《热血江湖》关于强化概率的计算方法

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五行全占满:强4会爆? 完全是公式不对! 认真去看描述,概率周是提升10%。幸运符10% 卡元宝5% 这都是字面意思。64.99%*1.3 =84.487 概率套8 和金符的5 应该是纯加法了, 84.487+13=97.487%。没有到100%的
所以概率周 卡元宝丢15%符 应该不会失败了
同理, 强13 概率公式 应该是 1.99 +概率10% 幸运符25% 卡元宝5% 就是*1.4 外加概率套 金符之后 是15.786%的概率。 而且每次强化是独立的事件,所以就不存在 10件必成一件的事情, 有杠精会问,如果这个概率 不低,为啥15比13少,那是因为做15的人少!!! 发布于 2023-04-07 10:08:56

卡米龟0:有种说法,官方给的概率是此次强化的最大值,实际强化的时候,概率在0—最大值之间浮动,然后上符确实是加法,只是你不知道你本次丢窗口的概率是不是最大值,所以理论上强1爆也是可能的。 发布于 2023-04-07 06:28:06

小肥牛和牛大白:有没有可能成功率是波动的 这个也有可能 发布于 2023-04-07 05:43:46

蛇姐的大姨妈:即便你明确知道概率,其实也是一样的,对于砸装备成败并无影响,该爆的还是爆 发布于 2023-02-20 18:24:56

吓死丶小豹子: 发布于 2023-02-20 10:17:06

帝王损哥:大佬有宝宝脚本么?求 发布于 2023-02-19 12:50:16

孤身继续找爱:反正不可能是简单加上去,不然强15,用30f加上概率套卡5符,至尊的5%就已经48%了,概率周增加10%就是58了,岂不是2个14就应该强15.而事实是几百发都不一定,我强13用过10次12都没上 发布于 2023-02-18 03:35:26

东岳龙虎争霸: 发布于 2023-02-17 20:45:16

:概率本身也有一个参考值,基于100个数的4%是,失败96+成功4,跟基于10000的4%,失败9600+成功400,虽然都是4%的成功率,但并不是说100个肯定成功4个,有可能是失败9600个才成功400个,这只能做参考,只有在庞大的基数下测试才会无限接近所谓成功的概率。 发布于 2023-02-17 20:32:16

dna342556045:至少有一个概率成了就是成功,那一个成功,一个失败,什么结果?然后你公式是各个失败概率相乘,反过来是不是各个成功概率相乘? 发布于 2023-02-17 20:29:56

y1398414643:这种概率就连17自己都说不清楚。总之爆多成少。你以为这手可以上了结果爆了。你心想爆就拉倒了 结果说不定就上了。 概率大多都是看脸。 发布于 2023-02-17 20:14:36

Ma嗨小伙:就是概率堆99.9%也还是爆啊,还有那0.01爆得可能。 发布于 2023-02-17 20:12:06

keerlong:看来你对概率这个词有什么误解,除了百分百,其他的就是剩下的百分百和零 发布于 2023-02-17 20:07:56

小鸟游乄六花:虽然数学爆差的我莫得看懂,但是觉得超级厉害 发布于 2023-02-17 19:58:06

yliu141:数学不错啊兄得 发布于 2023-02-17 19:56:26

徐福记杀骑马:想法不错。但是验证起来非常困难。概率毕竟在非常大的样本容量下才奏效。
而且我看到过的无论哪种算法。都没法解释我概率拉满之后强1爆了的事实 发布于 2023-02-17 19:48:26

松活彈抖閃電鞭:可以肯定不是加法也不是乘法
至于是不是你说的这种算法也无从考证 发布于 2023-02-17 19:46:56

vinsong2012040:有没有可能是交替的,有时候是乘法,有时候是直接加上去,没有固定规律,所谓的状态也不是强化成功失败的状态,而是算法的状态! 发布于 2023-02-17 19:45:06

xc88559690:附上我窗口10的照片嘚瑟一下
发布于 2023-02-17 19:39:46

xc88559690:上个概率周用脚本Q1怼了一个强8的英雄武器,然后窗口连上强9强10。 以为自己强化牛逼了,信心大起,然后去做普通职业装备,各种强5强6爆。于是我又重新审视了一下强化概率的问题,浏览了一些帖子。
现在主要有争议的基础概率(官方给的强化概率表)和外部增加概率(幸运符、8%套、金符)究竟是加法还是乘法

说概率加法不对的主要是体现在低阶强化,比如防具强4的基础概率为69.99%,加上概率周10%,金符5%,概率套8%,幸运符10%,总数为102.99%,应该是百分百成功了,但是事实上各种爆炸。
说各种概率是乘法也不对的,主要体现在高阶强化,比如强11的基础概率只有2.99%,如果外部概率用乘法加上去的话,幸运符以25符来计算:,强11概率=2.99*(1+0.25+0.1+0.08+0.05+0.05卡元宝)=4.57%,基本是死亡概率,根不可能成功。
当然对于高阶强化来说,裁缝们主要是看闪看状态,他们的理论是强化概率是波动存在的,看对了状态就是概率最高的时候,就能成功,但是这个说法没有官方支撑,这个波动范围是多少,以哪个概率数值为中心,都不知道。
我今天突然灵光一闪,以官方给出的基础概率,外部概率既不是加法也不是乘法,有没有可能是每个概率是独立事件,而只要有一个概率成了,那就是成功了。
比如:防具强4的基础概率为69.99%,加上概率周10%,金符5%,概率套8%,幸运符10%;这里有5个概率事件,至少有一个事件成功即为整体成功,这个成功的概率比较难算。与之相反的事件为这5个概率全部失败。那我们来算算失败的概率剩下的就是成功概率,失败概率为=(1-0.6999)*(1-.01)*(1-0.05)*(1-0.08)*(1-0.1)=0.2124 那么成功概率为78.76%,这个应该比较接近大家强化过程中的概率吧。
同样的体现在高阶强化强11:基础概率为2.99%,加上概率周10%,金符5%,概率套8%,幸运符25%,元宝5%,失败概率为=(1-0.0299)*(1-.01)*(1-0.05)*(1-0.08)*(1-0.25)*(1-0.05)=0.5437,那么成功概率为45.63%,我感觉这个也是比较接近实际操作,平时裁缝他们都是一次直接成功,我有个认识的朋友,不会强化的也自己用取玉把强10武器取到强12了,他就说没啥技术,网好不卡直接点就成了。
此贴仅仅为探讨,不喜勿喷 发布于 2023-02-17 19:38:56

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