《新网王》几位王子们的技能体系,球风特点,弱点短板,打法剖析

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首先说明,本贴很多内容都是我从别人那里拿来的,归根究底本贴是个整理贴,把其他人的一些内容整合在一起,但也不是完全没有我写的,我也加入了一些我自己的理解和想法~

零枢野尘1:柳莲二:
柳的招数——数据网球,镰鼬(超快速切球),空蝉(一记短球)
球风特点
通过收集尽可能多的情报形成数据网球,来预测事件发生的可能性~
打法剖析
立海大三巨头之一,数据网球高手,师承三津谷阿九斗,传授乾贞治~
收集对手的数据,将其一切打法提前看穿,甚至其内心的想法也完全掌握。不管对手处于什么样的状态,都没有数据男柳莲二获取不到的数据。即便对手是多重人格,其击球落点位置柳也可以通过数据预测出来(U17世界杯法国战)~
同时柳莲二也不会轻易让交战对手获取自己的数据,而是让对手收集到假的数据,当敌人对自己的数据抱有怀疑的时候,就是其数据网球终结之时。让对手的数据完全失效,彻底击垮对手的数据网球(两次乾贞治战、U17世界杯法国战)~
柳在双打中能发挥真正的价值,因为他能巧妙地操纵搭档。柳的双打是巧妙地支配同伴,使其更好地发挥自己的潜力。柳能获取同伴的数据,通过很好地控制同伴来让自己充分发挥,这就是柳莲二的双打类型。就像他全国决赛支配红眼化切原一样,甚至U17世界杯法国战熟练地操控处于深度睡眠的不规则运动的毛利~
柳还能将数据传递给自己的搭档(阿九斗战把数据传给乾贞治)~
弱点短板
柳的弱点是当超越处理能力极限的情报都进入脑中时,自己会被数据流吞噬。分析出自己无法得胜的结论时,心中的希望会彻底崩溃。情报的答案让自己觉得不管做什么都毫无意义,概率已经注定,结果不会改变(阿九斗战柳彻底失去了一切反抗意志)~ 发布于 2021-03-31 20:05:05

零枢野尘1:阿玛迪斯:
阿玛迪斯的招数——暗,鲸
球风特点,打法剖析
阿玛迪斯是职业意识极强的人,绝不允许被对手先拿下一局~
阿玛迪斯的网球是【暗】,只能看到球的影子,他的暗会暴露出对手最大的弱点,并毫不留情地进行残忍的攻击。不过他的【暗】被亚久津捕捉到了,回击了一个巨大球;美队也通过修正弱点的能力使【暗】无效~
阿玛迪斯有一个上旋高吊球【鲸】,但是亚久津和美队都打回了~
阿玛迪斯与亚久津的无没识对抗中,以超强的集中力,逐步发挥出自身的能力和技术,在1分的攻防战中持续了一个小时,最终被亚久津拿下一局,亚久津体力不支倒下,阿玛迪斯赢下比赛~
弱点短板
阿玛迪斯的弱点就是没有强力的攻击手段,他的【暗】和【鲸】都被对手回击了,如此一来他就处于危险境地了,无法组织强势反攻~ 发布于 2021-03-28 16:03:35

零枢野尘1:莱因哈特:
莱因哈特的招数——弱点变优点
球风特点,打法剖析
莱因哈特的恐怖之处就在于,不断修正自身的弱点并加以克服的能力。如果出现一次失误,下一次就会将这个失误变成自己最擅长的技巧~
U17世界杯半决赛中,美队将职业选手阿玛迪斯的上旋高吊球【鲸】回击了。并且通过修正弱点的能力,最终战胜了阿玛迪斯。阿玛迪斯对他说,你马上就能以职业选手的身份活跃在网球赛场上。由此可见美队的实力之强~
弱点短板
美队最大的弱点就是扣杀后,支撑整个身体的那条腿的另一侧会协调迟缓,不过这个弱点在和阿玛迪斯的比赛中修正了。所以光从打法上看,美队没有任何弱点,因为他能将所有弱点变成优点,就相当于没有弱点~
但没有弱点不代表不会输,面对实力比自己强的人(龙雅),美队照样会败北~ 发布于 2021-03-28 16:03:25

高卢雄鸡prince:坐等阿玛迪斯的更新 发布于 2021-03-28 10:05:35

零枢野尘1:卡缪:
卡缪的招数——革命网球,爱的网球,能力共鸣创造
球风特点,打法剖析
与网球相爱的的革命者,网球是他的妻子,他会壁咚网球拍~
他的独创网球很美,极富戏剧性,犹如跳舞一般,常人无法想到的攻击模式,就是博格也颇为警惕的革命网球~
他的强大是因为对网球的热爱,据说由于太过热爱网球,他甚至能听到网球的声音。他的爱之网球像是天衣无缝,又与天衣无缝略有不同~
仁王幻化的卡缪的能力『爱』与渡边的能力『破坏』,能力共鸣出了【创造】。球瞬间消失仿佛到了无的状态,然后再次出现在后场死角得分。这招之强即便是双职业也无法回击,需要能力共鸣出【卫星视点】才能看穿~
弱点短板
卡缪的弱点就是没能正式出场比赛一场,不知道他本尊的实力~ 发布于 2021-03-28 08:02:05

