《神鬼传奇》大家来看看13套,14套,15套的差距在哪里
重庆小小嫩雀儿:我就是因为这个走的,不要说我没投钱,投了,不多。还是被土豪两刀杀了,以前我们几个四套打一个六套。都还是可以的,现在,呵呵。 发布于 2022-10-01 18:35:35
干的好灬嫂子:当你有了15套,就算是高端15套,去了监狱一样死的不要不要的,爬都爬不起来,时间久了,就会觉得没意思了 发布于 2022-10-01 11:58:45
ctlucifer6:大神你还在玩啊!真心不易 发布于 2022-10-01 11:41:45
风灬啸:说的好 ,我要是策划绝对聘你 发布于 2022-10-01 11:40:35
電五誰與爭鋒:游戏要保持平衡,在更新新的圈钱点时,应该对老的圈钱点进行调整,让土豪始终保持优势,但不能让优势无限制的加大。
这句话是我说的重点,我从来没说让游戏没有差距。
举个例子:完美的VIP系统,3个月充1000块成最低级的银卡VIP,有效期半年,有效期结束前如果没有再充够1000块钱,VIP就取消了。
游戏一样的,例如我设定14套比13套多百分之二十的攻,我现在马上要出新的圈钱点了,新圈钱点14套会比13套多百分之五的攻,那么我就把最开始的圈钱点调整,让玩家把最新的圈钱点搞到13套,14套后,合计14套还是比13套多百分之二十的攻。这就相当于把角色也看成VIP系统,你花钱了,在本次大更到下次大更前,让你保持优势,下次大更后,你又应该续费了 ,如果不续费,优势就会变小(这比完美VIP系统直接取消VIP好点吧) 发布于 2022-10-01 11:25:15
:夕阳西下的游戏,别纠结了!随便玩玩,缅怀下过去,少卡少掉线就可以了 发布于 2022-10-01 11:23:45
bobo594413571:真希望神鬼搞个单人跨服赛,每5w一个档次!就按历史最高战力划分档次,免得有人脱装备换挡,最主要的是把挂防住!(好像有点异想天开了) 发布于 2022-10-01 11:20:55
bobo594413571:题主和楼上都有道理!差距小了土豪不干、人家赚的多数还是土豪的钱!差距大了13套底层也是憋着凑合玩的态度,细节也的确是一大影响部分,很多14套现在还是20几万!现在经常看到20几万的14套3-4000小法器空号卖来卖去!优势还真只剩单挑了!换句话说有战争的地方:4s,监狱,魔晶,大金,跨服哪个不是群战呢!13-14-15套的差距导致的结果就是谁多站几秒、谁多收几个人头!似乎比较说单挑了!如果把差距缩小就得开单人对战赛那种才有趣,差距小就看技巧了,那才调动玩家兴趣了! 发布于 2022-10-01 11:19:55
冥界闲人射手:游戏跟现实一样付出才有回报,买号的可以省了前期花销,但是经济实力绝对实力的长久。真正到了没有差距了,大家都一样了,估计也没人投钱了。 发布于 2022-10-01 11:12:55
冥界闲人射手:题主说的太片面了,差距的造成根本原因并不是装备套装的不合理,而是人本身也,题主也知道现在买号卖的号人多,13 14 15套差距除了买号时候本身的,更多是体现在后期维护和细节的处理上,现在14套已经有40W+的了。很多15套才37 38 W ,更胜者还有20多W 30W出头。 买个15套 连跟上13套的节奏的钱都不花怎么可能差距不大呢,再说回装备本身 15套性价比14套性价比低太多,如果现在按照(其他装备东西一样的情况下 )15套花了比14套至少3倍以上的钱,但是15套根本不可能打的过2个14套,完全被吊打。优势只剩单挑了。回想5年前 一个7回6套的刺客就能轻松打1组同样6套甚至更多。难道那个时候差距不更大么。 都想着不花钱吊打土豪估计是不现实的。 发布于 2022-10-01 11:12:25
阿o春:我简单说一下我的看法عتهزابهاثصخه.ديثغات.أفيدخنق.افصإهماقعتاقبيحماابيتهدددائم.دأبيساختفأبيهماداياناقبممرا.ابذخخافأبيهمابان.بيعخمافثاته(دابذاهحمببقيياغ)،ايذانتقيبعدث.أبياتهأبيهمماأقفتبقينهجأفا!ايذاهختقعغقزا 发布于 2022-10-01 11:09:55
夏天丶没有的树:顶一个
发布于 2022-10-01 11:08:45
商业银行中信: 发布于 2022-10-01 11:06:15
電五誰與爭鋒:现在自己打造号的少,买号的多,因为打造号比买号费钱多了,一直不对以前的圈钱点进行调整,玩家买个号后,根本不需要再打造,仍然领先,例如凌子轩那个号,他不玩两年了,那个号换了几手主人了,没投钱进行,现在仍然很猛。
如果一直不断对之前的圈钱点进行调整,玩家买号后,如果再不投钱,他变弱的速度会比目前快好多,为了保持一定的优势,买家还会砸钱进来,这样神鬼也会增加收入. 发布于 2022-10-01 11:05:35
電五誰與爭鋒:如果说神鬼玩家像一个金字塔,那么发展到现在,金字塔下层的就是最多的13套玩家,中层的就是14套玩家,顶层的就是15套玩家了。
土豪搞装备是为了什么,我想都是想PK的,那么现在土豪号到底有架打吗?这个大家都知道
想让底层玩家出来陪土豪打架,在目前的差距上需要缩小才可能实现。
土豪充钱了,号和普通玩家相比有差距,这是正常的,但这个差距不能像现在这么大,游戏要保持平衡,在更新新的圈钱点时,应该对老的圈钱点进行调整,让土豪始终保持优势,但不能让优势无限制的加大。
小小的思路:
1.现在更新魂灵,又多百分比加成了,土豪会马上搞满,差距又变大了,那么如果将左边八件装备的评分进行调整,强13的百分之八攻调整成强14的百分之15的攻,强14的增加一档,变成百分之22的攻,强15的不调,33不变.
2.让玩家每强一件装备上去都有成就感。例如强13的强14的套装属性不一样,玩家每在13的基础上强1件14上去,套装属性加成都会增加些。例如2件14激活下一等级物攻的,3件14激活下一等级物攻,血的这样的。这样才会激励玩家去强,现在的套装属性,玩家看到真的没动力。必须一套全达标才能激活。举个例子:你卖西瓜,一个整的西瓜10块钱,有些人不会买,你把西瓜分成10份,一份卖1块钱,买的人就多了,他买10天,同样相当于买了一个整的西瓜. 发布于 2022-10-01 11:03:55
電五誰與爭鋒:画面非常漂亮的神鬼七年了,每年三次的大更,特别是近两年套装属性加成的出现,使号与号之间的差距越来越大。
本表没有计算BB化身的差距,占星台的差距,现在许多14套都是混沌坐骑,计算是以奥丁算,
新出的魂灵按7,8,9的差距算,其实13套可能许多都搞不到7.
本表只展示了和PK相对而言重要的属性,神防和物魔抗其实差不多,神防更好些,都是减免百分比伤害。
完美每次圈钱激励玩家砸钱的属性都是百分比加成,经过这么几年来,差距就变成如上表现在这么大。
每个区死区的原因大部份也是因为差距的不断扩大化。 发布于 2022-10-01 11:01:35
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