献给★完美世界★新手玩家,解析六大职业!
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此帖~~献给完美世界新手门
六个职业 属性 计算公式:
没有任何状态和装备的情况下:
生命=生命成长率×(2×等级+体质-2)
真气=真气成长率×(2×等级+灵力-2)
躲闪=躲闪成长率×敏捷
命中=命中成长率×敏捷
物防=(体质+力量+2)/4
法防=(体质+灵力-2)/4
其中同一个种族的生命成长率+真气成长率=17
而状态栏显示的物防和法防,均是上述公式运算出来以后,四舍五入以后的结果
六个职业成长率:
妖兽
生命成长率12
真气成长率5
命中成长率8
躲闪成长率8
妖精
生命成长率8
真气成长率9
命中成长率6
躲闪成长率6
法师
生命成长率7
真气成长率10
命中成长率5
躲闪成长率2
武侠
生命成长率10
真气成长率7
命中成长率10
躲闪成长率10
羽灵
生命成长率7
真气成长率10
命中成长率5
躲闪成长率2
羽芒
生命成长率9
真气成长率8
命中成长率9
躲闪成长率6
简单分析各职业成长率特性
从公式上可以看出:羽灵和法师的成长率完全一样,即同样加点的情况下,羽灵和法师的生命,真气,法防,物防等等属性完全相同,所以2个职业的显著区别在于技能上的差异。
同样生命从高到低的成长率排序为:妖兽>武侠>羽芒>妖精>法师=羽灵。这也是为什么妖兽选择血兽具有相当的优势的原因。
由于任何职业生命成长率和真气成长率的总和是17是固定值,所以真气的高低排序,和生命的排序正好相反。所以妖兽都会打部分暗青把真气增加到890以上,吃小还灵最省钱,性价比最高的兰药。
命中和躲闪最高的都是武侠,从这个设计上看,符合武侠这个职业的名称,近战的战士和肉搏pk的上品职业。技能安排上,也让该职业有相当的近战优势。命中其次的是羽芒,其次是妖兽。
省外小组:三楼武侠攻略被吞楼了? 发布于 2022-07-06 08:43:44
海森辉:请问下为什么我打开了没有银鬃啊 发布于 2022-05-23 18:14:44
上网看耍猴:你们什么时候才能抢回吧主?一堆黄贴,已经反超小说贴了!不知为何当初第一天你们要放他们进来发言,完全把13年的事抛诸脑后,没有任何防范意识,还寄希望于捣乱的良心发现!而且出了事自己人跑的比谁都快,还没国际吧支援的人坚持的久!捣乱的没有13年多,可你们败的却更惨! 发布于 2021-10-15 19:12:14
滄海御龍騰:《完美世界》启动器升级活动专题: 发布于 2021-10-10 06:57:54
从不为了爱而爱:怎么没有刺客? 发布于 2021-06-16 02:12:14
shengya25:我要当吧主,本人正宗完美世界玩家,现在正在水贴,请大家支持我 发布于 2021-05-04 05:05:14
梦中的瓦尔登:[打酱油]酱油队!!! 发布于 2021-05-04 00:50:14
jl玖兰:很无耻的挖坟膜拜… 发布于 2020-12-18 01:05:04
zj6623365:话说我的号给朋友玩,洗点从主灵副体的主流给我整到了血羽!
