《鬼灭之刃》【长期更新】举例子来谈一谈不同结尾方式给人的感观【讨论为主】

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如题,这是一个讨论结尾方式的帖子。【结尾方式】不是指漫画的结局,而是指每一话漫画的结尾。
在这里要举出一些例子来看出不同的结尾方式能带来不同的观感,如果换了一种结尾又会如何?
题主不是专业人士,但很想跟大家共同讨论这个问题!【讨论时大伙最好能够放飞自我/天马行空/无拘无束,欢迎代入上帝视角/提出尖锐的问题,但禁止人身攻击/禁止yygq】
题主所提出的观点如有漏洞、不足之处,欢迎提出!【大佬手下留情】
楼下开始码字【第一卷封面镇楼】那么,开始!

2013_8:今天204情报 等最后结局出来之后也肯定会分析一下那个最后的结尾的 发布于 2020-05-10 18:56:15

2013_8:把201分析完了 捞一下 发布于 2020-05-10 18:56:05

2013_8:虽然说这些读者未免有些过于偏激,但是201结尾这个不给妹妹戏份的锅是肯定背定了。
(当时吧里善逸被一些云读者爆破的体无完肤,心疼一下善逸身为男二搞笑担当事情难免会很多)
题主也是最近才发现这个疑点的
各位对于201话感觉如何呢? 发布于 2020-05-10 16:50:55

2013_8:但是在之前我们上一点已经说过了这里处理的弊端。由于猪猪的戏份增加,显得善逸的戏份就很少,或者说很单薄。在一些读者眼里,猪猪在与好朋友对峙,而善逸只是在一旁大喊大叫,喊得内容还全是关于祢豆子的(这里我不做解读,因为这就是事实),在他们眼里善逸跟炭治郎之间甚至直接变成了“塑料兄弟情” 发布于 2020-05-10 16:50:45

2013_8:难道真的是鳄鱼画画不会看气氛胡乱安排搞笑桥段吗?其实不是这样的。我个人认为,之所以会出现203的这种状况,201这个结尾也有一定的责任。 发布于 2020-05-10 16:50:25

2013_8:当时在讨论时有的人持这样一种观点:认为善逸猪猪与炭治郎这三人之间的兄弟情感塑造出现了问题。他们认为猪猪更符合当时作为主角兄弟的形象。那么!我们看到201的结尾,猪猪其实在最后占了相当多的篇幅。从开始想要斩杀炭治郎,到最后下不去手,确实给猪猪加分不少。 发布于 2020-05-10 16:50:25

2013_8:上上周的时候,203正文刚出来的时候,吧里边有很多人发表意见就说善逸这个角色塑造出现了问题,各种观点当时也是激烈交锋,大家都吵得不可开交。题主当时也参加了讨论,那么现在我们沉下心来在回头来看看这个【角色塑造问题】究竟出在哪里。 发布于 2020-05-10 16:50:15

2013_8:题主起来了 现在更新一段 发布于 2020-05-10 16:50:05

2013_8:第二点已经码完了 今天太晚了就先不发了先睡觉吧 晚安小朋友们 发布于 2020-05-10 15:11:35

2013_8:第二点是后来在吧里闲逛时因为一件事而发现的。
晚点再更第二点 发布于 2020-05-10 10:04:45

2013_8:你202要描写兄妹情,那你201结尾还在这抒发兄弟情感干嘛呢??
整整19页,201话有整整19页!结果妹妹在201一格都没出现,然后202这里直接开头就给抱怀里了??当时炭治郎和猪猪之间隔得有多近就不用我多说了吧?妹妹挡下来我能理解,但是不给妹妹镜头这一手我是没想到的。
结尾要是妹妹出现,然后202整整一话抒情铺满这不就水到渠成的事情吗......搞不懂鳄鱼是怎么想的。 发布于 2020-05-10 10:04:35

