《新网王》幸村的打球风格会不会与小学手冢的比赛有关
xf给幸村“Yips”的设定是打球类型不是招数,类似于打数据网球的柳、乾、亚玖斗,这是一种打球风格,只不过前者依靠自身强大的精神力,后者依靠的是信息与运算能力
我想象中的手冢真田幸村小学时代比赛的复盘
首先手冢挑战了刚刚获得亚军的真田,以零发、无我境界(无法确定当时手冢是否打开‘百炼’门扉)降维打击了真田
这使得幸村认出了手冢并与之开战(幸村当时有没有‘无我’未知,但是他肯定认识,真田没意识)
无我对于体力的消耗是巨大的,连战两人导致手冢体力终结而没有比赛结果(所以真田眼里两人不分上下但手冢实力甚至更强一点)
这也导致后来真田幸村虽然都能熟练使用‘无我’但由于手冢的前车之鉴,两个人都不使用
当幸村以自身角度分析小学的比赛,意识到遇到手冢这种强有力的对手,自己硬拼估计就是两败俱伤自己还可能占下风,所以与真田非要正面对决取胜手冢不一样,幸村走了另外一条路,他无所谓自己的硬实力(或者是因为疾病困扰他无法提升身体素质)能不能超过对手,他的目标是胜利,用自身技术发挥自身长处取得胜利才是最重要的(我觉得xf设计人物的时候,幸村真田就是一个靠脑子一个靠身子)所以……幸村走上了开发自己的精神力道路
而到后来因为xf长期对其套用病弱的debuff,把幸村体力力量值都拉的很低,没有办法给出与二者有关的技术类必杀技……所以人物只能融合技术走精神系魔法师的道路,以至于有了梦境,第六感等一系列精神攻击(但人物技能点在破招方面给了满值,有缺陷能够规避缺陷,有优势能够发挥优势)
只是说有这种可能,理性讨论不喜勿喷
木蛋蛋的小JJ:幸村序章表现还是比较偏弱,对付初开二门的龙马压倒性优势,但龙马灵活运用百炼移气之后已经被得分甚至压制,不是灭五感恐怕要丢局了,所以灭五感应该是比赛开始就叠加的状态比较合理 发布于 2020-05-10 02:33:46
我看谁谁进球:貌似不是,看公式书村哥访谈那里,有人问你实力已经能强大到打赢比赛的程度,为什么还要用灭人五感这种残酷的方式,村哥说了一大段,大意我理解是没有一定会取胜的比赛,必须要以压倒性的优势击溃对手才能保证绝对的胜利。似乎跟腿的理念差不多,对谁都全力以赴拿下比赛,不留余地 发布于 2020-05-10 01:35:16
Mrs小香米:不不,应该是玄右卫门在国一面前吹嘘自己孙子,国一怒让自己孙子前去踢馆,于是就发生了那一幕。这是我想了很多理由来解释小学那场比赛的理由中,最合理的一种,因为我怎么也想象不出手塚会去主动挑战对手 发布于 2020-05-09 23:59:16
木棉忆影:感觉xf设计幸村这种精神系魔法师不是把对手打到灭五感,而是从一开始就把对方拉到自己的节奏上依赖回球击球展现自身强大,设计对手让其主动产生与之对决的心理压力,无论对手的球能不能得分,这种负面阴影都会不断叠加(迄今为止无论单打双打和谁打幸村都会灭别人五感)当然,精神系魔法师对于精神压制也更为敏感,所以也会遭到反噬(比如降维打击幸村的博格) 发布于 2020-05-09 23:57:56
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