《口袋西游》一觉睡醒,已然是夜!
追迹者阿塔:蛊皇
九黎族在蚩尤被战败之后仓皇南下,与当地土著苗蛮所属部落杂居融合在一起,将自己隐匿于险恶无比,多毒虫猛兽的苗疆荒蛮之地……
九黎族人自古得防风氏所传巫蛊之术,深得驾驭毒虫之法,他们居深山数百年,渐渐领悟到人蛊合一之术,组成一个有着独特信仰的教派,他们以人养蛊,被世间众生视为异类……
其实他们从未忘记自己身为魔族之实,一直在对人仙妖的仇恨中生活,将这种仇恨深种在他们的蛊术之中,并一代代传承下去……
蛊师喂养蛊母使其产下小蛊,利用小蛊对敌人进行攻击,使敌人长时间的处于负面状态,并且这些蛊还可以起到其他的辅助作用,对敌人的攻击会有流血效果,这个流派的重点在于用不同的方法折磨对方,让对手在无尽的痛苦中一点点的失去反抗之力,这是仇恨所带来的力量……
九黎族终于压抑不住自己报复的欲望,跟随着魔主重新踏入自己曾经叱诧过的土地,开始了一条漫长的复仇之路…………
战神
自从神皇伏曦定下了宇宙的规则,已经过去了近千年……
人仙妖分别占据了一片土地,建立起了自己的城池,开始招募新的修行者。他们似乎组织了各种讨伐和远征,南瞻部洲,北俱芦洲遍布他们的足迹。然而开天辟地之时,另一个种族,也被创造了出来,只是,他们才刚刚从混沌中显形……
邪魔蚩尤的血脉也在这一族中传承。成为魔族创世史中的四魔星之一——天魔。每一个天魔都继承了一片蚩尤血液幻化而成的血红枫叶。他们同样具备蚩尤的体型和战斗方式,拥有铜墙铁壁般的身躯,似刀枪不入。使用大型利器作为武器作战,勇猛无比,至死方休。虽然粗旷外形让人畏惧,但是他们豪爽无比,对于同是魔族的同胞,便会倾其所有帮助对方。原本他们只低调的生活在魔族的树林中,与虎豹玩耍,并不打算多与外界接触。随着魔族王子的觉醒,他们知道了更多来自外界的信息,却发现先祖蚩尤与黄帝之战有着复杂的隐情。中原涿鹿黄帝真如传言所说使用了阴谋?揭开先祖蚩尤之死的疑云,他们开始接受异族的嘱托,在修行中慢慢探察。
借助由特殊血脉而形成的体型和力量优势,天魔成为一种新的职业。只有皮肤白皙,额头有触角的魔族才拥有这种职业。
……
我便是这个神秘种族——魔族中的一员。同我的祖先一样,我在出生的时候也被神秘法术预言,我将会成为这个种族最强壮的勇士。从幼年时代起,我向着这个目标一心修行。直到如今,虽然各位长老没有言明,我却已经感觉到他们的失望之情。我没有能够学会法皇和药王的秘术,不能精准掌握白羽的弓箭之法,不能够将枪的力量充分发挥,更是无法听懂代表萨满之力的自然的轻语,我拥有超出旁人的身躯,无法隐遁在暗影之中……我无法将自己归类,我不属于六个职业……
然而在魔族的村落中,我却拥有很好的人缘,我可以单独与熊对抗救下处于危险的小孩;晃动果树让那些果实掉落下来,使果农不用在上树采摘水果;偶然的妖魔入侵森林,我甚至可以拿起身边的刚刚砍伐的半颗树作为武器,轻而易举将他们击退。
直到有一天,公主受到了威胁。
发布于 2025-05-03 01:15:05
追迹者阿塔:还有未开的职业
罗刹
魔族并不愿意被归为冷漠邪恶和黑暗的力量。虽然魔族王子背负了寻找起源的命运,部分人群已经开始打造兵器并且尝试和人仙妖来往,但是他们当中的一个分支仍旧潜心的研究者自然和日月,和龙沟通心声。
魔星之一的图腾工匠。没有人能够说出他们的起源,伴随着这片土地上的第一个图腾的产生,便开始有着关于他们的传说。根据图腾的图案,甚至有人认为他们是上古龙的后裔。在龙的授意下刻绘了图腾,将这种能够呼云唤雨的生物展现在世人面前。只有使用他们刻绘的图腾进行仪式,凡人才可以与龙进行真正的沟通。
他们是并不喜欢战争,与其参与到那些被认为是野蛮的事情中还不如多用些时间在创造关于图腾的艺术。随着岁月流逝,他们掌握的图腾越来越多。但是他们并不弱小,迫不得已必须要战斗时,借用消耗一个五行属性图腾来发出五行攻击,短时间内积攒消耗五个图腾则会唤醒神龙,对敌人施以致命一击。桎梏常人的金木水火土五行攻击在图腾工匠看来完全可以娴熟驾驭,随意选择自己所好。如果身上的图腾耗尽,他们还可以借助龙的力量从战场中消失。死亡离他们很遥远……
图腾工匠曾经试图与人仙妖沟通技艺,却被当作邪恶的巫术驱赶出境。如今,只有魔族才拥有着一股力量的修行者。
乐王
神皇伏羲在定下宇宙规则之后,游走天地,看看还有什么可以帮助大家的
一天,他看到西山桐林霞光万丈,祥云四起,两只凤凰从云中而降飞向林中,栖息在最大梧桐树上,伏羲恍然说:“我听说凤凰通天祉、应地灵、律五音、贤九德,非醴泉不饮,非梧桐不栖,看来此树必是桐林中的神品,可以做成乐器。”
