全面战争:上古卷轴mod2.02版本发布啦

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(图文无关,目前来说是的)
虽然严格来说这不是老滚游戏mod(中世纪2全战的mod),但是制作水平和还原程度很高,尤其是2.02开始,原制作团队和优化子mod团队携手并进,可以说是目前玩到的老滚题材衍生物中比较优秀的了。
这次我们就来简单介绍一下这个mod,严格来说,是介绍它的优化版本Unofficial Patch for The Elder Scrolls:Total War.
有兴趣的同学可以去Moddb下载。
特色1. 阵营齐全,可以扮演不同历史时期的不同阵营。
原版的上古全战有两个大战役剧本,第一个是湮灭危机,第二个是天际内战,其中天际内战为默认大战役。
战役可选阵营包括:夏暮/先祖神洲,瓦伦伍德的卡莫兰王朝,赛普廷/迈德帝国,高岩的匕落与维乐斯特王国,阿里克尔的王冠和先祖氏族,晨风的各大家族(包括瑞多然、哈拉鲁和德雷斯等),艾斯维尔的帕兰丁等国…
基本上在奈恩上出现的各个种族和各国都可以扮演。
如果你安装了UP版本,可选剧本增加至六个,新增包括三联盟战争,世界大战和白金协定等剧本,甚至还有一个第二纪元中瑞驰人当了皇帝的剧本…
几乎每一个剧本都有新加入的可选阵营,比如高岩的高地王国和长息(Everrest)王国,在湮灭危机剧本中,你甚至可以单独扮演梭莫议会而非夏暮王庭,如果你还觉得不过瘾,没关系,你可以扮演虫王本人,指挥不死生物大军向活人的世界进发。
特色2. 兵种全面,特色鲜明。
兵种配置一向是全战的精髓,上古全战中的阵营兵种基本延续了全战的默认设定:同文化阵营通用兵种与特殊兵种相结合,外加地区雇佣兵和特殊建筑兵种。
简单来说,以匕落王国为例,匕落王国有高岩通用的重步兵,同时还有匕落的精英玫瑰骑士和匕落守卫部队,还可以通过修建神殿招募侍奉圣灵的特殊骑士团,可以修建吸血鬼别墅招募吸血鬼兵种,如果实在不行,法师行会和战士公会的雇佣兵永远是你可以依赖的中坚战力。
地区雇佣兵也非常多样,南方的精灵各国可以招募海精灵的海盗部队,高岩各国可以招募自由兵团、瑞驰野人与山地兽人参战。
如果是UP版本,在不同时代扮演的不同势力可能有完全不同的兵种树,比如梭莫议会拥有完全独立于夏暮王庭高精兵种的神洲兵种。
如果你觉得普通兵种太没新意,那你可以试试法师们,无论是奥尔特莫的强大法师还是布莱顿人的魔导师与战斗法师,甚至冬堡学院的拳皇门徒(不是)和审判庭乃至赛伊克的法术能手们都可以供你指挥。

异常森罗:湮灭
湮灭阵营严格来说是三个部分。
首先是第二纪元战役中代表莫拉格.巴尔的冷港势力,除了小鬼这些基础兵种之外,还有西瓦莱族(蓝皮魔人)加入,巴尔本人并未出现(因为他还蹲在冷港)…
然后是第三纪元湮灭危机剧本中的大衮与破晓教派,大衮阵营除了基本的湮灭魔族,还有教派的法师和刺客。
最后其实不是一个独立阵营的,是乌玛瑞尔的野精灵,在2.02君王与圣灵骑士版本中。第三纪元战役会触发圣灵骑士团事件,人类各国可以选择加入圣灵骑士团,而精灵各国可以加入乌玛瑞尔,乌玛瑞尔系除了乌玛瑞尔本人,还有另外两种重型步兵,一个是野精灵石像兵,一种寄宿了野精灵灵魂的阿莱德战士石像,第二种则是魔族,不过不是来自大衮和冷港的魔族,而是来自光妈手下的奥若然魔族。
整体来说,三大湮灭阵营其实都是几乎以步兵为主要战力的,虽然也有远程和法师,但总体上看起来就像是野外阵营,兵种树残缺,可选择性与变化性少。 发布于 2021-06-14 06:20:04