倒,一不留神,装备都穿不上去。没办法,只好从装备精炼武器上寻回缺失。
不过话说,血毛抗性强,攻击还可以城战PK必备! 发布于 2020-12-08 19:26:54
野原家的老新:力量够装备,主灵副体无敏捷 发布于 2020-12-08 17:50:04
野原家的老新:我只知道,清心一级就够,五体符神马的打架用,前期升级不推荐。。。, 发布于 2020-12-08 17:49:54
猩猩向容: 虽然只看懂了一点 不过感觉不错.. 顶下 发布于 2020-12-08 13:27:04
xia夏日雨季:我晕,看不懂,MM的最佳加电法是啥啊 发布于 2020-12-08 13:04:14
花轩小焱:题主可以把那个羽灵的技能怎么取舍?发出来哈! 发布于 2020-12-08 12:58:04
jl玖兰:将它顶上来吧!!!!! 发布于 2020-12-06 21:58:44
安亚朵:写得好! 就是后面加点的比例看不明白! 发布于 2020-12-06 19:05:04
兔芽芽:哇,国服点卡钱可以自己赚不? 发布于 2020-12-06 18:59:24
月已淡:完美世界的忠实Fans.加我进群844730374 发布于 2020-11-16 04:48:24
yesmanlei:107羽芒发表下意见,MG如果走体路线,就体现不出MG这个职业的本意了。
MG就靠高攻,高暴吃饭了,说白了就是看RP。
现在的国服WX操作好了,就是战神。 发布于 2020-11-07 03:36:54
月夜1无双:国际的又来串门 发布于 2020-11-05 20:54:24
梦醒了我是谁:好贴,不错,顶下 发布于 2020-11-05 16:50:04
雷霆008:推荐:加个精吧! 发布于 2020-11-05 15:28:34
月夜1无双: 躲闪第二是妖兽,其次是羽芒。
排在第四的都是妖精。
而物防法防,每个职业都是一样的,基础防御很少,重点在于装备上的巨大差异
加 点 计算 公式
每生一级就可以获得五点点数,玩家可以自由分配到体质、力量、灵力、敏捷四项中,构成基本属性点。也正是由它们决定了角色人物的强弱,所有人物的类型及能力将会完全由玩家自行作主,高自由度的选择空间将会借由玩家之手造就出一个个真实且独特的武侠江湖人物。
体质:增加自己的生命和生命回复速度,并少量提升物理及法术防御力,战斗中生命回复速度减到25%,打坐中生命回复速度加倍。
力量:增加自己的近身物理攻击力及物理防御力。
灵力:增加自己的真气和真气回复速度,以及法术攻击力,战斗中真气回复速度减到25%,打坐中真气回复速度加倍。
敏捷:增加自己的远程物理攻击力和命中度、闪避度、物理爆击率、法术爆击率。
体质的投点效益:
武侠:每增加一点体质,HP增长10点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
法师:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
羽灵:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
羽芒:每增加一点体质,HP增长9点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
妖兽:每增加一点体质,HP增长12点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
妖精:每增加一点体质,HP增长8点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
力量的投点效益:
武侠:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
法师:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
羽灵:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
羽芒:每增加一点力量,增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
妖兽:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
妖精:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
灵力的投点效益:
武侠:每增加一点灵力,MP增长7点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
法师:每增加一点灵力,MP增长10点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
发布于 2020-11-05 10:41:14
月夜1无双:单练能力:★★★
pk能力:★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★★★
优点:攻击力高,主要使用斧锤系武器,也可使用低级别的枪、刀剑系武器,极高的物理攻击输出,使其成为副本中的主力打手。
缺点:血量少,生存能力低,组队和下副本时对走位的要求高,尽量保持与主力肉盾攻击同一个怪物,避免吸引怪物的仇恨。
5、 可使用所有物理攻击类武器的加点法——力量、敏捷按3:2的比例加点,体质、灵力不加。
单练能力:★★
pk能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:攻击力较高,爆击率、闪避率都比较高,既可以使用高力量的斧锤系武器,也可以使用芒果的高敏捷的弓箭类武器,对物理类武器的广泛使用,使这种加点的武侠有更大的生存空间。
