《aion》目前流传所有强化方法皆是扯淡
foxishere:说垫有用的,争论的焦点就是随机数公式里是不是有上次强化的影响因素。
动动脑就知道,如果把上次的因素加进去,那就说明上上次的结果对本次强化不产生影响,综合下来的结果就是,每次强化的数还是单独的 发布于 2023-01-30 16:32:45
egsjurbh1:伪随机和你们没啥关系,你要做到1微秒以下去抽随机数,每次抽到的一样。但实际有读条,就是为了避免这个。就是说你去开发个外挂,能够避开读条去强化,显然是不可能的 发布于 2023-01-30 14:12:05
chic900709:首先大家玩单机以为点下去读条前结果就出来了其实并不是,真相是读条完毕结果从服务端返回给客户端的。
如果点下去就出结果别人肯定可以通过抓包+逆向工程破解的。
相信很多做过软件开发的都会实施这个方案。
只是通过结果来观察是否成功,取消根本就没有结果。
即使你有源代码你也无法预测随机结果,当你知道结果时你已经无法改变结果。
根据概率学,每次强化只是单独独立的事件。
失败了会掉级或者魔石全爆让你感觉强化是一个连续关联的事件。 发布于 2023-01-30 13:47:25
单身小弟v弟:56塔武4连上,75塔武12连跪你怎么解释。 发布于 2023-01-30 05:45:25
zby890120:强化看脸 看时间段! 时间段好 怎么都连上!! 时间段不好!!就别逼自己硬强!!我那天就试过打一身4洞5洞增幅 60个魔石下去 1上2 1洞都连爆 花了1000多万才打完 强化50黄 花了1200万+5 78强化石各种爆 最后换成76 直接7上10 所以坛子一堆吹牛说什么我强化+10花不到200万 63直接10的!67塔武直接上10 真就坛子都是大神! 发布于 2023-01-30 02:36:15
愤怒的张无忌:准备100把强14的武器点15,1级~100级的武器依次强化,前面失败的越多后面成功率就越大。
你说的下次成功失败跟下次无关完全是放狗屁。 发布于 2023-01-30 02:20:15
任俊是:只要是数学就有最优解。只不过这个最优解的呈现方式是垫子取消大法 发布于 2023-01-30 02:17:25
:找个没人地方,多取消几次,或者多拆几次,炸了自己心里也好受 发布于 2023-01-30 01:59:25
lw775593230:虽然你说的可能有道理,但是玄学确实很有效,就是这么神奇,硬上只会哭晕在厕所 发布于 2023-01-30 01:50:25
VacantDays:还是觉得跟时间段和地点有关,中午找人少得地图 发布于 2023-01-30 01:50:05
Demon那个谁:要相信科学,事实上所有的强化就单纯是概率,所谓的各种方法不过是自我安慰罢了 发布于 2023-01-30 01:44:45
妥妥的安全感:lz你别解释了,认知层次决定思维,各自有各自认的理,改变他们有啥好处呢 发布于 2023-01-30 01:04:35
h1394130403:bbs.nga*/read.php?tid=8477978
要扯计算机系统随机数问题的,先把这篇文章看完 发布于 2023-01-30 01:02:55
hanipig122:头铁就完了 发布于 2023-01-30 00:54:45
单啊啊啊嗷嗷:那些信玄学的
为什么商人直播代强都是硬怼呢 发布于 2023-01-30 00:43:25
小浅海:垫有用,找时间也有用。
永恒之塔的随机都是真随机,没有自己写随机数种子的算法。
C+是取当前时间和上次随机结果作为随机数种子产生的随机数。
每打一个强化石就小退重新上线,基本可以当成在赌真概率,适合非常黑的时候。
用垫子适合红的时候,从期望上来说能省一些。 发布于 2023-01-30 00:42:35
乱月yo:怎么说呢 我永恒玩了这么多年都是垫 普遍强化都是赚的 没官方公布的那么低 发布于 2023-01-30 00:41:15
Leslie继续爱:本来我也不信垫的,当时玩新区强兰马,我花了500才强7,实在上不去了我朋友就帮我垫着强才上的10,两个号都是一路用78以上的强,就是强不上,他一开始说帮我垫我不答应,后来都是他给上的,两个号1100,他自己号50就上了 发布于 2023-01-30 00:40:45
心中有块石:我不知道你说的对不对,反正我强了2把ak15 一件精千衣服15,都是用垫子一次上的 发布于 2023-01-30 00:40:35
qq492429500:别以为学过一点皮毛编程就来说随机 任何游戏产出都不是单纯的随机 都有 比如一些游戏算法中会添加幸运值 发布于 2023-01-30 00:39:55
taikong0002:想怎么强怎么强,管别人什么事 发布于 2023-01-30 00:33:35
