《黑暗之魂》对于黑魂的死亡惩罚的讨论
星辰云气:随时存档就会避免 发布于 2021-06-19 05:30:44
星辰云气:老滚那不叫死亡惩罚,那叫脑子不记得存档导致进度丢失,跟游戏没关系 发布于 2021-06-19 05:30:24
冬克斯:老滚辐射这种可以随时手动存档的游戏真还好了,而且自动存档频率也很高,最讨厌的还是存盘点固定的游戏,一旦失败要重打一大段流程,甚至还得重看一遍cg…… 发布于 2021-03-03 23:58:34
流浪法师斯塔尔:你怕是不知道神界原罪
忘按一个f5三个小时白给 发布于 2021-03-03 23:49:54
qianniuhua9:老滚5快速存档,按一下秒存 发布于 2021-03-03 22:15:54
别离千载发如霜:魂1丢的是人性 魂23丢的都是血条(讲道理你捏个人像跟捏个余火就是一个东西 只不过一个是死一次扣一点 发布于 2021-03-03 22:06:34
那个谁ss9:黑魂这样不是因为刚开始大多半个小时都没什么进度吗? 发布于 2021-03-03 22:02:24
ayumei17:游戏丢进度的确很烦,但老滚你要手动存档的,尤其是遇到特殊事件的时候 发布于 2021-03-03 21:54:04
KiPal__A:魂2全程吊命戒指 发布于 2021-03-03 21:38:44
独立0125:到底是讨论惩罚机制还是存档机制 发布于 2021-03-03 21:26:24
bl10152:魂2扣血上限其实没什么的 初始血上限值就要比魂三高而且护甲比魂3管用得多 发布于 2021-03-03 21:21:54
胡图克:玩老滚不是遇事不决f5吗?以前我也没这习惯,直到被一头剑齿虎把我三个小时的努力化为乌有 发布于 2021-03-03 21:19:34
野比家的雄助:死亡全部白给,而且血量上限损失,蓝条的设定都来源于恶魔之魂 发布于 2021-03-03 21:16:44
摩羯前卫:天国拯救的sl是真的恶心 我已经重跑n次任务了 发布于 2021-03-03 21:15:24
无语S问苍天:这有可比性吗,我觉得死亡惩罚最大的游戏是仙剑奇侠传 发布于 2021-03-03 21:12:34
王兄想搞鸡:老滚不存档 bug解放前 发布于 2021-03-03 21:06:04
打的是寂O寞:黑魂死亡惩罚比只狼舒服太多 发布于 2021-03-03 21:04:34
l717152129:风来西林了解下,保存只能中断,读取后自动删档,死了丢几十个小时存档的那种 发布于 2021-03-03 21:03:24
士大夫撒旦法50:我玩老滚用了一个存档mod,每隔5分钟自动存档 发布于 2021-03-03 21:01:44
啊不拉叽咕:好像偏题了,死亡惩罚跟存档方式关系不大。你举的例子不如说是“读档惩罚”或者“意外事件惩罚”。 发布于 2021-03-03 20:52:44
寂梦念:你们都没有f5,f9的么 发布于 2021-03-03 20:27:24
WaYiven:要是黑魂能随时回档那真是谢天谢地 发布于 2021-03-03 20:21:14
昏昏沉沉梦饭饭:这就是你屠杀三胖的理由? 发布于 2021-03-03 20:20:14
打虎上山哈吉:把快速保存设置成自己熟悉顺手的按键 发布于 2021-03-03 20:20:14
安静地看看贴:手动存档地优势是可以读档,黑魂如果忘记买一个道具就杀了npc,那就是下周目的事情 发布于 2021-03-03 20:17:04
二改轻巡那珂酱:昨天想到个问题 老滚是存在备份存档这个东西的 存档文件里有两个名字类似但格式不同的文件 名字长的就是备份存档 官方的哟 把后缀删掉他就是你上一个存档了 发布于 2021-03-03 19:58:14
774889510:我觉得f5比sl要方便 发布于 2021-03-03 18:40:14
简直perfect:老滚开旅行存档就好了,都是下地穴,一进入就存档了,一般进度不会丢失太多,而且老滚还有暂停喝药的功能 发布于 2021-03-03 18:25:54
巅峰climax:其实黑魂存档是有利有弊碰到挂壁入侵你就知道这种自动存档还是挺坑的 发布于 2021-03-03 18:21:24
二改轻巡那珂酱:老滚系列的存档相当友好了 那一片游戏的最高难度都是死了请重新来 发布于 2021-03-03 18:18:04
无聊鲜猫:其实是你运气好,如果正好在游戏存档的时候跳闸,那你整个存档都没了,这比多存档的老滚更可怕 发布于 2021-03-03 17:37:54
梦之夜族:上古卷轴和辐射都是自动存档 你真的玩过这两个游戏么? 发布于 2021-03-03 17:37:44
冬堡首席扎格:上古卷轴和辐射玩了这么久你还没养成随时F5的习惯也是绝 发布于 2021-03-03 17:36:44
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