《worldtrigger》为什么光魂这么冷门
哦拖过:光魂打排位赛还可以,但是面对个体庞大,速敏低,攻防高的触能兵来言,就没那么好用了,面对触能兵,基本把点都加在速敏和攻击上。 发布于 2020-05-27 18:05:14
yaomin206:蜘蛛其实真的非常好用的小道具,性价比极高,同样冷门。 发布于 2020-05-27 06:51:24
ppl3232:玩MOBA类游戏,谁都想当输出,没几个想当辅助和肉的,大概因为不够帅 0. 0 发布于 2020-05-23 11:04:14
今天的风儿太2:这个其实不难理解:
1. 主观来说,光魂不如另两个帅 (这个还是很重要的);
2. 首先攻击手前3里面没有用光魂的,再加上作为宣传部队的岚山队里也没有,所以在刚加入border的成员里知名度不高;
3. 对于C级队员来说,只能选择一种触发当武器,而想要快速的晋级到B级就需要去打个人rank战,而光魂在没有辅助触发的情况下和蝎子弧月比处于劣势,再加上本身比较重,掌握起来也比另外两个难,加上上一点,很少有人在C级选择光魂,那么在升到B级后,除非特殊原因,很少有更换主触发的;
4. border的队员主要还是为了对抗近界的入侵,大规模入侵很少见,一般情况下trigger兵又被诱导到基地周边,那么队员的主要目的就是将区域内的trigger兵消灭,防止对警戒区外造成伤害,那么相对而言选择偏攻击的触发能更快的完成任务;
5. 最后我们再看看border里用光魂的人,雪丸还没出来,不过听说他也是偏辅助的,一般主动愿意做辅助的人少;礼治的触发是特制的,而且他还是全方位战士,无法复制;钢虽然用光魂,但是主武器还是弧月,而且同时使用两把武器还是不一样的并不容易,钢能那么快掌握是因为他的副作用,其他人想学他不知道要花多长时间,不合算。(顺带一提border里用双武器的好像都不弱) 发布于 2020-05-22 21:53:24
蛇X小丑:大概是因为不够帅吧 发布于 2020-05-22 14:28:24
swerveer:不不不,其实我认为光魂冷门的原因是玩光魂的高手们都太清流了
其实像修打风间的那种盾撞流才应该是光魂的正确用法
不要问我怎么知道的 发布于 2020-05-21 21:05:14
机智的烧卖君:仅凭记忆,想从几个方面分享下我的看法:1.我认为单纯说光魂进攻不足是错误的。光魂是雷藏开发的对射手特化武器,加速正面刚枪手****极了。正确的说,所谓进攻不足,是在与攻击手单挑中由于过于沉重处于劣势。目前光魂少是个环境的产物,说明大环境射手偏少攻击手偏多。2.光魂使用难度比我们想象的大。不同于修近身战中双手持光魂劈砍,其他使用者都是单手运用(钢还耍了手飞盾,这操作多牛逼)。如果力量不足以单手流利操作光魂,显然战斗力就打折扣了。3.B级实力的攻击手里,使用蝎子的人真的如印象中那么多吗?我相信对于攻击手初学者,应该是从最均衡的弧月开始学起。B级实力的队员每人能熟练掌握几种触发呢?就像东先生教导双子星一样,可能要先精熟一项触发,再寻找自己发展的方向。看看A级队伍,除了狙击手特点不明显,其他每位队员都有些怪招。我相信光魂在达人手里是不弱于其他攻击手触发的。 发布于 2020-05-21 19:15:14
清隱:如果光魂盾模式推进器真的像动画里可以推掉弧月,那不光攻击手,可以说是人手必备了…… 发布于 2020-05-21 18:19:34
bil024:不知道公式本Q&A有沒有這個提問,光魂從盾模式切換到刃模式(反過來也行)是需要耗T還是不用? 发布于 2020-05-21 17:28:04
pinimeia:你把所有触发器的相性罗列一下就知道了
攻击手:弧月、蝎子、光魂
弧月+光魂的只有钢,其他的比如奥寺小荒井解禁了副触发,第一时间也是想的猎犬,说明对大多数攻击手而言,并不具备单手持弧月作战的实力
蝎子配光魂没见过,不代表不可行,但说明这个组合难配
双光魂就那么两个,还都是高手,先不赘述
枪手、射手:好吧,除了修,没有其他人是外挂光魂的
对枪手而言,配盾触发更有利于射击战
对射手而言,大多数都是支援的,需要经常保持双手都可以开火或防御的状态,单手持光魂直接砍掉了一半的火力,而大多数射手也不需要考虑被攻击手近身的问题,因为保持优势距离是每个位置的必修课
狙击手:这个更不用说了
万能手:一般是根据情况选择触发器的,但是光魂侧重防御,相比弧月和蝎子,更适合防御而不是进攻,但万能手选近距离触发器肯定是为了近身战的时候砍人而不是格挡用的,所以……
综上所述,光魂本身就有着高手向触发器的特点(其实蝎子也一样,只不过蝎子被刺客型攻击手广泛使用,而光魂没这个优势)。修实在是触力能太弱,所以用光魂来弥补防御端和攻击端的不足,单就技术而言,修的光魂技术只能说一般。 发布于 2020-05-21 14:14:44
