《eve》萌新请教几个问题

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sxy和sd的云盘:1理论上是这样,2并不会,3是这样,4就是这样,5,对,应该是这样,6,没试过,反正都点到5了 发布于 2022-12-14 18:50:34

花月家小五:云玩家问下,海军架子现在能用t2导弹了么? 发布于 2022-12-14 18:01:14

kkkyw555:1.导弹的爆炸半径等于目标信号半径,爆炸速度等于目标移动速度。就会造成100%伤害对吧?

2.然后继续减小爆炸半径增大爆炸速度,会造成超额伤害吗?150%?200%?
不会
3.反应式装甲是受到100点动能伤害就会变60%动能抗性,受到50动能50电能,就会变成30动抗30电抗?
最终会,每次只变一点,不会一下子全变了
4.反应式的抗性转换是受到伤害前转换,还是受到伤害之后再转换?受到伤害之前转换很实用,要是受到伤害以后转换。会不会有这种情况,对方给了我100点动能伤害,是按照15的均抗减免,减免之后抗性改成60动抗,让后对方又给我100点电能伤害,结果悲剧的是电抗成0了。
每循环按受到伤害变的
5.抗性定相这个技能描述可以加快反应式装甲的循环速度,这个有什么用?还是说反应式装甲在一个循环周期内只能改变一次抗性?
1循环变1次
6.各种加快t2架子发射速度的导弹专业研究技能,在使用海军架子的情况下点一级能用t2导弹就够了吧,再点对t2导弹也没伤害加成。点满5级能比海军架子快吗?
海军架子更快 发布于 2022-12-14 17:53:44

诸星在天:这图不能只有我一个人看到
发布于 2022-12-14 17:51:24

Emmanuel_chen:他玩了个 甲抗 导弹船 发布于 2022-12-14 17:07:14

星战前夜万古级:1.导弹的爆炸半径等于目标信号半径,爆炸速度等于目标移动速度。就会造成100%伤害对吧?
这东西目的是就是为了减少你的伤害,即使你全技能加插头船插,也不会100%,大概能到75%。
2.然后继续减小爆炸半径增大爆炸速度,会造成超额伤害吗?150%?200%?
你只能问刷哪个种族的怪,有多少抗性,你用还是那么属性弹药,尺寸是大的大的,还是中的打小的。没法互相比较。
3.反应式装甲是受到100点动能伤害就会变60%动能抗性,受到50动能50电能,就会变成30动抗30电抗?
被动炕不如主动抗,主动炕都被削弱,挨过狠狠的一刀,你被动抗再厉害还能强过主动么,4抗75就是目标了,以前85%都很容易。
4.反应式的抗性转换是受到伤害前转换,还是受到伤害之后再转换?受到伤害之前转换很实用,要是受到伤害以后转换。会不会有这种情况,对方给了我100点动能伤害,是按照15的均抗减免,减免之后抗性改成60动抗,让后对方又给我100点电能伤害,结果悲剧的是电抗成0了。
你就理解成是损伤控制,弱化版的
5.抗性定相这个技能描述可以加快反应式装甲的循环速度,这个有什么用?还是说反应式装甲在一个循环周期内只能改变一次抗性?
这东西是鸡肋,凡是这种需要费2遍事的,需要脱裤子放屁的,都是鸡肋。
6.各种加快t2架子发射速度的导弹专业研究技能,在使用海军架子的情况下点一级能用t2导弹就够了吧,再点对t2导弹也没伤害加成。点满5级能比海军架子快吗?
射速你只要研究 是2S一轮还是7S一轮,研究这个有什么意义,2轮死,手动关闭,3轮死不用手动开关。 发布于 2022-12-14 17:02:24

戏星弄月醉逍遥:pvecgm一般都用盾抗船,用不上装甲,打a族怪单一伤害还是用不上反应甲。 发布于 2022-12-14 16:46:14

cmwfwlh131:7L16L说的导弹伤害近似是对的,游戏里这样理解也就差不多了。但是实际上导弹伤害公式非常复杂,想成为高玩的话,建议去EVE wiki上查阅导弹详细公式和伤害系数来计算 发布于 2022-12-14 16:44:04