2013_8:请注意各位,之前有提到过【第二种结尾】的双面性。
大家当时都很希望妹妹能出场,从打无惨开始就希望妹妹能来,盼了十几话,无惨都挂了妹妹还没来,直接让妹妹喜提【腿柱】称号。天亮了,哥哥也没脉搏没呼吸了,结果妹妹跑了一晚上给哥哥收尸来了?好了201现在哥哥变成鬼了,妹妹在不出来就不合适了吧?
那么为什么,为什么201这里不给妹妹一个镜头呢? 发布于 2020-05-10 10:04:15

2013_8:题主的第一个疑惑点是在看到202开头就产生了的:为什么201这里要停在这个位置?明明202你画的是祢豆子啊!202整整一话都是妹妹的主场啊!那你为什么不在201结尾处把妹妹画出来呢?
下面是202开头的图片。

发布于 2020-05-10 10:04:05

2013_8:题主是觉得这个新篇章是能够将无惨战之前的憋屈的感觉一扫而空的绝妙手段(也就是说转移了矛盾和读者的注意力),毕竟无惨战的拉跨是有目共睹的。不过结果大家也都看到了,鳄鱼最后......还是没有冒险,选择了最为中规中矩的一条道路作为结局。
但是问题就从中产生了。 发布于 2020-05-10 10:03:35

2013_8:首先按照咱们的方法来分析:很简单就能看出这里①从【猪猪的角度】是在经过处停顿。猪猪的刀还没有砍下去,然而炭治郎的攻击已经近在眼前了。 那么按照第二种结尾的作用来说,读者肯定会去担心猪猪的安全(当时的讨论也确实在讨论这个问题),大家其实还是非常非常期待接下来的发展的,
因为毕竟是②从【炭治郎成为鬼王】开始,很多人在当时是认为鳄鱼开启了新篇章,使得接下来的剧情走向变得非常扑朔迷离。 发布于 2020-05-10 10:03:15

2013_8:接下来就还是从结构角度入手来逐一的谈一谈它们吧。
题主这里谈的都是个人看法
当然如果有不同的意见的欢迎来讨论哦!
(201话之前的例子在36楼左右) 发布于 2020-05-10 10:03:05

我是卧龙4399:脑洞大开
发布于 2020-05-10 09:56:45

2013_8:上面(81楼)是说了一下40话的优点,那么接下来题主就说说我自己感觉上的缺点。这里选取的例子是之前提到过的201话结尾。201的结尾......说实话我是感觉不尽如人意的。
有两个缺点在这一话展现出来了。 发布于 2020-05-10 09:56:35

2013_8:爷回来辣!今天更新!顺便恭喜自己黄牌了 发布于 2020-05-10 09:56:15

2013_8:好的那么上面是把40话的结尾给分析完毕了
题主终于不咕了自己也很开心呢
接下来还会继续分析其他话的结尾,如果找到了的话
素材在找了在找了(指新建文件夹
有什么看法也可以提出来给题主提供灵感哦 发布于 2020-05-08 23:02:05

2013_8:顺便各位也可以考虑一下,如果真的换成第二种结尾,也就是把累自己砍脖子这一段 放在40话内,那么观众的注意力就难免被【战斗的真正结果】所吸引,从而无法将全身心投入在对兄妹情的感悟上。不得不说这个处理真的非常非常妙,妙啊【司马懿.jpg】 发布于 2020-05-08 23:01:25

2013_8:鳄鱼这里为了加强情感的描写,使用了第三种结尾方式。目的就是为了让读者去好好的回味。那么动画19集的结尾也确实做到了这一点。
没有使用原来的ed,而是将BGM一直放到结尾,配合炭治郎一家人的图画,看到结尾之前鸡皮疙瘩就没停过好吗!很多人看到这集的时候估计都没有跳过结尾,因为他们都被这一家人的亲情所感动了。
这就是【第三种结尾】出其不意的使用方法了!底下配图。 这里当时看的真的很感动。 发布于 2020-05-08 23:00:25

likojiqwer:哇 这么久了题主还在更 顶下 发布于 2020-05-08 22:59:45

2013_8:第三种结尾的用意是什么??大声说出来!对!其中很重要的一点就在于【让读者回味这一话前面的内容】!!!那么40话前面的内容是什么!
没错!就是炭治郎兄妹的【羁绊】啊!
文中的原话:“我和祢豆子之间的羁绊,是谁都斩不断的!”
各位get到了吗? 品,细品。 发布于 2020-05-08 22:59:45