Y462642043:垫子的意义是找出当前时间段的成功率大概多少。我每次一个垫子闭着眼睛点。失败太多次我会换时间强化,如果连上,在强化精千,买十多颗75-80的,成功率比随缘点高多了。永恒的强化模式就是时间段波动,有些时间能把你炸得怀疑人生。那些什么遇到连上的,你只是刚好遇到一个好的时间段,每次强化都用垫子试试水,成功率好很多好吧。 发布于 2023-01-30 00:30:55
正能量524:强化是随机数用你说?不同品质几率用你说?大家玄学不就是感觉逻辑有保底机制,你说半天强化基本实现逻辑和有没有保底这个额外项有关系?干啥总感觉自己看破一切 发布于 2023-01-30 00:27:15
Neo梁某某LA:我也不相信什么垫子之类的,我强化都是直接强,就我的精千上衣8上10用80级石头连爆5次,ak10上15用70级的直接上了,该你上的时候你始终能上,不能上你找再多玄学也不能上,因为这就是一串代码的事,换位思考下,如果你是程序员,你是图省事搞一个随机概率,还是七七八八搞一些垫子啊地点啊之类的概率,如果是我我就搞一个随机就是了,反正我又不玩着游戏 发布于 2023-01-30 00:26:45
zsmweiwei:这得看代码是怎么写的了 不然谁都不知道 发布于 2023-01-30 00:25:55
潇湘月海:但凡学过编程的就知道垫子或者不断有多扯淡,要是有用的话代码逻辑反而复杂的多,没事闲的… 发布于 2023-01-30 00:23:55
雨夜葬花魂M:都是自我安慰……. 发布于 2023-01-30 00:23:45
丶弄情love:自行体会
发布于 2023-01-30 00:23:25
游走的鱼161616:只是个强化游戏,并不是独立事件,这就是为什么强化的时候都要读条,系统会根据你的强化石等级,模拟强化概率,也就是给你分配成功频率,比如80%,010100111111111,如果系统每次都是这样的开始来分布成功概率你不垫找下感觉的话是不是爆得很凄惨 发布于 2023-01-30 00:22:55
西元帆帆:伪随机和真随机是两个概念,你讲的是真随机。可以去学习一下编程,随机这个概念在程序里是无法实现的,计算机无法自己获得一个随机数。理想的概率都是建立在真随机的基础上,伪随机就是模拟一种随机数,让你觉得好像概率挺科学,创造这个伪随机会加入很多变量和公式,比如时间,坐标,甚至是在线人数,综合得出随机数,然后利用这个随机数来获得概率,最后反馈给你,已知可能的变量应该是时间,因为某一时段内的成功率会特别高,这不符合概率的特征,侧面也能反应出是伪随机而不是真随机 发布于 2023-01-30 00:21:05
故君子必慎為善:机制应该是这样没错,但是地图人数是否影响随机数生成无法证伪,连续强化是否属于独立随机事件也无法证伪。 发布于 2023-01-30 00:18:05
一只慵懒的麻雀:强化可能真的也是看脸吧,不过强化多了的人,经验也会很丰富,。。打魔石规律倒是真的有 发布于 2023-01-30 00:17:55
你脑壳上长乒乓:打魔石可以垫 非常有效 强化的话不好说 我打精千的话一件顶多也就10颗魔石左右能上 发布于 2023-01-30 00:16:45
ZYKui838:他们所谓的玄学 一定程度也减轻了他们心理负担 发布于 2023-01-30 00:16:05
惊风づ:说多了有什么用,给他们看看真端单机版gm权限强化就知道了。
点下去那一刻 gm就能看到这一手是成功还是失败,这一手的理论成功率是多少。 发布于 2023-01-30 00:15:45
丶2010灬:之前拿单机版尝试过,差不多你说的这样,每次强化会有个幸运值,不同强化石不同装备会对应一个成功值,小于则成功,大于则失败,至于这个幸运值是不是纯随机,就不得而知了 发布于 2023-01-30 00:15:35
AbyssAlibaba:真是扯淡,我就这么跟你说吧,我用东西垫,一件强15只要500到1000 发布于 2023-01-30 00:14:45
寒柯:尽量多用辅助剂 提升很大 打魔石是同样的道理 我说的这些虽然不能让大家少花钱 但是可以减少心理负担 变得不那么复杂 节约时间 发布于 2023-01-30 00:14:45
寒柯:强化是看随机数的 当鼠标松开那一瞬间 结果就已经决定了
但是确实可以移动取消 比如这次预感会强化失败但玩家不知道 但是凭直觉移动取消读条来躲过一劫 然后下一次是成功和失败又是重新随机的
但垫子其实没什么意义
因为垫子和目标武器品质和等级不一样 所以概率也不一样 而且每次都是独立随机的
强化石配合武器等级和品质的概率是固定的 比如这次概率是50% 用x表示 那当你强化石移过去鼠标松开后 系统会产生一个随机数 如果该数小于x 则成功 大于x 则失败
想知道武器等级和品质跟强化石等级具体成功率的请回复 我可以告诉你具体的固定概率 也就是x 发布于 2023-01-30 00:11:05
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