异常森罗:晨风
晨风各大家族我们都很熟悉,新晋崛起的瑞多然,自视甚高的赫拉鲁,一心埋头搞奴隶制的德雷斯,还有因杜瑞尔和灰民部落。
但是,UP版本给了玩家一个非常特别的选择——达格斯家族,就是达格斯.乌尔那帮人…
晨风可以说是制作组和UP组投入最多的一个地区了。几乎每个家族都有自己的特色,甚至是兵模上都能够看得出是哪个家族。
瑞多然家族多穿五代的骨质甲,其余家族则是三代的盔甲,因杜瑞尔和赫拉鲁偏好重甲,德雷斯更多是轻甲,灰民则穿气母皮甲居多…
除了都有强力法师之外,各大家族都有自己的重心偏好,因杜瑞尔有重装魔剑护卫,赫拉鲁有强力双手剑士,德雷斯有高速步兵和精锐弓手外加要命的毁灭系法师(运气不好被他们一次干掉几百人很正常),灰民的气母骑士…并且你还可以在这里看见许多熟人——索萨.希尔,阿玛莱克希亚,维维克这三人组自然不谈,更有达格斯.乌尔率领数量庞大的灰魔与枯萎丧尸亲自驾临战场。 发布于 2021-06-14 04:37:44

异常森罗:奥辛纽姆兽人
兽人这个阵营何止是惨,那简直就是惊天动地的惨…
兽人的历史大家都知道,奥辛纽姆常年被周边邻居当副本刷,奥尔斯莫大部分时间都在忙于重建家园和四分五裂的部落中度过。
这不,第四纪元战役一开始,奥辛纽姆又没了,兽人几乎被赶去了瑞驰地区…
但是第三纪元战役中的兽人就舒服很多,奥辛纽姆和通向北部港湾地区的山口要塞尽在掌握,可以毫无顾忌的向北方扩张…***,那点贫瘠的土地更本养不活兽人大军,要想日子过得好,还得去南边找维乐斯特王国的茬…可是这茬并不好找…
布莱顿人大家都知道,是一个骑士法师强力弓兵俱全的传统幻想阵营,可是兽人就惨了,没骑兵就算了,远程还跟假的一样,见天儿的就被对面攻城武器当靶子白打,上古全战的攻城武器命中率显著提升,在进入中短距离交战之前搞不好要白白送掉5%-10%的兵力…
兽人有堪称泰玛瑞尔一流的重装部队和突击部队,重装剑盾、破甲斧兵与长杆一应俱全,什么诺德蛮子,沙漠剑圣都别想占半点便宜…什么?敌人的骑兵上来了?骑兵…哎呀…那…那就…麻烦温柔点…
是的,虽然兽人有长杆戟兵,可是面对骑兵,兽人几乎没有任何办法,唯一的优势在于兽人重装部队训练有素,士气不容易白,还有大量便宜又实用的雇佣兵(山地兽人与瑞驰人)可以拿来凑数。
想要远程?那得等到了南边找自由军团的弩兵充数了…总之,这是个最强远程都还不如雇佣兵,骑兵全靠雇佣兵的斧王阵营…UP版本多了Evermore和瑞驰人两个新阵营,兽***子就更难过了…因为,瑞驰人是有高速轻骑兵和猛犸象的… 发布于 2021-06-14 04:04:34