2013_8:上一话这么劲爆的技能结果打空了?Q都能Q歪来??这么一看,好像第三种结尾的使用有些不恰当了?难道这里应该使用【第二种结尾】,留下悬念才是最恰当的选择?非也非也。这其实是鳄鱼的别有用心。
那么这里只要按照咱们之前总结出的规律来判断一下就能得出结论了! 发布于 2020-05-08 22:59:35

2013_8:书接上文(72楼),40话的结尾。第三种结尾的使用看似很常规。但是大家都知道后面发生了什么:41话时累表示是我自己吧脖子切段的哈哈!说实话,我是动画入得坑,看到动画20集开头还真的是把我给吓到了。 发布于 2020-05-08 22:59:25

2013_8:总拖着也不是个事 赶紧更新吧 发布于 2020-05-08 22:58:55

2013_8:最近都*于整活了 今天晚上打算更一更 发布于 2020-05-08 17:25:15

2013_8:“故情者,文之经;辞者,理之纬。经正而后纬成,理定而后辞扬,此立文之本源也”一句,出自刘勰的《文心雕龙》。
是说文章便内如机杼上的经纬一样,文章以情性为经,思想以语言纬。思想明确,语言通达,这容是文学创作的根本所在。 发布于 2020-05-07 22:44:05

2013_8:然而真的只有这么简单吗? 留个小悬念,明天在更! 发布于 2020-05-07 15:25:05

2013_8:第一个:就不得不说是40话的结尾了。这里正是对应动画的19集结尾,炭治郎使出火之神神乐砍断累的头颅的一瞬间。漫画和动画都停顿在了这个画面上。
那么咱们按照之前说过的理论分析一波:这里毫无疑问应该属于第三种结尾了!观众看得爽,画面感强烈,再把之前的内容--兄妹二人的羁绊--回味一遍,多完美啊!动漫都是属于开篇以来的第一个高潮,这可以说是开了一个好头。
(私心还是放了动画的图在上面,UFO吹爆)

发布于 2020-05-07 15:24:45

2013_8:鳄鱼老师有时的结尾会给人一种不一样的感觉。这两天题主在回过头来看一些结尾时,发现本来在自己脑海中应该运用【这种结尾方式】时,鳄鱼却用了另外一种不同的结尾方式。这种做法就产生; 一种很奇妙的感觉,姑且先称它为“鳄鱼式结尾”吧。如果看文字看不太懂的话,题主接下来还是通过举例子来说明这种【奇妙感】在哪里。 发布于 2020-05-07 15:24:15

2013_8:同时的,由于第二种结尾的原因,读者仍然在思考这场战斗的结局。
一方面读者不会相信身为上二的鬼就这么简单的被打败;
但另一方面读者也同样希望这一击能够有所效果。【赢了吗?】
这一句话中,既有读者的怀疑,也有读者的期待。 发布于 2020-05-07 13:23:45

2013_8:【放出技能】后,由于第三种结尾的原因,读者会回味116所写的内容,前文蝴蝶姐妹的对话也确实足够给力
【为什么我的手这么小】【为什么我个子这么矮】【姐姐,我不行了】
【站起来,虫柱,蝴蝶忍】
【既然决定了要做,那就去做】【决定了要打败他就去打败他】
【加油,姐姐相信你一定可以】
最后一页整张的画面也足够震撼人心。远处的镜头、起跳,镜头从上到下拉近,最后在天花板上定格。
右下角的文字“将这一切赌在这一击上” 读者所感受到的是她坚强的意志。 发布于 2020-05-07 13:22:55

