就差不多2分之一血没了 仙瘦瘦问题在瞬间积元太慢 发布于 2021-03-11 08:45:14

lonely_zwh:我算了一下我魔99要15波 魔ss 发布于 2021-03-11 08:44:34

侠骨萧峰:仙兽主要是好操作。装备需求相对低。稳稳跑就行。 发布于 2021-03-11 08:38:04

在给我三刀吧:完美没有仇恨插件,什么都只能靠感觉,但我也做过相当多看起来没有其实意义也不大的实验
在WX用拳套和SS趴下面板攻击相同的时候,不能暴元,仙魔都不行,SS拉不住,但是暴两个元并且风卷可以拉住,当WX用拳套面板增加一个元的时候,就是暴一个小元的伤害,同样的暴两个元风卷仇恨在你来我往之间,什么意思呢,仙兽就等于是比魔兽多出这一个元的伤害来,但就是这一个元的面板攻击,就能保证的仇恨的主目标
还有一点,SS拉怪为什么一直打SS,因为在一直吸引仇恨,一直被打,就一直有仇恨,就算这个仇恨值很低,但一直存在着,这才让攻击不高的魔SS也能拉住一堆垃圾输出的一个仇恨组合点
能拉小怪是对游戏的理解运用,能绝对拉住BOSS,那就是妖兽本身的装备硬件实力,和游戏理解没什么关系,打个BOSS一个SS两个WX等扑等踢,就指望的YJ的反去打输出,多悲哀的队伍
拉怪浪起的时候打BOSS也对打手说随便浪的妖兽才是真正的SS,仙兽拉怪照样风骚,魔兽打BOSS看到装备华丽的打手是不是一直提心吊胆,等看到打手平A的时候才松口气? 发布于 2021-03-11 08:28:04

:从07年玩到现在 国际版一波到底 秒怪 发布于 2021-03-11 08:25:14

在给我三刀吧:SS魔就是人形态好,仙就是兽形态好,这就是我认为的,可以讨论
多拉,跑的快的前提都是建立在队伍的默契上,如果非要说理论,实际上一个龙的CD30秒打一次,效率也绝对不会比拉几波慢多少,因为秒怪就是10秒,一个99能拉几波?能多费多长时间,有限!主要是还是BOSS的时间长
怒扑少一秒?不能多组个WX?你说这个杠,那把这一秒说的天上地下好不也是极端的偏见?
魔的攻击低,就算按照仙那么加点,拿烽火,伤害也不行,并且不只是伤害,原因还是技能,斧锤精通和巨力的加成算上变身的不加伤害,快接近魔SS一直暴1个元的伤害了,没伤害怎么拉仇恨,打手不能尽力输出的本能算是全力过关吗,这里要说下几乎所有的打手位置,MG打BOSS就平射,那么多技能都是看着玩的,实际上MG最强输出就是平射+按住引而不发+暴元的打法,目前少见这么玩的,YJ应该趴下残体+站起来放那一堆人形态技能,都是高武器百分比技能,而不是一个剧毒就完事的东西,MM打BOSS是不是五行或者五体符不断?可能吗,放一个就进入战斗状态,不回蓝的,打的快慢和MM没关系,反正我是加血了,都这想法,在看我来,一堆混子组到一起打副本,各种要求就没有,所有标准都降低,全是垃圾
说到吞噬,LZ强调的魔吞噬延长时间,你知道仙的吞噬有25%的几率不但不费元还增加一个吞噬的元吗,你强调的重点在仙看来可以无限放,吞噬是有仇恨的,更加奠定的仙的主仇恨地位
刚才看贴有个SS问能不能拉99的属性图,都在探讨法防,就没人注意仙SS的攻击吗,还是说都是这个攻击,并没有看到过真正的仙SS面板?
转捷的帖子很好,我也询问过SS的相关问题,但他的玩法就只是他的玩法,不是SS指定并且只能的玩法,他的那种玩法通俗的说就是,小BOSS的拉不住,反正也是小BOSS,WX可以拉,不行死几次仇恨也就清了,大BOSS其实我也拉不住,不过因为等级的原因打手会伤害减免,就象苦力拉风沙一样,你们打不出伤害,所以吞噬撕咬就发威了,而且也只能是我来拉,打手死几次仇恨也就清了,顺带MM还能回蓝 发布于 2021-03-11 08:25:04

拉曼小专家:没细看,我一般23。56。10 11一波拉完。魔ss5200法防,大概50以内拉完。喜欢题主这样的技术贴。可以多交流。 发布于 2021-03-11 08:21:54

回眸尽是沧桑:仙魔SS各有优势,侧重点不同。
仙元的减伤效果是魔的无法比拟的,25%减伤,作用太大了
其实魔S也可以爆元拉怪,但是有技巧要求,上手难度比仙的大,仇恨控制不如仙的(个人感觉),当然你有转睫的骚操作也可以缩短仙魔的差距,但是那个仙元减伤的效果是谁也无法无视的。25%的免疫相当于多大的装备提升 发布于 2021-03-11 08:16:14