异常森罗:天际
天际王国在上古全战中被分为了两个部分,代表传统诺德/斯卡尔人的东境领地和与帝国亲近的哈芬嘉尔领地,兵种猛男很多,但整体上费拉不堪,为啥呢?我回头再细说…
天际的主要兵种有两种,第一种是领地民兵,第二种是穿着第三与第四纪元盔甲的诺德战士。在兵种构成上,诺德蛮子们并不吃亏,因为轻重步兵齐全,大剑大斧剑盾应有尽有,更有钢板甲战士和诺德亲卫部队…哦,对了,他们没什么反骑兵部队…本土远程中,东境和后来的风暴斗篷可以招募冰血弓手,哈芬嘉尔似乎是可以弄到帝国的弓手,所以并不缺乏。骑兵相对来说较弱不谈,在法师方面却不弱,冬堡法师学院毕竟不是只教拳法的…
除去常规兵种,天际还可以招募到战友团,风暴斗篷有单独的附加兵种树,风暴领主、风暴之剑等各级风暴斗篷官兵,第四纪元战役更有龙裔亲自上场,照理来说,天际的部队攻城应该很强悍。
可是他们攻城并不强悍…
主要原因是全战系列攻城战打到最后都是耗士气,狭窄地形限制了诺德蛮子大开大合的打法,不能快速击溃对面,加上自身士气并不高,所以非常容易打到士气耗光黯淡退场。
可是真正让天际两个阵营摆不上台面的原因,是他们在战役中一个非常搞心态的机制——他们的将领会互相叛变!双方将领反复横跳,互相投靠,全员二五仔…
天际又整体来说是个地广人稀的地方,出去跑三四个回合找不到人很正常,你敢想象你把部队从晨星花了五个回合拉去独孤城,结果他在对面家门口叛变了的感觉吗?
啊对,这还不是最伤心的,部分战役中,哈芬嘉尔和东境并不默认敌对… 发布于 2021-06-14 00:06:14

异常森罗:还有盛世美颜的虫王,16岁…你怕不是让卡车转生过来的吧…? 发布于 2021-06-13 23:43:44

异常森罗:懒得截图就拍屏了,来,请看,岳父哈肯,20岁,是吸血鬼。 发布于 2021-06-13 23:43:24

异常森罗:不死生物/吸血鬼
严格来说,这个派系叫不死生物,派系头面人物有两个,分别是虫王还有——登登登!岳父!
是的,岳父本人将在所有战役中坐镇北方的瓦拉奇哈,虽然他的忠诚度只有2…2…
不死生物阵营的常规兵种是数量庞大的骷髅和丧尸军团,大部分都是炮灰,但数量一般是同等级兵牌的两倍往上…除了骷髅丧尸,不死生物阵营还有尸鬼(普通尸鬼,没有霸主)和吸血鬼大君外加死灵法师加入。
不死生物的强力特色部队很多,蠕虫教派法师和吸血鬼大君,还有瓦拉奇哈的魔剑士和吸血鬼剑士。
但是吸血鬼并不是只属于不死生物阵营的,其他人类阵营也可以修建吸血鬼建筑招募几大吸血鬼家族派系的士兵。
无论是瑟勒奴的纯血法师,弗拉瑟斯的血骑士,莱热兹的夜刃,蒙塔里昂的坟墓连队甚至加莱西的选召战士与库拉瑞的雇佣兵…来自泰玛瑞尔各个角落的吸血鬼大军都可以听候你的差遣!突击部队、重装骑兵、破甲弩兵、剑盾部队、长枪阵,所有兵种类型应有尽有,你甚至可以用他们组成一支完整的军队。
但是,不死生物阵营吧,两个问题,第一,领地比先祖神洲还散,每个省几乎都有领地,但就孤零零一座…虫王本人常年蹲在Sancre Tor陪幽冥领主画圈圈、聊人生,野外事务官和部队一个没有,岳父还指不定哪天就叛变了…
第二,没有外交的情况下经济负担极大,初始资金挺多,15w,但一回合就要亏1w5,为啥?一群死人你指望他们发展? 发布于 2021-06-13 23:42:54

异常森罗:帝国的强大不仅体现在全面的兵种,也在其经济优势,大量城镇不缺钱的同时还保证了暴兵能力——你试试看每个城镇来一座战士公会就知道了,基本不缺震慑/重装部队了好吧…
但是帝国境内有一个很大的威胁,就近在眼前那种,那就是在第二纪元和第三纪元战役中坐镇在西罗迪尔的虫王本人… 发布于 2021-06-13 23:40:24