零枢野尘1:QP:
QP的招数——完美品质,究极品质
球风特点
王者德国队的参谋,从幼年时期就开始接受网球科学的最新的训练教育,属于精英中的精英,被誉为德国网球培训学校的最高杰作~
QP的击球全部都落在球场两端底线上,击出这样完美的球,用这种方式挫败交战对手的战意。QP的完美品质,即使对手是力量型也绝不会输~
打法剖析
U17世界杯表演赛中,使出十分之一实力的QP与手冢组合,打败了没有认真的入江与迹部搭档~
U17世界杯半决赛中,完美品质的QP第一盘以7比6战胜常态鬼,完美QP被天衣鬼打了个9比0~
QP用身体感受三种矜持之光(爱、落寞、刚毅)并加以吸收,从完美品质进化成究极品质。力量,速度,技术,每一项都超出了正常范围,一球将天衣鬼打得手腕骨折。虽然面对鬼神之时生出一种恐惧之心,但最终仍然完美战胜了天衣鬼神的鬼~
弱点短板
如同完美品质究极品质的称呼一般,QP没有任何弱点!非要找出一个的话,就是他的实力定位始终不是最顶级,博格龙雅梅达实实在在地压在他头上,是他绝对越不过去的高墙~ 发布于 2021-03-28 07:54:35

犬夜叉死了:还有谁的。qp,博格,阿玛迪斯。加缪都来一次 发布于 2021-03-28 04:52:05

零枢野尘1:宙斯:
宙斯的招数——支配一切,七彩之光,雷霆发球
球风特点
支配赛场上的一切,看穿对手的全部行动,任何人都无法逃脱,一切尽在宙斯的掌心
打法剖析
自由支配着对打的节奏,表面看上去并没有展开攻势,但实际上点数都被他取走了。这带来的效果是:对手尝到如同在无尽头的沙漠中徒步行走一般的绝望感,疲惫不堪~
种岛心化为无,手里握着一个塑料瓶盖,同时握着球拍打球,连自己也不知道打出的球会飞向哪里。宙斯无法读懂他的行动,由此破了宙斯的支配一切。不过这方法只能发挥一次效用,宙斯也说下次休想再用这招骗过我了~
七彩之光,是把精神力都集中到头部,读透对方的全部动作。漫画中白石觉得宙斯简直就是光芒的集合体,似乎自己的一切都被看穿了,圣经网球在一瞬间崩溃,全身颤抖,不敢再上场~
雷霆发球,宙斯的发球犹如雷击般的威力~
弱点短板
要说宙斯的弱点就是他不使出全力(当然,是XF不让他用),喜欢纯粹的比拼本领,讨厌破坏性的网球,所以不使用雷霆发球,使得种岛赢得了打一百次中唯一的那次胜利~ 发布于 2021-03-28 04:26:25

零枢野尘1:越前龙雅:
龙雅的招数——多球打,光球(目前为止)
球风特点,打法剖析
龙雅五维不可测定,秒杀日本一军原NO·4雾谷,和龙马十几球对打,回击凤凰的光球,自己打出光球,即将战胜打败了职业选手阿玛迪斯的美队,实力之高超无需多说~
从他能自学光球,并且教授龙马光球的诀窍,可想而见他的天赋~
就目前而言,龙雅的实力仍然处在迷雾之中,虽说实力等级不会差于博格,但实力真正的上限没展现过,也没人知道~
从预告看龙雅的打法是摧毁一支球队,如果这情况属实没有溜粉,那么龙雅的打法大概也是暴力网球一类了,或者是什么恐怖的大招力量之类的~
至于龙雅梅达谁是决赛单一最终BOSS,目前还不得而知~
弱点短板
龙雅最大的弱点就是他是个反派BOSS,所以命运只有一个——输! 发布于 2021-03-27 23:51:45

零枢野尘1:毛利寿三郎:
毛利的招数——深度睡眠
球风特点,打法剖析
毛利能打回一球仁王的零式发球~
毛利能直接让自己的关节脱臼,接下了迹部王国瞄向绝对死角的球~
毛利的认真模式——深度睡眠,他仅用数秒就能进入这种状态处于这种状态,完全没有杂念,以自然放松的体态展现出超越极限的集中力,可以瞬间判断对手的动作和球种,并随心所欲的回击~
弱点短板
毛利是个很有才能的人,却有偷懒的坏习惯,时常不参加队里活动~ 发布于 2021-03-27 23:44:05