2013_8:63楼的举例 ! 用58楼的图来举例子。
116话结尾。这里忍姐姐用出【百足蛇腹】直接将上二打到了天花板上。镜头最后定格在天花板的一瞬。
那么,在忍姐【放出技能】这个动作上,应该算作在【结尾】处停顿。
但是在【与上二对战】这件事上,又得算作是在【经过】处停顿了!因为确实还没有确定是否打败了嘛。
所以这个结尾就承担了两种结尾的效果。 发布于 2020-05-07 13:21:15

2013_8:今晚想想更点什么 发布于 2020-05-07 09:57:05

2013_8:在不同“动作”中,它承担的结构成分可能有不同之处,但在每个“动作”的单独角度去分析,所达到的效果应该都符合它的效果。
比如结尾m是故事甲的【经过】,但在故事乙中可能m就是【起因】了,这时m就在甲中符合【第二种】的效果、而在乙中就符合【第一种】的效果了。
判断时不能混乱了故事本身的结构。 发布于 2020-05-07 09:04:25

2013_8:注:一个故事不可能只是简简单单的线性排布。所谓的【起因】【经过】【结尾】都是针对具体的一段动作而言。在判断结尾方式时,可能是一段动作的【结尾】,也有可能是另外一段动作的【起因】。 发布于 2020-05-07 09:04:15

2013_8:楼上说的是【一般的、常见的用法】
至于实际操作时还得看 作者的个人风格。
比如鳄鱼就用过几次不一样的方式,从而达到不一样的效果。 发布于 2020-05-07 09:02:35

2013_8:三种结尾方式都简单的讲了一下,这里做一个小总结:
对下一话的限定:【结尾】小于【起因】小于【经过】这里指对下一话剧情走向的限制;
读者对下一话的期待程度:【结尾】小于【起因】小于【经过】这里指对后续剧情的期待;
对读者的效果:【经过】小于【起因】小于【结尾】这里指能否让读者思考。 发布于 2020-05-07 09:02:05

2013_8:我果然没有咕呢下次再码应该会做个小总结,然后再去分析一下几个特殊的例子 发布于 2020-05-07 07:19:15

2013_8:题主在找例子的时候,还是有很多也很好,但是没有细说的,下面放图
忍姐姐这张也超级有感觉 发布于 2020-05-07 07:18:45

2013_8:单从结构角度去看,第一格的炭治郎意在说明主角就是日呼的传人,它并没有失传;第二格表达了岩胜从抛家弃子到抛弃忠孝仁义最后一无所有的悲剧结局。最后一格,一哥再次向缘一发文,露出了【缘一的笛子】,再一次向读者强调两人的关系非同一般,情感极其复杂;同时这一话承接上面的打戏结束,下起时透兄弟、不死川兄弟的文戏,节奏把握的恰到好处。
同时为了让读者不会感到观感疲劳,正好把继国兄弟的文戏分开,给读者留下了充足的思考空间。
发布于 2020-05-07 07:18:15

2013_8:第三个例子:178话结尾。文戏巅峰的开始。一哥的话从一开始的【我只是想成为你】变成了【我活着的意义究竟是什么,告诉我,缘一】同时左下角的文字“舍弃一切,最终只剩......”也暗暗向读者传递着岩胜的悲剧结局,这里的人物形象就不细说了,吧里有很多大佬已经详细的讲过了。 发布于 2020-05-07 07:18:05

2013_8:第二个例子。162话结尾。非常惨烈的一场战斗。猪猪在千钧一发之时扔出日轮刀,借力打力,香香也开出了彼岸朱眼,最终画面定格在了上二掉头的一瞬。镜头先是给到推进的刀身,然后放大到整个头部,最后镜头再次拉远,使得香香有运动感【在空中砍掉了头】这种感觉。这个结尾就很好!因为前边战斗的惨烈,才能显出这个时刻的动人心魄。忍、香奈乎、猪猪三人共同d努力在这一刻终于得到了回报。看完162之后,脑海里就会不断地回想起之前战斗的细节,当然更多的是【蝶屋】的回忆。无论是打戏还是文戏都在这里收束起来,大概很多人看完之后会长处一口气吧。
发布于 2020-05-07 07:17:55

