《大话水浒》【禁卫改版V2.5】禁卫改版V2.5概览
爬爬带星:大佬你的禁卫还在玩吗 发布于 2023-01-05 21:37:34
WJ偉:有个问题,系统提示我方圣盾吸收伤害多少多少这个问题,吸满后怎么释放 发布于 2023-01-03 14:06:04
雨天里路人甲:马上断头刀就要砍下来了,明天更新后宣布死刑 发布于 2022-12-25 03:49:44
80783403:一个多星期了,现在特想知道禁卫这个职业啥时候删掉,怎么补偿或怎么转换职业。 发布于 2022-12-19 16:44:44
开心这么大:如图,什么时候开服了再更
发布于 2022-12-18 13:45:44
开心这么大:体验服关服了,暂时不会更新,体验服目前还没开服 发布于 2022-12-18 09:15:24
店长00000:秒5也是固定伤害,迫于压力才改的吧,还是删除禁卫吧。把绑定的铭石变成无绑的就可以 发布于 2022-12-18 06:59:04
开心这么大:体验服维护,延迟更新文章 发布于 2022-12-18 03:35:04
FOF鼬:禁卫的核心点在于肉的同时能给队友提供保护作用,要做改动让他发挥定位的作用,光从护甲这些固定减伤的数值上计算不仅费劲、不透明,而且对于队伍的作用实在太小。要让禁卫发挥坦克和辅助的作用,可以参考做一些百分比减伤的被动和主动技能,帮助队友更加有效地针对武神等爆发输出点,让pvp打得更加好看更加需要考虑策略。而不是秒秒秒,你护甲高我就攻击高一样一套秒,这不合理也不好看,一个同水准的禁卫,起码应该能抗住对方60%左右人员一回合满输出才能算个坦吧?
关于禁卫的输出层面,pvp肯定不作考虑,这不符合职业定位。但在pve上,可以有一个防御反击的技能,加强反伤技能,其中反伤可以保留用于pvp,防御反击参考剑客的截剑和以逸待劳(没错,作为分支职业禁卫更应该继承的是这个坦克类的标志技能而不是给了剑客让剑客全知全能),让禁卫在进攻端虽然被动但是仍旧有机会打出与其防御力挂钩的伤害,当然伤害值不必夸张,能给队友作为补充即可。 发布于 2022-12-17 21:52:44
芯缘07:为什么这群策划对固定伤害这么执着,是抄的哪个游戏 发布于 2022-12-17 21:11:34
店长00000:还是废了。禁卫这么不待见吗 还不如删了。把绑定的铭石退还给我 发布于 2022-12-17 18:52:04
13356227022lj:能不能发起投票,问问大家的意见,到底大家想改还是不想改,这样乱搞啊, 发布于 2022-12-17 17:35:44
13356227022lj:禁卫的定义到底是什么?辅助?加点护甲有啥用请问,野外野外刷不了,比武估计也没人会玩他了,还不如以前,这次改完估计成为了有史以来最垃圾最费的职业,我们花那么多钱,你就这样改吗?还不如不改,求你们了,放过我们,别改了, 发布于 2022-12-17 17:35:24
13356227022lj:不着急啊,改好了在上线,这样还不如别改,削烂了啊,没法玩了,干啥都没人带,固定伤害啥用啊卧槽,才几千,宝宝都有好几万的血,玩个屁 发布于 2022-12-17 17:34:24
晚安_All:被打劫输了丢钱还掉经验,也太恶心认了吧 发布于 2022-12-17 14:09:34
Haiii杀猪:削的连他大哥(剑客Q传)都不认得了,同样是剑客,分支后却…本是同根生,削的太着急。 发布于 2022-12-17 14:06:14
Meng_不懂得:能给狐狸提意见说不要改了嘛 发布于 2022-12-17 14:01:34
dfggdsdfllll:已经埋土的职业为什么要改 越改越烂直接推翻原有的设定 发布于 2022-12-17 13:57:14
Ki500:前排,大佬牛逼 发布于 2022-12-17 13:55:44
老实憨厚的亚瑟:前排, 狐狸只会越搞越垃圾 发布于 2022-12-17 13:46:44
开心这么大:剩下的后续测试再更 发布于 2022-12-17 13:41:14
开心这么大:V2.0更新后的护甲减伤提醒。
目前体验服的V2.0版本,受到的伤害和实际减少的伤害并不对等。
比如如图,我3000+护甲的情况下,受到9385伤害,实际上扣血的伤害是9385-1597=7788
而在满护甲的情况下(我的禁卫是1W1护甲),受到9385伤害,实际扣血的伤害是9385-5093=4292
这样显然会增加PK时候的不透明度,比如攻击敌方,看到扣了1W血,而实际对方的血条减少得没这么多。
也给自己的队友计算比武策略带来困难。
这个问题也跟官方进行了确认,研发目前版本并没有完善好这个问题,可能在下一个版本禁卫修复后的得到解决。
不过可以看到的是,在护甲值高的情况下,减伤效果还是很明显的。
但是非禁卫职业的护甲值上限并不高(非禁卫职业貌似都只有4000护甲上限,效果可参考前1个减伤图),能带来的减伤效果肯定不如禁卫职业。
V2.5
没有任何变化,显示伤害不是实际减伤的问题也还是没修复 发布于 2022-12-17 13:40:44