唔出声:题主赶快更新越前龙雅的。 发布于 2021-03-27 20:15:55

零枢野尘1:越智月光:
月光的招数——马赫发球,马赫球,精神暗杀
球风特点
月光的打法是最典型的唯快不破的典范,以绝对无人能打回的马赫发球保住自己的发球局,再以精神暗杀让对手接连发球失误,拱手让出自己的发球局~
打法剖析
马赫发球,月光的招牌技能。六成实力的马赫发球,迹部和仁王连反应都来不及,迹部使用迹部王国勉强打回去,但只会成为对方的机会球~
解除六成实力限制的马赫发球,希腊队的双打二也无法作出任何反应。种岛说全力的马赫发球甚至凌驾于职业选手的水准。在球速上能与之相媲美的发球只有澳大利亚双打一的超光速粒子,但仍没有马赫发球快~
同时月光还有网王第一高速扣杀——马赫球,希腊队的双打二在这球面前也休想移动一步~
月光是精神暗杀者,仅仅被他的眼瞳一瞪,精神压力就会大幅增加,造成连续失误。这招还能用来撩妹与驯兽,在沙滩搭讪对决里,月光目光一扫,就让一位妹子仿佛着了魔一般跟他打起了沙滩排球。面对三船教练养的狮子,月光使出精神暗杀,连狮子这样凶残的猛兽也转身逃窜~
全力的精神暗杀,是一招敌我不分,覆盖全场的技能。若是双打搭档不闭上双眼,也会被精神暗杀波及。这招可以全方位使用,万能又强悍~
弱点短板
月光的打法没有什么弱点,要说弱点就是他的招数在双打中无法得到最大发挥,而偏偏XF不让他打单打,所以双打就是他的弱点~
还有我发现月光的招数被不二完克,马赫球被不二的光风完美破解,精神暗杀被不二的心眼免疫~ 发布于 2021-03-27 20:11:05

天梦无痕94:好帖留名。等一个月光,毛利 发布于 2021-03-27 18:44:55

瓦蓝利亚:题主辛苦了,求更越前龙雅,谢谢 发布于 2021-03-27 16:20:25

Kevin夜月之殇:迹部技能基本华而不实,全靠洞察 发布于 2021-03-27 15:52:45

零枢野尘1:德川和也:
德川的招数——十球打,黑洞,预感,阿修罗神道
球风特点,打法剖析
德川对自己的信念非常执着,为此他不惜赌上性命,只为实践自己的理念和愿望。德川相信仁义可以征服世界,到了世界舞台也要将义贯彻到底,他要证明这一点,为此即便使出自残式打法也在所不惜。他和凤凰是两个对立的极端,都在坚持着自己的道~
德川拥有一个异常强大的防守型招数——黑洞。挥拍削减空间,不管对手打出多厉害的球,真空袋都会将一切停止~
德川的直觉异常敏锐,叫预感。他从一开始就预感到会和龙马一战,鬼和QP战在鬼占据优势的时候德川有一种不好的预感。和德国练习赛中他预测到了博格的球路,他的预感与幸村的灭五感还产生了能力共鸣,诞生了新的超能力第六感。能够很清晰地看到一瞬间的未来,只要有第六感,对手的每一步打法,对自己而言都已经成为过去式~
德川具备临场进化能力,德国战中进化出了阿修罗神道,成功打回博格的漩涡的洗礼
弱点短板
德川的弱点是黑洞是一种自残式招数,会对身体造成相当严重的负担,会缩短选手生命,身体只能撑30分钟~
并且德川还不具备活用能力共鸣的身体素质,在阿修罗神道状态下,身体也无法承受漩涡的洗礼的旋转太久,打回几球就撑不住了~ 发布于 2021-03-27 15:44:55

零枢野尘1:平等院凤凰:
凤凰的招数——光球,世界级绝技,世界海盗,异次元海贼
球风特点
凤凰对胜利有异常的执着,会给予对手再也无法站起来的屈辱,将其自信粉碎,把对方逼到极限就是凤凰的做法,是迫人服从的霸王网球。他在世界上把对手打得遍体鳞伤,直击下巴,脑部受到冲击直接引起脑震荡,输了的选手绝望到放弃网球的也不少~
打法剖析
凤凰笃信只靠仁义是无法获得全世界的,在世界上只要些许大意就会致命,一个人的天真会导致团体的崩坏,他要让日本网球界到达世界顶点,为此抱着必死的决心,做法绝对不会变,流血也要坚持继续战斗~
因为这个原因,他的招数全都是超攻击性的,破坏力与杀伤力极强~
弱点短板
凤凰的网球似乎没有什么弱点,一定要说的话就是没有防守端,他的招式全都是攻击型的,但按照攻击就是最好的防守这句话,他也不需要什么防守,他的破坏力网球就能碾压击溃对方~
不过面对能抵抗他所有攻击性打法的人,比如黑洞德川,将他的一切招数停住打回来之后,凤凰确实无法有效地阻止,因为他没有防守招数~ 发布于 2021-03-27 15:40:25

