《诛仙网游》对于时间收费制的游戏大家怎么看的

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灬无恙灬:收费制度也不过是锦上添花,实质还是游戏本身和这个时代。现在端游rpg市场已经不容乐观了,开公司肯定要赚钱的,你先确定自己营收的比例。时间收费和道具收费就是一个壳子,道具收费也可以做的很良心,点卡收费也可以做的很坑。 发布于 2021-08-16 21:24:24

906302432:特效要好 像诛仙的鬼道青云那样 然后可以天人合一不能自动打怪的游戏现在都不适应了 发布于 2021-08-12 09:31:04

一刀萌死大捅德:有那么多的时间收费网游给你们做榜样,但是千万别学逆水寒。 发布于 2021-08-12 03:38:24

饭饭饭先生丶:至今没有一个游戏做到纯时间无商城 发布于 2021-08-11 19:38:44

因果率213:时间收费很容易变成无法呼吸的江湖,我还是更青睐买断制无内购的 发布于 2021-08-11 14:52:44

断水浮光:点卡游戏,不是魔兽玩不转。 发布于 2021-08-11 14:48:24

秋霜燕儿:时间收费不错的,装备金币什么的全靠肝,这样就能有更多时间去玩。这里边比较成功的就是梦幻西游了 发布于 2021-08-11 14:28:24

马鞍山林志炫:1,建议买断制吧,我个人是觉得这是最舒服的方式,然后如果游戏真的出色,后续你出新资料片也会有人买。
2,mmorpg最重要的是形成庞大的世界观,文化背景故事要深入玩家的内心。 发布于 2021-08-11 13:19:34

熊出没191:单机联网才是未来 发布于 2021-08-11 11:20:14

醉月寻欢:做时间收费游戏,游戏内活动的时间跨度要把握好,长短时日常都要有,收益与时间有所关联,保证各个群体玩家都有较高的在线时长。商城可以有,尽量做到不卖属性,卖的时装最好是游戏内靠肝和运气可获得的时装同模不同色的,避免玩家过于看中商城,忽视游戏性。野外PK可以有,但不要全地图无限制PK,你可以设计一两张图做为PK地图,鼓励全名PVP,但是不要过重的设计死亡损失,特别是与游戏内流通货币挂钩,为何竞技场玩法要比野外更受欢迎,一是环境相对公平,另一点就是损失的是代币,不是流通金钱。很多野外PK,可以打到死亡几百次,却很少有人能接受金钱上的损失 发布于 2021-08-11 10:54:14

独霸凝雪:野外不能杀人就好了。毕竟现在是和谐社会。故意挑事,杀人不符合我国价值观。想打架开个竞技场,奖励丰富些。如果实在有仇,要解决。可以下战贴,可以收费贵些。对方接不接,都是强制的,拒绝不了。不去算输,强制损失经验和金钱,金钱少和没有的,随机坏装备。毕竟谁也不可能无缘无故给别人下帖子。挑战方下战贴,金钱越多,对方损失越多。另外野外怪物数量多点,做任务,无论谁先打到。只要打住,就掉任务道具自动进包,数量怪也算。其他掉落正常,谁先打,算谁的。要不近战与战力差的,做个任务都抢不到。BOSS范围内除了守护精英怪,一定范围内无小怪,毕竟打BOSS一般都是抢,谁的队伍输出高就是谁的。收费点卡制,商城只要不出破坏游戏平衡的道具随便。 发布于 2021-08-11 10:38:24

he185637994:时间收费,剑三,营收能力低下。小工作室迟早是诛仙,如果策划的好,大概率火一段时间 发布于 2021-08-11 10:14:34

櫻夢蘭:商城可以出,但是把握度,时间收费不好活是真的。古剑去年热度够高了吧,商城也良心,道具加时间收费,用户基数应该也比你们的大,就这样古剑网游营收也不行。游戏要先活下去,有些东西做了不丢人,不过做的别太恶心就好 发布于 2021-08-11 09:41:34

tql8006:我们的游戏论坛现在也已经上线了,论坛注册采取的是邀请制,想要进论坛看看的小伙伴可以sma找运营
发布于 2021-08-11 09:29:54

113311去:卡点游戏 就跟网购不包邮一样!我会觉得亏死了!就喜欢玩诛仙这种免费游戏 发布于 2021-08-11 07:46:54

莫言颜memory:光靠时间收费盈利有点困难,道具商城还是要开的,参考大名鼎鼎的基三,其实点卡收费真的算小头了,但凡是个妹子都会忍不住败家买时装盒子的,贵是贵了点,不过也有门派时装复刻,你们可以参考一下。不要怕被喷抄袭,毕竟我感觉这次大更诛仙也在有意的参考基三门派时装的优点了。 发布于 2021-08-11 07:46:24

oujian1999:时间收费可以,最好还是可以开通商城,商城里面买饰品时装之类的不影响游戏本身数值和提升数值增长(比如升装备材料)的东西。这个时代完全时间收费不现实,纯粹的时间收费想要收回开发成本与运营成本需要的时间太长,建议模式就和隔壁剑三之类的就行。
收费模式是其次,主要还是看游戏玩法,这个年代游戏画质很多时候只是加分项而不是决定项,开创出自己独有或者适合自己的玩法才是最重要的。 发布于 2021-08-11 07:25:44