shiyihao147:所有东西都是为了追求极致 中庸的都是天才们不屑的 发布于 2020-05-21 13:32:54
omgqaz1:1. 作為攻擊手 的輸出不高
2.雖然可以變形 但變形的速度慢很難做成直接攻擊(參考 米屋(長槍)的幻踊和蠍子的變形速度 快很多 才能做到出奇不意的攻擊
3.雖然可以用推進器 離手長距離攻擊但回手速度慢
4.作為防禦手段靈活性比不上“盾”
推進器如果作為移動手段靈活性比不上蚱蜢 (因為推進器是直線飛行)
作為武器 耐久雖然比孤月高 但那麽多集 都未見過孤月斷刀 所以證明孤月的耐久都足夠了 所以作為武器 大家都會選比較輕和高攻的孤月
總結就是 光魂是多用途但每一個用途都要有相認的經驗 所以現時專精光魂都是單人/隊伍rank 偏高的人 发布于 2020-05-21 12:07:34
a7154779:因為邊境三巨頭 弧月的太刀川 毒蠍的迅和風間 光魂最強的禮治不打牌位 大家還是喜歡跟風的 发布于 2020-05-21 11:59:44
清河徐如玉:也不算冷门的,毕竟钢就是一手弧月一手光魂 发布于 2020-05-21 10:45:04
D的传承之森:因为得分能力差,说白了就是杀敌率低。
首先重就限制了速度,无论是跑位闪躲又或者打怪对抗都不够灵活。
其次推进器的存在恰恰证明了光魂自身的输出不够,但是消耗t能去爆炸输出当然不如弧月和毒蝎稳定输出的续航能力强。
最后从光魂的配件上就可以看得出来光魂不是为了输出存在的。“盾模式”和“推进器”都不如“盾”和“蚱蜢”灵活,所以光魂的设计意图就是一个节省位置的多变型主武器。
综上可以看出光魂的使用很吃操作者自身临场判断,所以在平常演练和团队作战中能积累的手感或者熟练度就很少,不利于风格固化和定位培养,进而影响队伍的战术配置。
再结合现有的木崎和村上来看,使用光魂的要么攻击强悍要么技能多变,所以对大多数队员来说,光魂并不是最好的选择。
PS:整理之后发现给三云配光魂其实很符合他辅助干扰的定位,苇原大大还是 发布于 2020-05-21 10:30:14
鹤云遥:速度最慢,手最短,威力最弱,相对的战术花样照比胡月的战斗力也鸡肋了不少。
总之谁愿意出肉装啊 发布于 2020-05-21 10:08:14
LXIACHUA:以前就想说,三种攻击手武器和三种狙击手武器是对应的,分为均衡型,灵活型和重型。均衡型的弧月和白鹭使用率最高,毒蝎和闪电为灵活高速而生,光魂和朱鹮在攻防两方面做到了极致。 发布于 2020-05-21 09:43:44
LXIACHUA:作为盾来说确实足够硬,但不如普通盾灵活的多,而且耐久性能已经过剩,这和朱鹮在排位赛中相似,毕竟不是人人都有开集中盾防御的能力,一般白鹭就足以破防。作为刀来说更是十足笨重,目前的光魂高手没有哪个是实打实地把光魂当刀来用的。礼治是手握剑柄打推进拳,钢是标准的攻防配备,雪丸用的是改过的推进器。 发布于 2020-05-21 09:42:54
清隱:而且你说的优点也有很大问题
1.弧月和毒蝎也都可以变形
2.刃模式的耐久不如弧月,盾模式的耐久虽然高,但应该也会被旋空砍破
3.装备光魂的三大高手同时都装备了双盾,并没有省下盾的位置。
4.推进器的攻击应该比旋空差
5.旋空也是中距离攻击手段,毒蝎也有螳螂这一招
6.攻击手8格基本用不了,机动有专门的蚱蜢 发布于 2020-05-21 08:03:04
清隱:宇佐美应该解释的很清楚了呀
一是重,二是重视防守。
这两点难道不足以让你信服?
迅开发毒蝎是为了对付同为攻击手的太刀川,而雷藏开发光魂是为了对付子弹,而不是为了对付其他攻击手,雷藏虽然原来没有这么胖,但可以想象也是和北添一样的稳重型,游真这种小巧灵活的靠着蚱蜢加螳螂都近不了二宫的身,雷藏拿着弧月不带蚱蜢肯定凉凉呀,但雷藏拿着光魂,盾模式推进器,刃模式推进器,两招二宫就凉了
但哪有人会针对二宫特意选光魂做主攻武器啊,哦,有一个,东先生的二期大弟子雪丸(三轮为了搞太刀川用了手枪) 发布于 2020-05-21 07:58:54
断水浮光:攻击明显不如弧月跟蝎子,对于攻击手来说,进攻大于防守。 发布于 2020-05-21 07:35:24
首字母F:因为边境队友主要的实战对象是触能力兵,对b级而言都是菜鸡.带个盾已经防御溢出了,武器不需要考虑防御
而排位中的分数机制是只加不扣,也就是说对王牌来说必须加强进攻,不然就会像刚一样攻击手第四在b中晃悠. 发布于 2020-05-21 06:56:44
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