2013_8:下面举几个普通的例子。
第一个例子:125话结尾。炭治郎用组合技砍下了半天狗的头。停顿。刀匠篇的半天狗能力很强,并且是一个非常讨人厌的角色,在这之前还一直与主角团东躲西藏。所以在看到这一格时,题主是真的感到非常的爽快(然而后面发生了什么大家也知道了,这里先不说)。从画面角度看,采用了从下到上的视角,同时这个画面占据了整整一页,非常有张力。 发布于 2020-05-07 07:17:35

2013_8:今天晚上应该把 第三种的【常规用法】给找出来。(应该不会咕吧
慢慢的去找例子吧。 发布于 2020-05-07 05:41:15

2013_8:然后就是我最近发现的一个规律:鳄鱼老师在【第三种】结尾的运用上
似乎有比较特殊的用法呢。
如果仔细找找看的话,应该是有说法的 发布于 2020-05-07 05:40:45

2013_8:今天把第三种搞出来。
第三种停顿方式:在【结尾】处停顿。顾名思义,就是恰好在一个故事/一段动作完成之时停顿。
这种结尾的作用呢,我个人认为不是为了让人猜测下一话的剧情的,而是让读者去回顾,去感受之前的剧情的。这种结尾几乎不会给读者留下【悬疑】感,而更多的会留下看完了一个故事之后的【满足感】。没有了对后面剧情的提示和限制,那么读者就会对之前的所有剧情展开回忆,并细细品味(这一点在鬼灭中无论是打戏还是文戏都适合哦)作者想要传达的内涵。 发布于 2020-05-07 05:40:15

2013_8:如果是打戏的话,会让读者在看完结尾之后“拍案叫好”的这种感觉,而不是像第二种结尾一样让读者吊着一口气下不来那种hh 结尾时一般会用一个很震撼的镜头来加强读者的感觉
如果是文戏的话,一般会与前面的内容(叙事 抒情)呼应,或者是将【伏笔】回收。最理想的效果就是让读者看完之后“陷入沉思”
发布于 2020-05-07 05:40:15

2013_8:今天可能会把【第三种】给搞出来 发布于 2020-05-07 05:17:25

2013_8:在34楼的例子上提出两个个问题:①如果这里改成在音柱大喊的时候停顿,与原来的版本相比,是否有区别?
②如果让读者在下一话开头看见六哥放大招,所达到的效果与原来的有什么区别呢?
虽然下一话这个大招并没有造成人员伤亡,并且也确定了六哥六妹的败北
那么......鳄鱼在这里为什么要采取【第二种】结尾方式呢???题主很困惑。
【题主想听到各位的看法啊】 发布于 2020-05-07 05:16:45

2013_8:今天不知道还能不能码了 发布于 2020-05-07 03:06:45

2013_8:唉感觉第二种没说好,本来应该是有很多东西可以说的......只能等以后灵感来了在补上了
今天先码到这里,下次再码应该会聊一聊“变化”之类的,如果没想到那就只能说第三种了
所以拜托各位也可以提出自己的看法!!!给题主更多的灵感吧!!! 发布于 2020-05-06 23:20:05

2013_8:第三个结尾举一个离得比较近的:201话结尾。炭治郎变成鬼之后开始袭击众人,猪猪想要阻止炭治狼,但由于想到三人的过去,下不去手。然而鬼的爪子已经伸到眼前,结尾在这里停顿。
【这里题主当时是一只在想谁能救场,结果没有想到的是202开头豆子直接冲出来了】当时吧里也是都在讨论谁能救场hh这就是这种结尾方式所要达到的一种效果:让大家仅对一个话题展开讨论。(主要是豆子太久没出场了202也该有她了吧)
发布于 2020-05-06 23:19:25

2013_8:第二个例子:紧随其后的96话结尾。来自上六兄妹的走马灯。讲述了两人悲惨的遭遇,在遇到童磨时停顿。很好的分割了走马灯,前一话是人类的兄妹,在下一话变成了鬼;前一话叙事,后一话抒情,无论从结构还是情感上来说都很不错呢。这也是之前提到的【在文戏中运用这种结尾】。