零枢野尘1:鬼十次郎:
鬼的招数——Black Jack Knife,Golden Jack Knife,十球打,鬼神,天衣无缝之极限
球风特点
力量型选手,以黑色大折刀,黄金大折刀这样的力量型招数攻击对手~
又不单是力量型选手,他对球拥有良好的控制能力,具备足以压倒他人的惊人球技。即便是面对王者德国的NO·2完美QP也能互相对攻~
打法剖析
除了十球打,Jack Knife这些招数,鬼还拥有鬼神之力,每次在最关键的时候鬼神就会爆发。高一和凤凰的一场激战,鬼爆出了鬼神,回击了凤凰的光球,以7比6赢下比赛~
和小金的对战,解封鬼神,认真的他打出的球小金连反应都来不及,无计可施,连灵魂之火也燃烧殆尽。此时的鬼还能直接回击天衣,实力之强劲令人惊讶~
鬼神状态的他那种气魄,连究极QP都生出了一种恐惧之心~
同时鬼还能开启天衣,和小金的对战是契机,让他找回来身体内沉睡的力量以及当初的目标~
弱点短板
鬼不幸的地方就是他有时候会令对方变得更强大,高一凤凰通过和鬼的交手,水准提升到了更高的层面上,速度加快一大截,击球的力量也增长了,还使出了光球~
U17世界赛和QP的比赛,自己的刚毅光辉被QP吸收,QP将爱、落寞、刚毅三光合一,进化成了网球之神,击败了鬼~ 发布于 2021-03-27 15:20:25

零枢野尘1:种岛修二:
种岛的招数——无,瓶盖握拍
球风特点
将对手所有的必杀技回击化作【无】,然后将球打到对手碰不到的地方~
打法剖析
种岛拥有一种天赋,将从视觉传来的球的旋转信息,瞬间传递给手,因此任何来球都能捕捉,化作【无】击回~
心化为无,能将自己的思考也化为无。手里握着一个塑料瓶盖,同时握着球拍打球,连自己也不知道打出的球会飞向哪里。由此破了希腊队的主将宙斯的支配一切~
弱点短板
种岛没有强力的攻击型手段,他的【无】能化解对手的绝招,面对低级别的选手可以直接得分,但是面对同级别的高手就不行了~
当初常态鬼胜不了他,但种岛说自己也没赢。想来是他能化解鬼的一切攻击,但他自己也不具备从鬼身上得分的攻击型招数,所以两人谁也胜不了谁,真正的五五开~
入江说若是种岛的【无】说不定能成功回击博格的球,种岛也说虽然能回击,但还是赢不了他。想必就是因为他缺乏有力的得分手段~ 发布于 2021-03-27 15:05:55

零枢野尘1:亚久津仁:
亚久津的招数——滑垒式接球,十球打,光球,无没识
球风特点
亚久津的网球不拘形式,怪异的击球动作,让对手完全无法预测他的行动~
在亚久津的打法里,没有防守这个词,不管在任何姿势状况下都能进攻,这正是亚久津的优势~
无论破坏力,跳跃力,瞬间爆发力,身体柔软度,他都是十年难得一遇的奇才,号称怪童的亚久津。自学十球打与光球,天赋之高除了特例的挂王龙马,也就只有小金能与之一较高下~
打法剖析
亚久津的打法就是等对手行动后再改变击球动作与方向,即使已经挥拍,他也能根据对手的动作来改变击球方向,打向对手接不到的地方。这一切都得益于他身体天生卓越的平衡感,身体的弹性与肌肉的柔软性~
所以在U17世界赛瑞士战,对战阿玛迪斯的比赛中,他进化出了【无没识】,唯一不受内心脆弱等因素影响的第8意识,这招简直是为他量身定做。大脑思维的指令传达给肌肉组织的速度,如果达不到常人的三倍以上,是不可能体现无没识状态的~
击球那一刻,显现出5种类型的攻击态势,一瞬间打出5种可供选择的攻击法,即便是职业选手阿玛迪斯也花了一个小时的时间来看穿。极限甚至能做到一次打出10种不同的球,10球打选手里只有亚久津能做到这一点~
弱点短板
亚久津的弱点在于他本人火爆的性格,听不进任何人的劝告,也容易受对手激将,完全不顾一切我行我素的球风~
第二个弱点在于持续无没识这种动作给脚造成的负担相当沉重,如果长时间僵持下去,最终亚久津会支撑不住~ 发布于 2021-03-27 14:43:35

