赛博朋克、太空歌剧类RPG感觉做起来很有难度
忧郁死神:赛博朋克除了2077还有不知道会不会有的超越善恶,太空歌剧类的就太多了 发布于 2021-06-02 07:03:15
billleontroy: 发布于 2021-05-27 08:13:05
:lz说的还是有些道理的,还有个就是这种游戏少。想借鉴的东西也很少,另外从3d建模来说,现在3d游戏不少素材都是买素材库的。因为这类游戏少,所以素材库资源少。有些东西需要自己做 发布于 2021-05-26 05:28:55
风姿花传吖:质量效应呢,科幻题材的 发布于 2021-05-22 23:03:25
adasdadshine:我只担心2077出了我的硬盘能不能装得下 发布于 2021-05-22 22:54:35
伤忘520:很喜欢赛博朋克风,比较真实的未来 发布于 2021-05-22 17:09:45
孤独麦客CE:孤岛惊魂3血龙那种属于赛博朋克吗,当时玩的挺爽的,感觉自己是t800 发布于 2021-05-21 09:21:25
灰烬莫逆拉:说到rpg我第一反应依然是像素风格四向移动的那种……
发布于 2021-05-20 17:39:05
ReaperMe:太空歌剧RPG是真的难做,用现在3A级RPG标准,要做到故事精彩+星际探索,目前还没有。不晓得b社那个星空做不做得到 发布于 2021-04-27 18:46:25
安东没有尼尼:赛博朋克不火吗………?英雄联盟出了好几个赛博的皮肤了,原计划创战纪源代码奥德赛,都是借鉴了赛博朋克风 发布于 2021-04-26 16:38:45
maoxun9:波兰蠢驴 做出了赛博朋克2077 发布于 2021-04-26 10:19:35
刀哥专刀你:暗影狂奔?杀出重围? 发布于 2021-04-19 13:44:45
大白在身边啊:感觉赛博朋克不像是蒸汽朋克那样站得住脚 隔壁蒸汽朋克那么火 真羡慕 我们赛博朋克人那么少 发布于 2021-04-19 13:33:05
寒落破晓:奇幻魔幻风格,可以参考中世纪的建筑与文化。托尔金的魔戒系列就是典型。
现代都市风格,不说了到处都是例子。
末世废土风格,作为科幻某种意义上的另一个分支,感觉也有难度。因为没有现成的例子,只能从小说中寻找灵感。再根据电影来设计美术风格,但至少也不是无迹可寻,现实中的废土也是有例子的(比如广岛长崎,战争国家,核威慑)
而像是赛博朋克,虽然有《神经浪游者》《银翼杀手》《攻壳机动队》这些神级作品,但归根结底,这种东西就是人想象出来的,内核的文化也是我们所赋予的,换句话说,没有真正的客观意义上的历史文化积累,做FPS,ACT还是不会触碰某些雷区,但是做成RPG,要想让人有足够沉浸的感觉,这样的话难就会大大增加。
太空歌剧同理,更有一点是世界过于宏大,人文气息更加的复杂,这个做成RPG估计会更有难度。估计会是下个时代的游戏设备才会涉及的游戏。
赛博朋克2077作为第一个赛博朋克风格的RPG(应该是?)面临的压力与困境可想而知。而波兰蠢驴的野心与抱负也可见一斑。
毕竟我们没有经历过未来世界,也不知道他是什么样子的,因此就有一种时空上的陌生感,中世纪与废土虽然也未曾经历,但至少它们是存在的,我们可以认知到。 发布于 2021-04-19 11:30:55
更多赛博朋克、太空歌剧类RPG感觉做起来很有难度相关问题
问题:赛博朋克、太空歌剧类RPG感觉做起来很有难度
回答:重起游戏!重新第一关开始!小艾、海恩小朋友上路!第一会合小艾小朋友向上跑 详情 >
问题:个人感觉重庆其实很有赛博朋克风
回答:吧主我想问个问题,原版游戏Bin用这个工具修改了文件以后保存,容量强制从600多M缩小到了500多M,用手机的ePSXe模拟器玩,没有OP动画声音,也没有人物语音,莫非是被吞了?用电脑版的没遇到过这个问题 详情 >
问题:《赛博朋克》这个游戏有点暴力啊
回答:亲妈耶这丑的…… 详情 >
问题:《赛博朋克》想做小吧主的申请
回答:义勇五五开内裤绝了啊 详情 >
问题:赛博朋克吧头像征集了!!!你最喜欢的赛博朋克图片是哪张呢快快
回答:太突兀了!刚变身还没过度,就完了 详情 >