发布于 2020-05-06 23:17:55

2013_8:第一个例子:94话结尾。众人成功将上六兄妹斩首,音柱大喊快跑。六哥临死前放出大招AOE,停顿。非常恐怖的大招,覆盖整个街道,同时左下角写出【惨剧尚未结束】。这是一个非常典型的例子。
发布于 2020-05-06 23:14:35

2013_8:注:这里思考几个问题:
①如果是第二种结尾方式,从上帝视角去看,感觉下一话不是出现【反转】,就是会出现【对剧情有重大推动的情节】之类的。为什么作者不把故事给你说完?(不排除格子不够的可能)要不然把读者足足吊了这么长时间的胃口,如果下一话不给你来点猛料,会给读者带来很大的失落感的......
②第二种停顿方式可能是一把双刃剑。因为作品不是写给作者自己看的,而是作者要给所有人去看的。那么就出现了一个问题:如果读者在下一话所得到的信息不足以满足他自己的话,那么这样结尾反而收到了反效果。【作者想传达的】和【读者所理解到的】不可能每次都一样,作者也不可能去满足每个人的要求。鬼灭从191开始所出现的【每周一烂】也或多或少存在这种问题,这点之后会讲到。(当然那种无脑带节奏的,请他爬)
下面举几个例子。 发布于 2020-05-06 22:13:35

2013_8:与第一种的区别:大概是给人更多的是【压迫】【激动】感,而不只是【期待感】吧?第二种结尾方式给人带来的感觉会更加纯粹、也更加深入(就是想看!不够看!好短啊啊啊啊这种)。使读者在“唯一”的条件下去思考后面剧情的发展,读者只能沿着“一条路”去思考,但是这种思考是“留下无穷的联想” 会狠狠地抓住读者的心呢XD
发布于 2020-05-06 22:13:05

2013_8:今天把第二种码了。
二、在过程中停顿:这个大家都熟悉,就是评书里面那种“扣子”,是指每节评书尾部给听众留下的悬念,正派与反派正打得不可开交之时,马上就要分出胜负的前一瞬间!给你掐了。然后来一段”欲知后事如何,请听下回分解” 这种就是最常见的在【过程】处停顿。
只要一出现这种结尾,读者接下来这一星期就别想好过了(接下来到底发生了什么?谁赢了?等等等等)不仅是武戏,文戏也会用到此类表现手法。大概就是一个故事太长了一话讲不完,然后给你留一个悬念,某某角色说了某某话然后最后一句不给你说完这种hhh 发布于 2020-05-06 22:12:55

2013_8:一会把第二种码出来。 发布于 2020-05-06 22:12:45

龙剑言YN丶橘:dd一下,顺便氵一下 发布于 2020-05-06 21:47:05

解语独秀:dd这个分析角度很新颖啊 发布于 2020-05-06 21:24:55

2013_8:第二个例子:100话结尾。炭治郎进入刀匠之村,与多位隐道谢。恋柱出场,停顿。
如果这里恋柱不出场,带来的观感是否有区别?
【之前好像是因为恋柱的图片被吞了】 发布于 2020-05-06 21:06:05

2013_8:以下是题主的看法:首先第一个例子,我个人觉得在结构方面没有什么区别。无论是在【睁眼】还是【香奈乎进屋】处停顿,在结构上没有太多的区别。但是这里在情感方面就有点区别了:曾经需要靠硬币来决定说话的香奈乎,现在也能够直接表达出自己的情感了,在人物塑造上起了效果;第二个例子:题主这里认为需要在【恋柱出场】停顿。因为这样可以直接告诉读者“恋柱是这一篇章的重要人物,会有很多戏份哦”的感觉,如果没有出场,就感觉这一话会变得有点水XD;第三个例子:决战前的序幕!在几乎所有漫画都能看到的非常常见的处理手法!如果只在【风哥抓眼珠子】处停顿,虽然会有悬疑感,但是少了【无惨】出场所带来的【压迫】感!这样读者在一周的煎熬之中就会非常期待接下来BOSS无惨在下一话所要展开的行动了。 发布于 2020-05-06 21:05:45