几年以后,他再次来到西山桐林,却看到大树显示出枯萎的样子,他很难过,为了使大树的生命得到延续,他决定用最美的声音来使大树复活。于是,他将段桐木制成了一把五线琴。随后又依百鸟朝凤凰的情景编创了《驾辩》乐曲,供弹唱,以纪念灵桐之义、凤凰之德!此琴常年伴随神皇伏羲左右,以曲感化万民,不知是幸亦或是不幸,此琴沾染了魔火具有了自己的灵性,化身成四魔星之一……
伏羲琴希翼得到魔族的真正认同,化为人身在世间探查魔族没落的真相……
琴仙伯牙便是他的一世化身,在探访之途与钟子期相识,两人因琴音而相知,伏羲琴不忍欺瞒自己唯一的朋友,终于向子期道出自己为伏羲琴化身并是魔族四魔星之一的事实,子期既不愿违背人间的秩序、也不想出卖自己的朋友,终于抑郁而亡。伯牙知此消息万分悲痛,他来到钟子期的坟前,凄楚地弹起了古曲《高山流水》。弹罢,他挑断了琴弦,长叹了一声,把心爱的瑶琴在青石上摔了个粉碎。他悲伤地说:我唯一的知音已不在人世了,这琴还弹给谁听呢?”
但是伏羲琴伯牙的琴艺却流传了下来,伯牙的弟子是魔族中精通乐理弹指惊鸿的琴师。技能偏向于大范围诅咒技能和少量攻击技能。他们带着一份师祖赋予的寻找魔族没落真相的使命踏入人间……
发布于 2025-05-03 01:15:05
追迹者阿塔:插一句,现在口袋西游开始改的有点像旧版诛仙了!五行印什么的,以前诛仙也有!而且都差不多(我指放印的那栏) 职业也开始向诛仙靠拢了!大家不觉得吗 发布于 2025-05-03 01:15:05
追迹者阿塔:魔族
魔族象征着混沌和危险,所有的生命对他们总是怀有深刻的恐惧。在远古时代,魔族的始祖魔皇帝**手下的十万魔将,与神仙、人类及妖怪的联军进行决战。虽然魔族最终失败了,但魔族即将再次崛起在西游的世界之中。 发布于 2025-05-03 01:15:05
追迹者阿塔: 五行属性
【金】
怪物猎人
角色每增加1点白金灵性:
金属性修正增加
获得 3-3力
0.05%法超几率
金克木:刚胜柔,故金胜木;
金属铸造的割切工具可锯毁树木
可增强金系法伤技能的攻击力,可见减免一定程度的木系伤害、降低受到木系诅咒技能的成功率。
【木】
PK金钟罩
角色每增加1青木灵性:
木属性修正增加
获得法+1 抗性+1
0.05%力超杀
木克土:专胜散,故木胜土;树苗的力量强大,能突破土的障碍
可增强木系法伤技能的攻击力,可减免一定程度的土系伤害、降低受到土系诅咒技能的成功率。
【水】
天生血牛
角色每增加1碧水灵性:
水属性修正增加
获得20体
非战斗状态体力恢复速度
水克火:众胜寡,故水克火也;火遇水便熄灭
可增强水系法伤技能的攻击力,可减免一定程度的火系伤害、降低受到火系诅咒技能的成功率。
【火】
PK杀手
角色每增加1火焰灵性:
火属性修正增加
获得3-3法
0.05%力超几率
火克金:精胜坚,故火胜金;烈火能溶解金属
可增强火系法伤技能的攻击力,可减免一定程度的金系伤害、降低受到金系诅咒技能的成功率。
【土】
团队肉盾
角色每增加1黄土灵性:
土属性修正增加
获得力+1 防御+1
0.05%法超杀
土克水:实胜虚,故土胜也;土能防水
可增强土系法伤技能的攻击力,可减免一定程度的水系伤害、降低受到水系诅咒技能的成功率。 发布于 2025-05-03 01:15:05
追迹者阿塔:以前五行就是这样,现在已经分开了!多了属性点! 发布于 2025-05-03 01:15:05
追迹者阿塔: 口袋历程
2009年4月11日 Q版3D宠物网游《口袋西游》正式发布;
2009年5月5日 完美世界公布《口袋西游》将于5月15日飞天内测;
2009年5月15日 由于时逢汶川地震,《口袋西游》将内测时间推迟;
2009年6月2日 《口袋西游》宣布内测时间延迟至6月26日,同时开启内测号抢注活动;
2009年6月25日 《口袋西游》开放客户端下载;
2009年6月26日
《口袋西游》飞天内测正式开启,两组电信、网通服务器开服后瞬间爆满,整个服务器内人满为患,用句当年用来形容《传奇》的话,简直就是“人比狗多,**怪多”;
2009年6月27日
面对潮水般涌入的玩家,地图怪物量严重不足,《口袋西游》官方决定提高怪物刷新数量,以满足玩家练级需要;
2009年10月16日 《口袋西游-蓝龙》开始公测 人数爆满
开测至今 《口袋西游》各组服务器内人气依然火爆,玩家人数有增无减。 发布于 2025-05-03 01:15:05
追迹者阿塔:当初是人多,现在太伤玩家的心了! 发布于 2025-05-03 01:15:05
追迹者阿塔:《口袋西游》“魔王传”开发团队负责人(以下简称开),为我们揭开游戏研发内幕。
1、《口袋西游》“魔王传”从一开始就强调自己是动画网游,这个动画网游的定义是什么?