证据考放发广告:拉那么多,累不累 发布于 2021-03-11 08:16:04

th182004988:玩SS喜欢刷本的话,入仙比较好,仙ss攻击高,仇恨稳,可以无限吞噬破甲。至于跑速,魔比仙大概快1.4米的跑速。仙ss嫌跑的慢可以黄昏4件配杀神鞋子,冥使披风。 发布于 2021-03-11 08:14:34

射手没落的贵族:完美世界这么好玩吗?还有99拉怪群的? 发布于 2021-03-11 08:12:44

yanhua640:天道仙兽兽不一定比魔的快(移速问题),但确实可以哆拉,后期火龙套凑齐后,不管是仙99还是魔99都可以两波做一波拉。简单举个例仙99就普通的火龙套5000法防,仙兽兽可以两波到到第一个BOSS,而魔的肯定不行。而且魔99在我记性中至少有两个地方也是仙的可以两波作一波拉 发布于 2021-03-11 08:12:44

大元头:我只想说 怪的速度是一定的,在快也是拉了前面的怪 回头拉后面的怪 发布于 2021-03-11 08:12:14

耀月银:SS入魔,武侠仙好些 发布于 2021-03-11 08:11:24

大元头:那么仙ss 到底怎么玩 发布于 2021-03-11 08:11:04

kumho22:题主辛苦了,建议加精。有个问题,仙魔ss pk同样装备情况下,谁胜算更大 发布于 2021-03-11 08:05:04

飞翔d弧度:说到快,首先是魔移速,冲怪更好。然后呢是吞噬的问题。SS技能吞噬命中是真的低。魔吞噬持续15秒可以保证吞噬其中一个未命中也能保持破甲状态,小的BOSs看不出来差距,但是打元素,贺兰秋雪,灭子纯之类的boss就能看出差距,学了魔吞噬比仙要快很多。我仙SS学了巨力的 发布于 2021-03-11 07:09:44

飞翔d弧度:支持仙SS的人始终坚持一个观念那就是仙SS更能抗其实这点真的是你们太执着了。我就想问一句。有什么boss是魔SS抗不了,而仙SS可以抗的吗?没有,一个都没有。那你这算什么优势呢?在大家都能抗的前提下。那么谁能更快,更稳的刷过副本才是优势。 发布于 2021-03-11 07:08:34

飞翔d弧度:天道。不论是黄昏。还是89-99魔SS的移速优势决定了它更效率。说完天道再说BOSS,SS神技怒扑,魔的比仙的少1秒CD。知道这多重要吗。双开SSWX扑死铁罗云就必须是魔怒扑。(至于转捷的单SS扑法。在下学不会。我只能双开把它技能全扑了。)有太多地方需要怒扑了。减1秒的CD作用很大。是人就会有失误。有时候按错。或者其他问题。怒扑能赶上时间的桥段经历太多。 发布于 2021-03-11 07:07:34

飞翔d弧度:在同样的拉怪路线下,移速决定效率。这是毫无疑问。挨打拉怪,魔的跑的更快,左边拉完右边,右边完回中间接一下后面的怪再继续往前,这种效率完全不是仙SS能比。 发布于 2021-03-11 07:06:04

飞翔d弧度:举例2个了,同样的问题,不再一一列举。当然在大家都是黄昏套的时候。路线可以有变化,这取决于MM是否带轮子。而不是SS是仙还是魔。在MMSS都是黄昏套的时候。1234可以变为123波。567可以拆分5变2波。10-11合并。12-13合并。14-15合并。至于桃花和无涯那里都看情况决定。可以少群一次。这些无论仙还是魔都可以做到。如果谁认为仙更能抗。你说出一条更能抗状态下的路线出来? 发布于 2021-03-11 07:05:34

飞翔d弧度:常见错误2,同理。有人长把第2波跟第3波强行一起拉,结果是容易翻车不说第3波那个位置拉不完。然后第4波又要分2次群。整来整去最终234那里还是群3次。既然都是群3次。那么将怪物平等3波肯定是最安全也是最效率的。当然放在故乡区,大家都是黄昏套的时候。3可以拆分。234三波整合成2波群。 发布于 2021-03-11 07:04:14

飞翔d弧度:常见错误1,有人喜欢将第一波拉完顺带2也拉一半。结果发现,2剩下的一半还是得单独群一次。反而是因为路线太长,怪物移速慢,影响效率。无论你是1再2,还是1+1/2再1/2。反正都是要群两次。两相对比肯定是1再2更效率,因为怪物移动速度摆在那。 发布于 2021-03-11 07:03:14

飞翔d弧度:用魔99举例,怪物的分部区域,类型,已经决定了一个副本拉怪方式是存在最优解的。按照卧龙当前整体属性我画的这个应该是没有更合理的拉怪分配方案了。有人肯定不服,我就一一列举吧。 发布于 2021-03-11 07:02:24

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