《黑暗之魂3》最近重玩黑魂3,发现魂3的boss,包括一些精英小兵,真心比

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最近重玩黑魂3,发现魂3的boss,包括一些精英小兵,真心比只狼难,而且难不少。当然,我这里说的难,不是一周目初见硬莽通过的难度,而是真正吃透一个boss,对boss每一个动作都了如指掌,能做到随心所欲无伤(或准无伤)过的难度。
简单来说,只狼的boss出招都比较耿直(包括心中的义父),基本上都是一种速度,只有少数敌人有个别延迟出招的招式,比如弦一郎和剑圣的侧身延迟斩,武士大酱的延迟竖劈等,但也都很容易识别,赤备队长刚打会难一些,但稍微练一练就会发现也很容易弹的。而黑魂的boss和精英,出手都往往起码有三种速度,即快速(往往让人猝不及防),正常速度,还有延迟斩,而且迷惑性很高,很多不同速度的招式的起手都很像(比如舞娘的双手下砸和双手上撩),这就给人很大的不确定性和不安全感,说白了,就是不知道boss要干嘛,反观只狼的boss,基本上剑圣哪根腿毛要怎么摆动我都一清二楚。 典型的例子就是舞娘,有名的神经刀,打了很久但她的招式我也只认清了七成左右,即使认出了招式,她的一些快招也很容易让我措手不及,尤其是几个回头杀,一些延迟招按直觉去翻滚躲也还是很容易中招,至今还是做不到在不出高墙的情况下把她击杀(我个人不太愿意举盾),而在相同的练习成本下,应该已经可以准无伤双难剑圣了吧。
另外一点在于黑魂和只狼的核心机制不同,一个翻滚一个打铁,这二者的容错成本不同,打铁机制下,抖刀的成本是很低的,即使开了双难也是如此,因为抖刀几乎没有硬直(所以才能做到抖刀嘛),而翻滚机制下,滚快了或滚慢了都成本高昂,只要滚出去了,就相当于泼出去的水了,而且总觉得魂3的翻滚老有有那么一点延迟,对付快招很容易反应不过来 。总之,只狼的boss好比是耿直的野蛮女友,那么黑魂的boss就是城府很深的绿*****






jinzhao92:蝴蝶夫人、弦一郎那种,一周目打了得有几十次才过,但二周目就是菜了,一次过;然而魂三的舞娘和盖尔爷爷那种,好几周目了照样翻车 发布于 2021-05-13 15:04:54

冫中钅奉:可是打心中义父翻车几率也不低啊 发布于 2021-05-13 14:57:34

桀蔱:魂3不是无双割草游戏各种伤害溢出 发布于 2021-05-12 03:53:24

Hehaosen:不是同一种游戏。能说黑魂比文明难吗。一个闪避持盾磨血,一个拼刀弹反忍杀。完全是两种东西 发布于 2021-05-12 03:20:34

旗队长派普:没人说我魂3都是盾牌过的 发布于 2021-05-12 00:20:04

老鼠扛刀80:只狼我卡过关的只有年轻一心,拔枪之后变节奏了,疯狂白给其余boss出招都比较固定,个人感觉迷惑性不强 发布于 2021-05-11 23:12:04

咸鱼毒刺:只狼的弹刀跟无绿条让容错率高了太多,哪怕是初见你也有充足的机会来摸索机制 发布于 2021-05-11 23:05:34

木白人二:压级幽邃战斧砍舞娘卡了一周,完全把这个boss吃透了 发布于 2021-05-11 22:02:04

battlesymphony:都是背板吧,感觉背熟了都差不多,黑魂1+0没打过,但是正常打无伤挺简单的。 发布于 2021-05-11 21:58:14

mayaaiyak:我先玩的魂3,然后打了三个月的只狼。后来重返魂3,每次遇到突刺我都想按shift 发布于 2021-05-11 21:28:14

Raycnb:黑魂主要可以靠远超当前难度的角色等级来碾压boss,而只狼不行。而且实在不行黑魂我还可以摇人,只狼只能自己手弹 发布于 2021-05-11 21:01:04