零枢野尘1:入江奏多:
入江的招数——演戏,理解力,冰之世界
球风特点
入江是一个高端技术型选手,速度和精神力都爆表了。入江基础实力之外的能力,便是【表演】和【理解】,这是专属于他的能力~
表演就是假装展现出完全不敌对方的劣势情况来蒙骗对手,让对方误判自己的实力,从而达到隐藏自己真正实力的目的,将对手玩弄于鼓掌之中~
理解就是能够了解对战选手的心情,所以对手的意图行动,全都能被他看透~
打法剖析
入江每场比赛都是一上来就先表演一番,体现完全不如对方的实力,并让对手相信这就是自己真正的实力,连场外观众和队友都看不穿,即便是具备网王第一洞察力的迹部都被入江的演技给蒙骗过去,【影帝】之称名不虚传~
然后在对手自以为胜券在握的时候,突然展现全部实力碾压对手,将对手从天堂带入地狱,迹部战秋庭战都这么玩(真是个恶趣味^_^)。但若是他的全部实力仍不敌对方的话,他就会演到最后接受败北的命运(QP手冢战)~
入江还有一个强大之处在于理解力,理解对手的心理,看透对手的行动意图。迹部第二次用冰之世界看入江的死角,被入江察觉进而反制迹部,让迹部看到死角在自己的场地。后面入江甚至还能自己对迹部使出冰之世界~
弱点短板
按照五维数据,入江的力量和体力是严重短板,力量只有1,体力只有2。可奇怪的是他和迹部的第七局持久战打到了187:187,并且最后仍有余力,体力一点也不差的样子,难不成他体力2的数据也是他演戏所得到的结果~
我看过一种解释是五维值的互相牵制效应,可以用一方的优势去弥补另一方的劣势。入江6的技术优势可以压倒迹部,所以他可以调动迹部在半场奔波,而自己只需很小的移动就可回击,于是迹部消耗的体力要远大于入江,所以就算只有2的体力,入江仍然可以在和迹部的持久战中获得主动权。对于真正的高手而言,实际上判断两人实力的是五维的综合值而不是某一值的缺陷~ 发布于 2021-03-27 14:17:35

fhshhaiivwxdjj:亚久津也能安排一下吗 发布于 2021-03-27 14:17:35

零枢野尘1:木手永四郎:
木手的招数——缩地法,BIG BANG,饭匙倩,海贼的角笛
球风特点
前后左右覆盖全场的缩地法,到场上哪里都只需要一步,堪称无懈可击的防御力。缩地法的木手将常态手冢打了个4比0,实力毋庸置疑~
同时比嘉中全员的招数都是他教的——BIG BANG,饭匙倩,海贼的角笛~
弱点短板,打法剖析
弱点是一旦缩地法被看穿,将球打在他脚下,他就将寸步难行(瑞士战)~
并且他的其他攻击性招数如果无法对敌人产生效果,他就将无反击之力(手冢战),这时他就会使出看家本领——甩起灰尘到对手的眼睛里。为求胜利不顾一切卑鄙手段,比嘉中全员的球风(当然后期洗白了)~ 发布于 2021-03-27 14:02:05

第9交响乐:木手也可以分析一下,为数不多新章有戏份的部长。 发布于 2021-03-27 12:01:25

零枢野尘1:仁王雅治:
仁王的招数——镭射光束,流星锤抽击
幻影——手冢,白石,陆奥兄弟,桦地,龙马,迹部,凤凰,宙斯,诺亚,卡缪
球风特点
通过幻影模仿其他人的一切招数。除了幻影,属于他自己的招数是镭射光束和流星锤抽击,不过镭射光束是学柳生的,流星锤抽击跟不二的星花火撞车了~
弱点短板,打法剖析
弱点是他的幻影没有本尊全部的实力,并且他的幻影也是需要时间来收集资料,是需要一个过程的,而且若是他的体力不行了,幻影就会立刻崩溃~
幻影很BUG的一个地方,就是可以无限变,任意地幻化任何人,然后快速和搭档或对手同调,甚至能力共鸣~ 发布于 2021-03-27 11:55:25

_墨染初许:可以拿去做个视频了 发布于 2021-03-27 11:52:25

零枢野尘1:切原赤也:
切原的招数——单脚小碎步,红眼化,弹指发球,无我境界,恶魔化,天使化
球风特点
切原是网王暴力网球的开创者,是他开启了杀网时代,红眼化,弹指发球,恶魔化,这三招全都是专门打人的招数。他是故意把球往人身上打,这球风让他有时候能够以弱胜强,好比红眼化切原打伤不二头部,让不二暂时失明,切原得以连追四局~
但是这种暴力型打法对他的精神会造成很大伤害,所以新章在白石的帮助下,进化出了无害的天使化,并且切换恶魔化的时候仍能保持理智~
弱点短板,打法剖析
五维各方面发展太不均衡,情绪波动极大,容易受对手挑唆,落入对方的圈套中。一旦他的暴力型打法不管用,或者对方比他更暴力,他就会被教做人~
他还有一大弱点是后期XF不待见他了,关东之后降低了他的实力定位,无我境界没了,之后定位更是一降再降。所以此次德国战切原若真能出场,希望他能来个亮眼的表现,重拾当初的辉煌~ 发布于 2021-03-27 11:51:05