缺点:血量少,生存能力弱,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高,练级时最好与其他高防的职业(妖兽、法师或其他武侠)合作。
法师加点法:
1、 全体加点法——力量、灵力按法装装备需要要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★★★
pk能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★★★
优点:血量高,生存能力极强,后期群怪练级一流,血厚,引的怪多,练级快。下副本是抗法怪的主力肉盾,团p时带一个血羽可给对方造成极大威协。对装备的依赖度不高。
缺点:攻击力低,初期没有群攻时,打怪比较慢。物防低,被物攻的妖兽、武侠近身后会非常的被动。
2、 全灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。
单练能力:★
pk能力:★★★★
组团要求:★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:极高的攻击力,配合法师的般若心经(积聚体内所有元气,一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复自已真气值),面对对手可瞬间发出强大的法术攻击,
缺点:血量低,生存能力极弱,练级慢,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高。
3、 主体辅灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数按3:1比例加到体质、灵力上,敏捷不加。
单练能力:★★★★
pk能力:★★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★
优点:血量较多,生存能力较强,对装备的依赖度不高,
缺点:攻击力较低,各项能力都比较平庸。
4、 主灵辅体加点法——力量按法装装备需要加点为,剩余点数按3:1的比例加到灵力和体质上,敏捷不加。
单练能力:★★
pk能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★
优点:攻击力较高。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度较高,pk时仍只能主要依靠偷袭取胜。组队练级和副本中极少见这种加点的法师。这种加点的法师副本里血少不能抗法系怪物,做攻手其吸引仇恨的技能又带给自身极大的安全隐患,所以这种加点的法师在副本里并没有多少生存的空间。
5、 穿轻装的加点法——力量、敏捷按同等级轻装装备需要加点,灵力按同等级法器需要加点,剩余点数加到体质上。
单练能力:★★★
pk能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★
优点:增强了物理防御力,使得法师在副本中的生存空间有了很大的提高,尤其在比自身低级别的副本中,法术系怪物和物理系怪物法师都有了很大的抵抗力。极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,pk时对物理系职业的玩家尤其妖兽玩家很有优势。
缺点:攻击力较低。
6、 穿重装的加点法——力量按同级别重装装备需要加点,灵力按同级别法器需要加点,剩余点数加到体质上。
单练能力:★★★
pk能力:★★★
发布于 2020-11-05 10:41:14
月夜1无双:组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★
优点:血量较高,生存能力较强,物理防御高,配合法师的土盾技能,成为高物防的另类法师。练级时可以选择物理系的怪物,速度较快。
缺点:攻击力较低,法术防御较低,pk时遇到法攻的法师和羽灵胜算不大。
羽灵的加点法:
1、 全体加点法——力量、灵力按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★★
pk能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★
优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高,前期练级速度较慢,有群攻后练级速度很快,群施毒的木怪时一次可以引二、三十只,两、三个羽灵一起练级可弥补攻击力偏弱的问题芳陡臁s胗鹆榈募友寄芟嗯浜希荘k时最令其他职业玩家头痛的职业。城战时最需要此种加点法的羽灵,其高生存能力成为左右城战败的关键。打具有群攻技能的boss时,他的高血量可使自己不被boss秒杀,从而使接力加血成为可能,是整个队伍存活的关键。
缺点:攻击力低,加血量小。
2、 全灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。
单练能力:★★
pk能力:★★★★★
组团要求:★
操作技巧:★★★★★
主流性:★★
优点:攻击力高,法术防御力较高,前期练级较快。加血量大。真气值高,生命和真气回复速度快,省蓝药。
缺点:血量少,生存能力极弱,对物理系怪物和物理系玩家的抵抗力极低。对装备依赖度高,后期由于生命力太低,练级时容易死,最好与其他职业合作练级。与人组队练级、下副本时对加血技能和走位要求高。pk和城战时偷袭是全灵羽灵最好的选择,一但不能秒杀对方,自己便极易被对方秒杀。
3、 主体辅灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和灵力上,敏捷不加。