彦小舟:没有中文太难了,老滚全战各版本好像目前都没有中文,不过已经有大佬在汉化了 发布于 2021-06-13 23:23:24

异常森罗:帝国/西罗迪尔王国
这算是大家比较熟悉的阵营了,UP版本中,除了迈德/赛普汀的帝国,还可以在三联盟战争剧本里扮演“西罗迪尔王国”,但兵种树基本就是帝国的一条线。
帝国是真正意义上的全面开花,罗马式的剑盾轻重装军团+枪兵+弓箭+西欧式封建步兵+精良的重装骑兵,震慑步兵的缺乏完全可以用战士公会的步兵来填,此外还有帝都战争法师学院的战争法师助阵,外加大量城镇带来的良好经济基础,四面开战就四面开战,我还怕你们不成?
是的,帝国阵营是一个只要你不作死,大概率就能平稳进行的阵营,除非是三联盟…啊对,还有湮灭危机,UP版本的湮灭危机上来就大砍帝国两刀:科瓦奇没了,乌玛瑞尔复活(这货还有两种不同的部队!),这还不算湮灭危机正式开启和蠕虫教入侵… 发布于 2021-06-13 23:17:54

异常森罗:夏暮王权/梭莫议会
夏暮岛从地理位置上可以说是比较安生的,只不过UP版本彻底改变了这一点…
夏暮王权从一开始就陷入了和隔壁梭莫议会/先祖神洲的军备竞赛不能脱身,如果是第四纪元战役,那就更惨了,因为第四纪元的梭莫议会占据了夏暮岛3/4的土地,几乎不给你留活路。
夏暮王权在UP版本中与梭莫使用不同的兵种,拥有强大且多样的法师部队,从艾琳诺法师到赛伊克,这些法师不仅耐打,还有很高的士气,并且还有种类齐全的轻中型部队辅助,当然,骑兵是有点匮乏的…
梭莫那边也差不多,强力的轻中型部队,多样的法师,比如梭莫仲裁者这种战斗法师很容易能站住阵脚。但是梭莫是一个人人喊打的派系,领地分散,一不小心就每座城都有一个不同势力进犯…
部队方面,除了法师,夏暮阵营都有强力的剑士和枪兵,还有优质的弓兵和法师部队配合进行火力压制。 发布于 2021-06-13 23:00:34

异常森罗:瓦伦伍德
先祖神洲阵营地理位置最靠北的自然是瓦伦伍德森林,就如同我们了解的木精灵族一样,瓦伦伍德拥有超强的弓箭手——种类繁多的步弓和素质高超的弓骑,特色部队荒猎骑手与将领卫队都是中型高速弓骑兵。
但是,瓦伦伍德的步兵实在是糟糕得让人啃手指…如果说大部分阵营上了战场你需要精打细算骑兵的使用的话,使用瓦伦伍德你就得精打细算地用步兵…不仅脆,死得还快,这还是在瓦伦伍德那蛮不讲理的强大优势火力学说之下,好容易有个高级的步兵——永恒森林剑卫,一身玻璃甲,高速高伤高士气,结果是个风车战士…面对安提柯与帕兰丁那灵活的卡基特部队,他们只能在关键时刻用在关键的地点,不然就会被虎人的高速部队拖死。
缺少特定部队种类可以说是精灵阵营通病,人少嘛,将就一下,找点雇佣兵什么的充数吧…问题来了,你能雇几个呢?上古全战里基本上各国前期都不缺钱,可是佣兵池在那里摆着,海精灵海盗雇一个少一个,你还能雇上三五个帮你构成步兵阵线不成?
总之,玩瓦伦伍德和锤战玩木精灵差不多,但锤战木精前排选择多啊…树人荒林战舞妹,不行还有领主事务官顶着,瓦伦伍德你毕竟是个中2mod,事务官不上场,领主那是保护对象,除了剑卫,基本就只有茫茫多的低级杂兵,不过后面倒是可以从先祖神洲那边借点高精灵步兵…
可是这阵营真的好玩,因为周围的敌人都怕他们的长弓。卡基特缺乏重型部队,很容易被火力覆盖打白,高精忙于内讧,人数稀少,帝国?帝国还真有点难搞… 发布于 2021-06-13 22:58:44