零枢野尘1:橘桔平:
橘的招数——猛兽的气息,爆裂球
球风特点
封印实力的橘不敌红眼切原和三反不二~
解封猛兽的气息的橘全程压制三反不二,真正的他球风凌厉,如同暴力网球一般一不小心就会把人打伤,他二年级时就用爆裂球把千岁的右眼打伤。猛兽的气息的橘对无我千岁还占据优势,一局之内看穿神隐,当之无愧的全国级选手~
弱点短板,打法剖析
要说弱点的话就是本人很善良,因为打伤好友愧疚而封印了实力,即便被切原不断暴打,也没有解封自己真正的实力。和千岁比赛的时候,也没有攻击千岁的伤眼死角~
其实他最大的弱点是人气低,直接被XF抛弃了,九州双雄皆如此~ 发布于 2021-03-27 11:44:55

天凡小子:来个入江奏多跟加治风多的 发布于 2021-03-27 11:42:05

零枢野尘1:千岁千里:
千岁的招数——无我境界,神隐,才气焕发之极限
球风特点
首先无我境界和神隐对千岁而言都不是什么大招,在同级别选手里都不会发挥什么大作用,无非是在和对手平A时锦上添花罢了~
才气才是千岁的杀手锏,绝对预告一旦发出,对手注定无法攻破。应对方法有——手冢更强的才气,真田的阴直接封印,不二的心眼打破预告,灭五感让击球失败~
弱点短板,打法剖析
千岁的弱点就是心理素质不行,当他发现手冢也开了才气之后,直接崩盘,被手冢6比1带走,完全没有像白石那样想尽办法破解对手的招数~
关于千岁和白石谁高谁低,按手冢和不二的回忆,不二觉得更应该留意千岁,手冢却说白石更可怕,所以搞不清。若光按技能来说,纯基础的白石想不出有什么理由能破解才气,那他就输定了。按我自己想法的话,我不给他们两人排什么高低,就当他们同一层次吧~ 发布于 2021-03-27 11:41:55

爱你的小哀:先留个抓,回头再来看 发布于 2021-03-27 11:23:45

Ryoga丶:龙马就一个无限进化 无限开挂就够了 发布于 2021-03-27 11:22:45

最强复仇者之首:现在手冢幸村真田的关系像不像序章幸村真田手冢,按顺序都是稳赢,13对上按招式比有不确定性(指的是序章不计灭五感的幸村,算进去就当然没什么好说的) 发布于 2021-03-27 11:22:15

七灬家论语:路过庙上柱香,路过贴顶一下。 发布于 2021-03-27 11:21:15

零枢野尘1:白石藏之介:
白石的招数——平A回击,圆桌抽击,星之圣经
球风特点
教科书式的网球,没有一丝多余的动作,完美的击球如同圣经一般,打球风格和幸村如出一辙,都是平A回击,但档次低于幸村~
没有任何神技,圆桌抽击几乎可以忽略不计,因为谁都能打回来,这招只是让白石在最后来个漂亮的一锤定音而已~
弱点短板,打法剖析
纯粹的平A回击在网王这个超能力魔法世界里,是完全上不了台面的,注定会被放弃,所以在U17世界赛上白石也承认自己的圣经网球没用了~
所以在法国战双打二中,白石进化出了星之圣经,随意转化五维到一方面达到7,以此媲美五维全7的选手。不过可惜最终还是输了,使得白石的实力 逼 格最终还是拉垮~
白石在一堆高手里,他的天赋可说是最低的(虽然脸最帅),他就像是一个普通人日以继夜的苦练,所能达到的最高手准。如果XF不给他开个挂,他和顶级高手之间的天堑永远无法跨越~ 发布于 2021-03-27 11:17:05

q757008636:哇~准备搞多少人啊??大工程啊。
LZ真够活跃啊~ 发布于 2021-03-27 11:16:25

第9交响乐:求分析白石的! 发布于 2021-03-27 11:10:25

唔出声:目测题主吊炸天 发布于 2021-03-27 11:08:35

风雅火红:不知道有没有更新完毕,可不可以插一下楼? 发布于 2021-03-27 11:07:55

零枢野尘1:迹部景吾:
迹部至今的招数体系
唐怀瑟发球,冰之世界,迹部王国
破灭的圆舞曲,失意的遁走曲,恸哭的舞曲
幻影,大寒波
球风特点
首先说一点,唐怀瑟发球,破灭的圆舞曲,失意的遁走曲,恸哭的舞曲,幻影,这些对迹部而言都不是什么大招,都是拿来玩的,增加他的球技华丽性的,高手都无惧这些招式。幻影他大概是跟仁王熟了,只能幻影一下仁王,不可能跟仁王一样无限变,他大概就是幻影来玩玩罢了~
迹部的打法一般是以超高的眼力洞察天赋,发现对手的弱点,然后死死的咬住,毫不留情地进行攻击,在持久战中慢慢耗死对手,最终击溃对手~
弱点短板,打法剖析
迹部的弱点是除了眼力天赋,他的其他方面在真正的高手里其实并不突出,没有什么能压制别人的地方,缺乏强大的攻击性手段。所以他每次都是把洞察力发挥到极限,找出对手的弱点,以此击溃之。但要是他的洞察力打法失效了,他就会立刻崩盘,被对手一路猛追,龙马战入江战皆是如此~
U17世界赛上,他有了大寒波这个绝招,算是弥补了攻击性这方面的短板。就看他杀青战还有什么进化了~ 发布于 2021-03-27 11:06:15