单练能力:★★★★★
pk能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★★
优点:血量较多,生存能力较强,对装备依赖度不高。容易上手。自己练级速度仍比较快,
缺点:攻击力较低,加血量较小,pk时若遇上其他bt加点类型的职业,几乎没有胜算。
4、 主灵辅体加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★
pk能力:★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★★
主流性:★★★★
优点:攻击力较高,加血量较大。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度较高,练级时也比较容易死,最好与其他职业——妖兽、武侠、法师或主体羽灵合作练级,组队红级和下副本时对加技能和走位要求较高。pk时遇上其他bt加点类型的职业,几乎没有胜算。
羽芒加点法:
1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部都加到体质上,灵力不加。
单练能力:★★★★
pk能力:★★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★
优点:血量高,生存能力强,对装备依赖度不高。对操作技术要求不高。练级时引怪数量较多,不容易死。pk时其高血量很让其他加点法的羽芒头疼。在团p和城战中的生存能力也很强。
缺点:攻击力低,爆击率、闪避率低。练级时可以与高攻击的羽灵合作,可以一边加血一边帮助群怪。
2、 全敏加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部加到敏捷上,体质、灵力不加。
单练能力:★
pk能力:★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★★
优点: 攻击力高,爆击率、闪避率高,这些让全敏羽芒成为偷袭的高手,团p时在空中锁定目标、趁乱偷袭,或者与其他玩家合作,让其他玩家吸引敌方的火力,自己则在背后偷袭,这使羽芒成为团p和城战中的刺客。
发布于 2020-11-05 10:41:14
月夜1无双:缺点:血量低,生存能力极弱,对装备依赖度高。要求玩家有极高的操作技巧。练级时容易死,最好与其他职业或主加体质的羽芒合作。由于血量低,下副本时对站位和操作技术要求极高,要保持与肉盾攻击同一个怪物,注意不要吸引到怪物的仇恨。
此种加点法的羽芒玩家其高爆击率和闪避率与其他主加体质的羽芒玩家相比较,并没有明显的优势,而极低的血量却成为其致命伤,
3、 主体辅敏加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到体质和敏捷上,灵力不加。
单练能力:★★★★
pk能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★
优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高,容易上手。
缺点:攻击力较低、爆击率、闪避率较低,练级速度一般。
4、 主敏辅体加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到敏捷和体质上,灵力不加。
单练能力:★★★★★
pk能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★★★
主流性:★★★★★
优点:攻击力较高,爆击率、闪避率较高,对装备依赖度不高,较易上手。
缺点:血量较低,生存能力较弱。
5、主敏加灵加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,灵力按个人需要适当加点,其他点数加到敏捷上,体质不加。
单练能力:★★
pk能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:生命和真气回复速度加快,练级时比较省蓝药,并且可以穿上与灵力相应的法装装备,提高自身一定的法术防御力,在与法术系怪物相遇时,生存能力有一定提高,与法术系职业——法师、羽灵、妖精pk时,其防御力也有相应的提升。
缺点:血量少,生存能力弱,最好与其他职业——妖兽、武侠、法师或主体羽芒合作练级。
6、主体加灵加点法——力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,灵力按个人需要适当加点,其他点数都加到体质上。
单练能力:★★★
pk能力:★★★
组团要求:★★
操作技巧:★★
主流性:★
优点:生命和真气回复速度加快,练级时比较省蓝药,并且可以穿上与灵力相应的法装装备,提高自身一定的法术防御力,在与法术系怪物相遇时,生存能力有一定提高,与法术系职业(法师、羽灵、妖精)pk时,其防御力也有相应的提升。
缺点:除了省点蓝药和少量提升法术防御外,灵力对羽芒并无用处,还因此而减少了体质的加点,减少了血量,使自身的生存能力下降。
妖兽各种加点法:
妖兽的加点方法比较简单,这个职业的高血量决定了它是天生的肉盾,这使它在加点方面偏重高血的“全体法”。
1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,灵力不加。
单练能力:★★★
pk能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★★★