异常森罗:来说说两大派系在剧本中的表现,绝大部分剧本中,落锤的两大派系都处于交战状态,除了白金协定剧本…
在白金协定战役中,王权派与先祖派已经结为同盟并且逼迫先祖神洲签订了《斯特罗斯.麦凯协议》,即将先祖神洲的所有部队撤离落锤省,这个剧本中落锤的任务就很明确了——继续殴打尖耳朵,还有出卖了自己的迈德帝国。
不得不说,落锤是真的顶…当年塔罗斯横扫泰玛瑞尔,人类王国之中,泰伯唯独在落锤省下了狠手,就这样都只能把落锤打成伙伴关系而非附庸。
顺带一提,在UP版本的剧本中,先祖神洲是单独的使用了梭莫阵营而不是夏暮王权,夏暮王权在这些剧本里必须要先和梭莫开打才有机会扩张… 发布于 2021-06-13 03:09:34

异常森罗:落锤省
说到落锤佣兵,就来说说落锤的两大阵营吧,王权派(Crowned)与先祖派(Forebearer)。
王权派与先祖派同时公用阿里克尔沙漠兵种树,即游牧剑士/弓手/矛兵和精锐沙漠部队。但是两个派系侧重点非常明显,一方遵照古老的尤库达传统,侧重于步战和弓箭手,甚至倒腾出了Ra‘gada(Redguard疑似就是从这个词演变来的)战争大师这种核弹剑圣备选的玩意,另一方着眼于阿里克尔的环境需要,侧重于骑兵,研发出来羽翼具装骑兵这种毁天灭地的骑兵(黑叔叔版翼骑兵+具装,就问你怕不怕,当然,真要说毁天灭地,还得看精灵族的法师团)。
但是,落锤省最强的并不是他们,而是海盗佣兵线…海盗佣兵线虽然护甲薄弱,但战力非凡,远程战力堪比瓦伦伍德的木精灵,近战弯刀兵可以砍得从诺德猛男到高精魔剑都抱头鼠窜…没办法,谁让红卫族是泰玛瑞尔最优质的剑客和冒险家呢… 发布于 2021-06-13 02:14:34

异常森罗:好的,可以来水水可选阵营了
先从我最熟悉的阵营开始吧。
高岩——奥辛纽姆行省
原版上古全战中,高岩地区有三个可选阵营,分别是匕落王国,维乐斯特王国和奥辛纽姆。
匕落王国和维乐斯特共享布莱顿—高岩兵种树,也就是说他们都有素质较好的平民重步和弓弩远程。比如高岩城镇民兵矛兵和弩兵,高岩武装步兵(剑盾),高岩重装剑士(双手)和高岩骑士(轻枪骑)。
维乐斯特和匕落各有自己的精(换)英(皮)高级兵种,维乐斯特/匕落守卫步兵(重步),守卫弓手,匕落有龙骑士团,维乐斯特则是蔷薇骑士团和方阵枪兵。
同时,所有布莱顿阵营都可以招募高岩法师学徒、高岩战斗法师和高岩魔导士。
兽人就相对惨一点,因为兽人虽然有大量精锐步兵,还有枪阵兵,但没有骑兵,而且远程非常弱小…遇到布莱顿各国,基本就是被骑兵和各种远程与攻城器叼着烟打…想要骑兵?花钱去东边的瑞驰雇佣一点瑞驰人轻型枪骑兵吧…完全不耐打的那种…
UP版本为高岩增加了一个不可选阵营和两个可选阵营,不可选阵营为瑞驰人,可选阵营为布莱顿人的靠近落槌的长息(Everrest)王国和西北山区里的舍赫姆王国。
瑞驰人的部队简直就是惨,没有弃疗者的强大弓箭,只有瑞驰双持步兵等雇佣兵,护甲等于没有,但是战力不凡,无论是瑞驰步兵还是荆棘之心都有吟诵技能可以鼓舞士气,并且,荆棘之心真的很肉…
舍赫姆王国相对而言舒服很多,除了开局位置不好与严重的工资负担之外…舍赫姆拥有强大的重装步兵高地骑士,但是远程方面就相对薄弱,没有特色远程部队…
长息王国骑兵较为缺乏,但是有特色步兵和弓箭部队,外加圣佩林骑士团的强力步兵。
剧本方面,大部分剧本中五个可选阵营都是雷打不动,但是世界大战剧本战役中,奥辛纽姆和维乐斯特王国都遭遇了巨大削弱——首都没了。
大战期间,奥辛纽姆再次惨遭布莱顿人的洗劫,兽人诸部被迫东迁,而维乐斯特更惨,一个来自落锤的海盗王占领了维乐斯特,把国王赶到了北边与奥辛纽姆山区接壤的地带…可以说大战剧本中维乐斯特王国的核心任务就是凑人夺回老家…为啥是凑人?因为海盗王的军力实在过于强大,落锤佣兵素质爆表… 发布于 2021-06-13 01:36:14