善良的妖孽妖孽:逆水寒也是时间收费,结果垃圾的一b. 发布于 2021-08-11 07:14:04

大猫百无求:时间收费还是很不错!但是现在玩家不买账啊!开个不影响公平的商城估计好点! 发布于 2021-08-11 07:11:54

cwlovellf:现在做时间收费游戏没什么前景,时间收费的玩家已经被魔兽和网易的游戏收割的差不多了,现在的端游都大同小异。你们有梦想是好,但现实很残酷,我认识的全转行做手游去了。 发布于 2021-08-11 07:08:14

深情不及久儿伴:厦门一堆这种游戏公司,你是在软件园还是湖里高新技术园 发布于 2021-08-11 07:02:54

魔方工作室_:即便前面的都搞定了,后面你能确保不忘初心不回收资本?一旦把流水放的重,那么屠龙勇士嘴角就开始长出獠牙,握剑的手变成利爪,用户一样会一波一波的走掉,不信?你看祖龙 发布于 2021-08-11 06:55:44

魔方工作室_:弯路前辈都给你走过来了,不能说一定不行,但是你得有足够的信心自己的游戏更世面上的不一样,甚至无可替代,还得确保不被鹅城抄,然后才有继续下去的资本 发布于 2021-08-11 06:55:14

魔方工作室_:玩家基数涨不上去,你没用户粘度就开始收费,更多的用户选择就是跑了,所以前期肯定血 发布于 2021-08-11 06:54:54

talenta2:我感觉时间收费,还是挺难让你们有比较好的盈利。毕竟玩的人就不会特别多。爆款的概率有点低。
你们要做的是,先活下去,并能让你们不断的提高。
最终才能推出一款你们理想中的游戏。将来不要忘记这个理想就好。 发布于 2021-08-11 06:37:44

talenta2:去b站看一个up主的视频,智能路障
反正我看了,觉的对游戏的理解比我深。
人家以前是靠游戏的商人,你们也可以参考下,从他们的角度看问题。 发布于 2021-08-11 06:37:14

月上三秋:时间收费还是可以的!求求别是逆水寒那种时间收费!开创时间道具商城三种收费制度并存的模式!以后再碰雷火的游戏剁手!真***事猪仔!说话跟放屁一样!雷火工作必死! 发布于 2021-08-11 06:35:34

繁华丶一世红尘:还是时间收费制比较好的,我个人这么认为,哈哈,主要我穷,玩那种所谓的免费,其实更花钱的,我觉得游戏是给大众玩的,而不是高高在上的那几个人民币玩家
我玩的最久的就是魔兽世界,虽然现在落寞了,但是魔兽有多经典就不用多说了哈,现在我也在玩,但现在的魔兽有很多为了逼迫玩家在线的游戏设定,希望你们做的游戏也是时间收费点卡制的,但我希望是游戏的内容能吸引玩家去玩,而不像现在的魔兽,为了在线时长而弄一些没意义没必要的设定 发布于 2021-08-11 06:34:54

tql8006:请关注我们的流程 :)
1) 说出你的想法。相关游戏的经验,谈谈你对游戏的想法,好的坏的我们都想听哦,不过请好好说话,让我们清楚你的看法和观点。
2) 等待我们的筛选 (游戏读条加载中/////)
3) 通过筛选。进入讨论群,群里会定期公布一些话题让大家参与进来讨论,提出你的看法和背后逻辑。
4) 每期话题结束我们会把大家讨论的话题整理成精华公示并且策划会给大家反馈
5)最后成为我们第一批游戏体验玩家,获得内测资格。从头到尾体验一款游戏问世全过程。 发布于 2021-08-11 06:25:54

放开那只潴:如果诛仙是个点卡收费游戏,那得多火啊 发布于 2021-08-11 06:23:14

tql8006:目前我们建了微信群,群里的少侠们已经在火热讨论中了,我们希望找到一些真正懂游戏,爱游戏的朋友们,和我们一起完善这一款游戏,每一个发烧友想法创意都有可能被我们实现。
附上群友的部分聊天记录。
发布于 2021-08-11 06:20:24

tql8006:题主现在在厦门一个小游戏公司做游戏运营。我们目前在研发一款以中国文化为背景的原创MMOARPG,题材是武侠+玄幻。主创人员比较年轻,对网游有着狂热的偏爱,坚持做纯时间收费、无商城的收费模式。 发布于 2021-08-11 06:20:14

tql8006:当前项目正在有条不紊地开发中,预计是今年内可以上线内测。想要找一些核心的网游爱好者,帮我们试玩、提供一些修改意见。当然我们不是白嫖大家,会有一些小礼品给参与的朋友们。有参与意愿的朋友可以私信我你的联系方式~~~ 发布于 2021-08-11 06:20:14

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