Devil_墨:1:是的(爆炸半径≥目标信号半径,爆炸速度≥目标速度,就可以造成全伤害)
2:不是,导弹全伤就是上限
3:是的,但是他要循环几次才能转换过来
4:受伤害后才转换,所以可以骗他,先用电伤打,打几下换成爆炸伤害导弹两轮带走
5:是的,你可以理解为反应甲反应的更快了
6:不会,不论专业研究几,海军架子>T2架子,炮术也是专业3时候势力=T2,专业45时候T2>势力!所以导弹可以只学专业1然后用海军架子就行(你有钱的话) 发布于 2022-12-14 16:33:14

阿拉斯加wQ:你可以带着反应装甲去刷怪看一下,它不是一下给你变完,先是均抗15%,比如受到电伤,他不是一下电抗60%其他变0,而是每转一圈变一点,转几圈后变味60%,这个每次变多少(变的快不快),就和 抗性定相 这个技能有关。 发布于 2022-12-14 16:27:14

weiyunhelong:再问下,在高安,偷运隐身起跳是100%安全,不会被抓的吗? 发布于 2022-12-14 16:24:44

问题_文体:导弹最高100%伤害,继续堆半径和速度不能提高伤害 发布于 2022-12-14 15:46:04

:她帖子有白嫖648Q币或者点券话费教程,快去马上结束了 wo 发布于 2022-12-14 15:39:34

lLIGlAYZER:架子这个事情吧
给你个结论,所有常规导弹类架子,势力,最高级比如兔子和c海军的衍射8吧,优于T2满技能,从s型到l型都是,旗舰级不如 发布于 2022-12-14 15:28:24

Emmanuel_chen:啥?甲抗巡航导弹船??? 发布于 2022-12-14 15:20:44

落尘扶海:反应甲开启后的第一圈是均抗15,在这一圈的期间内,你受到伤害之后,反应甲会在下一圈开始时,按照伤害属性均分抗性。反应甲变化的时间节点是固定的,转一圈变一次,点红重启会按照第一圈重新计算。其次导弹不存在伤害量超过伤害上限的的情况,最高伤害就是对方0抗同时速度小于爆炸速度,信号半径大于爆炸半径的伤害,这时候数值应该等于你模拟装配时dph的数值。(去掉外在影响,只看这些数值的话) 发布于 2022-12-14 15:20:24

weiyunhelong:反应甲看来还是适合pve啊,做任务的话,以高安四级任务举例,一个任务里会出好几种伤害的怪吗? 发布于 2022-12-14 15:17:04

骸鸣鸟:反应甲会根据你受到的伤害分配抗性,需要在一轮循环结束后再分配,一轮最多比如第一轮均抗15,第二轮10+20+20+10,第三轮0+30+30+0。并不会一轮就直接把抗性分配好。 发布于 2022-12-14 15:13:34

PPPPPPPro:1.是的
2.不会
3.是的.
4.反应甲在一圈完成的瞬间变属性
5.是的,同上.且会省一点电
6.巡航导弹架子是的,其他没有计算过. 发布于 2022-12-14 15:13:34

骸鸣鸟:信号半径等于爆炸半径差不多就满额伤害了,信号半径再大也不会加伤害 发布于 2022-12-14 15:13:04

宸爱颖:反应甲确实是收到伤害后转换,所以打带反应甲的船需要尽量带个其他伤害的无人机分摊抗性 发布于 2022-12-14 15:12:54

啊吼啊哈:反应甲确实能骗,把他弱点抗性骗走,然后高伤害打弱点抗性 发布于 2022-12-14 15:09:44

weiyunhelong:1.导弹的爆炸半径等于目标信号半径,爆炸速度等于目标移动速度。就会造成100%伤害对吧?
2.然后继续减小爆炸半径增大爆炸速度,会造成超额伤害吗?150%?200%?
3.反应式装甲是受到100点动能伤害就会变60%动能抗性,受到50动能50电能,就会变成30动抗30电抗?
4.反应式的抗性转换是受到伤害前转换,还是受到伤害之后再转换?受到伤害之前转换很实用,要是受到伤害以后转换。会不会有这种情况,对方给了我100点动能伤害,是按照15的均抗减免,减免之后抗性改成60动抗,让后对方又给我100点电能伤害,结果悲剧的是电抗成0了。
5.抗性定相这个技能描述可以加快反应式装甲的循环速度,这个有什么用?还是说反应式装甲在一个循环周期内只能改变一次抗性?
6.各种加快t2架子发射速度的导弹专业研究技能,在使用海军架子的情况下点一级能用t2导弹就够了吧,再点对t2导弹也没伤害加成。点满5级能比海军架子快吗?

发布于 2022-12-14 15:08:24

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