开:当我们着手研发《口袋西游》“魔王传”时,我们需要一种技术措施以保证我们可以做出生动的在线剧情。前期我们参阅了很多资料,也对游戏以前的画面进行了分析总结。为了能够让画面实现全新概念的互动性和真实性。游戏采用全新实时渲染动画引擎,它包含了丰富的材质调节能力和效果特效,还提供了基本的建模功能并支持模型的导入和导出,使用户能用很短的时间就可以看到高品质的画面,为三维可视化领域提供了一个全新的渲染和操作方式。
2、这种全新实时渲染动画引擎会为《口袋西游》“魔王传”带来哪些提升?
开:全新实时渲染动画引擎所生成的画面都是玩家从未见过的,这将让玩家体会到与以往所不同的独特感觉。这种技术一直都被应用在PS3、Xbox360以及PC游戏的动画制作上,能表现出逼真写实的远近距离感。而此次运用到游戏中,则让游戏画面水平上升到一个新高度。每个游戏角色的动作就是你的动作,不再是一堆数据,而是你本人。这才是《口袋西游》“魔王传”应该带给玩家的感觉。
3、也就说,《口袋西游》“魔王传”从初期就会带给玩家更多的惊喜,但其更深入的体验感觉则会不同?那么您是否能再谈谈玩家深入游戏后可以体验到哪些特色内容?
开:正如我之前所说,《口袋西游》“魔王传”的游戏画面相比之前有很大的提升,从人物设定到场景的渲染均保持了极高的创作水准。炫目华丽的色彩、生动俏丽的人物、搭配不同的表情动作,充分表现每个人物不同的个性和气质;美轮美奂的场景、唯美精致的画面、大手笔的制作、到位的细节处理,这些都将给玩家们带来视觉上的冲击与享受。《口袋西游》“魔王传”强化各种游戏系统的设计,基于此与游戏背景设定相结合,将会组合出更为丰富而具有特色的玩点。比如多层次的空中激战、超大场景地图与宠物家园的开启等等。对游戏中重要的特色玩点,我们会在之后详细介绍。在这里我不便提得太多。
4、听起来还是挺吸引人的,此次推出的新种族、新职业会对游戏的其他职业有什么影响吗?
开:当前玩家喜欢的游戏设置、制作理念我们均继承下来。并重新对职业、技能进行改进,枪侠、白羽、萨满、法皇、药王和灵剑在加上最新推出的两个职业,每个职业都有不同的技能专长,无论是在战斗中还是PK中都缺一不可,职业体系丰富而平衡。这也使任何的职业都不需要做任何的改变,也可很快的融入到游戏中来。
我想告诉那些玩家,不同的种族有不同的特点、背景故事、或多或少的技能多元化,他们并不需要担心我们所创造的每一个种族和职业组合。我们的目的并不是想把游戏中的任何一个职业做的过于强大,比如新辅助法系职业“邪天堕神阵”是一个简单的范围攻击魔法,看起来很酷,但在团队中却扮演着辅助攻击的角色。虽然某些职业的辅助会使你更加强大,但始终没有一个职业是必需的。
5、游戏目前的研发进度如何?玩家什么时候能够体验《口袋西游》“魔王传”?能先透露一下吗?
开:《口袋西游》“魔王传”目前预定进度已经全数研发完成,正式进入紧锣密鼓的全面性内容测试,还有整体难度修正微调阶段。游戏将在12月正式跟玩家见面。请喜欢这款游戏、或是喜欢《口袋西游》“魔王传”的玩家密切注意相关消息。也再次谢谢所有热情玩家对我们团队的支持与鼓励!
Q版3D动画网游时代已经来临了,相信在种种奇思妙想地推动下,《口袋西游》“魔王传”一定能开放出更多更有乐趣的游戏内容,让玩家体验前所未有的游戏体验。 发布于 2025-05-03 01:15:05
追迹者阿塔:太扯了!现在斜月一刷,什么正果剧情任务直接跳过! 发布于 2025-05-03 01:15:05
追迹者阿塔:像我这样稳扎稳打,慢慢体验剧情的有木有? 发布于 2025-05-03 01:15:05
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