《热血江湖》【深度研究】复盘10转拳、卢之战及拳PK思路
yansirliu:150拳五连根本打不动150卢,不出致残的话根本打不死卢。卢出个气功爆拳头6万多。还是拳头首饰优于卢的情况。
拳头满血2万6,卢满血2万5 发布于 2023-08-01 23:27:34
:这下150出来了可以测试了 发布于 2023-08-01 21:44:54
萨克第九:大佬,可以发个武功拳气功图和气功拳气功图么 发布于 2023-05-01 08:33:54
xiaopenhaoa:听说这次出了140甲 让人发来看 弄死不发 发布于 2023-03-17 06:16:04
萬三爷:距离设置38-40可以触发不死之躯,切可以命中对方!我亲测 发布于 2023-02-21 20:30:24
听海Miss雪:补充一点:10转拳血量真的很厚,拳师1213套且不带宠物的情况下,仍然比13套带宠物的卢多了很多血。这也能让拳站的更稳,在前期卢出点概率不是很高的情况下,拳更占优势。因此,拳对140wx套的需求更为迫切,血量更足,站的更稳。 发布于 2023-02-18 04:11:54
小奋斗猛:拳头PK正常是不需要五连的,一连伤害够就一连,二连够就二连,非要五连才能杀的人,才用五连击+缩地术追求最大输出,因为腿法有隐藏攻击,三拳两脚或者四拳一脚都能减少时间增加威力的 发布于 2023-02-18 04:05:24
追命M:这样玩得真累,还是卢剑直接撸就是 发布于 2023-02-18 04:02:14
听海Miss雪:感想:10转拳师已经拥有攻守兼备的资本,如果外 挂能进行一定改善,如:自动检测攻击距离,并且保持该距离,这样就可以完美利用不死之躯,那样拳师就是真的强了。因为我也是搞数据库和前端的,这个并不难。 发布于 2023-02-18 03:41:24
听海Miss雪:后期:拳改变打法 :采用外 挂+基本腿法组合,且不原地复活。情况有一定好转,但仍然扛不住卢出点。此时我认为拳应该打的更聪明点,卢是站撸、且攻击距离远,可以调整外 挂 攻击距离,利用不死之躯进行回避,而不是死后起来一股脑跑到卢跟前打,然后再死。拳要意识到自身的优缺点。因为拳伤害是有的、回避也是有的且概率很高。 发布于 2023-02-18 03:39:54
丿社会平头哥:我已经发视频链接了 在我帖子里 没看到嘛 发布于 2023-02-18 03:38:04
lvfy1986:我觉得你不要再纸上谈兵了 花点钱。。搞个拳师吧 不多投入5-6万就行。。 发布于 2023-02-18 03:34:14
听海Miss雪:中期:卢出点概率有点吓人,这种高额伤害若不是硬保命气功(回避、火凤等)不止是拳,其他职业也很难应对。此时的拳一定会思念自己的不死之躯气功!此时的拳频繁倒地,我认为拳心态已经乱了。。再者拳原地复活也出于一定劣势,由于血没加上,容易造成连死情况。 发布于 2023-02-18 03:33:34
听海Miss雪:比赛大致分前中后三个时段,总体人头比大概3:7。也就是卢2倍多于拳。前期:拳反客为主,不断利用缩地术先发制人,而卢则稳扎稳打。此阶段卢出点概率不高,拳师纯手动操作,嗨翻全场,人头数上一度领先于卢。不过拳师拉开距离使用的是纵云梯,我认为草上飞更好,速度快。 发布于 2023-02-18 03:31:44
听海Miss雪:复盘比赛:装备方面,都是130武勋套。拳是1213套,卢是13套;拳武器是35%,卢是40%;拳穿个30披风,卢是白披风;拳没带宠物。大致就这些不同吧。
装备方面总体差不多,卢略优。其中武功拳没有将35%替换成40%,还是比较伤。完全依靠武功暴击打伤害,少了20%武功伤害,在满药状态下、又是在最高伤害状态,伤害损失会成滚雪球一般被无限放大。 发布于 2023-02-18 03:28:54
听海Miss雪:如何解决这种出点劣势?
3.利用不死之躯气功,尽量回避伤害,争取时间。从这个意义上来说你只能利用外 挂,因为手动是无法调整攻击距离的。一般对手都是站桩选手,且攻击距离超远。比如本次10转卢,攻击距离覆盖整个比武台,其实攻击距离超过中间“武“字直径,就可以触发。 发布于 2023-02-18 03:19:14
听海Miss雪:如何解决这种出点劣势?
2.使用气功拳:就是不依靠FIN暴击杀人,摆脱思维枷锁。因为连击伤害只与攻击力有关,怼攻击力是关键。武器使用强13 合Q2 的气功拳。首饰采用高强化的碎系列或时间限制的攻击戒指。连击使用腿法,因为腿法能自带真武,能打出高额伤害!之前我做过腿法实验:8转拳VS8转拳 。当使用基本拳法时,被攻击的拳不出金刚不坏气功,说明没有受到致命一击,伤害也平稳。当使用基本腿法时,被攻击的拳有时会出金刚不坏气功,此时受到大量伤害,在出金刚不坏气功的前提下,伤害仍然提升了35%!当然,气功拳还是要依靠怒才能打伤害,基本步骤还是五连腿法+FIN技。 发布于 2023-02-18 03:14:54
听海Miss雪:如何解决这种出点劣势?
1.使用武功拳:武功拳说白了就是完全依靠最终FIN暴击,先期的连击都是铺垫。既然这样就一定要使用连击速度快的拳法,放弃腿法。再者外 挂增加攻击速度的不要选,通过录制视频调贞观察,2者速度是一样的,外 挂只是屏蔽了动作,并没有减少时间,障眼法罢了。 发布于 2023-02-18 03:11:54
听海Miss雪:拳师暴击的伤害是毋庸置疑的,劣势就在于前戏过长。我研究过五连拳法用时8秒,五连腿法用时10秒,普通技能五次是10秒,一次技能用时2秒。也就是说:拳师五连拳+Fin暴击用时10秒,换句话说10秒100%出一次点。我对比一下剑:剑10秒出五次技能,若剑5次出一次点,也就是20%无间概率能和拳出点持平。但实际上剑29点气功点时,无间的概率是20.3%超过拳,随着气功点增多这种出点差距就变大。 发布于 2023-02-18 03:09:54
fuweiwu: 发布于 2023-02-18 03:07:44
听海Miss雪:先说一下拳目前的2种PK思路:武功拳VS气功拳
所谓高手过招,比的就是谁的药多、谁的气功点出的多、谁的保命多!
10转拳、卢是在满药下进行,这点一样。双方都有减伤气功,可以认为也一样。但卢出点次数明显高于拳,拳在连击阶段无法承受这样高频的出点,导致没有等到FIN暴击就躺了。这就引出我要论述的:武功拳or气功拳? 发布于 2023-02-18 03:07:14
刀484刀:围观,期待题主精彩作业! 发布于 2023-02-18 03:05:34
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