思密达小三爷:还以为老滚又出新mod了
发布于 2021-06-12 21:19:54

异常森罗:找茬就算了,还打不过帕兰丁,猫人直接打到瓦伦伍德,卡莫然出兵堵门口时,先祖神州福至心灵,反手围了瓦伦伍德主城…然后,又打不过… 发布于 2021-06-12 15:06:04

异常森罗:总体来说作为中二这种十几年前的游戏的mod,上古全战诚意十足,从人物兵种建模到音乐配音全面老滚化,而且是从晨风一路到天际的跨度。
npc方面绝对是大亮点,尤其是UP的三联盟战役,大量出场了ESO的人物(UP作者自己说的)。
但是,战术难度偏低,敌方AI经常在耍智障和刷流氓之间反复横跳,这是中二本身的弊病,即会为了给玩家增加难度而强行背刺和围堵玩家…
举例来说,夏暮王权会毫无理由的去找已经是同盟的卡莫然王朝和帕兰丁帝国的麻烦,先祖神洲的盟约俨然废纸一张… 发布于 2021-06-12 15:00:34

妖尾羁绊8:希望你们可以做锤2的mod 发布于 2021-06-12 13:27:34

yiwensi2:很久以前玩过一会儿这个的早期版本,现在战略大地图还是以前那样光秃秃只有那些城镇地点的吗?
这方面可能我确实比较在意,魔戒mod这点就非常精细了 发布于 2021-06-12 09:42:24

firephoenix999:所以这个mod是在老滚里运行还是在中二里运行? 发布于 2021-06-12 09:29:44

异常森罗:来个马卡斯事件的自定义战斗
第四纪元174年,帝都沦陷,趁着帝国军团仓皇南顾的机会,以玛德纳赫为首的瑞驰人罢黜了马卡斯的霍迪尔领主,寻求建立一个瑞驰人的王国。
两年过去了,在176年,霍迪尔与其子伊格蒙德借帝国尚未与马卡斯的叛军达成协议,向东领的新晋领主,乌弗里克.风暴斗篷寻求援助。
从那一天起,乌弗里克的宣言就在瑞驰的山岭之间震耳欲聋的回荡:“若你不与我们同仇,便是与天际为敌。”








发布于 2021-06-12 07:35:24

异常森罗:特色6. 多选择的剧本大战役
上古全战的默认战役(grand campaign)为第四纪元,即奥杜因降世,天际内战爆发,自定义战役(Custom campaign)为第三纪元,即湮灭危机爆发前夕。
在2.02更新“诸王与圣灵骑士”中,玩家除了要面对泰玛瑞儿的诸多纷争,还要面临湮灭危机和乌玛瑞尔复活等剧情事件。
UP版本新追加了以下自定义战役:
第三纪元战役改为湮灭危机,科瓦奇会直接被毁,乌玛瑞尔第一回合就会复活,所有可以参与圣灵骑士团战役的势力都会得到提示。
新增第二纪元时期的两个剧本:三联盟战争(OL剧情)与黑龙王朝战役。
这个黑龙王朝战役非常有趣,在这个剧本中,一个瑞驰人坐上了帝国皇位,但是布莱顿诸王显然不那么乐意看到这个局面…
位于第四纪元的战役有:白金协定(红环战役后),世界大战(梭莫篡夺了夏暮王权重建先祖神洲,与迈德帝国全面开战)。
不同剧本中,玩家可以扮演不同时期阵营并得到不同的事件和机制,例如第三纪元的湮灭危机战役中,玩家可以扮演梭莫议会,谋夺作为宗主的夏暮王权的领导地位,而此时远在天际的东领领主则要担心哈芬嘉尔的至高王对东部诺德人的渗透和策反。瓦伦伍德的卡莫然王朝却感觉到了荒猎的召唤,决心响应这嗜血的征兆…
与此同时,来自暗处的敌人无处不在,阿卡维尔远征军和瑞驰人伺机而动,海精灵也等待着泰玛瑞尔居民忙于内讧… 发布于 2021-06-12 07:23:04