xyzerowind:题主,你的第二个例子貌似被吞了。 发布于 2020-05-06 21:02:45

硝小黯:经过处停顿的话,我觉的无限城战挺多的 发布于 2020-05-06 20:57:35

Sue_Evol130:202话真是虐死我了 发布于 2020-05-06 20:52:35

落雪冻心:啊这……我似乎听不太懂,不过好厉害的样子 发布于 2020-05-06 20:50:25

硝小黯:第一季动画蜘蛛山篇好像大多是结尾处停顿,战斗篇基本都是经过结尾处停顿 发布于 2020-05-06 20:43:25

℡小瞬:emm,就是会给人一种好奇感,想要迫不及待的看下一话。 发布于 2020-05-06 19:43:35

2013_8:大家伙这个点都睡了吗? 发布于 2020-05-06 19:14:45

2013_8:以上三个例子,我都把它从 在【起因】处停顿改为了在【结尾】处停顿。大家带入一下,如果是你,当时看完漫画之后,会对后面的情节展开如何的想象?如果是原作的结尾,那又会有什么不同呢?同时,从上帝视角来代入,你觉得哪种结尾方式更合适那?
(今天先码到这,下一次再码就不知道是什么时候了) 发布于 2020-05-06 19:12:45

2013_8:第三个例子:136话结尾。柱指导训练结束,风哥抓鸣女眼珠子,无惨来到产屋敷宅邸门前。
如果这里无惨不出场,带来的观感是否有区别?【无惨给人的压迫感很强】

发布于 2020-05-06 19:12:35

2013_8:一、在起因处停顿:这一话刚刚讲完了一个故事,并且马上要发生下一个故事时,在这停顿。
能够给人一种期待/压迫感。能够使读者在一个“比较小”的限制下对后面的剧情展开想象。
举第一个例子:99话结尾。炭治郎在梦到缘一之后醒来,香奈乎恰好进屋并看到。
结尾停顿在了香奈乎说话的地方。
如果这里停顿在了【炭治郎睁开眼之时】,带来的观感是否有区别?
发布于 2020-05-06 19:11:05

2013_8:鬼灭的一话大概在19-20页左右,每次看到最后一页时,证明你看到了结尾(这不废话吗
那么题主这里发现结尾应该主要有三种形式:在【起因】处停顿,在【经过】处停顿,在【结尾】处停顿。楼楼这里用的是【故事结构】上的分类而不是【情感】这种分类方法。因为一个故事就分成“起因,经过和结果”
首先今天先聊第一种。 发布于 2020-05-06 19:10:55

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回答:累坏了,彩蛋过一会吧。 详情 >

问题:《鬼灭之刃》性转之刃来辣,长期更新,先画九柱的,今天肝了义勇的(>ω<)

回答:你看龙喷描述,先抑后扬,绝对力量,冠绝全场。这个整局不露头我先抑后扬等到残局了我就是绝对力量这样我就可以冠绝全场。 详情 >

问题:《鬼灭之刃》鬼灭临摹纪录贴为爱发电长期更新

回答:遗迹座舱 无视所有武器的耐热配合遗迹3电转轮…开局在家连射1分钟,出门打谁谁死 详情 >

问题:《鬼灭之刃》打感情牌的结尾略俗

回答:我的看法,单看技术,宫侑影山碾压及川,但和乌野那场如果及川换宫侑上,乌野必败无疑,*怪物速攻,一昧追求速度,一上头把队友全丢后头去了,没有发挥出自己队内两大王牌的全力,这些都是乌野能赢的客观原因 详情 >

问题:《鬼灭之刃》看了第二遍漫画,结尾“请期待鳄鱼老师的下一部作品”

回答:给我一个写轮眼 我能拯救地球 把行星国家*的不要不要的 详情 >