开心这么大:还有体验服更新后,打劫输了的一方会掉角色经验。
发布于 2022-12-17 13:40:04
开心这么大:不灭
不灭和V1.0的时候没有区别,可以复制自身的护甲以一定比例给队友,并且使目标伤害降低。复制的时候,自身护甲不会减少。持续2回合。
V2.0
在2回合结束后,队友会丢失所有护甲
V2.5
在2回合结束后,队友不会丢失护甲,而是恢复原有的护甲
【星神技能】
其他星神技能跟V1版本没有任何变化,V2.0的时候修复了圣盾之辉和魔盾献祭的异常问题。
[新]圣盾之辉
在新版本中,改为可以吸收物理伤害的护盾,有概率反弹到敌方随机目标,伤害吸满后还会爆炸,爆炸产生法术伤害。(献祭后禁卫会虚弱)
在V2.0中,这个技能可以吸收伤害,吸收伤害的数值在6-7W左右。
技能使用后会莫名其妙丢失一大截HP,不知道是不是BUG的原因,造成的爆炸伤害只有一两百很少伤害,同样不知道是不是BUG的原因。
该技能为先手技能
[新]魔盾献祭
在新版本中,不再区分物理系和法术系,均为固伤输出技能,因此魔盾献祭被改为跟圣盾方向”圣盾之辉“对标的法术反伤技,技能效果参考上述的”圣盾之辉“,大概也是吸收6-7W法术伤害。
该技能为先手技能 发布于 2022-12-17 13:39:44
开心这么大:其他后面再更
V2.5主要就改了盾裂大地的群攻数量,从3改成5,输出还是固伤机制,所以伤害emmmm,还是很低,其他应该没啥大变化 发布于 2022-12-17 13:35:34
开心这么大:灵盾
V1.0时候的存在BUG,无法正常测试。
V2.0修复后,灵盾可以抵挡两次攻击,可以给自己或者友方目标释放,抵挡的伤害在20级的时候,大概是50%,25的时候有没有变化并不了解。
没有使用灵盾时受到的伤害
有灵盾效果时受到的伤害
V2.5
没有任何改动 发布于 2022-12-17 13:35:24
开心这么大:但是灵盾每次的代价都是禁卫职业自身全部的护甲值,但是我并没有发现用全部护甲和用少量护甲,使用这个技能有什么区别。
(感觉有点为消耗全部护甲而消耗全部护甲? 发布于 2022-12-17 13:35:24
开心这么大:聚甲
在V1.0的时候存在BUG,我没测试出他有什么作用,现在修复后,效果为使用"护甲"技能给自己加护甲的同时,为队友也增加护甲,效果emmmm,跟"护甲"的描述一样,少的可怜。
发布于 2022-12-17 13:35:24
开心这么大:护甲跟V1.0没有变化,还是只有那么点护甲。
这每次只增加178的护甲值,实用性还是不如装甲升级。 发布于 2022-12-17 13:35:14
开心这么大:筋脉重创跟V1.0时候没变化,割裂buff类似中毒,持续4-5回合,可以给有护甲的单位减少护甲,没护甲的单位减少血量,但是作用不是很大,每回合减少100多的血。
(此技能受异常抗性影响)
但是这个割裂状态竟然自己也会得到,不知道是不是触发反伤的时候,会把这个异常buff也反给自身。
发布于 2022-12-17 13:35:04
开心这么大:飞盾一击
相比V1.0版本,飞盾一击的基础固定伤害没有变化。变化在于多了一个攻击没护甲单位时候基于护甲值的浮动固伤(V1.0的时候可能由于护甲值本身存在BUG,没有展示出来),如果攻击有护甲单位,则是减少他的护甲。
其他均没有变化,基础固定伤害仍然是只有老版本的三分之一。
V1.0时候的伤害
V2.0
更新后的伤害(基础固伤没变化,测试满护甲的情况下【我的禁卫有1万1护甲】,有个额外的1768护甲伤害,需要敌方没有护甲才能造成伤害,有护甲则是减少敌方护甲)
PS:飞盾一击的浮动固伤竟然没有盾裂大地的浮动固伤高感觉不大合理~
V2.5
没有任何改动 发布于 2022-12-17 13:34:54
开心这么大:首先是输出技能的概览。
盾裂大地
相比V1.0版本,盾裂大地的基础固定伤害没有变化。变化在于多了一个攻击没护甲单位时候基于护甲值的浮动固伤(V1.0的时候可能由于护甲值本身存在BUG,没有展示出来)。
盾裂大地从秒3改为秒5,比老版本的秒6还是少了一个输出单位,基础固定伤害仍然是只有老版本的三分之一。
V1.0时候的伤害
更新后的伤害
V2.0版本
(基础固伤没变化,测试满护甲的情况下【我的禁卫有1万1护甲】,有个额外的2619护甲伤害,需要敌方没有护甲才能造成伤害,有护甲则是减少敌方护甲)
V2.5版本
群秒数量从秒3,改为秒5,还是固伤+额外护甲伤害的机制,因为是固伤伤害容易出现打残却打不死野怪的情况
发布于 2022-12-17 13:34:44
开心这么大:上一个2.0的帖没有继续更新~
1是实在是没什么可以更新的,都是在V1上修复了多个BUG。
2工作比较忙,就没时间更
昨天体验服更新后,对禁卫做了点调整,我就重新整理了一下。
之前没有看过V1.0的内容可以戳下方链接查看,V2.5的概览不再赘述。
【禁卫改版】9月资料片禁卫改版概览
发布于 2022-12-17 13:33:24
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