异常森罗:擦了,好像UP版本把自定义战斗的战场都给换了?原版之前都好好的= = 发布于 2021-06-12 06:54:14

异常森罗:下一波来更新一个马卡斯事件 发布于 2021-06-12 06:47:44

异常森罗:补一波图
晨风的德雷斯家族的法师与弓兵部队

对阵吧友(不是)亚龙人的棍棒部队。

这是什么巫术!?

罪魁祸首,8个人花了一半弹药,击杀了300多敌人...
“有魔法要科技干什么?”

顺带一提,德雷斯家族有萨德拉家族的兵种线,他们应该可以在战役中招募审判庭三神之一的索萨.希尔,隔壁因杜瑞尔家族什么情况我还没看... 发布于 2021-06-12 06:47:24

异常森罗:特色5. Unofficial Patch的超级拓展
非官方补丁拯救了许多天际mod玩家,但我从没想过有人居然给全战的老滚mod做了个补丁,还素质爆表。
老滚全战压缩包5G多,而这个补丁包的体量居然也达到了2.9G…虽然安装起来会有点复杂,但是体验是超值的。
首先是全新的任务系统,你现在将接到来自更多派系和阵营的任务,比如战士公会,法师行会和黑暗兄弟会…而且许多任务将涉及占领地下城(Dungeon)。奈恩世界的废旧古堡、地穴已经被各路术士和吸血鬼们盘踞多年,是时候将它们赶出藏身之地了,而且这一次你不是一个人或者一支小队,而是可以带着几百上千人的大军去找他们兴师问罪了——把你们在无数图贴中关押的惹不起们和配套瑟图交出来!没有?那mod清单呢?也没有?那就纳命来吧。
同时,将领们也终于不再是单纯的武夫了,他们现在可以学习炼金术和医术救死扶伤了。 发布于 2021-06-12 06:37:54

進擊的那啥:好涩的三角区域 发布于 2021-06-12 06:28:04

2有睾青年: 发布于 2021-06-12 06:12:24

憎恶涂覆:布赖斯会被鲨么 发布于 2021-06-12 05:42:14

异常森罗:来了,你们要的图,来不及在游戏里截图,就先在开场动画截了一些。
帝都战场远景



雪漫

风暴领主卫队和冬堡的法师们

看这衣服,猜猜是谁?

晨风的战场植物

发条橙...啊不是,钟条城...

塞外之王!额...好吧是瑞驰之王!

