《美国末日2》怎么说呢自己打通关了以后还是蛮感动的不杀艾比也算是个救赎但是
卜轩振:救赎谈不上,救赎不是说你放下了什么就是救赎,而是你为罪孽去做了什么来弥补,那才是救赎。亚瑟对于自己的罪孽,去做好事,去尽其所能帮助别人,去一步一步还自己的债。这就是救赎 发布于 2021-05-23 15:54:44
z6301031988:是应该留一命,然后爱丽放过了艾比,最后又惊喜的发现大叔没死,这岂不是更好的救赎和自我救赎。 发布于 2021-05-23 15:34:54
二桶即正义:这个App叫啥名字?在哪里下载啊, 发布于 2021-05-23 15:31:34
S妖狐公子:我最近看了一下其他人的看法,有仔细想了一下。在一代完成度如此高的前提下去做2,想要做好,难度要比重做一个IP更大。但sony内部肯定不会这么看,这个IP如此受欢迎,肯定是要做的。neil显然是一个很有野心的人,他说过,宁愿被玩家骂死也不会去做一个还可以的游戏。他想要超越前作,这意味着安全路子是肯定走不通的。他做出的选择很明显,把1代的世界观价值观推翻,然后重新树立一个。他的叙事手法相当极端,一开始乔尔被虐杀的剧情在他来看来是一个高潮,可以极大调动玩家情绪,但他没法考虑到这个情绪带来的后果。一大波玩家玩到这里直接不玩去打差评,这个肯定是他始料未及的。跟风黑什么的这些都是后面的事情了,就算有人跟风黑那也是因为喜欢1里的乔尔,看到乔尔的遭遇义愤难平。再加上媒体的普遍满分,以及预告骗,整个玩家的报复性心里被彻底点燃。这个结果就是极低的分数评价。
后面官方说游戏没玩完就评分什么的,其实都是为自己后续的商业操作打掩护而已。两波的分数清洗其实并没有让美末2的评价逆转,最终的结果只会是造成更多对立。编剧的想法和立意其实非常大胆,但失败了,仅此而已,他想做出尝试和创新,但做出的东西并没有像他想象的那样发展。舆论方面成功了,但口碑却炸裂了。
说到这里我不得不说下我的看法,我的看法其实非常明确,可以创新,可以立意,但那是建立在尊重玩家的角度上,一个不尊重玩家的游戏,我肯定不会支持,并且会积极反对。我不能认同这种游戏越做越多,作为一个玩家我有权力和义务去表明立场,让游戏重新尊重玩家而不是资本或者某些zz团体。 发布于 2021-05-23 15:25:44
AS老吴:怎么说呢
自己打通关了以后还是蛮感动的
不杀艾比也算是个救赎
但是有些地方的确蛮sb的
这个犹太副总监是真的nt
网上现在舆论也是一边倒
稍微帮美末2说点话就会被无差别喷死
发售前媒体满分的确不应该
但是也不至于0分和现在的3.3
有些地方改动一下也能有九分
首先就是一些重要剧情要留给玩家自己选择。剧院可以选择要操控谁 反正最终也没分出胜负不会影响剧情发展 最后也决定是否杀艾比 这么大个工作室做这么一两条分支完全不在话下应该
还有要是编剧情商高点给乔尔留一命 在中后期或者结尾出现
完全主观看法 虽然有两极分化但我们内心想法都一样 我们都想玩到好游戏 看到自己喜欢了这么久的工作室做出这种鸟样的剧情我也很失望 所以我觉得不论否定剧情还是否定整个游戏都有自己的道理 何必否定别人自己的看法呢?
谢谢你看完 发布于 2021-05-23 15:23:24
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