零枢野尘1:真田弦一郎:
真田至今的招数体系
风林火阴山雷,暴森炎峰,黑色气场~
球风特点
真田的网球哲学是堂堂正正地对决,在对手最擅长的领域正面击溃他。所以面对暴力型网球的切原用火来击溃他,对数据网球的柳以林化解一切,对擅长持久战的迹部用山来拖垮他~
真田的技能攻守兼备,非常全面,具备攻击力的风火雷,防守型的林山阴,再加上御球之术黑气任意控制自己招数的球路,真田通过各种神技让自己的打法没有死角~
弱点短板,打法剖析
真田性格过于耿直,喜欢硬碰硬,不容易变通,临场应对能力也不行~
真田每次一上来都是以神技直接狂攻对手,如果技能奏效,对手就会被击溃(龙马战前期);但若是技能不管用,就会跟对手互耗(幸村战);如果技能被对手破解,真田就会直接崩盘,被对手一路追分(龙马战后期与种岛战)~
所以真田的神技一旦失效,后续他基本没有反击能力,一路败北~ 发布于 2021-03-27 11:06:05

零枢野尘1:幸村精市:
幸村至今的招数体系
平A回击,灭五感(梦境),零感网球,夺取未来
幸村堪称网王的第一精神系大师,将精神打击玩出了各式各样的花样~
球风特点
幸村拥有完美的综合基础能力,任何招数都能回击,能看破绝招本质,以平A直接破解得分,非常实用的打法~
幸村还能对对手进行精神打击,让其无法正常打球,直接败北~
弱点短板,打法剖析
除去精神技能,缺乏厉害的攻击性手段,一旦遇上免疫他精神伤害的选手,比如天衣龙马手冢,他就危险了~
若再遇上超出他平A基础上限的强大神技,如黑龙二重斩至高领域之类的,这些神技他无法破解,那他就更危险了~
但目前初中生里,既有他无法破解神技的又免疫他精神伤害的,只有龙马手冢~
小金天衣免疫精神伤害,但招数对幸村构不成威胁,幸村还能以零感网球与天衣平A对抗,并且占上风~
真田黑龙二重斩对幸村是威胁,但真田无法免疫精神伤害~
不二迹部更不必说了,无论是平A对决还是精神打击,幸村都可以威胁到他们~ 发布于 2021-03-27 11:05:35

零枢野尘1:不二周助:
不二至今的招数体系
燕回闪,棕熊落网,白鲸
凤凰回闪,麒麟落地,白龙
蜉蝣笼罩,百腕巨人的守护,星花火,心眼
风之攻击技——葵吹雪,光风
球风特点
纯粹的技能型选手,初中生里招数最多的人,控球能力足以跟手冢相媲美,通过各种回击打回对手的球,是个防守型打法的选手~
具备与生俱来的球感,心眼模式下仅凭感觉气息就能将来球击回,甚至触网,当之无愧的天才~
弱点短板,打法剖析
不二一直以来一个很大的弱点就是力量不足,有着专门应对扣杀的棕熊落网,但还是被切原打坏球拍,被橘和白石打飞球拍,力量远远不够~
也缺乏攻击性手段,六重回击全是防守型招式,到了新章才有了攻击型的葵吹雪和光风,但葵吹雪只应对扣杀来反杀,光风对付快速球,都有极限性,希望风之攻击技三能全面些,把力量短板弥补了~
并且不二的全面基础能力在一流选手里简直是最末的,只能欺负一下二三流选手,面对同级别选手,他的基础毫无作用,只能上技能,一旦技能无效,不二就束手无策,就要上心眼buff~ 发布于 2021-03-27 11:05:25