优点:血厚,生存能力极强。对装备依赖度不高。练级群怪量大,若与高攻的职业组队练级,速度很快。下副本时极受欢迎。pk时其高血量很让其他职业的玩家头痛。城战时全体妖兽是拉攻城车的主力,如何保住拉车的妖兽,成为攻城战中的关键(只要拉车的妖兽还在,攻城就仍在进行,拉车的妖兽全部死亡则表示本次攻城结束,只能重新组织下一次的进攻)。
缺点:攻击力低,单练速度慢,最好与其他高攻击力的职业——武侠、法师、羽芒、羽灵合作练级。
很多妖兽玩家都认为即使把点数全部加到力量上,其攻击力仍难以与同为物理职业的武侠相比,不如干脆完全放弃“力量”,把点数全部加到“体质”上,让妖兽这一“厚血肉盾”的职业发挥到极致。
2、全力加点法——敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到力量上,体质、灵力不加。
发布于 2020-11-05 10:41:14
月夜1无双:单练能力:★★★
pk能力:★★★
组团要求:★
操作技巧:★★★
主流性:★
优点:攻击力高,单练速度较快,下低级副本时速度很快。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度很高,组队和下副本时,几乎不需要这种加点的妖兽。
3、主体辅力加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和力量上,灵力不加。
单练能力:★★★★
pk能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★
优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高。练级较快,下低级别的副本时打怪速度较快。
缺点:攻击力较低。
4、主力辅体加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到力量和体质上,灵力不加。
单练能力:★★★★
pk能力:★★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★
主流性:★★
优点:攻击力较高,对装备依赖度较高。
缺点:血量较低,副本生存能力较弱。
妖精加点法::
1、 全体加点法——力量、灵力按同等级的法装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★
pk能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★
优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高。
缺点:攻击力低,练级速度慢,练级时对高攻的宠物依赖度高。
2、 全灵加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。
单练能力:★★★
pk能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:攻击力高,真气值高,生命和真气回复速度快,结合妖精的按比例回真气技能,练级时可以不用喝蓝药,省钱!
缺点:血量少,生存能力极弱,对装备依赖度高,对高防御型的宠物依赖度高。
3、 主体辅灵加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,灵力按神辅术回蓝的最大上限加点,剩余点数全部加到体制上。
单练能力:★★★★★
pk能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★★
优点:血量较多,生存能力较强,可适应大部分的情况,练级时结合妖精的按比例回真气技能,省蓝药、省钱。
缺点:攻击力较低,对高攻击型的宠物依赖较大。各种属性表现中庸,与其他bt型加点法玩家相遇,赢的机率很小。
4、 主灵辅体加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★★
pk能力:★★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★★★
优点:攻击力较高,与高防御型宠物结合,练级较快。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度较高,对高防御型的宠物的依赖度较高,
5、 重装偏体加点法——力量、敏捷按同等级的重装装备需要加点,灵力按同等级的法装武器需要加点,剩余点数全部加到体质上。
单练能力:★★★
pk能力:★★★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★
优点:血量较多,可以穿同等级的重装和法装,物理防御和法术防御都不低,pk时对法术系的玩家穿法装,对物理系的玩家穿重装,这种加点法的妖精是最令物理系玩家(妖兽和武侠)头痛的,结合妖精的荆棘术技能,使物理系玩家(妖兽和武侠)不敢靠前。
缺点:攻击力较低,对法装和重装的依赖度都很高,法装、重装都需要镶嵌足够的相应的高级宝石,
6、 重装偏灵加点法——力量、敏捷按同等级的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上。
单练能力:★★
pk能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:攻击力较高,可以穿同等级的重装和法装,物理防御和法术防御都不低。
缺点:血量较少,生存能力较弱,与偏体的重装加点法相比,对装备的依赖度更高,对玩家的操作技术要求也更高。
希望对新手们有些帮助~
发布于 2020-11-05 10:41:14
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