他来了他来了,他顺拐着走过来了!
发布于 2021-06-12 05:38:54

tianchi85200:说这么多你倒是放图啊 发布于 2021-06-12 05:26:44

迪达拉之爆炸:说这么多你倒是放图啊 发布于 2021-06-12 05:25:34

CM倚尘:说到底原因还是滚六没出 发布于 2021-06-12 05:12:24

首领蜂818:针不搓,那么有汉化吗? 发布于 2021-06-12 05:00:24

kgbhd:想玩但是好像没汉化 发布于 2021-06-12 03:57:44

走错世界的人:听起来不错的样子 发布于 2021-06-12 03:55:54

cyx730125:上次我发个介绍老滚战争mod的帖子被百度吞的一塌糊涂 发布于 2021-06-12 03:48:04

异常森罗:说到人物,作者在人物方面非常讲究,除了头像和姓名替换这种基本操作,作者索性把语音也替换了,所有大地图语音都换成了老滚的配音,虽然由于老滚本身并没有太多与军队指挥相关的语音,替换的有限就是…不过你还是可以听到帝国阵营的事务官跟你说“为了帝国”而不是原版中二的配音。
特色4. 兵种
老滚全战的所有兵牌兵模都是重新手工制作的,不过有些兵种的兵牌简直就是钓鱼用的照骗,高岩兵牌看起来应该是一帮威武又整齐的装甲士兵,结果实地一看发现这帮人穿得花花绿绿的…
尽管迫于机能限制,上古全战的兵模自然没有后来的罗马和战锤那么精美,可能也赶不上隔壁制作中的龙腾世纪全战,但绝对是特色鲜明,并且——使用了老滚的装束,战士公会的部队穿四代的钢甲,帝国部队是五代帝国甲和四代军团甲的混编,晨风部队甚至用了三代的装扮。
在兵种性能方面,极大优化了中二原本的一些问题,比如低级远程明明穿甲却打人不疼,攻城器野战几乎没用和枪阵反步兵无力等。
就之前的体验而言,低级弩兵只要构成交叉火力,也可以轻易重创无盾兵种,攻城器简直是没有法师部队时的最强输出,奥辛纽姆三代兽人国王和维乐斯特两代国王都死于我的投石车下…再也不用担心投石车和弩炮打人全靠玄学了。你说投石机?额…它们依旧很玄学,但弹着点比以前稳定多了… 发布于 2021-06-12 03:47:34

玄武岩脑袋:中二还没玩过,以后装上试试 发布于 2021-06-12 03:44:24

0852wq:我还以为是哪个火星人说mo2发布了 发布于 2021-06-12 03:43:24

mg5574:中2也太老了话说有没有技术大佬,在锤2里出个MOD,反正都是魔幻背景 发布于 2021-06-12 03:40:34

cc863386378:啥意思,就是全战里出了一个mod,题材是老滚? 发布于 2021-06-12 03:36:14

异常森罗:特色3. 剧情事件与还原的地图
当你满足了一定条件后,剧本中会出现特殊事件。
举例来说,当你占领外瑞驰全境后,瑞驰人会聚集在你的旗下,给你一支由瑞驰人之王亲自率领的庞大部队(猛犸象骑兵),如果你完成了胜利条件选择继续征战,你对战争与权力的渴望会为你召来一位与你志同道合的神秘人物:虫王本尊将加入你的阵营(目前尚不知与UP版本选择虫王阵营是否冲突)。
如果你选择了第四纪元的剧本,又是天际内战的参与者,那么你将会获得一个千载难逢的机会——天际毒瘤,特殊英雄将领卫队杜瓦科因会带着刀峰会的残兵前来助阵!
除了这种调剂性的剧情事件,老滚系列的大剧情事件也一个不少,无论是红山爆发,审判庭陨落,湮灭危机都在mod中重现了。2.02版本的主题为圣灵骑士团,是的,如果你选择了第三纪元剧本,你将会在游戏开始时得到消息:在西罗迪尔的某处,某个阿莱德废墟中,无羽者乌玛瑞尔已经带着他的军团悍然复生!你是要追随佩大侠的脚步,还是听之任之呢?
另一个非常鲜明的特色,体现在地图和头像的还原上,几乎所有人物头像都得到了重做,就连精灵族的顾问头像都改了…
地图方面制作组更是下足功夫,还原泰玛瑞尔地图算啥,帝都,雪漫,独孤城,马卡斯的地图都还原了,并且可以在游戏中作为战场!
有没有想过,如果你是身处乌弗里克重兵围困的独孤城中的图留斯,你会如何布置你的防御?如果你是经历了红环战役,即将攻入帝都的迈德,你又要如何突破帝都的铜墙铁壁?当风暴斗篷从城外蜂拥而至,雪漫城的巴尔古夫又将如何排兵布阵?现在你有机会以自己的方式再体验一把上古卷轴中的所有重要战役了。 发布于 2021-06-12 03:16:44

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