零枢野尘1:打法剖析
三个零式是绝佳的突袭得分点,对手要应付就必须提前看穿,否则球一旦落地,就几乎很难打回去了~
三个领域是最完美的控场型神技,百炼和天衣是攻击性神技(才气只发挥过一次作用,无需多说)~
一直以来手冢的打法就是用领域把球吸到自己身边来,然后再以百炼加倍回击过去得分。他的领域是防守型招数,只能让对手无法得分,让对手疲于奔命,而自己要得分还需要进攻。但在没有百炼这个进攻型招数的关东时期,他面对迹部看穿弱点的打法就危险了,因为他无法快速进攻拿下比赛,只能长久互耗下去,最终手臂支撑不住~
而有了百炼的加持,配合领域使用,一切就完美无暇。但是如果百炼无法发挥效用(千岁战)或者被攻破(真田战),手冢就又危险了,这时就只能用第二招直接得分的控场型神技——手冢魅影~
在开了天衣之后,天衣就成为手冢最强的攻击性神技,可以直接得分~
但若是领域魅影天衣都无效了,手冢就只好拿出最终神技,将领域和魅影结合具备复合旋转的至高领域,身兼防守和得分的双重功效。对手若是无法破解,只能对手冢实施精神打击,在精神层面上击溃他,让他无法正常打出至高领域~ 发布于 2021-03-27 11:04:55

零枢野尘1:手冢国光:
手冢至今的招数体系
领域系列——手冢领域,手冢魅影,至高领域
零式系列——零式削球,零式发球,零式吊高球
无我系列——百炼,才气,天衣
领域和零式系列靠的是手冢具备的擅长预测球路和操控旋转的才能,无我系列是手冢加的BUFF,这是很完善的一套系统,可攻可守~
球风特点
手冢是初中生里第一神技流选手(龙马特例除外),虽然招式数量不如真田不二,但技能质量高于他们,一出手就是顶尖神技,几乎招招都有含金量~
手冢的才能,可以根据对手的动作呼吸,推测出他击球的路线强弱,然后做出下一步的反击。只要手冢的球拍碰到球,就能自由地操控球的旋转。将自身善于预判和旋转球的才能转化为自己的神技,属于控场型选手~
手冢的技能体系就是两个字——实用!并且适用。跟谁打,什么环境下,什么样的局势下,手冢的所有技能都能用,而且都有效,都能让对手头疼。一些角色的部分技能都是针对性的技能,可能换一个敌人就无效了,比如序章真田技能完克手冢技能,可他的神技面对幸村就毫无用武之地,因为幸村都能直接平A破解~ 发布于 2021-03-27 11:04:45

零枢野尘1:弱点
公式书的评价——手冢招式很强,但身体素质跟不上~
手冢序章很大的一个弱点就是身体素质无法支撑他的大招,造成一种自残效果,所以面对真田打魅影和零发时,他才会那么被动。零发无法多打,魅影一被林中和,形成互耗,过不了多久手冢的手臂就会崩溃,最终走向败北的深渊~
新章去德国加强了身体素质之后,弥补了这个短板,技能优势就出来了,打零发和至高无伤,对手就没办法再通过这个弱点耗死他~
手冢的另一个问题是临场策略方面不行,对招数的灵活运用程度不够,好比无法像龙马那样自由流动百炼(当然他有领域也不需要这样),他一般都是将招数拿上去硬怼对手,一旦这招被攻破,就只能拿出另一招来,很少有斗智的情况~
新章冢幸战手冢倒是提升了这方面的能力,领域和魅影相结合,尝试各种不同的攻击方式破解夺取未来,尤其是最后的绝杀球,假装打零式削球,结果是挑高球,最终还是零式球,玩了一把幸村~ 发布于 2021-03-27 11:04:45

零枢野尘1:越前龙马:
龙马至今的招数体系
外旋发球,抽击球B,COOL截击,无我境界,龙马领域
千锤百炼之极限,才气焕发之极限,天衣无缝之极限
多球打,光球,武士幻象
球风特点
无论是技术,心态,进攻,防守都没有任何短板,全方位进化的选手,临场应变能力无人可比,任何困境下都能想到应对的方法,任何招数都能找到破解的办法,可以无限进化,没有任何死角~
弱点短板,打法剖析
一定要找个弱点的话,就是年龄还小,身体条件还不行,但这弱点在无限开挂和正赛不败定律面前,没有丝毫影响。对龙马而言,除了那个绝对不会对上的网王天花板,没有他战胜不了的人! 发布于 2021-03-27 11:04:25

零枢野尘1:远山金太郎:
小金至今的招数体系
超级无敌绝对美味大车轮山岚
超级无敌百万吨奇幻豪华火山喷发球
分身术,十球打,天衣无缝之极限
球风特点
毫无章法的野蛮型打法,超攻击型选手,大车轮山岚,火山喷发球,分身术,十球打,这些猛攻型的招式都是在他强悍的身体条件下得以实现~
具备野生的感知,野性的直觉,一些小招式能直接看穿,对他构不成威胁,还具备无尽的体力,可以长久地与对手耗下去~
弱点短板,打法剖析
技术过于粗糙,全凭着身体优势硬打,没有任何技术性可言,一旦那些猛攻型技能失败,他就处在劣势了,没有反击的余地~
U17合宿悬崖下来之后,打法变得多元化了一些。开了天衣之后弥补了技术不足的劣势,并且有天衣护体,可以无视精神伤害,是一大优势。就看后续他还有没有别的挂了,否则上限不会超越冢幸~ 发布于 2021-03-27 11:04:25

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