石标路第一中单:只是只狼一周目的楔丸等于魂3的大盾抵挡力一出门就免费送 发布于 2021-05-11 21:00:14

MiueT:只狼的拼刀机制让引诱出招变得简单,高效复读,魂也就是站位不同可以控制一下出招,所以随机性更高 发布于 2021-05-11 20:59:24

L黑糖玛奇朵L:啊,图五的腰,我要死了 发布于 2021-05-11 20:57:44

pibc损失惨重4:魂3玩的就是战术,包括忍耐站撸(一周目除了黑龙其他都能站撸)、大盾二人转、法术逃课(如大精子打无名)、双红泪秒杀(只要能把boss秒了,它就没有出手的机会)、魔力大盾(高周目下无伤打boss最简单方法,甚至不需要翻滚) 发布于 2021-05-11 20:57:24

S丶我灬消逝的:魂3玩多了去打铁有时候会下意识嗯下空格然后白给 发布于 2021-05-11 20:49:44

李帝天:主要是,只狼能飞能跳没绿条(
部分忍具bug程度比魂一一周目关刀还要过分 发布于 2021-05-11 20:44:44

爱笑的执星绘梦:主要是因为黑魂有绿条, 发布于 2021-05-11 20:43:24

爱笑的执星绘梦:主要是因为黑魂有绿条, 发布于 2021-05-11 20:43:24

c3119783956:我的个人想法是,只狼的弹刀是核心打法,所以打boss的过程中必然存在大量背板和固定的出招,这样才能保证普通玩家经过锻炼后也能招招弹到位;而黑魂主要是在躲技能而不是正面刚,所以难度可以设置的更高一些,而且低周目情况下很多boss都可以莽,比如我当时打一心打了几个小时,化身一次就流放者莽过去了 发布于 2021-05-11 20:43:24

唐宫羽Tango:yes indeed,舞娘的投技和另一招太像了,每次我都冲上去被抓住然后插在地上当烤串 发布于 2021-05-11 20:38:24

chwd134679852:第一个类魂是只狼,后转的魂3,个人感觉魂总体难度高于狼,boss战略小于狼,魂3难的地方还是大众都说的推图,群殴难度远大于狼,狼有不死斩还可以无双 魂同时打两个银骑士我都做不到,翻滚就像泼出去的水这话说的太对了,有时候翻滚早了看着boss的刀跟着我滚的位置劈过去血压直接拉满 发布于 2021-05-11 20:26:24

JIMS草绝:真要说就是很烦征战骑士 发布于 2021-05-11 20:25:34

朱泽樊:舞娘可以双红泪爆头 发布于 2021-05-11 20:21:14

寒诗舟:说的很对,非常赞同 发布于 2021-05-11 20:16:04

哈哈啊啊啊525:确实,不压级打舞娘感觉舞娘就那么几招,压级才发现还有好多招式没用出来 发布于 2021-05-11 20:14:54

波尼亚托斯基:我就不一样,什么boss都打不过,只能躲在男朋友后面丢法术
上古卷轴和骑砍玩习惯了,打不过敌人第一反应不是练技术,而是修召唤系/花钱招人**海把敌人淹死不过话说回来,这俩游戏5个杂兵比1个精英NPC威胁大多了。 发布于 2021-05-11 20:08:44

请假一天的: 发布于 2021-05-11 20:07:14

Archon创: 发布于 2021-05-11 19:57:44

wnx732629758:打完魂3你又会觉得只狼难 发布于 2021-05-11 19:52:24

和蔼的凉凉十里:打到法兰要塞了 都说冰锤厉害 但是我前期把灵魂吃了 接下来还有机会拿到冰狗的灵魂吗 发布于 2021-05-11 19:52:24

云游苍穹外:现在已经苇名无双了,打双难心中义父已经可以无伤,但是打高周目化身、修女,还是很容易翻车 发布于 2021-05-11 19:52:14

云游苍穹外:顺便说一句,舞娘是唯一一个让我在打boss战的时候boki的boss 发布于 2021-05-11 19:51:44

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